イベント概要 †[編集]
イベントを進めることで、SSRオーブ「オクトパロス」を入手できます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。
+
| | イベント限定アイテム
|
- 潮騒のフォトン
ほんのり海の香りがするフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
- ウィグリーアーム
吸盤の付いた幻獣の一部
くねくねと動いている…
報酬と交換できる
|
開催期間 †[編集]
2020年7月31日(金)15:00 ~ 2020年8月13日(木)14:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ?-?クリアが必要です。
イベント全体の攻略手順 †[編集]
イベントの進め方 †[編集]
- イベントステージ(1~?・?~?)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
- 難易度は最後の5-3で推奨Lv32です。
- 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
- 自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、ウィグリーアームを集めます。
- 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
- 潮騒のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
- ショップ内の「ウィグリーアーム 交換所」でアイテムと交換します。
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。
ステージクリアに詰まったら †[編集]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まずイベント効果のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増やす進化により、ステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日のメギドクエスト全開放が利用できると育成しやすいです。
また、戦闘システムについて、戦闘のコツ、便利なオーブ、状態異常・強化・弱体などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。
イベント効果について †[編集]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「潮騒のフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。
今回のイベント効果 †[編集]
- 攻撃力上昇(最大Lv20/95%UP)
- ダメージ軽減(最大Lv20/ここにLv最大時に効果量)
- ステータス弱体耐性(最大Lv20/ここにLv最大時に効果量)
おすすめの効果 †[編集]
イベント報酬 †[編集]
イベントステージ攻略で集まる「ウィグリーアーム」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「ウィグリーアーム 交換所」から行えます。
各種のエンブリオ若、オーダーキーは入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。
交換対象 | 交換可能 | 交換レート | 優先度 | 備考 |
覇王のエンブリオ若(セール) | 1個 | 1000個 | ☆ | ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
覇王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | 同上 |
冥王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
魔王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
オーダーキー | 1個 | 5000個 | ☆ | 常設化済みイベントの交換所ラインナップ更新に必要 |
攻略チケット・討伐 | 1個 | 10000個 | △ | 討伐クエストで使える攻略チケット ※希少品ではあるが金冠済みクエストにしか使えず交換レートも高い |
オクトパロス(セール) | 1個 | 1600個 | ◎ | オーブ情報は後述 ※ストーリー進行で追加 |
オクトパロス | 1個 | 3200個 | ◎ | 同上 |
贖罪のリンゴ | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ1または塔2F |
ブロンズハンマー | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ2、または塔36F |
マジカルトリュフ | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ6、または塔5F |
魔力の濁り水 | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ3または塔1F |
グリーンセージ | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ1、または塔2F |
聖者の護符 | 15個 | 60個 | △ | メイン初入手はステージ12、または塔10F |
ハルマニアギア | 15個 | 60個 | △ | メイン初入手はステージ16、または塔25F |
禁断の呪具 | 15個 | 60個 | △ | メイン初入手はステージ16、または塔16F |
フォレストベリー | 10個 | 95個 | △ | メイン初入手はステージ18、塔で入手不可 |
