スコルベノト
- 地味に強化持続+1MEと開幕覚醒+1MEはカウンターでは初だな -- {kCZXDrob/v2}
- 新トランス抜きでも火力バフ手段の乏しいカウンターで覚醒スキルで味方全体にアタック強化が掛けられるのは強そう。蘇生バフは背水系を使わないならCフェニと差別化出来るか?問題はコストの重さと全体的なCトルーパーの少なさだけど。 -- {5q5603CFKBQ}
- アタックブレイクってなんだろ
ひょっとして相手に行動させないカウンター? -- {s7drwB0Kvxk}
- アプリのお知らせに書いてあったわ
相手を妨害しつつ行動か、色々悪用できそうだ -- {s7drwB0Kvxk}
- 奥義も覚醒スキルも5ゲージの性能には見えないな
特に覚醒スキルはプロメテウスも5ゲージだし -- {.19xKotRt/E}
- うーん?全体的に想定された運用がよくわからない
MEはシトリーでのワンパンを狙うのと、ワンボトムへのケイブキーパーって役目ならよさそうだけど -- {Xbr0625.1GA}
- 男性声優か -- {QpNqLiPavwk}
- 元ネタが地獄の宦官長らしいし、男性である事を明確に示しておきたかったんだろう。
女っぽい見た目なのは本人の可愛いもの好きという設定以外にもヴィータ社会や性別の概念に乏しいメギド社会において宦官、というか去勢された男性という存在がまず設定的に難しい事の代替の面もあるんだと思う。 -- {aBA5Z1KCT02}
- アジトTV見たけど視聴者の殆どが男の娘である事の方で盛り上がっててほぼ誰もブレイクの話してなかったの草 -- {aBA5Z1KCT02}
- ステータスは満遍なく高くない感じだし奥義の蘇生が列対象な割にMEは前列統一になってないしどういう運用想定してるのかよく分かんないな
基本的にサポート役なのは確かだけど
強化持続1ターンはまあ悪くないんだけどそれ以外イマイチそう -- {IKgwby0QCWg}
- MEでトルーパーの火力上げるのに使えそうな気がするけどそれ以外はどうなんだろ…
ブレイクは使用感を聞かないとなんともって感じ -- {NlvYgjYAnQM}
- ブレイク、要は先置きフォトン破壊におまけがついてるようなもんだから強いのは確かなはず。覚醒スキルはアタック強化とバースト以外ではレアなチャージ強化だけどゲージが重いか
仮想敵は範囲攻撃持ちのトルーパーか?硬めのカウンタースナイパーに攻撃を集めて防御バフで耐久力支援、アタッカーをカウンターファイターにしても初期ゲージ加速は受けられて、カウンタートルーパーなら後列補正がなくて不足する火力をMEの攻撃力+20%で補完する -- {DasmKGm0lwU}
- リーダー時のケイブキーパーとヘルヘブンがシンプルに強そう -- {GgnMOM4Xp2c}
- トランス増やす前に専用霊宝増やして欲しいわ。 -- {ORBQLotpSW2}
- 書いてある通りに理解すると、スキル積んでる限り奥義を撃たれることがなくなるんだけど
流石に強すぎないか? -- {yyfrZKaeU0o}
- スキル2個(1でブレイク待機・2でブレイク)ぽいから相手を止め続けるのは無理じゃない? -- {T3HP5Dxxivw}
- 全く間違ってるぞ。 -- {Ypaca9Bpxjw}
- そう読むのかな?
スキル使用時にブレイク待機、以降アタック使われたらブレイクだと思ってた
まぁ現時点でも「ブレイク待機状態」と「アタックブレイク状態」で表記違うしヘルプ待ちかね -- {yyfrZKaeU0o}
- アジトTV確認してきたけど1枝の人の動作であってるぞ?1個目のスキルで待機状態になって敵アタックに反応して2個目のスキル消費してブレイク&ブレイク技出してる -- {bnhLHZhZSeY}
- フォトン1:1交換で完封できるようにするわけないから普通に考えてスキル2個消費で待機→発動の2:1交換だろ -- {MdN8R/G1z.E}
- アジトTVでのモーションデモの挙動を見る限りで言えばスキル2個積んだ状態で2個目はブレイク技で消費されている=ブレイクは解除されるので積んだ分アタックを妨害できるということにはならないはず
放送内の説明でもフォトン破壊を例に出しつつ発動に手間がかかると言っているくらいだから挙動と合わせて見てもスキル2個で1回ブレイクかと思われる -- {soho91MP1s.}
- 最低限調べることもせず全く違うみたいな煽りする人増えたよな…挙げ句に間違ってるのは当の本人というね -- {o1Pnt4bYLwQ}
- なるほどね~
T3HP5Dxxivwさん、bnhLHZhZSeYさん、soho91MP1s.さん回答サンクス -- {yyfrZKaeU0o}
- カスピエル来てから真メギドの男性トルーパー2人目が追加されるまで2年近く掛かってたのか… -- {0JwRhldFVE2}
- 汗かいてるのはなんでだろう?
