基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「どんな物でも時間をかければ焼き尽くせる…
炎が勢いを増すまで私がみなさんを守ります」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真39 | バースト | トルーパー | 4 | 女性 | ブリドカット セーラ 恵美 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
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1回 | | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 588 | 76 | 55 | 57 |
星3 | 2035 | 253 | 178 | 182 |
星6 | 7272 | 739 | 523 | 535 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 炎還 | 1ターンの間に味方が与えた火ダメージの回数分、ターン終了時に種族に【龍】を持つオーブを装備している味方に気炎のオーラを付与する |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | 藍蝶 | - | 敵単体に攻撃力1倍の火ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、攻撃力を15%低下させる |
スキル+ | 藍蝶+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、攻撃力を20%低下させる |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | 舞炎の鱗粉 | - | 味方横一列のHPを15%回復させる。さらに2ターンの間、スキルを強化する |
覚醒スキル+ | 舞炎の鱗粉+ | - | 味方横一列のHPを20%回復させる。さらに2ターンの間、スキルを強化する |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | 藍炎蝶燦燦火 | - | 2ターンの間、味方前列の攻撃力を50%上昇する。さらに種族に【龍】を持つオーブを装備している対象に気炎のオーラを4個付与する |
奥義+ | 藍炎蝶燦燦火+ | - | 2ターンの間、味方前列の攻撃力を60%上昇する。さらに種族に【龍】を持つオーブを装備している対象に気炎のオーラを4個付与する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
「藍炎の理」
【強化ターン延長】【火ダメージ軽減】が特徴のバランス型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 受ける火ダメージを30%軽減する | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) |
条件2 | バースト+トルーパー | バースト+ファイター | - | バースト+ファイター | バースト+トルーパー |
効果 | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される |
召喚時キャッチコピー †[編集]
炎に燃料をくべ続けろ!薄幸の火撃サポーター!
プロフィール †[編集]
かつて「魔女」として火炙りにされた過去を持つ追放メギド。だがメギドの力の部分的な発露によって、彼女は生き延び、逆に彼女を火炙りにした者たちが焼け死んでしまった。一時は生きることを諦めたかのような態度を見せたこともあるが、フォラスやソロモンの説得もあって、彼らの軍団に入り、少しでも救える命を救おうと考えるようになる。
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
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- あらすじ
- 召喚に応じ、ソロモンの仲間となったウコバク。アジトで暮らす事となった彼女は、他のメギド達と同じ様に料理や掃除などの義務がある事を教わる。買出し役は避けるよう願ったものの、一人で生きてきたので大抵のことはできるつもり、と語る彼女はとりあえず料理班に配属される事になるのだった…
一人きりの火の番から、仲間と共に在る事を選んだウコバク。彼女がアジトの仕事を手伝う中で気づいた「自分に出来る事」とは…?
- 他登場キャラクター
- ソロモン、アミー、ニスロク、オリエンス、スコルベノト、モラクス、エリゴス、フルフル、フォラス、ウァプラ、フリアエ、アスタロト
|
ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
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| | 詳細