業の塵 | 10個 | 95個 | △ | メイン初入手はステージ22、または塔21F |
ブラックハーブ | 15個 | 95個 | △ | メイン初入手はステージ19、または塔22F |
[合]技の霊水 | 5個 | 100個 | - | 素材詳細 |
[合]木彫りの人形 | 5個 | 100個 | △ | 素材詳細 |
[合]真鍮のベル | 5個 | 100個 | × | 素材詳細 |
[合]ゴールドシロップ | 5個 | 200個 | - | 素材詳細 |
[合]マジシャンコート | 3個 | 200個 | - | 素材詳細 |
[B]インセクトの触角 | 5個 | 200個 | - | ステージ7のボスドロップ(銅枠) |
[B]猛虫の触角 | 4個 | 300個 | ○ | ステージ2のボスドロップ(銀枠)/26・54(銅枠) |
[B]零度の爪 | 4個 | 400個 | ○ | ステージ21のボスドロップ(銅枠) |
[B]審判のグローブ | 4個 | 400個 | ○ | ステージ23のボスドロップ(銅枠) |
[B]アバドンアーム | 3個 | 400個 | ○ | ステージ24のボスドロップ(銅枠) |
[B]水蛇竜の歯 | 3個 | 400個 | ○ | ステージ4のボスドロップ(金枠) |
[合]魔糖キューブ(セール) | 3個 | 50個 | - | 素材詳細 ※ストーリー進行で追加 |
[合]遊戯板の駒(セール) | 3個 | 100個 | △ | 素材詳細 ※ストーリー進行で追加 |
賢者のリンゴ(セール) | 1個 | 250個 | ◎ | ステージ18/26/38のフィールドレア素材、塔の9Fで入手可 ※ストーリー進行で追加 |
[合]フルーツギフト(セール) | 1個 | 250個 | ◎ | 素材詳細(異界の香木×1を含む) ※ストーリー進行で追加 |
青真珠(セール) | 1個 | 250個 | ☆ | ステージ21/34~のフィールドレア素材、塔で入手不可 ※ストーリー進行で追加 |
ゴールドオイル(セール) | 1個 | 250個 | ☆ | ステージ23/27/46/55のフィールドレア素材、塔で入手不可 ※ストーリー進行で追加 |
贋金虫の抜け殻(セール) | 1個 | 250個 | ◎ | ステージ22/29/32/35/44のフィールドレア素材、塔の17Fで入手可 ※ストーリー進行で追加 |
知能が芽生えた石(セール) | 1個 | 250個 | ☆ | ステージ36/55~のフィールドレア素材 ※ストーリー進行で追加 |
[B]クルサソウル | 2個 | 500個 | ◎ | ステージ21のボスドロップ(金枠) |
[合]炭酸エーテル水 | 3個 | 500個 | △ | 素材詳細 |
[合]夢現の銀香炉 | 2個 | 500個 | ◎ | 素材詳細(異界の香木×1を含む) |
[合]神秘の滋養食 | 2個 | 500個 | ◎ | 素材詳細(黄金豆×1、[B]デーモンの尻尾×1、[B]大蛇の尻尾×1を含む) |
[B]トリリオンアイ | 1個 | 500個 | ☆ | ステージ26のボスドロップ(金枠) |
賢者のリンゴ | 3個 | 500個 | ◎ | ステージ18/26/38のフィールドレア素材、塔の9Fで入手可 |
紅水晶の原石 | 3個 | 500個 | ☆ | ステージ24/36~のフィールドレア素材、塔15Fで入手可 |
[合]マスターハンマー | 2個 | 500個 | ◎ | 素材詳細(贋金虫の抜け殻×1を含む) |
[合]古王国の金香炉 | 1個 | 1000個 | ◎ | 素材詳細(贋金虫の抜け殻×2、[B]デーモンの角×1、[B]豪魔の尻尾×1を含む) |
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
+
| | 優先度に関する補足
|
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
|
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。
+
| | 合成系素材の原料に関する補足
|
合成で作る素材の詳細については進化素材まとめwiki様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります(許諾をいただいています)。
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの贈り物リストへのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。
|
イベント限定ミッション †[編集]
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
初期設定ミッション | 報酬 | 備考 |
【クエスト】8ステージをコンプリートしよう | 攻略チケット・EV×2 | |
【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう | 攻略チケット×5 | |
【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう | 攻略チケット×5 | |
イベント進行での追加ミッション | 報酬 | 備考 |
【クエスト】E1-3をコンプリートしよう | [B]ハイドラの爪×1 | |
【クエスト】E2-3をコンプリートしよう | 古い魔導書×5 | |
【クエスト】E3-3をコンプリートしよう | 古い魔導書×5 | |
【クエスト】E1-3をバーストだけでバトルしてクリア | 攻略チケット・EV×1 | |
【クエスト】E2-3をバーストだけでバトルしてクリア | 攻略チケット・EV×1 | |
【クエスト】E3-3をラッシュだけでバトルしてクリア | 攻略チケット・EV×1 | |
