ステージ52ボス「ウェパル」攻略
- バエルでワンパン狙いの時は適度にアタックで削っておくとワンパンしやすくなると思います。ただしこの時にフォラスでアタック強化すると5000ダメ超えてしまうので注意。 -- {jtz6BRJL8x6}
- 個人的にこれの高難度が、後列の嫌がらせが酷くて、何ヶ月かメギドをしていて、もっともストレスに感じたのですが、運ゲーにならずに勝てる方法ってあるのですか……? -- {KTROoYwNhqM}
- 手持ちに寄りますけど固定ダメ連撃パーティならめちゃくちゃ楽にクリアできましたよ。取り巻きHP7000切ってるのでフラウロスの覚醒スキル二回(固定700×5×2)で一掃できました。パイモンリーダー、ゼパル、アンドレアルフス、フラウロス全員星6……というガチガチ編成だったので参考になるかは分からないですが……。 -- {bK0.kRKIHGk}
- 後列を素早く倒してハイドロ重が弾ける前に勝負を決めるなら、連撃型+固定ダメージの組み合わせや点穴の活用かな。
特に後列を片付ける点で言えば、Lv65~70の点穴60~70で確殺ラインに届くから、バフォメットなどの点穴を高速で溜められるタイプなら奥義撃たれる前に片付けるのは不可能じゃない。
ボス本体については強化解除してくる後列さえ居なければ、上で出てる攻略法がやりやすくなると思うから、手持ちで向いた編成を探りやすくなる筈。 -- {HM.r0C4WcLE}
- 盾はVHなら基本的に後攻できるから後列の奥義食らってからかばうの張り直しが出来る関係上フォトン振りに気を付ければかばうで重の付与を盾に集めるのは割りと楽
ケイブキーパーやロノウェ奥義で起爆をしのぐなり後からメイジマーマンで蘇生させるなりで耐久も割りと安定して成立する
後は単にスキル強化ニバスや固定ダメ付与ゼパルとかで速攻も可
この場合高速で奥義撃たれそうならそっちターゲットに切り替えればいいだけなので割りとなんとかなる -- {keMpw7WFpxA}
- 私のVH突破は最終的にバエルワンパン戦法でしたが、重ボムは複数蘇生役で爆発した後で対処できるようにしてできるだけ盾役に引き受けさせ、2ターン目にはボスを落とすことで対応しました。ボスの攻撃力と重ボムあっての運ゲーなのでボスを処理して重ボムが消えればほぼ勝てるという思想ですね。 -- {BgPqD4x258.}
- 皆さまアドバイスありがとうございます。安定した方法もあるのですね。わたしは意地で連戦して、運ゲーを制した無様な勝ち方でしたので、挙げていただいた戦法を試せるメンバーが育ったら、いつかまた再戦してみたく思います。重ねて、ありがとうございました。 -- {KTROoYwNhqM}
- 書き損ねましたが木主です。 -- {KTROoYwNhqM}
- ここで聞いていいのか分かりませんが、オーブのアンダインはボスか取り巻きのどちらからドロップしますか?リタマラしたいので・・・ -- {buma.On3wI.}
- 自己完結しました -- {buma.On3wI.}
- 一応VHまでウェパルに煉獄が入るのを報告しときますね(耐久戦で勝ってしまった -- {rsLJ6dsygf2}
- 取り巻きにVHでめまいが入るとありますが確率表記なしのグールでも無効でした -- {DkoV1q3uq1Q}
- Nウェパルにガープの反撃でめまいが入ることを確認しました -- {86eqlEQ5.xE}
- VHにてボス、とりまきともに毒が入りました。ボスに対する成功率はデカラビアのスキル+(80%)で8回中4回成功、オーブによる確率表記なしの毒は2回中1回成功、非束縛時のジニマル覚醒スキル(50%)で失敗表記だったことからおそらく30%前後の耐性だと思われます。毒単独での攻略は現実的ではありませんが煉獄の炎と合わせると最大20%のスリップダメージになるのでスリップダメージのみをダメージ源として耐久しての金冠も可能でした。(デカラビア、ブニ、ジズ、アスモデウス 、ベレト、ソルシエール2つ) -- {a8RuuqD8UW2}