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・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 召喚 | 私はウコバク。兄様の為に灯し続けた火、これからは貴方のために灯しましょう | 探索・出発 | ソロモンさまはいないのですね。私達だけで出来ることをしましょう | 探索・成功 | 探索は終わりました。それなりに得るものはあったかと | 奥義EXP加算 | んふ | アジト出迎え・1 | おかえりなさい。待つのは慣れていますから、気になさらないで下さい | アジト出迎え・2 | 安心しました。無事に戻って来てくれて。一人残されるのは、もう、嫌 | LvUP・1 | 私でも成長できるのですね | LvUP・2 | これで、貴方のお役に立てるなら | 進化・1 | 力が戻る度、私の心が。沈んだ心が | 進化・2 | 燃えています、私の心が今まさに | 進化・3 | これが力。とても熱い | 進化・4 | 感謝します。これで私も、少しは | 贈り物・1 | 貴方に感謝を | 贈り物・2 | 何のお返しも出来ませんが | 贈り物・3 | ありがとうございます | 贈り物・4 | 私に?どうして私に | スキル習得・1 | 私に出来ること、何か無いでしょうか | スキル習得・2 | 貴方のために、働かせて下さい | 奥義強化・1 | もっと熱く、私の火はもっと | 奥義強化・2 | 私は闘います。貴方のために | オーブ装備 | これを、私に? | 対戦・開始 | 貴方が燃やせというのなら、相手が誰であろうと | 対戦・上昇 | | 対戦・勝利 | 私は、お役に立てましたか | クエスト開始・1 | さぁ、行きましょう。この命燃やして、あの敵を討ちます | クエスト開始・2 | あの敵を燃やせばいいのですね。わかりました | 敵と遭遇・1 | 死にたいのですか | 敵と遭遇・2 | その程度の力で | ボスに挑戦・1 | 飛んで火に入る夏の虫、という言葉、貴方はご存知ですか | ボスに挑戦・2 | ここなら、木々が燃える心配もない。全力で燃やしてやりましょう | クエスト中の会話・1 | 雑談というものは、どうすれば上手くなるのでしょうか | クエスト中の会話・2 | 人と話すのは苦手で。何か失礼があったらごめんなさい | クエスト中の会話・3 | 暗くなってきたら、私の明かりを頼りにして下さい | クエスト中の会話・4 | 後で狩りをしましょうか。火は私が起こしておきますから | クエスト中の会話・5 | 私の武器は燭台ですね。火を持っていると落ち着くので | クエスト中の会話・6 | 私は灯台の掃除をしようと思います。あんな場所でも故郷ですから | パーティ編成・1 | 貴方がそれを望むなら | パーティ編成・2 | 私に出来ることなら | 探索(フロア開始時)・1 | 私にやれることを精一杯やるだけですね | 探索(フロア開始時)・2 | 敵がいれば燃やします。私が出来ることはそれぐらい | 探索(フロア開始時)・3 | この塔、少し灯台に似ていますね。だから落ち着くのかもしれません | 探索(フロア開始時)・4 | 傷ついた方は無理をなさらずに。命を大事にして下さい | バトル開始・1 | 燃やしてしまえば、いいのですね | バトル開始・2 | 私に出来ることなら、何なりと | 攻撃・1 | はっ! | 攻撃・2 | ふっ! | ダメージスキル・1 | 貴方に恨みはないのですが | ダメージスキル・2 | やれることをやります | ダメージスキル・3 | 私もメギドですから | 回復スキル・1 | お願い死なないで | 回復スキル・2 | 私に出来ることはこれくらい | 蘇生スキル | まだ間に合うはず | 防御スキル | 守りを固めなくては | 反撃スキル | ただでは死にません! | 支援スキル | うちに秘めた力を燃やして | 妨害スキル・1 | 静まりなさい | 妨害スキル・2 | 熱くなりすぎていますね | 状態異常付与スキル | これが通用すれば | 弾きスキル | どいて下さい | 挑発スキル | 私はここですよ | 範囲攻撃スキル | 一気に行きます | 奥義・1 | 敵を燃やすだけが炎ではありません。時には、味方を支える光ともなるのです | 奥義・2 | この炎のぬくもりが、皆に力を与える。これが、私のメギドの力! | 奥義・3 | 私はもう一人じゃない。ならばこのような闘い方も出来るはず! | ダメージ・1 | あぁ! | ダメージ・2 | うぅ! | ダメージ・3 | 無駄ですよ | 戦闘不能 | しかた…ないですね… | とどめ(通常)・1 | 終わりです | とどめ(通常)・2 | これで! | とどめ(ボス)・1 | 消えて下さい! | とどめ(ボス)・2 | 燃え尽きなさい! | 勝利(通常)・1 | ごめんなさい。守りきれなくて | 勝利(通常)・2 | 危ないところでしたね | 勝利(通常)・3 | 大丈夫、私はまだやれます | 勝利(通常)・4 | もう、終わりですか? | 勝利(通常)・5 | この身体で闘うことに、少し慣れてきました | 勝利(ボス)・1 | 手強い相手でしたね。でも、私は生きています | 勝利(ボス)・2 | 誰も死なずに済んだ。嬉しいです | 勝利(ボス)・3 | 少し、疲れました。