【バトル】クラッグビーストに攻撃で一度に5,000以上ダメージを与えよう | 記憶の欠片×2 | |
【バトル】クラッグビーストに攻撃で一度に10,000以上ダメージを与えよう | [B]怪人の杖×2 | |
【バトル】オクトパロスに攻撃で一度に5,000以上ダメージを与えよう | 記憶の欠片×3 | |
【バトル】オクトパロスに攻撃で一度に10,000以上ダメージを与えよう | [B]魔虫の脚×1 | |
【バトル】オクトパロスに攻撃で一度に15,000以上ダメージを与えよう | [合]水の祈り×1 | |
【バトル】クラッグビーストを累計5体撃破しよう | 古い魔導書×5 | |
【バトル】オクトパロスを累計5体撃破しよう | 攻略チケット×5 | |
※イベント名部分の記述は省略
イベントステージ †[編集]
交換アイテムの入手数 †[編集]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。
| ステージ名 | ボス撃破 | イベント効果ボーナス | パーティHPボーナス(全員100%時) |
1 | 本の都レーゼン | 10 | 強化回数×1 | 20 |
2 | 魔の集う街レーゼン | 15 | 強化回数×1.5 | 30 |
3 | シヨノ山 | 20 | 強化回数×2 | 40 |
4 | 針千本の森 | 25 | 強化回数×2.5 | 50 |
5 | 煙立ち込めし洞窟 | 30 | 強化回数×3 | 60 |
E1 | 惑わしの森 | 35 | 強化回数×3.5 | 70 |
E2 | 襲撃された街 | 40 | 強化回数×4 | 80 |
E3 | 頑強の湖 | 45 | 強化回数×4.5 | 90 |
SP | 幻獣研究会 | 5 | 強化回数×0.5 | 10 |
ドロップ一覧 †[編集]
ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。
※ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。
| ステージ名 | ドロップ(敵) | ドロップ(フィールド) |
| | 金 | 銀 | 銅 | 金 | 銀 | 銅 | 通常 |
1 | 本の都レーゼン | | | ? | | | ? | 神木の竿、慰霊の願糸、地の穀物 |
2 | 魔の集う街レーゼン | | | | | | ヴァイガルドの焔 | ブロンズハンマー、慰霊の願糸、? |
3 | シヨノ山 | | | ? | | | ? | 火口鉄、マジックオイル、魔力の濁り水 |
4 | 針千本の森 | | | | | | 火口鉄 | ハンターナイフ、ゴールドパウダー、水晶の原石 |
5 | 煙立ち込めし洞窟 | | | | | | ヴァイガルドの焔 | 無銘の剣、魔除けの彫像、魂の護符 |
E1 | 惑わしの森 | ? | | | ? | | 火口鉄 | 神木の竿、黄金の羽根、ブラックハーブ |
E2 | 襲撃された街 | ? | | | ? | | ミレニアム銀 | ブロンズハンマー、古代蜂の蜜、レッドスパイス |
E3 | 頑強の湖 | 覇王のエンブリオ幼 | | | 青真珠 | | プラチナムスター | ミレニアム銀、モーリュの花、水棲キノコ |
SP | 幻獣研究会 | | | | | | | |
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。
その他のドロップ †[編集]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
初クリア・全員生存報酬 †[編集]
| ステージ名 | 初クリア報酬 | 全員生存報酬 |
| | 魔宝石 | その他 | 攻略チケット |
1 | 本の都レーゼン | 100個 | 潮騒のフォトン×20 | 4枚 |
2 | 魔の集う街レーゼン | 100個 | ウィグリーアーム×50 | 4枚 |
3 | シヨノ山 | 100個 | ウィグリーアーム×100 | 6枚 |
4 | 針千本の森 | 100個 | ウィグリーアーム×150 | 6枚 |
5 | 煙立ち込めし洞窟 | 100個 | オクトパロス(オーブ)入手 | 6枚 |
E1 | 惑わしの森 | 100個 | ウィグリーアーム×200 | 8枚 |
E2 | 襲撃された街 | 100個 | ? | 8枚 |
E3 | 頑強の湖 | 100個 | ? | 8枚 |
SP | 幻獣研究会 | 100個 | オクトパロス(オーブ)入手 | 10枚 |
イベント入手のオーブ †[編集]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。
オクトパロス(SSR/ラッシュ/2ターン)
- 特性(Lv1/Lv11):装備者の防御力が[20%/30%]上昇する
- 技(Lv1/Lv11):敵横一列に攻撃力[2倍/2.5倍]のダメージさらに自身にチャージフォトンを1つ追加する
- ドロップ
ステージ | ステージ名 | ドロップ対象敵 |
EV-5 | 煙立ち込めし洞窟 | オクトロパス |
EV-E3 | 頑強の湖 | オクトロパス |
- 進化素材
| オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ |
★2進化 | ラッシュ★2以上 | - | オクトパロス★1以上 | EV-E3 | ラッシュ★2以上 | - |
バースト★1以上 | - | | | | |
★3進化 | | | | | | |
| | | | | |
- 備考
- (ここにオーブの特徴や取得優先度の参考情報などを記述。1~3行程度までが目安)
- (ここに進化に必要なイベント産オーブの個数情報を記述)
難関ステージ攻略メモ †[編集]
- 耐性一覧表の見方・編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- 例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