- VHにてアンドロマリウスの覚醒スキルでの凍結が入りました -- {QF6CKl4MJ8A}
- すいません、間違えました 難易度Hでした -- {QF6CKl4MJ8A}
- 凍結したのはボスです 度々すみません -- {QF6CKl4MJ8A}
- VH後衛にオリアス奥義での凍結は『無効』でした。ボスには打っていないのでわからないです。 -- {h2uNdLcw/qg}
- Nにてマルコシアス、ウヴァルのフォトン容量低下が入ったことを報告します。
失敗無効がなかったのでNなら高確率で容量低下は入るかもしれません。 -- {V7y29a/d0WI}
- 書き忘れていました。Nウェパルにです(容量低下 -- {V7y29a/d0WI}
- 耐久戦でVH金冠いけましたがもうやりたくないです。
シャックスリーダーでマルバスベレトゼパルフォラス。
フォラスは蘇生オーブ役兼余裕があればバフ入れる役です。 -- {f0t.97/4/Aw}
- Nならボティス奥義でボム速のダメージ0にできるし、ボティス自身が鈍足なのでボスから倒しに行く時は割と噛み合ってる感じありました。ボム重は単体無敵でケアするしか無いですが、、、 -- {7HyEI6SO5RM}
- Hにて、ボスと取り巻き束縛入ること確認。それなりに耐性はあるもよう -- {LzRpPRZtSBw}
- ベリハ、ボム重が爆発するまでに倒すって方法で何とかなりました。
取り巻きを2ターン目で倒せればウェパルのゲージが多いんで、実質7ターン以内にウェパルを倒せばボムは問題ないです。 -- {xRckfLsR.D2}
- コメントを参考に、プルフラスで取り巻きを処理してからべリアルの固定砲台で仕留める戦法で金冠を取りました(詳しい動きはクリア編成報告フォームに投稿済み)
7ターンもあればべリアルの固定砲台が十分に溜まるので、取り巻きに速攻をかけて処理する方法を見つけられればとても有効な戦法だと思います。 -- {HM7vU7cNaGI}
- Nボス取り巻き共に睡眠が入ることを確認。ただ非リーダーリリムのスキルでは無効表記なので流石に耐性は強め -- {sEC2hDQesLI}
- ここのSRオーブって取り巻き泥ですか?ウェパル泥ですか?
欲しいんでリタマラしたいんですけどどっちが落とすかでパーティー変えたいんですが。 -- {ba1Hm8To6EY}
- ウェパルが落とします。
因みに四章の節ボスはSSRオーブを、五章以降の節ボスはEXオーブの進化に必要なSRオーブを落とす傾向にあります。 -- {fc8GYHzon6M}
- VHでアラストールの覚醒スキル(80%めまい)で取り巻き・ボス共に無効表示が出ました。
過去のコメントも確認したところ取り巻きには確率表記なしのめまい攻撃も無効と出たとあるので、VHの取り巻きはめまい耐性100%以上の可能性があります。 -- {HM7vU7cNaGI}
- 難易度VHでアンドレアルフスの覚醒スキル(めまい100%)を取り巻きとボスの両方で試したところ、どちらも無効表示が出たので記事内の「有効な状態異常」の項目からめまいの部分を除きました。他の難易度では試していません。 -- {HM7vU7cNaGI}
- VHで星5.5奥義レベル3のカイムの奥義が通りました。VHでもフォトン容量低下が通るようです。
カイムリーダー時はボス・取り巻き共にそこそこ高確率で入って非リーダー時はやや信頼性低めという印象です。 -- {HM7vU7cNaGI}
- フォトン容量低下について追記しました。 -- {HM7vU7cNaGI}
- 後列の取り巻きを最初の2、3ターンの内に点穴で処理する動きをやろうと思うと、プルフラスかバフォメットがいるかいないかでかなり難易度変わりますかね? -- {HM7vU7cNaGI}