コミュ障キャラってこと? -- {ExXO75NhD7Y}
- コミュ障じゃなくても汗ぐらいかくやろがい! -- {j.5VneUXEmo}
- 特性名が「ネガティブの巧名」だしおどおどしてるんでは -- {7KYaEnuTsgQ}
- なるほど合点がいったありがと!
プレゼントあげた時の反応が楽しみだ -- {ExXO75NhD7Y}
- ブレイク目当てならアンマリとかでスキルがんがん追加してあげるのが強いのかね 流石に毎ターンスキルフォトン2個あげてる余裕はないと思うし… -- {TcfGdPUl4y.}
- スキル二個支払って出来ることがタイミング図り辛いアタック阻害とほとんど意味ない1倍ダメと防バフでは釣り合わない気がするね…。
ターゲット指定が効くかどうか分からないので下手したらただの取り巻きのアタック壊してお終いってのが怖い。
指定が効いたとしてもアタック複数積んで2巡目3巡目で奥義ってパターンは防げなそうだし、ゲージもそのままなら結局撃たれそうだしで。 -- {JPddiyXtFyU}
- スキル追加目当てならマリーよりラッシュ教官の方が取り回しよさそう、防バフとダメージ軽減で超カッチカチになれるし、副産物のバレットでオリエンスとかが暴れるし -- {8fCF2UNL8qM}
- 特性から考えて能動的にブレイクする感じではないね。基本待機状態にしておいて、危ない攻撃に対してブレイクすると使いやすそう。オーブとか使いながら生存させて、戦闘不能者を蘇生させる防御サポーター。 -- {09oHBlGJsZM}
- 生放送を見るに対単体ボス要員という印象、敵の行動を確実に妨害するという意味ではめまいやフォトン破壊&吸収よりよさげ 問題点はフォトン効率がかなり悪い事か・・・2:1交換はちょっと躊躇う -- {8fCF2UNL8qM}
- スキル2個で1妨害ってマルチネちゃんと同じ動きだから、どうだろうなぁ・・・なんか難しそう スキルとアタック1:1交換に実装でならないかな? -- {8fCF2UNL8qM}
- 生放送情報だとブレイクは耐性に影響受けない確定妨害だからマルチネや他のフォトン破壊系キャラとは話が違うでしょ。スキル2個も同一ターンである必要はないから事前待機させておいてブレイクが必要なタイミングでフォトン回すこともできる -- {X/wreBTgGvc}
- スキル2個仕様だと流石に産廃じゃない?スキル積んで不発した時が悲惨
オートで発動するのか対象取れるかで話も変わるけど -- {iZE15Qxe0ck}
- いつものカウンターって感じ。強くならないように調整した結果使えない性能になる -- {h7GEo5HqP7.}
- ブレイクとブレイク技が別で、それぞれスキルを要求する可能性もあるから、とりあえずヘルプや実装待ちだと思うわ。 -- {XMcQQ2g.wNs}
- アジトTVの説明用の動画と説明を見る限りはスキルを別々に要求するよ -- {yYMYWf5WTj.}
- スキル1つでもブレイク技は発動しないが、ブレイクは発動するんじゃないかって意味の発言。来てみないとわからんけどね。 -- {llSgxqRsRQU}
- アジトTVで一切説明なかったやつだね…
ただブレイク技うてない状態でもブレイクすると、ブレイク技使うの結構厳しそう -- {yYMYWf5WTj.}
- 実装されないと何とも言えないが、奥義を妨害してスキルを取らせれば覚醒スキルの発動を促せそう。ベリアル攻略で役に立つかな? -- {ADEdCn.cfW6}
- 敵の奥義のタイミングをずらす(場合によっては覚醒スキルを誘発させる)、単純に点穴やオーブCTの時間稼ぎのために遅延させる、辺りがアタックブレイクの狙いになるんかねえ
スキルは準備/ブレイクどっちも防御UPがあるけど、重複するのかも気になるところ -- {Xbr0625.1GA}
- これ見て思ったけど点穴状態の敵をブレイクした場合はどうなるんだろうな?攻撃した判定で点穴0になるのか、それともそのまま維持されるのか -- {foHgkopIzm.}
- 攻撃を無効化というよりフォトン破壊系列だろうから点穴消費しなさそう -- {n9wDyJZ59m6}
- 最終的に1000に満たない攻撃力で1.25のダメージは何に使うと想定して付けられたものなんだろう
バリア剥がし?後の先感出すフレーバー? -- {RAX6lp91FRQ}
- 例えば強化解除とか、ジャマーに徹して欲しかったなー
かばうが天敵になっちゃうしデメリットに見えてしまう -- {ExXO75NhD7Y}