テンプレート †[編集]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
また本イベントの耐性一覧ページはこちら、有効な妨害手段についての編集ガイドラインはこちらです。
+
| | 攻略メモ作成に関する補足
|
- あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
- ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
- EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
- テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
- ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
|
+
| | テンプレート
|
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
//耐性一覧表は[[知の幻獣と悲しき対話/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
#includex(知の幻獣と悲しき対話/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off)
|
E3-3「オクトパロス&聡明なる書&理知なる書」 †[編集]
- 概要
- 列フォトン奪取のスキルを持つボスと、サポート型の取り巻き2体。
- 攻撃する際のポイント
- ボスを集中攻撃で撃破したい。
- 取り巻き型はサポート型のため危険度は低く、また残しておくことでフォトンの分散にもなる。
- ワントップが有効なため、マルコシアスなど後列スナイパーをアタッカーとすると良い。
- 種族に海洋生物が含まれるため、ある程度育っているならバエルの特効も有効。
- 防御・回復する際のポイント
- ボスのスキルが列攻撃かつフォトン奪取と厄介だが、前列一人のワントップにしてフォトンを積まなければ影響を受けずに済む。
- また、取り巻きのスキル取得優先度が高いため、そもそも使ってくる頻度は少なめ。
- 敵からの全体攻撃が複数あるため、列回復オーブなど範囲回復手段があるとより安全。
有効な妨害手段
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。
- オクトパロス:
- 聡明なる書:
- 理知なる書:
- 備考:
E3-3 †
+
| | 耐性一覧表
|
妨害手段 | オクトパロス | 聡明なる書 | 理知なる書 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 毒 | | | | | | | めまい | | | | | | | 感電 | | | | | | | 呪い | | | | | | | 暗闇 | | | | | | | 睡眠 | | | | | | | 凍結 | | | | | | | 混乱 | | | | | | | 束縛 | | | | | | | 病気 | | | | | | | 列移動 | 100 | | | 100 | | 100 | 煉獄の炎 | | | | | | | ねずみ化 | | | | | | | ゾンビ | | | | | | | 悪夢 | | | | | | | 完殺 | | | | | | | 即死 | | | | | | | 執心 | | | | | | | 攻撃力低下 | | | | | | | 防御力低下 | | 100 | | | | | 素早さ低下 | | | | | | | F容量低下 | | | | | | | 火耐性低下 | | | | | | | 雷耐性低下 | | | | | | | F破壊 | 80 | | | | | | F奪取 | | | | | | | 覚醒減少 | | | | | | | F転換 | | | | | | | F劣化 | | | | | | | 覚醒増加量低下 | | | | | | |
|
+
| | 反復試行のデータ
|
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME)
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2)
|
SP-1「ポルポル&イナンク×2」 †[編集]
- 概要
- パズルやユニークな要素の強いSPステージ。今回はオクトーを守ることが必要。
- 左右の取り巻きは、ボスが生存しているかぎりは復活するが、かわりにボスを倒すと自動的に倒れる。
- 攻略のポイント
- もっとも簡単なのは、リーダーにして素早さを上げた常設のブニなどで先にかばってしまうこと。
敵の範囲攻撃はボス奥義だけなので、これを使われなければオクトーは安全。
そのほかにもアムドゥスキアスなどで回数バリアを張っているあいだにガープでかばう、などもあり。
- HPもさほど高くないため、イベント効果で攻撃力を上げて、ボスを集中攻撃で速攻すると良い。
- その他
- イベント効果はオクトーにも乗る
- ボス・取り巻きともにめまいが入るので、マルコシアスの覚醒スキルを連発するなどで攻略も可能。
- 唯一注意すべきはボスの覚醒スキルによる全体凍結。ただし(耐性の程度は不明だが)感電も入る。
有効な妨害手段
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。
SP-1 †
+
| | 耐性一覧表
|