- 状態異常、ゾンビ化について。ノーマルでカウンターアンドラス(状態異常+20)のレイジファントム(ゾンビ化70)が「失敗」表記でした。耐性は不明ですが、もし成功するようなら特性を悪用して大ダメージを与える変な戦法がとれる……かもしれません -- {YIlNY49Aezk}
- VH。
カイムの覚醒減少(80%)→ボス、取り巻き共に無効
カイムMEを踏ませたマルファスのフォトン奪取(65%)→ボス、取り巻き共に無効
アンドレアルフスのフォトン破壊(80%)→ボスに無効 -- {HM7vU7cNaGI}
- VH ボスにグリマルキンでエレキ入れてレベル上げにインプスキル連発してるとたまに感電してくれる上エレキで一確できて楽 あまりにも場にスキルが出ないとかじゃどうにもならんが… -- {WfGCptUEUZM}
- 難易度Nの取り巻きを点穴で倒そうと思ったときに必要な点穴レベルを計算したところ、Lv.70のキャラだと50、Lv.55~65のキャラだと55、Lv.50のキャラだと60になるようです。
ストーリー加入で点穴追加する手段となるのはべリアルMEだけですが、他にも点穴追加の手段を持っていると割りと楽に取り巻きを先に倒せる可能性があります。
EXオーブですがクイックシルバーが点穴+10効果なので場合によっては使えるかもしれません。プルフラスやRレラジェのような自身に点穴追加できるメギドも勝算になるかも。 -- {7c1k3H2uaxI}
- 書いた後で思い出しましたが、Rレラジェは特性で69以下の点穴無効でしたね。点穴速攻戦法には向かないかもしれません。 -- {7c1k3H2uaxI}
- バエルワンパンの項目に書かれていないようなのでコメントしますが、フォラスのMEで防御力無視をバエル(ミステリートーチLv11)に乗せたところ、バフはフォラスのアタック強化とレッドウィング(Lv9)だけでもVHボス確殺出来ました。
バエルを覚醒させた状態で、次ターン1巡目にバフ2つの後バエル奥義を行えば、雑魚の強化解除に悩まされることも無いので楽でした。 -- {XWX25350h5Y}
- 色々試したけどバエルワンキルが2ターン目一巡目にはウェパルをワンキルできて楽。バエルにはガオケレナ持たせてアスモデウスのME踏ませて覚醒を補助し1ターン目で覚醒まで持っていく、そして2順目にバエルより早いキャラでレッドウィングでバフして奥義を打つだけ
フォラスがいるなら全体化で取り巻きごと倒せて更に楽。あとはバエルクロケルあたりの覚醒補助がいると安定感が増す -- {AhEpihUDvTc}
- フォラスがいないからナベリウスにエクスプローラーもたせたんだけどこれは本当に楽。バエルより早いラッシュにエクスプローラーでも良いか。
ただし重ボムで誰かが落ちる可能性があるのでそこがお祈りになった。
運良くメイジマーマンもたせたアスモデウスに来なかったので蘇生させてVH金冠できた。 -- {Kl/0jG2BZwo}
- 乱数もあるかもですがレベル70のガープに盾の幻獣体ブニをレベル11まで育てて技を使うとウェパルの重ボム耐えられました -- {jJ5oZbE7HQ.}
- 取り巻きと反撃がウザすぎる。Hも倒せないわ。せめてキーパー発動があと1ターン短ければなぁ -- {Xe974LqQz/c}
- 連撃系もってるなら固定ダメ付与で取り巻きは処理できるよ
蘇生を多用したガチガチの耐久なら煉獄の炎を撒くと時間かかるけど楽 -- {niIkUOW/NpA}
- VHで十数回試したところ、ウェパル・アンダイン共に体感5割ほどペイン転換が入りました -- {OwqONUEdFU.}
- ほんと一部ステージだけ他の10倍くらい敵がおる感じにできてるなあ。取り巻きだけで他ステージと同じくらい強いんじゃね? -- {XyxlJiXn/uI}
