第4回共襲イベント
- 前回お残ししたピグソッソがそのまま残ってるようですね… -- {HEC7Okexbfo}
- 2ヶ月くらい前からずっと待ってたピグソッソくんたちがこっち見てる -- {kQ4CFEKkgvs}
- 大量のピグソッソが50日以上生存してるの、普通にヴァイガルド滅びそう -- {Xbr0625.1GA}
- スペルトはマルコシアスB入れた協奏でもそこそこいけるね。勝手にチェインして覚醒減らしてくれるし。 -- {mIPxykRMUyU}
- バルバルRにタゲしとくとほぼ確実よー -- {mIPxykRMUyU}
- 敵のスキルがうまく噛み合うとムルムルやドロマリの奥義2回発動出来たりして楽しいなこれ -- {HBxQRUNshzQ}
- 今回は奇跡の子外してハーゲンティBでもいいかもしれん。勝手に覚醒するし相手にスキル回してアタック優先してくと恐ろしい事になる。その代わり1ターンが長い、クソ長い。行動中にスペルトぶっ倒れるのもざらにある。 -- {mIPxykRMUyU}
- ありがとう。この方法で楽しく周回できてる。 -- {hfGLSEz7mYA}
- スペルトは普通の覚醒減も効くから適当にチェインピン刺しとかで比較的ゆるい、サーマンは初巡ですべてを封じ込めに来るからチェイン必須だけどダメージそのものは稼ぎやすいって感じかな、第一印象だけど -- {FfXEDcxqoR6}
- スペルトは協奏にCグシオンの奥義でスペルトの奥義は受けきれるから今回も協奏でいいな。 -- {AhABes0Az/Y}
- 協奏は1Tが長くなってあんまり共襲向けではないのが……自発ソロだけならいいんだけど。 -- {Xbr0625.1GA}
- サーマン周回させる気なさすぎじゃないか、これ…… -- {6vsHc0/TjZ2}
- サルガタナス以外の選択肢がないしch4の奥義で40万削ったりする人も多いから稼ぐ前に終わったりするしあんまり多人数向きの超幻獣じゃないかな
ピグソッソとスペルトのほうが稼ぎやすいよ -- {ANA7p3t3aWA}
- 相変わらず自分が発見者で開始すると誰も救援に来ない… -- {or7X8ZgJ7XE}
- 今回だっっっっっっっるいな!?オート放置も代替戦法もないしなんやこれ…チェインないと敵の強化が大きすぎる…キャラ揃ってないモンモン置いてけぼりでは? -- {/yKVf2LJwVY}
- 50〜60%程度の耐性は「ほぼ入らない」って表現でいいのか? あまりあてにならないとは思うけど -- {Po3lgsfpUqw}
- 初心者でメギド 揃ってない人はピグソッソ以外やめといた方が良さげ 協奏なりチャー減めまい等拘束手段の揃ったメギド がいないと無駄にST減らして勝てずに終わる -- {DO9mlg5qWsY}
- せっかくの初心者向けハンデ機能なのに、メイン後半のサルガタナスor二ヶ月前のベレトBorガチャ運が必要でやきもきしている
チェイン持ちって確定ガチャからは出てこないし、ゲーム大賞から始めたソロモン王とかかなり厳しいんじゃなかろうか -- {Q77Wyeb90GI}
- 10倍正義砲ぶちこんでるけど、水ぶっかけてBベリト奥義回した方がゲージもチェインも短くて済むし楽なのでは?と思い始めてる -- {FFUzr65fIsg}
- スペルトが覚醒増やすからパイモンとかゼパルが奥義/覚醒スキルでやりたい放題してる(覚醒減少手段なり回復手段なり用意しないとやりたい放題した後に奥義喰らって死ぬけど) -- {iWwYmaKCB9A}
- チェインやったことないから辛いけど、スターショップのまとめてオープンはありがたいな -- {ZqjTVOkaAm.}
- スペルト、「チェインによる攻撃を受けた時」だから攻撃をしないバフのみではチェインしても覚醒減らないのね… -- {/.qGNHGJeYQ}
- 第2回でダンタリオンを探索に行かせたまま放置してたら今回探索終了から始まり開幕サーマンでした。発見済みのピグソッソの群れは59日も居候してました。 -- {fgrRCnZgbQY}
