※通常版オリアス(バースト)のページです。リジェネレイト体はオリアス(カウンター)をご覧ください。
基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「私は未来を視る予言者…
フォトンの出現を先に知るくらい簡単です」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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| | 衣装:スノウ・マジック
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入手方法:期間限定イベント美味礼讃ノ魔宴・後編(2019/12/11~2019/12/26)のミッションクリア報酬
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖59 | バースト | スナイパー | 4 | 女性 | 明坂 聡美 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
---|
1回 | 飛行 | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 483 | 121 | 30 | 72 |
星3 | 1661 | 408 | 94 | 244 |
星6 | 5947 | 1191 | 278 | 711 |
+
| | 魔重解放時のステータス
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解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 1 | 75 | 6157 | 1216 | 303 | 711 | 2 | 77 | 6327 | 1234 | 321 | 711 | 3 | 79 | 6457 | 1250 | 337 | 711 | 4 | 80 | 6547 | 1261 | 348 | 711 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
|
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 不死の予言者 | 次に出現するフォトンが亀裂の色でわかるようになる |
専用霊宝なし †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | 変化の魔法 | - | 2ターンの間、50%の確率で、敵をねずみ化する |
スキル+ | 変化の魔法+ | - | 2ターンの間、60%の確率で、敵をねずみ化する |
専用霊宝「<剛>冥府の箒」装備時 †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | 変化の魔法 | - | 2ターンの間、敵単体を50%の確率で、ねずみ化する。さらに80%の確率で、スキルフォトンを劣化させる |
スキル+ | 変化の魔法+ | - | 2ターンの間、敵単体を60%の確率で、ねずみ化する。さらに80%の確率で、スキルフォトンを劣化させる |
- スキル強化
- 効能:ねずみ化・スキル劣化の継続ターンが1.5倍
- 威力:-
- 列化・全体化
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | 冬の大三角 | - | 敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる |
覚醒スキル+ | 冬の大三角+ | - | 敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる |
専用霊宝なし †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ヘイルキャノン | - | 敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を凍結状態にする |
奥義+ | ヘイルキャノン+ | - | 敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を凍結状態にする |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍ずつ増加。
- アタック強化
- 列化・全体化
専用霊宝「<剛>冥府の箒」装備時 †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ヘイルキャノン | 通常 | 敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を凍結状態にする |
ネクロ(ソウル4個以上) | ソウルを4つ消費し、敵単体に攻撃力4倍のダメージ。2ターンの間、敵を凍結状態にする。さらに味方全体を戦闘不能時にHP25%で蘇生する状態にする |
奥義+ | ヘイルキャノン+ | 通常 | 敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を凍結状態にする |
ネクロ(ソウル4個以上) | ソウルを4つ消費し、敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。2ターンの間、敵を凍結状態にする。さらに味方全体を戦闘不能時にHP25%で蘇生する状態にする |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍ずつ増加。
- アタック強化
- 効能:凍結の継続ターンが1.5倍。自動蘇生量は変化しない
- 威力:1.5倍
- 列化・全体化
マスエフェクト †[編集]
「借りてきた猫」
【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】【凍結攻撃】が特徴の支援型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 10%の確率で、敵を凍結状態にする | 全快時、攻撃力が15%上昇する | 地形によるダメージが20%上昇する | 全快時、攻撃力が15%上昇する | 10%の確率で、敵を凍結状態にする |
条件2 | バースト+スナイパー | バースト+トルーパー | - | バースト+トルーパー | バースト+スナイパー |
効果 | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 15%の確率で、敵を凍結状態にする | 状態異常の持続ターンが+1される | 15%の確率で、敵を凍結状態にする | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される |
召喚時キャッチコピー †[編集]
逆らう敵をねずみに!由緒正しき魔術スナイパー!
プロフィール †[編集]
予言という形で未来についての助言を伝えるメギド。
占い師のように振る舞っているが、その言葉は予言であり、彼女の綿密な計算の結果であるらしい。