- バエル軸でウェパルを2T1巡目で倒したのに、残った取り巻きの処理に苦戦して金冠逃すパターンを何度も経験しましたよ……。
覚醒スキルが全体1.3倍なので、連打されると打たれ弱いバエルじゃあっさり落ちる。 -- {nd2kK6iexbs}
- VH苦戦したけどアンドレアルフス奥義をアタック強化後に撃って覚醒溜まりそうな取り巻きから倒したらあっさりいけました。ベヒモスリーダーが強いというのもあるけど -- {L1oGYgzYQTU}
- オギャ将育ってなくてVH15回ぐらいやり直した。連撃はすぐ強化解除されてお供の奥義に間に合わないからバフォメットに1ターン目にME含む55まで貯めて奥義とプルフラスのスキルで一体ずつ落とした。ちょっと油断するとプルフラスの奥義+MEで5000超過して返り討ちだけど…固定ダメはタイミングが厳しいけど点穴なら最低限点穴分のダメージ通るからミリ残りの討ち漏らしの心配が無くていい -- {RtKFJy7CDEU}
- 猛撃アスタロトの固定ダメージ付与したベヒモスで殴ったら奥義来る前に取り巻き両方余裕で落とせたので、VHも安定化した。やはりこのペアは脱法感が強い。 -- {eqqwXFkGLPw}
- Cメフィで単騎してるやつがいた -- {1xRwAMDuV.6}
- すみません。
シャックスリーダーパーティでクリア編成報告した者です。
ガープに装備したオーブをインサニティとしていましたが、正しくはサタニックリブラでした。
申し訳ないです。 -- {7lbA6jVgKZg}
- Cメフィストの覚醒スキルで8出せばVH取り巻きを1撃で倒せて凄く楽だった。 -- {2vCNECahUxw}
- 全難易度バエルに全体化とバフのせて取り巻きごと消し飛ばしたが、取り巻き奥儀のせいでバフのタイミングが難しい。ある意味戦略性はあるんだが…… -- {nOEAI8TSxIc}
- 7章メギド(☆3.5)でVH金冠取れてびっくりした……
まだ編成報告には載せない方がいいのかな? -- {fzwkxHYURtU}
- ストーリー配布+ラッシュ前衛一体でVH金冠取れたのでフォームに載せときました
ベリアルは☆6必須だけどアスモは多分☆6じゃなくても全然大丈夫じゃないかなー? -- {wxtZE1ElGyo}
- ムルムル・アンドロ・Rバルバトス・アスラ・クロケルの協奏パでH・VH金クリア。絶妙にダメが反撃に届かないのでウェパルを早く倒せます。後列が硬いけどバフデバフ盛って消されてもひたすら殴り続ければ回復の方が上なので勝てます -- {64OOwstBv72}
- 反撃ダメージ届かないとかある?余裕でダメージ到達して反撃喰らわない? -- {RH30d9jY2xg}
- ブラックフォッシル全然落ちねえよ… -- {Gse.3IXZLLg}
- インプいればスキル二個でボスは大体感電する
ニバスの連撃だと反撃なしで倒せる
あとは固い雑魚の倒し方考えるといい -- {nxdmmLP1h2c}
- スナイパー2匹もニバスで殴ってればそのうち倒せる
時間かかるけど… -- {HCWQZhvsXHc}
- 色々編成考えてたけど全体化オリエンスでVH余裕でいけちゃった -- {RtYjz6LY5Bo}
- バフなんもかけてないオリエンス覚醒スキルでVH一撃で終わった……教官の飛行特攻バレットヤバすぎる。 -- {aVz6S/7WkWw}
- だから不具合修正されたんだね -- {mN5ZLZb7fzI}
- 飛行特効軸で言われてるのって他のバレット別にいらないの多いから修正後も大体いけるぞ -- {Fb0BHf.BQE6}
- このステージ考えたやつ頭メギドかよ… -- {mN5ZLZb7fzI}
- Nならアンドラスで単騎できますね 速攻育ってないので助かった -- {jXfzA7HTuOY}
- ここの金冠取るための猛撃アスタ用の漆黒のロゴスのための素材を集めようとしたらここの素材が必要だった -- {.xMTvxsJ60A}