- パーフェクトチェインパさえくめればサーマンかなり稼げるな -- {DNWjLOoD7wY}
- 組めるとスコア稼げる上に回転早いから効率いいよね -- {oxBbN5yyfgc}
- チェインねーからカスピCの覚醒スキルで頑張ってもらってるわ スペソッソ相手なら結構良い -- {EIwDGB8.wmM}
- サルまで行けてない人はピグソッソ君でって感じかね -- {GUIXaIUfd5s}
- サル>Bサーヤ>Bハゲ>Bベリト>マルチネでチェイン組んでるけど、マルチネは自分に覚醒スキル&耐水オーブ役にしてベリトをシメに回した方が良いのかな -- {ITa1w7RsTIA}
- その方がいいよ。地形利用するなら圧倒的にベリトの方が強い。 -- {gzM9vJek6yU}
- チェインってシステム自体がメギドの戦闘システムと相性悪すぎる、その上でフォトンの要求量多い癖にたいした強さでもなし -- {/Fmb.QFyXVY}
- 基本的に覚醒ゲージ必要だし、メンバーが覚醒多いバーストだし覚醒なしだと発動50%で戦法に取り込むにはあまりにもあてにできない数字だし、ほかの戦法と違って配布で最低限のパーティー組めるわけでもないし。
順番繰り上げとして単発で便利に使うぐらいならいいけど、それメインで戦えってなる今回みたいに敵が覚醒補助してくれないときつい -- {p.qV7EF33Q2}
- サルリーダーとか、バールゼフォンくらい条件が緩くて確定でできるんなら早いやつを2回動かすとか、盾役を早めに動かすとか色々便利なんだけどね。
2ch以上となるとターゲッティングとも相性が悪くて色々辛い -- {Q77Wyeb90GI}
- 使用率の低いメギドは優先してリジェネやピックアップの対象にするといつぞや公式が言ってたから現状ロマン兵器の域を出ないチェインのテコ入れって事かな。ゲージ貯めるのが面倒だから使われてないって言うのも分かってると。してみると次回共襲にはHボム必須の超幻獣かいな。考えるだけでダルいわ。 -- {7o9bpZFu5qY}
- Hボムは練の登場で割とガチ目の戦法になったと思うし、Hボムを生かす敵って複数編成じゃないと成り立たないから、そんなことしたらユーザ間の同期でサーバー死にそう -- {p.qV7EF33Q2}
- ターン数と他プレイヤーという二重の時間制限がある共襲に確率と時限式のHボム、相性が悪すぎて地獄
セットし終えたところで他プレイヤーのHボムが爆発してハイ終了ってなるんやな…… -- {Q77Wyeb90GI}
- 協奏接待の大幻獣とかいるなら今から可哀想になるんだが -- {ITa1w7RsTIA}
- チェインでバーゼル>サル>ハゲ>ベリト>マルコと速度調整してできるようにしたが
事前にバフ入れてから次に繋ぐのが、フォトン事故ありがちで実用性微妙だなーこれ
爽快感があんまない。前回でピグソッソ相手に1試合キルチャレンジとかやってたほうが楽しかったぞ -- {OV2X4TtFnfc}
- チェインの仕様と使えるメギドの選択肢の少なさで、サーマンは完全にプリセットが整えられちゃってる感じだからね
多様性と真逆の方向に行ってしまった感じだ -- {Q77Wyeb90GI}
- 敵の時は無茶苦茶な性能でチェインつないだり技の性能上がったりするけど味方でやると味方性能がチェインのリスクの重さについていけてねぇ・・・ -- {DwmcUVHRpFY}
- とりあえず適当にフォトン積んだらサルS>ハゲ覚S>ベリ覚S>シア奥義>ハゲSと繋がって驚いた。そうかシアBはAフォトンで確率チェインだから奥義からでも繋がるのか。奥義は締めにしか使ってなかったから気づかなかったわ。 -- {3lLH4KKvsJA}
- 共襲では与えたダメージだけでなく、おすすめメギドが攻撃した回数によってスコアが上昇します。って書いてあるけど、おすすめメギドがいるほど全体の攻撃回数によるスコア補正が上がりますだよな? おすすめメギド4体いて1体対象外殴っても同じスコア上昇量だし -- {1XuNrqXgIdM}