妨害手段 | ポルポル | イナンク | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 毒 | | | | | めまい | 50 | 60 | 50 | 60 | 感電 | 50 | 60 | 50 | 60 | 呪い | | 40 | | 40 | 暗闇 | | | | | 睡眠 | | | | | 凍結 | | | | | 混乱 | | | | | 束縛 | | | | | 病気 | | | | | 列移動 | | | | | 煉獄の炎 | | | | | ねずみ化 | | | | | ゾンビ | | | | | 悪夢 | | | | | 完殺 | | | | | 即死 | | | | | 執心 | | | | | 攻撃力低下 | | | | | 防御力低下 | | | | | 素早さ低下 | | | | | F容量低下 | | | | | 火耐性低下 | | | | | 雷耐性低下 | | | | | F破壊 | | | | | F奪取 | | | | | 覚醒減少 | | | | | F転換 | | | | | F劣化 | | | | | 覚醒増加量低下 | | | | |
|
+
| | 反復試行のデータ
|
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME)
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2)
|
SP-2「ヒュトギン&ホッシュ&ガナタテリ&タタン&オドードー」 †[編集]
- 概要
- リジェネレイトしたダンタリオン一人での戦闘。
通常スキルはそのままだと使用ごとにスキルレベルが下がってしまうので、奥義で封印状態にすることが重要。
- 敵は前列がアタッカー寄り、後列は防御やサポート寄りの編成になっている。
- 攻撃する際のポイント
- まず奥義を発動し、その後はなるべく常に封印状態を維持しつつ、スキルを連発する。
- 覚醒スキルが自身にスキルを3個追加するため、場のフォトン状況に応じてチャージ等を優先するのもあり。
- 倒す順番について
- ヒュトギンの特性で敵が後列に並ぶとダメージが5倍になるものの、
これにはタタンが奥義を使ってくれる、状態変化耐性がついていないなど複数の条件を要し、常に狙いにいくのはやや難しい。
- 基本的には前列に向けてスキル攻撃を繰り返せば良い(前列無敵にされたタイミングは例外)。
前列の奥義を連発されるとダメージ量も大きく危険なため、スキルでHPを削りつつ覚醒減少しつづける。
- 防御・回復する際のポイント
- 全体的に攻撃力が低く、前列2体の奥義以外ではさほど大きなダメージは受けない。
- またヒュトギンがスキルで「こちらの」HPを回復してくれるため、ある程度はそのままでも継戦可能。
ただ、これだけでは心もとない場合はオーブ等で補助したい。
- 耐久するのが難しいという場合、イベント効果のダメージ軽減レベルを上げると楽になる。
- その他
- メギドの編成は制限されているが、オーブは好きなものを装備できる。以下、幾つかの案。
- 常設入手のSSRフォレスターで、最大HPを上げつつ回復手段も確保する。
- SRリリィキャットで回復。また特性でHPが50%を切ると攻撃力が上がるのも有用。
- SRミミックで、弱体化耐性を持ちつつスキルが出ない場合の事故対策。
- RシェルドレイクやSSRエンキドゥで、前列の奥義にタイミングをあわせて回数バリアを張る。
- Nクラッシュワームで攻撃力の大幅な上昇を行う。ただし15%の自傷ダメージがある点には注意。
- 最大レベルのSRパトロンデビル装備でのフルオート突破報告あり。
有効な妨害手段
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。
- ヒュトギン:
- ホッシュ:
- ガナタテリ:
- タタン:
- オドードー:
- 備考:
SP-2 †
+
| | 耐性一覧表
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妨害手段 | ヒュトギン | ホッシュ | ガナタテリ | タタン | オドードー | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 毒 | | | | | | | | | | | めまい | | | | | | | | | | | 感電 | | | | | | | | | | | 呪い | | | | | | | | | | | 暗闇 | | | | | | | | | | | 睡眠 | | | | | | | | | | | 凍結 | | | | | | | | | | | 混乱 | | | | | | | | | | | 束縛 | | | | | | | | | | | 病気 | | | | | | | | | | | 列移動 | | | | | | | | | | | 煉獄の炎 | | | | | | | | | | | ねずみ化 | | | | | | | | | | | ゾンビ | | | | | | | | | | | 悪夢 | | | | | | | | | | | 完殺 | | | | | | | | | | | 即死 | | | | | | | | | | | 執心 | | | | | | | | | | | 攻撃力低下 | | | | | | | | | | | 防御力低下 | | | | | | | | | | | 素早さ低下 | | | | | | | | | | | F容量低下 | | | | | | | | | | | 火耐性低下 | | | | | | | | | | | 雷耐性低下 | | | | | | | | | | | F破壊 | | | | | | | | | | | F奪取 | | | | | | | | | | | 覚醒減少 | | | | | | | | | | | F転換 | | | | | | | | | | | F劣化 | | | | | | | | | | | 覚醒増加量低下 | | | | | | | | | | |
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| | 反復試行のデータ