- 想像でしかないけどフォトンを狙い打ちするブレイク技が庇われると変なことになりそうだし反撃みたいにかばえないんじゃないかな。実装されてみないと分からないけど。それにだからと言ってダメージに役割があるかと言われれば悩ましいのは変わらないんだけど。 -- {XYt46foeBUA}
- ブレイクよくわかってないけど、仲間と組んで力を発揮タイプじゃなくてエレキみたいに個人技みたいな感じなのかな -- {VuOcJn09r46}
- 難しそうなキャラだぜ。きっと熟練モンモンが最高の運用方法を開発してくれるはず -- {V2cpb2VzeBo}
- ボティスの無敵戦術の奥義強化役としては最硬なんじゃないかなあ
イポスと組めばボティスはゲージ3だからcaで奥義貼り直せる
自身も列軽減と防バフ持ってるから無敵のしきい値は相当高いぞ
例えば8000hpのキャラが両方の強化奥義の恩恵を受けると6500以上ののダメージを無効化出来る -- {k1q9vKeHoqM}
- 二種奥義交えて完封目指すとかになると対抗馬に全体、列化ロノウェが出てくるしなぁ。スキル込みで高めの防御力と特性でゆるく耐久しながら補助するみたいな感じになるんやないの -- {wghFecx.mM6}
- 持ってる人は持ってるもので目指せば良い
全体化ならR教官だって無法な性能だし
ただスコルちゃんはチャージ強化も付くから奥義へのアクセスしやすさも増すと言うのは耐久パとして使うには利点が大きいと思うよ -- {k1q9vKeHoqM}
- 全員3Tもパーフェクトザガンちゃんになるのは魅力的。
アンドレおじさんにエクスプローラ持たせても似たようなことは出来るけど奥義打った後チャージですぐ覚醒戻せるのは利点だな。
あんまりブレイクの事は考えすぎずにフォトン強化配布役と事故時の蘇生&バリア役として頑張ってもらうのがいいかも。 -- {JPddiyXtFyU}
- 対トルーパーで前列で揃えたい時とか使えそう。CイポスのMEに乗せればスコルの覚醒も1減らせるしブレイク技の列対象防御上昇も無駄にならない。悪くない気がしてきた。 -- {AtIamLQMTfQ}
- ハルファスラウム前列パでハルファスが欲しいAC強化と攻撃バフ&奥義のスキルばらまきでブレイクスキル確保とかかな。
覚醒5なんてラウムとゴルゴンとかと合わせればあっという間だし、前列パなら範囲軽減は欲しい。
Bサーヤと運命の人なら嬉しいけどどうだろな。おどおどしすぎてるなら運命にはならなさそう -- {n9wDyJZ59m6}
- 真59だから友達だね。 -- {JPddiyXtFyU}
- 勝利モーションで喉仏擦るとこ可愛い -- {ifpyEasZZPM}
- は?喉仏!?と思って上のデータ欄見直してしまった
男の娘であったか・・・ -- {qwUoZzzXvHk}
- フリフリドレスのキュートな野郎だからな -- {Xbr0625.1GA}
- あまりにも可愛いが過ぎる、犯罪で訴えられるレベル -- {TcfGdPUl4y.}
- 腰とかくびれも気にしてて、最後は胸も気にならない角度にしてるように見えるな -- {ZokZYoKSH5Q}
- 今後スキルブレイク、チャージブレイクとかも出て来るんだろうか -- {5p/Vwx2YH6.}
- 初心者だから性能は正直どう使えばいいか全くわからないけどとにかくかわいいから引いた。かわいいは正義だ! -- {bjuhxFQbf7Y}
- ブレイク待機は何ターンでも持ち越せるから、とりあえずスキル一個だけ積んで待機からの次ターン以降にアタックブレイクを狙うとかわいい -- {jV7j832EJgs}
- 今まで出会ってきた男の娘って大体ポジティブな子が多かったからネガティブ男の娘とか解釈違いです、3体召喚されてください! -- {VeRF2kLtEYE}
- なんか自分に自信の無い輿水幸子って感じで、これはこれで…… -- {Ky6sEN5Fn.U}
- ヘルプを見る限り、ブレイク待機状態は永続みたいだから、とりあえずスキルでブレイク待機状態にしておく。で、ブレイクしたい敵のアタックに合わせてまたスキルを乗せる。って感じかな。確実に止められるんなら、ターン初めの最速奥義とかもとりあえず止められるのはいいかも。 -- {VI9TOzSum/U}
- この子の活用法って、要所で奥義止めたり、保険で蘇生使ったり、攻めの時に覚醒打ったりの要所使いな感じなんでしょうか?
ベルフェゴールとか合います? -- {1twUKbWhJWA}