- たしかにそのとおりです。修正しておきました。 -- {ROHz.01cEik}
- サルガタナスの育成が中途半端だとハゲちゃんの素早さを超えられないという罠にかかった
これジャガノ未取得者が右行くべきじゃないな… -- {To5CgZ9k02Y}
- チェインで覚醒下げようって仕様でチェインするたびにスキル発動時のカメラの動かし方して覚醒減少表示するのやめてくれ・・・
テンポ悪すぎる -- {p.qV7EF33Q2}
- やること決まってるから正直いままでの強襲より全然面白くないな -- {5gKYTqnRgpI}
- 面白さでいえば最初の赤ムース君がひたすら殴れて楽しかった -- {0x3FM8Cg/wA}
- 第1回が一番楽しかったよね。開催する度に運営がタクティカルソートに縛られてる感じするわ。 -- {.3a9i/wuF92}
- 初回は初回で椅子取りゲームやったしなぁ -- {iB7BPu59O/k}
- 一括開封とか下位ボスがおいしくなったりとかシステムは回を重ねるごとによくなってるけど、戦闘面はちょっとね -- {p.qV7EF33Q2}
- もうこれ無理にチェイン使うよりピグソッソ辺りを相手に怒涛使う方が効率よくない? -- {jJ5oZbE7HQ.}
- 自身で一度ベースキャンプを設置してしまうと撃破するか30分経過しないと他に挑めず、時間が無駄になってしまう危険がある
って書いてますけど、他人のに入っても抜けれなくないですか? -- {txv8vVj7Nhw}
- 他人のは戦闘前なら抜けられる。自身のはキャンプ立てた時点でアウト。 -- {RKnVH4J1VI.}
- チェインずっと使ってるけど覚醒ゲージのお祭り感は普段できないからそこはめちゃくちゃ楽しい
けどチェイン揃ってない人のダメージとか見てるとまぁ面白くはないわなってなるしここまでしないとチェイン使ってもらえない悲しさもある -- {ANA7p3t3aWA}
- 今回も稼ぎたいだけならピグソッソオート放置が安定
ラッシュのおすすめメギドが少ないのは辛いがおすすめ3体ぐらいでも十分稼げるし、オートでもダメージ稼げるから討伐失敗もまずない
特に初心者ならメンバーが5人以上居るピグソッソを探しておすすめで適当に殴ったほうが邪魔にならないし稼げる
初心者の自発は博打なのでやめたほうが良い -- {9.OOoU5.YCQ}
- チェインは基本的に覚醒ゲージ必要なんだからラッシュぐらい覚醒少なければ手軽に使えそうだと思った。
というか仕様的に時間をかけて準備して大ダメージ出す点穴はバーストで、敵の素早さを無視してどんどん攻めていくチェインがラッシュぽくないかな -- {p.qV7EF33Q2}
- チェインパ使ってて思ったのが現性能だとほぼ使い物にならないなこれって思った(こなみ)
いやもうチェイン属性ついてる技全部チェイン中チェイン付けたりとか、50%チェインを全部100%チェインにしてもいいんじゃないこれ -- {DwmcUVHRpFY}
- 今回は相手が覚醒補助してくれる+チェイン攻撃で追加効果ってお膳立てしてくれてるからつかわれてるけどどっちかなければ使われずソッソメインのイベントになってたかもしれない -- {p.qV7EF33Q2}
- あのゲーム大賞のロゴってどこでもらえたんだ? 受賞の前からやってるけどなぜか持ってない -- {L4k3..39S4M}
- 討伐クエストの毒と煉獄ってやつクリアするともらえる -- {DwmcUVHRpFY}
- 配布チェインだけしか持ってないと今回きつい感じですか?
ハゲBベリトBマルチネサルくらいしかいないし全部ハンデつくので厳しいっす… -- {xAddMxglhKI}
- 強襲は毎回ギミック性強すぎて特定の構成じゃないと稼ぎにくいのがだるい。 -- {MbCK6kOKi1E}