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同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME)
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2)
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SP-3「オクトマスター」 †[編集]
- 概要
- SP-1同様、幻獣を守ることが必要。今度は前列かつ2体のスイパー。
- 攻撃する際のポイント
- HPが10万以上と高い上に、奥義では攻撃力も下げてくる
- とはいえ、低下量は25%と控えめ。
必要があれば弱体耐性もつけることはできるが、イベント効果の攻撃力上昇をしっかり上げればさほど気にならないはず。
- 周回が必要なステージでもないため、防御面をしっかり固めて落ち着いて少しずつ削るのが安全。
- 防御・回復する際のポイント
- ゲージさえ溜まらなければ単体攻撃のため、盾役でかばうのがやはり有効。
- 敵のスキルは「こちらに」スキルを確率追加してくれるため、スキル不足でかばえない事態になりにくい
- ガープなどでも問題ないが、編成人数が限られることもあり、回復がほぼ不要となるブニ・ザガンなどが適任。
- ただし、ターン経過で敵の攻撃力が増すため、ダメージブロックラインを抜けられないようにME・オーブ・霊宝等で補強したい。
また、かばうの切れ目を作らないという意味ではスキル強化もおすすめ。かばうを延長しつつ、ダメージブロック基準も1.5倍にできる。
- 覚醒スキル・奥義対策
- どちらも範囲攻撃のため、範囲バリア手段を持ち込んで対処したい。もっとも定番なのはSRホーリーフェイク。
そのほか、SRクラウンプラブナ、SSRカミハカリ、フリアエ・サタナキアBスキル、マルファス・サブナック奥義等々。
- ただし、敵の素早さが880とかなり早いため先手をとるのはやや困難。
素早さで上回れない場合は敵のゲージを注視しつつ、一手早く回数バリアを張ることを意識すること。
なお、かばうを切らさない前提であれば、早い段階で範囲バリアを張ってしまっておいても良い。
- 覚醒スキルでバリアを剥がされて奥義を受ける、という危険があるため、できれば覚醒スキルは使わせない方が安全。
敵のゲージが溜まってきたら場にアタックを残すようにして、なるべく奥義に誘導したい。
有効な妨害手段
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。
SP-3 †
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| | 耐性一覧表
|
妨害手段 | オクトマスター | 無効 | 有効 | 毒 | 1 | 100 | めまい | | 100 | 感電 | | 80 | 呪い | | | 暗闇 | | | 睡眠 | | | 凍結 | | | 混乱 | | | 束縛 | 1 | 100 | 病気 | | | 列移動 | | | 煉獄の炎 | 70 | | ねずみ化 | | | ゾンビ | | | 悪夢 | | | 完殺 | | 100 | 即死 | | | 執心 | | 100 | 攻撃力低下 | | 80 | 防御力低下 | | 92 | 素早さ低下 | | 92 | F容量低下 | | | 火耐性低下 | | | 雷耐性低下 | | | F破壊 | | | F奪取 | | | 覚醒減少 | | | F転換 | | | F劣化 | | | 覚醒増加量低下 | | |
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| | 反復試行のデータ
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同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME)
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2)
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コメントフォーム †[編集]
クリア編成報告用フォーム †[編集]
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
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| | クリア編成報告用フォームを開く
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※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。(投稿の仕方はこちら・テスト投稿はこちら))
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| | クリア編成報告用テンプレート
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クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・ダメージ軽減Lv○・ステータス弱体耐性Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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攻略情報フォーム †[編集]
攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、後述の「その他のコメント用フォーム」へお願いいたします。
その他のコメント用フォーム †[編集]
各種の意見交換・雑談(本イベントの話題から逸脱しない範囲)の際にご利用ください。
※2019/7/25より
※行頭・行末の半角スペース、空白行などは自動削除されます。