ダゴン
- 「コラン・ド・プランシーの『地獄の辞典』においては地獄のパンの製造と管理を司るパン管理長の座に就いているとされる。」(Wikipediaより)とか。「海魔」ではなく「パン屋」の側面でダゴンが使われてるのは初めて見た -- {cT6TeyHCCGw}
- クトゥルフ神話!?と思ったらそもそもラヴクラフト由来じゃなくて古い神話の神だったんですね。知らなかった -- {BgPqD4x258.}
- ヴァイガルドのヴィータたちの間で伝説的な存在となっているパン屋 -- {q1HOE.uzM8k}
- フェニキア、というかあの地中海あたりでは満ち潮や月に関連する神が豊穣を司っていたケースがそこそこあり(エジプトのヘケトとか)、ダゴンもその系統ですね。 -- {w86syTuafHs}
- エジプト神話のセクメト、アメン・ラーが源流のアイムやアモン、ウガリット神話のバエルといい、実は祖メギドは元神格だった悪魔が多い -- {eQur8ApTMV2}
- 「異教・土着の神を否定するために邪悪な物として体系付ける」っていうのが悪魔…特にソロモン72柱の側面として強いからね。つまりメギドはみんなハルマ(ぐるぐる目) -- {GfudYFqG2Po}
- MEの「バーサーク状態の味方が3人以上の時、攻撃力が40%上昇する」がなかなかエグい -- {gKv1elTUhu6}
- ティアマトにスープをねだるけど、奥義をしたら暴走されて憎悪のポタージュぶっかけられるところまで見えた。 -- {/q8mxOcbAck}
- キャメルクラッチ?(難聴) -- {zPs0DFxJ4fM}
- 意識した技名だよね多分。Cゼパルの勝利ポーズといい、開発にはプロレス好きがいる…? -- {seFFH/zArII}
- ティアマトのスープにこのパンを浸して食べると美味し……ゴフッ -- {IW4N1XQA0ws}
- 普通のパンならスープに浸すと溶けるが、ダゴンのパンなら溶けずにスープをすくえる。これが俺の勝算だ!(ガブリ -- {/q8mxOcbAck}
- 奥義の効果、書き方的に二回目以降は両隣のカウンターキャラもバーサークするんかな?
フルカスさんの反動の例があるから、前衛のみに限られそうだが。というかそうじゃないと流石に強すぎる気もする。 -- {r/P.rP8Cu9o}
- チャージ溜めオーブがないカウンターでゲージ5は2連発しづらいし、後衛もバーサクしてもいい気がするけどね
これがレベル2の条件が2回目以降じゃなくて「自身がバーサク状態なら」とかだったらゼパルCとのコンボで壊れてたかな。 -- {0sEIJxXZUV.}
- 書いてある事は全部強いけどやっぱり初動が遅いのはバーサークキャラの宿命か
1ターン目から奥義が使えれば大安定しそう -- {H3j8h3keAJs}
- ハーゲンティリーダーにしたらめっちゃHP吸収するし奥義撃ちやすくなるし相性良さそう -- {AUxp65XV8qo}
- Hボムは「最も近い敵」って表記だから「両隣」は同じ列ってことだろうな -- {4mpvhg4Szs.}
- フルカスの覚醒スキルと同じですね -- {9TTB2YXs7dI}
- 強いことしか書いてない -- {MHyXwt/3XIA}
- 死ぬとバーサークはリセットされるから、死にづらいのはいいな -- {iGSs4yxsMaM}
- 0.5は引けませんわ -- {PynuVo10lN6}
- 通りすがりのクレーマーピックアップだわ… -- {q1HOE.uzM8k}
- 相性の良いキャラクター・オーブの項目を編集しました。 -- {r/P.rP8Cu9o}
- ティアマトのお手軽バーサーク本当助かるな、2T目から攻撃力上げられるのは吸収持ちだと物凄く助かる。 -- {XA66XFG.tmg}
- 進化にオイル10個を使う話があったから補足?
