基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖64 | ラッシュ | トルーパー | 3 | 男 | 宮下 栄治 |
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 592 | 120 | 38 | 49 |
星6 | 7308 | 1184 | 405 | 483 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | ソードブレイカー | 近接攻撃を受けたとき、20%の確率で反撃し、2ターンの間、攻撃力を15%低下させる |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | 蛇腹剣 | - | 敵単体に攻撃力0.75倍の2連続ダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする |
スキル+ | 蛇腹剣+ | - | 敵単体に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | リベンジストライク | - | 敵横一列に攻撃力0.7倍の5連続ダメージ。さらに敵に溜まっている覚醒ゲージ1につき、ダメージ15%上昇 |
覚醒スキル+ | リベンジストライク+ | - | 敵横一列に攻撃力0.75倍の5連続ダメージ。さらに敵に溜まっている覚醒ゲージ1につき、ダメージ15%上昇 |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | レオパルドブロー | - | 敵単体に攻撃力3倍の火ダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う |
奥義+ | レオパルドブロー+ | - | 敵単体に攻撃力3.25倍の火ダメージ。さらに90%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
効果 | 10%の確率で、敵をめまい状態にする | 連続攻撃のダメージが10%上昇する | フォトン奪取の命中率が10%上昇する | 連続攻撃のダメージが10%上昇する | 10%の確率で、敵をめまい状態にする |
条件2 | ラッシュ+トルーパー | ラッシュ+ファイター | - | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+トルーパー |
効果 | 15%の確率で、敵に反撃する | 全快時、攻撃力が20%上昇する | 連続攻撃のダメージが15%上昇する | 全快時、攻撃力が20%上昇する | 15%の確率で、敵に反撃する |
プロフィール †[編集]
豹によく似た獣のようなメギド。勇猛な戦士だが性格が相当に悪い。一言でいえばクズ。その性格と悪行のためメギドラルから放り出された、正統な意味での追放メギドである。なにも考えない性格から、ヴァイガルドでは日銭を稼いではぶらぶらしていた。しかしどこへ行っても重度のトラブルメーカーであり彼に恨みを抱く者は多い。
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
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- あらすじ
- フラウロスは粗暴な言動でアジトの仲間とソロモンを困らせていた。
ある時、ソロモンが指輪を狙ったヴィータによって誘拐されてしまう。フラウロスが金と引き換えに犯人にソロモンの居場所を教えていたせいだった。
酒場に居たところモラクスから誘拐のことを知らされるも興味がないと無視するフラウロス。
しかしモラクスたちが捜索に出て行った後、フラウロスは犯人の隠れ家を先回りで見つけ出し、ソロモンを一人で救出した。
気絶しているソロモンにフラウロスは「俺はオマエの命の恩人だ」と嬉しそうに語りかけるのだった。
- 他登場キャラクター
- ソロモン、ブネ、モラクス(他、冒頭にメインシナリオメンバーが少し)
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ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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種類 | 内容 | 召喚 | | 探索・出発 | | 探索・成功 | | 奥義EXP加算 | | アジト出迎え・1 | | アジト出迎え・2 | | LvUP・1 | | LvUP・2 | | 進化・1 | | 進化・2 | | 進化・3 | | 進化・4 | | 贈り物・1 | | 贈り物・2 | | 贈り物・3 | | 贈り物・4 | | スキル習得・1 | | スキル習得・2 | | 奥義強化・1 | | 奥義強化・2 | | 対戦・開始 | | 対戦・上昇 | | 対戦・勝利 | | クエスト開始・1 | | クエスト開始・2 | | 敵と遭遇・1 | | 敵と遭遇・2 | | ボスに挑戦・1 | | ボスに挑戦・2 | | クエスト中の会話・1 | | クエスト中の会話・2 | | クエスト中の会話・3 | | クエスト中の会話・4 | | クエスト中の会話・5 | | クエスト中の会話・6 | | パーティ編成・1 | | パーティ編成・2 | | バトル開始・1 | | バトル開始・2 | | 攻撃・1 | | 攻撃・2 | | ダメージスキル・1 | | ダメージスキル・2 | | ダメージスキル・3 | | 回復スキル・1 | | 回復スキル・2 | | 蘇生スキル | | 防御スキル | | 反撃スキル | | 支援スキル | | 妨害スキル・1 | | 妨害スキル・2 | | 状態異常付与スキル | | 弾きスキル | | 挑発スキル | | 範囲攻撃スキル | | 奥義・1 | | 奥義・2 | | 奥義・3 | | ダメージ・1 | | ダメージ・2 | | ダメージ・3 | | 戦闘不能 | | とどめ(通常)・1 | | とどめ(通常)・2 | | とどめ(ボス)・1 | | とどめ(ボス)・2 | | 勝利(通常)・1 | | 勝利(通常)・2 | | 勝利(通常)・3 | | 勝利(通常)・4 | | 勝利(通常)・5 | | 勝利(ボス)・1 | | 勝利(ボス)・2 | | 勝利(ボス)・3 | | 勝利(ボス)・4 | | 勝利(ボス)・5 | | 勝利(ボス)・6 | | 勝利(ボス)・7 | | 敗北 | | 掛け合い・1 | | 掛け合い・2 | | 掛け合い・3 | | 掛け合い・4 | | 掛け合い・5 | | 掛け合い・6 | | 掛け合い・7 | | 掛け合い・8 | | 掛け合い・9 | | 掛け合い・10 | | 掛け合い・11 | | 掛け合い・12 | | 掛け合い・13 | | 掛け合い・14 | | 掛け合い・15 | |
|
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| | その他のボイス・台詞一覧
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | | 強化画面タッチ・2 | | 強化画面タッチ・3 | | アジト自由台詞・1 | | アジト自由台詞・2 | | アジト自由台詞・3 | | アジト自由台詞・4 | | アジト自由台詞・5 | | アジト自由台詞・6 | | アジト贈り物 | | アジトプレゼント | | アジトイベント中 | | アジト交換所 | |
※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
スキルでめまい付与、覚醒スキルで敵の覚醒ゲージに応じて威力増加する列攻撃5連、奥義でフォトン強奪、特性で攻撃力低下を伴うカウンターと、妨害および攻撃の両方に秀でたマルチスキルなトルーパーです。
また覚醒ゲージも3と低く、マスエフェクト次第で1ターン目から奥義や覚醒スキルを放ったり、チャージ強化で毎ターン奥義を放つことも出来ます。覚醒スキル→アタックorチャージフォトン→覚醒スキルと連発が比較的しやすいのも強み。列攻撃連撃自体、かばうや列ダメージ無効などをあっさりと突破する性能を持っており、攻撃面においてかなり強力なメギドです。
メインストーリーのバエル戦のように、覚醒ゲージが多いスナイパーに対しては最適解のひとつとすら言えます。
ゼパル、ウヴァル、オセといったラッシュファイターの代表格のように200台ではないとはいえ、防御力は続く400台で最下位であり、耐久性は期待出来ません(特にポルターガイスト戦など)。
また覚醒スキルは強力な反面、連撃系故に防御力の高いエネミーにはほぼダメージを期待することが出来ず、追加ダメージ付与などのバフが欲しいところです(メインシナリオ後半ではこれを痛感する場面が増えてきます)。奥義によるフォトン強奪は咄嗟の防御手段としては期待出来ますが、確定でないことには注意が必要です。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
ストーリー配布キャラでは、マスエフェクトの最大HP+15%で長期生存を図りつつ、戦闘開始時より覚醒ゲージ+1出来るパイモンが特に相性が良いです。覚醒ゲージ3で覚醒スキルが特に強力なフラウロスにおいては、この初手の覚醒ゲージ+1は非常に有用です。チャージ強化をスキルフォトンですぐさま行えて、かつ同レベルであればフラウロスより先に行動出来るバエルとも組み合わせが良いです。
スキルで固定追加ダメージ付与出来るアスタロトとの組み合わせは抜群で、マスエフェクトで凍結が付与出来る点も見逃せません。ウァレフォルも同様です。
盾役、もしくはアムドゥスキアスのようなメギドはぜひパーティに入れておきたいところです。
相性の良いオーブ †[編集]
固定追加ダメージを手軽に付与するオーブとしてはトリックマスター(R)や、チャージ強化であれば本人は装備出来ませんが鉄鼠(R)があります。リーダー時は、連続攻撃ダメージ15%上昇を活かして赤月の残党兵長(R)も優秀です。入手難度は跳ね上がりますが、ダメージ付与を行いつつ、連続攻撃のダメージを特性で上げる黒躰インキュバス(SSR)や列フォトン強奪+確率で覚醒+1出来るサキュバス暴走体(SSR)も非常に優秀です。
編集時の注意点 †[編集]
※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。
- 編集をしてくださる方は、編集ガイドラインのご確認をお願いいたします。
- キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については編集ガイドラインの該当項目をご参照ください。
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コメントフォーム †[編集]
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