敵ステータス [編集]

一ツ目(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6) [編集]

二ツ目(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6) [編集]

三ツ目(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6) [編集]

四ツ目(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6) [編集]

五ツ目(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6) [編集]

攻略の基本となる情報 [編集]

敵の特徴 [編集]

魔眼賽ドゥームの亜種となる大幻獣で、以下のような特徴があります。

敵側のギミックは多彩に見えますが戦い方は割と単純で、とにかく火力で押しきることがポイントとなります。

時限爆弾との戦い [編集]

Hボムによる時間制限ギミックが特徴となります。
1ターン目終わりにHボム速が確定で付与され、これは5ターン目終わりに爆発します。
奥義でHボム重も付与してくるため、これらの爆発により5ターン目終わりに全滅必至の大ダメージを食らってしまいます。
無敵等で耐えることも不可能ではないですが、6ターン目に入ると最初の一ツ目に戻るとともに敵のHPが回復してしまいます。
よってHボムが爆発するまでの5ターン以内に倒すのが基本となります。

全体化特性を防ぐ [編集]

クライスはターン経過により面が順番に変化していき、特性も変化していきます(基本ステータスは変わりません)。
特に危険なのが面ごとにHPが一定以上だと攻撃が全体化する特性で、ターン経過に伴って条件も厳しくなります。
全体化を防げない場合、極めて高い攻撃力によりあっという間にパーティーが壊滅させられます。
この全体化を解除するため、随時段階的にダメージを与え続けることが重要となります。

(編集中) [編集]

EXで全体化阻止のための必要ダメージ

形態全体化ライン必要ダメージ(累計)
一ツ目315,6001
二ツ目284,040以上31560
三ツ目252,480以上63120
四ツ目220,920以上94680
五ツ目157,800以上157800

※一ツ目の特性は「99%以上」となっていますが、実際には1ダメージでも与えられれば全体化になりません。

+  N~VHでの必要ダメージ

なお計算上は、1ターン目に敵HPの10%を削れる攻撃手段であれば、それを5ターン目まで繰り返すことで全体化も封じつつ倒せます。

+  計算詳細

(攻略のポイント) [編集]

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(攻略のポイント) [編集]

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(攻略のポイント) [編集]

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その他のポイント [編集]

(ポイント) [編集]

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(ポイント) [編集]

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(ポイント) [編集]

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攻略案の紹介 [編集]

実際の攻略案の紹介です。なお手持ちキャラクターやオーブ、育成度合や難易度、さらに場に出るフォトンの種類によって状況が変わるため、
同じ方法での攻略を保証するものではないのでご了承ください。

(~攻略案) [編集]