ミュータントメロン6、ブラックバウム1、死骸蝉の抜け殻1、アオカビスパイス1、業火竜の卵2、寄生サボテン3
☆6までに上に書いた4章のフィールド金素材を使う様子・・
今までのメギドと比べるととんでもない量使うんで追記してもいいかも
各地の高級食材を貢ぐモンモン -- {BQHoEV5rxDk}
- ザガンよりHPが高いけどアスモデウスより遅いとは・・ -- {gKv1elTUhu6}
- 速度は特性で100%アップしてもサポート型メギドを抜かないように調整されてるのかも知れないですね -- {BgPqD4x258.}
- キャラスト良かった。フルフル先生~ -- {DZU0UXJHzU.}
- 引けたけどティアマトもゼパルCも居なくて持ち味引き出せなくてつらひ
これからバーサークキャラ増えてくるのかな... -- {h1.Rkv3y5EE}
- ティアマトがいると覚醒が早くゼパルは覚醒スキルでの畳み掛けが強いですが、特性やHP吸収による生存性や味方へのバーサーク付与など必ずしも味方がバーサーク使いでないといけないデザインにはなってない気がします。特性の防御上昇とHP吸収スキルを生かして前衛を1人2人に抑え、スキル強化からの全体攻撃や高倍率3連撃を駆使してダゴン一人に殴らせるパーティもアリかと。 -- {BgPqD4x258.}
- アドバイスありがとうございます。
他のバーサークキャラが来るまで放置しようと思ってたのですがダゴンのスキルを主体にしたパーティーを組んでみようと思います。 -- {h1.Rkv3y5EE}
- ハルファス未所持モンモンには唯一の全体攻撃スキル持ちだったり、向こう同様単体/列/全体の選択肢あるのも魅力ですな。ハルファスと比べてもスナイパーの弱点を突ける点も強い。 -- {BQHoEV5rxDk}
- 状態異常になってもパンを食べ続ける精神 -- {htMEVHbKOZA}
- 常に何か食べてる。かわいい -- {LWHQLG6gqAA}
- そもそも待機アクションの食べるペースがクソ早くて笑ってしまう -- {TryCFLb9sUU}
- ちょっとフリバだと運用厳しいなぁ・・・立ち上がりが遅すぎる -- {gSIw9yDya7Y}
- PVPだとバーサークはおまけ程度に考えた方がいいよ、バーサーク抜きでも単体性能(生存含め)高いんだからそれを活かすべき -- {GuCfFAMDx8.}
- 覚醒溜まるまではスキル主体になるからその方向で運用すべき
ハーゲンティMEのせてサタニックリブラ持たせてスキル連打すればクッションになれる -- {5RQ/nk9BUN6}
- カスピエルとかハルファス、パイモンラッシュとかの早い段階で奥義撃ってくるPTに手も足も出ないんだよね・・・スキル連打しても他がほぼ壊滅するから立て直せないし -- {gSIw9yDya7Y}
- グシオンやシトリーリーダーにして状態異常ばら撒くのいいぞ -- {ZnUo9LZ9iWU}
- マルファスME踏ませるのも面白いぞ。マルファス死んだら終わるけど -- {CoKtgYoTHiw}
- 贈り物の中に志のキッカケという名のフランスパンを見つけた時は唸ったよ
キャラストのネタをモンモンが回収するなら協力的なのもおかしくないな… -- {WVtOG9U7sKQ}
- バフちょっと盛ってオスカーH相手に覚醒スキル打つと2万出るの笑う -- {ZnUo9LZ9iWU}
- フィールド素材の要求数はヤバいが、ボス素材はそこまで多くない、食べられないからか -- {odjirKxQS12}
- 最近ダゴンちゃんリーダーパでフリバやるの楽しいわ
勝率7割程度あるしパイモンラッシュにもそこそこ勝てるようになってきた -- {r2T5VOu6OD2}
- ダゴンちゃんの隣にガープ置いてペインチェイサーすると回復するのかな
自力で回復手段持てると考えると凄い強そう -- {eZvB6k9dLmI}
- 試しましたが回復しましたね
8000のダメージで1200の回復、3人バーサークなら1680回復 -- {vTr.98SHnIo}
- 今のイベントで手に入る槍ブニとかも有用そうですね・・・
勝算がある気がする! -- {sraZmd2BEVg}
- バーサークからの覚醒スキルがクソ強いがそこまでに時間がかかるダゴンと、4ゲージで任意の相手をバーサークできるCゼパルにその2人の覚醒を同時に貯められるティアマト。バーサーク3人娘の連携が恐ろしく強い -- {XQPLaLs9DCw}
- ベレトのことを…時々でいいから、思い出してください -- {N4O0YrkZimA}
- 自力でバーサクできる、自動獲得のアタックと全体のアシュトレトで準備が整うまで取り巻きを払う、アングリーオーダー奥義でデメリット踏み倒して強化アタックで一斉攻撃、万が一の蘇生役と結構やれることは多かったりする -- {SmG8d6ztM5Q}
- ドラゴンボール宜しくバーサークを3人ガチャで集めるとベレトに役割を授けて下さるわけだ -- {KWYUZLSIp16}
- べレトちゃんは輝畜竜の素材集めが面倒で育てにくいからしょうがないね -- {a3CqBWydEfU}
- フラカンのおかげでめちゃくちゃ集めやすくなったよ(なお6章) -- {x4GIz.CN4KI}