でも、心地よい疲れです | 勝利(ボス)・4 | 私、思ったよりも強くなってますか? | 勝利(ボス)・5 | 私の力は、私以外の誰かのために | 勝利(ボス)・6 | これで命を失う人々が減るのなら | 勝利(ボス)・7 | どうにか、生き延びました | 敗北 | あ、あぁ…兄…様… | 掛け合い・1 | 素晴らしい攻撃でした | 掛け合い・2 | なんて、激しい | 掛け合い・3 | どんな攻撃なら通用するのか | 掛け合い・4 | 今のは、効果的でしたね | 掛け合い・5 | まだ、生きていられる? | 掛け合い・6 | もう少し、戦えそうです | 掛け合い・7 | 感謝します | 掛け合い・8 | ありがとうございます | 掛け合い・9 | 燃え尽きるまで、闘うだけです | 掛け合い・10 | そんな、一撃で! | 掛け合い・11 | このままでは、皆! | 掛け合い・12 | 仇は、討ちます | 掛け合い・13 | 大丈夫、まだ命はありますから | 掛け合い・14 | 闘いが続くほど、私の中の火が燃えていく | 掛け合い・15 | このまま、燃やし続けましょう | スキル・1 | 炎の力、その身で感じて下さい | スキル・2 | 敵ならば、燃やすだけです | 覚醒スキル・1 | 皆さんに、炎の加護を | 覚醒スキル・2 | 大丈夫、私がついています |
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| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
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| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | うっふふ… | 強化画面タッチ・2 | わぁ… | 強化画面タッチ・3 | うふっ… | アジト自由台詞・1 | あなたはいつも、たくさんの人に囲まれていますね… | アジト自由台詞・2 | こんな私にも居場所ができた…それをとてもうれしく思います… | アジト自由台詞・3 | 機嫌が悪そうですか?むしろ今日はよい方だと思うのですが… | アジト自由台詞・4 | あなたも好きな人がいたらその方と過ごす時間を大切にしてくださいね… | アジト自由台詞・5 | 誰が、という話ではないのですが、騒がしいのは少し苦手です… | アジト自由台詞・6 | 意味のない悩みでしょうが 私はメギドなのかヴィータなのか…今でも考えます | アジト自由台詞・7 | アジトで猫を飼いませんか 猫がいないと、なんだか落ち着かなくて… | アジト自由台詞・8 | お酒は、飲みませんね…何だか体に引火してしまうような気がして… | アジト自由台詞・9 | あなたは、不思議な人…こんな私を恐れもせず見つめてくる…それは愛ですか?それとも憐れみ…? ごめんなさい、私にはわからないのです…人の心というものが、私には… (ボイス有) | アジト自由台詞・10 | あまり私に近づいてはいけません この燃える髪があなたを焼いてしまう…そんな結末、私は望みませんから…(ボイス有) | アジト贈り物 | 贈り物があるのですか? だったら、早めに贈ってあげてください… | アジトプレゼント | プレゼントが届いているようですね…中身の確認はすませましたか? | アジトイベント中 | | アジト交換所 | | アジトボーナスタイム | ボーナスタイムが発生しているようです… | アジトコロシアム | | アジト共襲イベント中 | | アジト探索完了 | 探索が終わりました。それなりに、得るものはあったかと… | 探索・準備中 | 私が隊長、ですか… あまり向いていないと思いますが… |
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| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | | クエスト開始(追加)・イベント | | 敵と遭遇(追加)・メイン | | 敵と遭遇(追加)・イベント | | ボスに挑戦(追加)・メイン | | ボスに挑戦(追加)・イベント | これで任務終了ですね…では、遠慮なく… | クエスト中の会話(追加)・メイン | | クエスト中の会話(追加)・メイン | | クエスト中の会話(追加)・イベント | | クエスト中の会話(追加)・イベント | | 掛け合い(追加)・協力 | | 掛け合い(追加)・勢い | | クエスト開始(追加)・財宝 | 物資調達任務…私にできることがあるかわかりませんけれど… | 敵と遭遇(追加)・財宝 | あなたに恨みはありませんが… その宝、こちらにいただけますか? | ボスに挑戦(追加)・財宝 | 私は炎…あなたを焼き尽くし滅ぼす炎の化身です | クエスト中の会話(追加)・財宝 | 燭台が見当たりませんね… 夜はどうするつもりなのでしょう… | クエスト中の会話(追加)・財宝 | 宝探し…昔、兄様としていました 今となっては儚い思い出ですが… |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
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| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
- 気炎のオーラ
1個につき、火ダメージが7%・単体ダメージが3%上昇します。
ダメージ補正は加算されるので、単体火攻撃なら10%上昇することになります。
主な活用法 †[編集]
火ダメージを強化する「気炎のオーラ」を扱うサポーターです。
