※リジェネレイト体シトリー(ラッシュ)のページです。通常版はシトリー(カウンター)をご覧ください。
「この怒りを水に変化させ、
悪が消えるまで何度も力を解放するわ!」
イラスト(星4) |
イラスト(星6) |
3D(勝利・星6) |
3D(アジト・星6) |
衣装:ホーリーブレイバー |
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖12 | ラッシュ | トルーパー | 2 | 女性 | 関根明良 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | 怒れる勇者とプチマゲドン |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 717 | 96 | 52 | 41 |
星3 | 2422 | 336 | 168 | 147 |
星6 | 8547 | 1001 | 487 | 421 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
名称 | 詳細 | |
特性 | 変幻自在の槍 | 敵全体にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大45%) |
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 水天彷彿戟 | - | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに90%の確率で、0.5倍で3ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する |
スキル+ | 水天彷彿戟+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに0.5倍で3ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する |
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 水落魚竜ノ夜 | - | 自身の覚醒ゲージを全て消費し、90%の確率で敵単体に4倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する |
覚醒スキル+ | 水落魚竜ノ夜+ | - | 自身の覚醒ゲージを全て消費し、敵単体に4.5倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する |
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | ハイドロブラスト | - | 敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに敵にHボムが付与されているとき、ダメージが2倍になる |
奥義+ | ハイドロブラスト+ | - | 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに敵にHボムが付与されているとき、ダメージが2倍になる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
「正義を貫く女騎士」
【HP上昇】【Hボム付与数で攻撃力上昇】が特徴のバランス型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
効果 | HPが10%上昇する | HPが10%上昇する | HPが10%上昇する | HPが10%上昇する | HPが10%上昇する |
条件2 | ラッシュ+トルーパー | ラッシュ+スナイパー | - | ラッシュ+スナイパー | ラッシュ+トルーパー |
効果 | 敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大30%) | 敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大30%) | 単体攻撃のダメージが15%上昇する | 敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大30%) | 敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大30%) |
戦略的に爆破を起こす デモニッシュな英雄!
ヴィータの間で伝説の女騎士とされるメギド。
誇り高く、相手がどれほど強力な存在であろうと大義のため常に1人戦い続けてきた。
それは常に弱き者たちのためだったが、理不尽な理由で己の安らぎを奪われたとき彼女は強い怒りを覚え、初めて自身のため戦う力が欲しいと強く願う。
新たな力を手に入れた彼女は「悪」へとその矛先を向けるのだ。
ネタバレあり |
ボイス一覧(プロフィール画面) |
その他のボイス・台詞一覧 |
新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載 |
補足 |
コンテンツ解放台詞についてはこちら、
リジェネ前後の台詞差異が未確認のメギド一覧はこちらに記載しています。
情報募集中のメギド |
ハイドロボム関連の能力を持ったトルーパーです。
ゲージの短さを活かし、ボムの爆発を待つ間に、奥義を連発して叩くという戦い方ができるようになっています。
またボムが活かしにくい単体の敵に対しても、特性発動用のボム以外は付与せず、奥義で攻めるアタッカーとして扱う事ができます。
ボムは速であっても基本3ターン継続し、掛け直しも容易な上、特殊状態なので敵の耐性に左右されないため、付与という点では相手を選びません。
スキル・覚醒スキルはそれぞれボム速・ボム重を付与します。
どちらも成功率が高く、+になれば確実に付与できます。
また覚醒スキルの方は直接ダメージを与えないため、かばうを無視できるのがポイントです。
奥義はハイドロボムが付与されている場合ダメージが倍加するというものです。
ゲージ2で最大4倍はかなり威力が高く、ハイドロボムが付与されているだけでいいという条件の簡単さも魅力です。
攻撃力は平凡ですが、ハイドロボムの付与数に応じて攻撃力が上がる特性(および自身以外へのマスエフェクト)を持つため、必然的に攻撃力も上がります。
とはいえ、奥義の活用だけなら数は必要なく、特性のためだけに大量付与するのも効率が悪いので、無理のない程度に効果を得ていくことになるでしょう。
彼女の覚醒スキルは成功・失敗に関わらず、例外的にゲージを全て消費します。
全てと言っても2ですが、ゲージがズレて想定と違う行動が出た、という事のないよう注意しましょう。
ハイドロボム付与時の奥義は倍率が2倍になるのではなく、算出したダメージが2倍になるため(特効扱い)、高防御の相手に対しては通用しない事があります。
ハイドロボム戦術自体も高防御の相手は苦手なため、そういった相手に対しては防御を大きく下げる手段を探すか、他の編成・アタッカーで戦いましょう。
「敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大45%/30%)」の上昇値についてです。
ハイドロボム要員として活かすか、奥義連発型のアタッカーとして戦うかで変わります。
ボムは自前で付与できるため、後者であれば残りのメンバーはできるだけバッファーや防御力低下の手段を持つデバッファーを揃えるのがいいでしょう。
また全ての攻撃が単発(アタックも単発に変わっている)なので、点穴を溜めて火力を出す事もできます。
ボム・奥義どちらの戦術においても、パキラの防御力低下効果は役立ちます。
奥義アタッカーとしてはキラーレディのような単体ダメージ上昇や、種族特効オーブが有効です。
種族特効とハイドロボム特効は乗算なので、奥義の威力を更に引き上げる事が可能です。
いたちブラスターなどのアタック追加オーブは、自分で持っても仲間に持たせても役立ちます。
直接ダメージを与えるタイプのオーブは、攻撃力があまり高くないのでそれほど向いていません。
以下は生放送での説明のため、実装時に変更されている可能性があります。
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
フルカス | アスモデウス | フォラス | アガレス | ウェパルB |
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