- 手持ちで色々回してみたけどベレトまでいるとバーサークに寄り過ぎて立ち上がりに難がある、バーサーク3人+盾+好きなキャラにするとちょうどいい。 -- {djbSNq.n3tA}
- ダゴンちゃんの腹パン食べたい -- {rDM9CTq3akI}
- 今のサバトで10万入れても来ないんですけど涙
ダゴンちゃんが可愛くてメギド始めたのに... -- {0kqkFqYRMd.}
- メギドの中だけで考えても2.5%ですからね…… -- {PkdXtsdAKiY}
- ドンマイ…
まあテルミナスは毎サバト0.25%で引けるから、他のメギド単体狙いよりは楽だと思って頑張…いや…キツいよな、うん…わかるよ…こればっかりは気長に行くしかない… -- {57P6Vy5UnLk}
- Cチケで来てくれた…見た目声モーション全部が可愛くて使ってて楽しいですね。Cゼパルとティアマトも欲しくなっちゃいます -- {gbRXxaCu1q2}
- 勝利ポーズの可愛さにやられて気づけば星6……こんなモンモンは自分だけではないはず。 -- {sn4x2MtRosI}
- 育成素材が激重だけど、ちゃんと色々なところで活躍できるだけの超火力があるね -- {JBhnRBLwzGg}
- キャラスト泣ける・・・いい・・・(滞水) -- {Qde1Lm5sLIs}
- かわええし、バーサーク状態が面白そう(初心者モンモン)なんで召喚しtai…あと2週間も待てねえ -- {UKS0GCAR6vE}
- ティアマト、ダゴンちゃん、Cゼパちゃんの3人が揃った……これでバーサークパが組める。
実際問題使ってる人の所感として、ダゴンちゃんのMEの吸収アップって効果実感出来るレベルのもんなんだろうか -- {hvZPJiNFQTk}
- 実際はバーサーク組のME使うよりもフォルネウスリーダーとかの方が安定するからそういう中〜長期戦向けのME優先しちゃう… -- {6ppunzG/iKM}
- 今回のイベで分かったことだけどこの娘眠ってる時も食べてるのか……
フランスパンの端っこ齧っててかわいい -- {ifwZuh6jBMU}
- HP吸収のおかげで自傷や攻撃で受けたダメージのフォローがしやすいな。ハニワを持たせてスカルワイバーンVHのアタッカーに起用してみたらバーサーク後の安定感がすごかった。リーダーなら自分だけバーサークすれば十分なのも◎
ホイップベリーラブはDNAに素早く届く -- {Qj9hMG43GlE}
- 使っててBサキュバスとの相性がかなり良いと思った
序盤はBサキュバスの覚醒スキルで覚醒補助ができるし、バーサーク後はダゴンの覚醒スキル連発をフォトン選ばずに補助できる(ダゴン覚醒スキル後にアタックならダゴンに積みスキルならサーヤに積む)
ヴィネでも同じことができるし攻撃バフもあるけど
こっちは運命の人なのでダメ軽減と自然回復が乗るから長期戦のコンセプトなら噛み合うと思う
あとイベントボス相手のトドメにサーヤ奥義でチェインでダゴン覚醒スキルにすることでポイント稼ぎも地味に捗るかも -- {kQ7nbM.t9lo}
- ゲージの重さだけが欠点だなほんと -- {xgFsr/.ZuUc}
- ゼパルCもだけど星6にすると奥義の初回バフ50%になるのね。つよい。 -- {EiT1G.lnCL6}
- 高防御力も多い5章以降のVHボスで点穴も防御無視も使わずバーサーク状態でパン食わせて撃破するの楽しくて癖になる。バーサークとスキル強化で自己バフできるからアタッカーはこの子1人で十分。他4人が自由に組めるからいろいろなステージで使える。 -- {o196X1nJgYg}
- ホーリーフェイクは…まだ引けていなくて。でも44VHくらいなら抜ける。 -- {o196X1nJgYg}
- 全く、ウチにはきてくれない -- {PQv0A0kSXOY}
- バーサークとかで火力あげてからの覚醒スキルは結構な中毒性あるねぇ
フランスパンで往復ビンタするだけで敵が溶けてく溶けてく -- {qGmkGMlhNjQ}
- バーサーク系全般に言えるけど
下手にME意識して周りの奴狂わせたりしないで適当にキレさせといて雑に殴る方が素直に強いよね -- {hvZPJiNFQTk}
- バーサークの中でもダゴンは「覚醒スキルの倍率高めで貫通がホリフェで十分足りる」「スキル強化も自前でいける」「おまけに防御やすばやさも上がる上に回復もできる」と1枠完結の適正が高いね
重めの5ゲージを2回溜めなきゃいけない超重量級の立ち回りになっちゃうけど、残りの4人に攻め能力が一切いらないのはやっぱり使いやすい -- {LsOjl3gguTE}
- あの一般通過クレーマー役が記念すべきダゴンちゃんのデビュー戦だったとは…… -- {JFbxjd/qyAA}
- 瀕死になりながらでもパンかじってるの可愛すぎ -- {i2Y1zewBBEU}
- バーサーク時の怒涛の口運びもいいよね -- {gi1vvw/r6XY}
- ピックアップのたびに無理して回しても結局出なかったけど、今回のサバトでぽろっときてくれた
というかピックアップされるときしかサバトで復刻しないと思い込んでたからびっくりしたわ
やっぱ物欲センサーってあるんだな -- {UcdM6Bx8Ihg}