+  詳細

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+  クリア編成報告用フォームを開く

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • どうしてもスキル事故がつきまとうのが嫌だからしんしんけんではなるべく避けてるわ…… -- {HFlVpiF.jhQ} 2021-05-15 (土) 18:14:03
  • 容量+2,平均HP60%以上がきつい。ランダム攻撃が苛烈すぎる -- {lRBRsQsQiy6} 2021-10-12 (火) 10:18:39
    • 奥義が割合ダメージでどっちにしてもHP60%満たすのきついから、倒す直前に全体回復を入れられるようにするかそもそも戦うのを避けるかした方がいいよ
      何度か言われてるけどこいつルール次第でかなり凶悪になる -- {Xbr0625.1GA} 2021-10-12 (火) 10:26:47
      • 容量マイナスでもプラスでも凶悪なんだよな・・・ -- {lRBRsQsQiy6} 2021-10-12 (火) 10:29:08
  • 心深だと特に強敵なことはあるけど、ギミックと最大HP的に達人系のミッションが満たしやすいのは楽でいい
    アイムさんに調理してもらったら1ステージでミッション終わった -- {a0YocNpkgts} 2021-10-12 (火) 16:00:33
  • Bベレトで2Tという話を聞いたので試してみたが、1T目にランダムめまい引くとダメだったり覚醒5ゲージ貯めるのにフォトン指定が厳しかったりやや難ありという感じだった -- {zoLhOfbAct2} 2021-12-16 (木) 23:44:02
    • TwitterにアイムLでCイボスやらBハック併用してるBベレト動画あるけど、あっちは割と安定する。 -- {988/zYuu3t6} 2021-12-21 (火) 00:21:09
  • 重奏だと雑に倒せていい感じ、CプロメテウスとBニバスとロキでなんとかなるし。 -- {S/LcQ4jGd/A} 2022-01-03 (月) 15:31:11
    • ライブしたCプロメテウスにBニバスの奥義が飛ぶようにタゲっとけば後は流れでって感じですね。めまいがニバスに飛ぶと若干グダりますがそれでもほぼ負ける要素が無し。たまに前衛が落ちるくらい -- {Da7i5ap0Yto} 2022-01-04 (火) 15:31:38
    • やってみたけどCプロメテウスで重曹保っていればほぼ負けないね -- {NYPYO.k9vdw} 2022-03-15 (火) 09:26:33
  • その他のポイントなり特殊な攻略なりでコロッセオや重奏については今の所ノータッチ? 幻糸の禁盤に出るしこのへんあっても良さそうだけど -- {5nIrK1M4MnY} 2022-01-08 (土) 23:20:47
  • 心深圏で条件の1つがラッシュのみでクリアだった場合見なかったことにするのですが、参考までにラッシュのみでこいつクリアできる編成誰か教えてください -- {RJr3hwWkDps} 2022-05-12 (木) 04:23:34
    • ニスロクで高倍率パンチすれば行けないことはない気がする。やったことないけど。 -- {MI3Lgw7q7lU} 2022-05-12 (木) 04:38:34
    • 浅心圏でも特攻オーブ、ある程度の霊宝にネビロス・フォカロルのバレット、アタック強化、100%分くらいの攻バフでワンパン圏入りますね。 -- {f2wzHn.ccpI} 2022-05-12 (木) 07:54:43
    • ボティスコロッセオニバスでもいけますね。
      2T目にコロッセオ起動、強化解除、スキル強化入れる形で、3T目には終わります。
      もちろん敵スキルがニバスに直撃すると負けるけど、勝率は悪くない感じ。全員生存も普通にできる。 -- {r.waKGIQZTE} 2022-05-12 (木) 13:37:00
  • 心深圏で常時束縛だと重奏しかないですか?
    バリアやダメージ軽減が使えないから回復が追いつかない -- {CBjTNv6KkNk} 2022-05-15 (日) 16:44:24
    • 連鎖霊宝持たせたBフルカスをBサタナキアでチェインして,防御はリブラサブナックとかでクリアした記憶があります。スキルは全部フルカス,アタックは全部サタナキアに積んで,前列多めにして回復はヴィネとかマルバス+列猫オーブでやったかな。 -- {Pkq6axFeUpI} 2022-05-15 (日) 17:29:47
    • 最近はアリオクにハニワキング持たせて、物体or飛行バレットと虚弱+状態異常が乗った奥義を2回撃って倒してました。
      スキルがアリオクを狙わないようにお祈りが要りますが、3ターン目には終わります -- {XSDZu1J5f0o} 2022-05-15 (日) 21:44:33
  • コメントで見かけたフォカロルバレット+ガミジンME乗せたレラジェのおかげでひたすら矢チクチクしてれば簡単に勝てた!バラム育成のときに知りたかったなぁ -- {wH/Ur3lXBSc} 2022-07-01 (金) 23:12:34
    • これやってみたら、めっちゃ楽だったわ……ありがたい -- {VJkbCatl.io} 2022-12-27 (火) 17:26:30
  • コイツ今マップ一枚に7匹も出てきてわりとキレてる -- {f4kVmdxGxRI} 2023-01-25 (水) 02:03:04
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