気炎のオーラは最大20個で200%ものダメージ補正がかかります。
この補正は突風、フォトン強化とは乗算になるため実際のダメージはさらに伸びるでしょう。
特性により火攻撃のついでにオーラを付与できるため、貯めるためだけにフォトンを割かなくて良いのも強みです。
またオーラが効率よく溜まるため、フォラスCやバラキエルなどの消費用としても使えます。
- 特性
味方の攻撃回数分なので、例えばベリアルBの奥義なら5個溜まります。
一方、ヒット数ではないので番犬ロクサーンを複数の敵に当てても3個しか溜まりません。
また、炎上・狂炎の火ダメージは地形によるものなのでカウントされません。
- スキル
火ダメージと攻撃力低下を与えます。攻撃力低下部分はアラストールと同じです。
命中は80%なので外れる可能性は考慮しておきましょう。
気炎のオーラ1つ分を稼げます
- 覚醒スキル
味方横一列のHPを20%回復し、スキル強化を与えます。
4ゲージのフォルネウス奥義が40%回復とスキル強化であり、覚醒スキルとしては非常に強力なものです。
マスエフェクトを利用すれば3ターン、さらにスキル強化がかかっていれば4ターン持続するのも強みです。
- 奥義
味方前列の攻撃力を60%上昇し、【龍】種族のオーブを持つ対象に気炎のオーラを4つ付与します。
- マスエフェクト
- 与えるステータス強化の持続ターンが+1される(自身、B+F、B+T)
覚醒スキルのスキル強化、奥義の攻撃力上昇の持続ターンを伸ばせます。
補助オーブの持続ターンを伸ばすのも有効でしょう
気炎のオーラの補正は大きいですが、地形が通るのであれば、アスモデウス等の奥義でワンパンしたほうが手っ取り早いというケースもあります。強化解除に対しての強みや中長期戦など、差別化しましょう。
またステータスはどれを取ってもやや控えめです。やりたいことに合わせて、霊宝などでの補強も考えておきましょう。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
火属性アタッカーのサポーターであり、火ダメージを出せるメギド全般とは好相性です。
奥義の攻撃強化が前列対象のため、どちらかと言えば前列アタッカーの方が全力が出せるでしょう。
オーラの攻撃力上昇は突風と、オーラ準備の火攻撃連打は狂炎と相性がいいため、どちらのパーティに入れても仕事ができます。
中でも相性が良いのは
- ベリアルB
4ゲージの奥義で火ダメージを5回与えられます。オーラ加速役、アタッカーどちらでも務められるでしょう。
- エリゴスB
覚醒スキルで列に2連続攻撃ができます。強烈な攻撃力上昇バフをMEで1ターン伸ばせるのも好相性です
オーラが貯まる速度が速いので、オーラ消費とも相性が良いでしょう
ステータス強化の持続ターン+1のMEを持つため、自己強化、サポーターとも相性が良いでしょう
- サキュバスB
スキルの状態異常予防を1ターン伸ばせます。連鎖の系譜とも好相性です
相性の良いオーブ †[編集]
気炎のオーラを活用する場合、【龍】種族オーブが必要です。
龍オーブは2021年4月現在ラッシュに4種類、カウンターに5種類、バーストに19種類存在します。
特にラッシュは入手しやすいのがケツアルコアトルしかなく(他はSSRとEX)、活用を検討すると選択肢の狭さに悩まされるかもしれません。
気炎のオーラ自体は攻撃面の強化しか恩恵がないことを踏まえると、オーラそのものを消費するパーティでなければアタッカーにピンポイントで装備させる方が扱いやすいです。
攻撃的なオーラに対してウコバク自身がサポーターであることから、逆に自身が【龍】を装備する必要性が薄いことは利点と言えます。
・アタッカー向けのオーブ
- 灼火蝶マヴィ
同時実装。【龍】種族持ち、かつ装備者の火ダメージ上昇と火ダメージ3回と相性のいい要素しかありません。
- アバドン(バースト・物体特攻)、バジリスク(バースト・虫特攻)
メイン入手、常設イベント入手で種族特攻持ちです。
リーダーにしたエリゴスBにバジリスクを持たせて虫絶対燃やすウーマンにするのも面白いでしょう。
- 地龍アテルラナ
アタック追加技で汎用性の高いバーストオーブですが、名前の通り【龍】種族持ちです。
アスモデウスなど奥義中心のアタッカーに持たせておくといざというときに安心です。
・サポート向けのオーブ
- 突風系オーブ
気炎のオーラを十全に扱う分には単体対象で事足りるため、召喚Rのミステリートーチで充分です。
とはいえオーラ自体が中長期戦向けのため、嵐炎龍フラカンやヤクトフレッサーでも困ることはないでしょう。
- 火攻撃オーブ
特性の「1ターンの間に味方が与えた火ダメージの回数分」オーラを付与する効果から、使いやすいオーブは狂炎と共通します。
灼火蝶マヴィのほか、火のザウラク、ルッキオラ、番犬ロクサーンが火属性3回攻撃です。
- その他バーストの強化オーブ全般
おすすめというには広範ですが、ウコバクの条件2のMEが強力なため色々試してみる価値はあります。
オートブロッカー系のかばうやクラウンブラブナの予防、アトランティスやソプラノキティの全体化など。
相性の良い霊宝 †[編集]
火属性の使い手ですがサポーターという都合上、火力を上げたり【烈火】系譜を狙う必要性は無い為、リリック霊宝を中心にHP面の耐久を上げるのが一番かと思われます。
編集時の注意点 †
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