難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
N(Lv50) | 通常 | 31560 | 1224 | 800 | 164 | HP99%以上で攻撃範囲が全体になる 自身が受けるダメージが100%上昇 ターン終了時シフト、敵全体にHボム速付与 | 飛行 物体 大幻獣 |
H(Lv60) | 通常 | 54321 | 1959 | 1276 | 229 | ||
VH(Lv70) | 通常 | 123456 | 2460 | 1898 | 251 | ||
EX(Lv70) | 通常 | 315600 | 3156 | 3156 | 275 |
難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
ゆらめく瞳 | 破滅の眼光 | 終告の涙 | |
N | 敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに2ターンの間めまい状態にし、攻撃力を[20%]低下させる | 敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき倍率が[0.3]上昇 | 敵全体に現在HPの[30%]の割合ダメージ。さらに敵全体に7倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する |
H | [20%] | [0.5] | [30%] |
VH | 敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに2ターンめまいにし[強化を解除]する。その後、攻撃力を[50%]低下させる | [0.5] | [40%] |
EX | [強化解除]/[50%] | [0.5] | [50%] |
難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
N(Lv50) | 通常 | 31560 | 1224 | 800 | 164 | HP90%以上で攻撃範囲が全体になる。自身が受けるダメージが200%上昇。ターン終了時シフト | 飛行 物体 大幻獣 |
H(Lv60) | 通常 | 54321 | 1959 | 1276 | 229 | ||
VH(Lv70) | 通常 | 123456 | 2460 | 1898 | 251 | ||
EX(Lv70) | 通常 | 315600 | 3156 | 3156 | 275 |
難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
むしばむ瞳 | 破滅の眼光 | 終告の涙 | |
N | 敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに2ターンの間病気状態にし、攻撃力を[20%]低下させる | 敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき倍率が[0.3]上昇 | 敵全体に現在HPの[30%]の割合ダメージ。さらに敵全体に7倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する |
H | [20%] | [0.5] | [30%] |
VH | 敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに2ターン病気にし[強化を解除]する。その後、攻撃力を[50%]低下させる | [0.5] | [40%] |
EX | [強化解除]/[50%] | [0.5] | [50%] |
難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
N(Lv50) | 通常 | 31560 | 1224 | 800 | 164 | HP80%以上で攻撃範囲が全体になる。自身が受けるダメージが300%上昇。ターン終了時シフト | 飛行 物体 大幻獣 |
H(Lv60) | 通常 | 54321 | 1959 | 1276 | 229 | ||
VH(Lv70) | 通常 | 123456 | 2460 | 1898 | 251 | ||
EX(Lv70) | 通常 | 315600 | 3156 | 3156 | 275 |
難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
みえざる瞳 | 破滅の眼光 | 終告の涙 | |
N | 敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに2ターンの間暗闇状態にし、攻撃力を[20%]低下させる | 敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき倍率が[0.3]上昇 | 敵全体に現在HPの[30%]の割合ダメージ。さらに敵全体に7倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する |
H | [20%] | [0.5] | [30%] |
VH | 敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに2ターン暗闇にし[強化を解除]する。その後、攻撃力を[50%]低下させる | [0.5] | [40%] |
EX | [強化解除]/[50%] | [0.5] | [50%] |
難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
N(Lv50) | 通常 | 31560 | 1224 | 800 | 164 | HP70%以上で攻撃範囲が全体になる。自身が受けるダメージが400%上昇。ターン終了時シフト | 飛行 物体 大幻獣 |
H(Lv60) | 通常 | 54321 | 1959 | 1276 | 229 | ||
VH(Lv70) | 通常 | 123456 | 2460 | 1898 | 251 | ||
EX(Lv70) | 通常 | 315600 | 3156 | 3156 | 275 |
難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
まじなう瞳 | 破滅の眼光 | 終告の涙 | |
N | 敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに2ターンの間呪い状態にし、攻撃力を[20%]低下させる | 敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき倍率が[0.3]上昇 | 敵全体に現在HPの[30%]の割合ダメージ。さらに敵全体に7倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する |
H | [20%] | [0.5] | [30%] |
VH | 敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに2ターン呪いにし[強化を解除]する。その後、攻撃力を[50%]低下させる | [0.5] | [40%] |
EX | [強化解除]/[50%] | [0.5] | [50%] |
難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
N(Lv50) | 通常 | 31560 | 1224 | 800 | 164 | HP50%以上で攻撃範囲が全体になる。自身が受けるダメージが500%上昇。ターン終了時シフト、自身[?%]回復 | 飛行 物体 大幻獣 |
H(Lv60) | 通常 | 54321 | 1959 | 1276 | 229 | [20%] | |
VH(Lv70) | 通常 | 123456 | 2460 | 1898 | 251 | [30%] | |
EX(Lv70) | 通常 | 315600 | 3156 | 3156 | 275 | [50%] |
難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
しびれる瞳 | 破滅の眼光 | 終告の涙 | |
N | 敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに2ターンの間感電状態にし、攻撃力を[20%]低下させる | 敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき倍率が[0.3]上昇 | 敵全体に現在HPの[30%]の割合ダメージ。さらに敵全体に7倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する |
H | [20%] | [0.5] | [30%] |
VH | 敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに2ターン感電にし[強化を解除]する。その後、攻撃力を[50%]低下させる | [0.5] | [40%] |
EX | [強化解除]/[50%] | [0.5] | [50%] |
魔眼賽ドゥームの亜種となる大幻獣で、以下のような特徴があります。
敵側のギミックは多彩に見えますが戦い方は割と単純で、とにかく火力で押しきることがポイントとなります。
Hボムによる時間制限ギミックが特徴となります。
1ターン目終わりにHボム速が確定で付与され、これは5ターン目終わりに爆発します。
奥義でHボム重も付与してくるため、これらの爆発により5ターン目終わりに全滅必至の大ダメージを食らってしまいます。
無敵等で耐えることも不可能ではないですが、6ターン目に入ると最初の一ツ目に戻るとともに敵のHPが回復してしまいます。
よってHボムが爆発するまでの5ターン以内に倒すのが基本となります。
クライスはターン経過により面が順番に変化していき、特性も変化していきます(基本ステータスは変わりません)。
特に危険なのが面ごとにHPが一定以上だと攻撃が全体化する特性で、ターン経過に伴って条件も厳しくなります。
全体化を防げない場合、極めて高い攻撃力によりあっという間にパーティーが壊滅させられます。
この全体化を解除するため、随時段階的にダメージを与え続けることが重要となります。
EXで全体化阻止のための必要ダメージ
形態 | 全体化ライン | 必要ダメージ(累計) |
一ツ目 | 315,600 | 1 |
二ツ目 | 284,040以上 | 31560 |
三ツ目 | 252,480以上 | 63120 |
四ツ目 | 220,920以上 | 94680 |
五ツ目 | 157,800以上 | 157800 |
※一ツ目の特性は「99%以上」となっていますが、実際には1ダメージでも与えられれば全体化になりません。
N~VHでの必要ダメージ |
なお計算上は、1ターン目に敵HPの10%を削れる攻撃手段であれば、それを5ターン目まで繰り返すことで全体化も封じつつ倒せます。
計算詳細 |
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実際の攻略案の紹介です。なお手持ちキャラクターやオーブ、育成度合や難易度、さらに場に出るフォトンの種類によって状況が変わるため、
同じ方法での攻略を保証するものではないのでご了承ください。
詳細 |
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