警告を与えるのが役割であると割り切っており、それ以上の介入は好まない。
追放されて久しく、ヴァイガルドにおいて、ハルマゲドンを初めて予言した人物として、古い伝承にも登場している。
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
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- あらすじ
- とある村に身を寄せているオリアスは、村人たちに予言を授ける相談役として振舞っていた。
優雅で尊大に見せかけているがそれは演技で、実はせっかちでドジも多い。
ある日魔法薬の材料を取りに森へ入るが、その性格が災いして道に迷ってしまう。
サンとムーンに文句と小言を言われつつも、森の主である古木の声を聞き届け助けたことで事なきを得た。
オリアスは村人のための予言などより魔法の研究がしたいとこぼすが、魔法薬の使い道を知ったサンからは素直になればいいのにと言われてしまうのだった。
- 他登場キャラクター
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ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
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| | 詳細
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・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 召喚 | 私はオリアス。ハルマゲドンの真実を伝える予言者よ | 探索・出発 | 一つ予言するわ この探索は成功する… | 探索・成功 | 予言を超えた結果、これが未来の暗示だというのね | 奥義EXP加算 | っふふ | アジト出迎え・1 | 戻ったのね。この戦いに未来があると信じて | アジト出迎え・2 | 私にはわかっていたわ、貴方が帰ってくるということを | LvUP・1 | 強さとは、己の殻を破ることよ | LvUP・2 | 私はメギドに戻っていくの?それとも…… | 進化・1 | 取り戻したメギドの力で、滅亡のシナリオを書き換えるのよ | 進化・2 | 私だって強くなれる。これは予言じゃなく事実! | 進化・3 | この力、世界を変えるために振るいたいわ | 進化・4 | 貴方は私の力をどう利用するのかしら | 贈り物・1 | これ、ヴィータの風習? | 贈り物・2 | 悪い気はしないわ | 贈り物・3 | これは善意ね? | 贈り物・4 | ありがとう… | スキル習得・1 | 戦いには、まだ工夫の余地があるわ | スキル習得・2 | 私だって、占い以外のことが出来るのよ | 奥義強化・1 | できれば、ギリギリまで頼りたくないけど | 奥義強化・2 | 万全の備えになると思うわ | オーブ装備 | ありがたく使わせてもらうわ | 対戦・開始 | 予言しましょう、私達の勝利を! | 対戦・上昇 | 努力で結果を導く。素晴らしいです! | 対戦・勝利 | 因果律を超えた勝利ですね | クエスト開始・1 | 予言などただの言葉… 実現させるには、行動しなければ! | クエスト開始・2 | さぁ、前へと進みましょう… 世界を変える資格を持つものよっ! | 敵と遭遇・1 | 悪い予感って、どうしてこうよく当たるのかしら… | 敵と遭遇・2 | ここで、つまずくようじゃ、先が思いやられますっ! | ボスに挑戦・1 | 貴方の信念がどれほどか、見せてもらいましょう! | ボスに挑戦・2 | 言い訳はしません 私の理想のため、死んでください! | クエスト中の会話・1 | 今のメギドラルは間違っています でも私の言葉は、誰にも届かない… | クエスト中の会話・2 | ヴィータだって誇りを持って戦う… あなたを見て、認識を改めました | クエスト中の会話・3 | 予言しましょう 次の宝箱、いいものが入ってます | クエスト中の会話・4 | そして食べすぎて苦しむんですね…予言するまでもなく、わかります | クエスト中の会話・5 | 「みんな同じが普通」って発想、ヴァイガルドの外じゃ通じませんよ | クエスト中の会話・6 | ぜひ、指輪の手入れをしてください 伝説の品がすっかり汚れちゃって… | パーティ編成・1 | それが望みなら…… | パーティ編成・2 | わかってたわ | 探索(フロア開始時)・1 | 予言しましょう このフロアには何かがあります | 探索(フロア開始時)・2 | わかってはいましたが、実際に上がるのは疲れますね | 探索(フロア開始時)・3 | なんの目的で建てられたのか… 想像もつかないわ | 探索(フロア開始時)・4 | 敵が迫っているのが見えます 警戒態勢に入りましょう | バトル開始・1 | 星の道標(みちしるべ)が、私を導きます! | バトル開始・2 | この戦いは貴方の意思です! | 攻撃・1 | それっ | 攻撃・2 | やっ | ダメージスキル・1 | 障害を排除しなければ! | ダメージスキル・2 | これに耐えられるかしら? | ダメージスキル・3 | 私にはわかる!! | 回復スキル・1 | 元気が無いのは困ります! | 回復スキル・2 | おまじないです! | 蘇生スキル | 貴方の未来を信じて! | 防御スキル | 堅実な守りが必要です! | 反撃スキル | 静かにその時を待ちましょう | 支援スキル | 星の祝福です! | 妨害スキル・1 | 呪われなさい! | 妨害スキル・2 | そこですね! | 状態異常付与スキル | 災いを与えます! | 弾きスキル | その場所はダメッ! | 挑発スキル | 占うまでもなく、私の勝ちです | 範囲攻撃スキル | やれるっ | 奥義・1 | 予言しましょう、あなた達の死を! | 奥義・2 | 魔女の大技、お見せしましょう!! | 奥義・3 | このきらめきが、勝利の予兆です!! | ダメージ・1 | えっぅ! | ダメージ・2 | あっぅ! | ダメージ・3 | ききませんよ! | 戦闘不能 | 自分の未来は、占えません… | とどめ(通常)・1 | 終りが見えました! | とどめ(通常)・2 | 全て無駄です | とどめ(ボス)・1 | 私の勝利は確定です! | とどめ(ボス)・2 | 貴方の死を予言します! | 勝利(通常)・1 | 星の動きが不吉だわ…… | 勝利(通常)・2 | このままでは命が危険です! | 勝利(通常)・3 | 長過ぎましたね | 勝利(通常)・4 | さっと片付きましたね! | 勝利(通常)・5 | なんとか勝てましたね | 勝利(ボス)・1 | 犠牲も織り込み済みなのかしら | 勝利(ボス)・2 | 勝ったのに傷だらけね | 勝利(ボス)・3 | この際、時間は良しとしましょう | 勝利(ボス)・4 | うまくいくこともあるのね! | 勝利(ボス)・5 | とにかく勝つことは出来ました! | 勝利(ボス)・6 | 大局から見れば、まだ通過点です | 勝利(ボス)・7 | 夜空の星より、強く輝く勝利です! | 敗北 | 何も見えない……未来も、何も | 掛け合い・1 | まだ行けそうです! | 掛け合い・2 | お見事です! | 掛け合い・3 | 残念ですが、効いてません… | 掛け合い・4 | 良い攻撃です! | 掛け合い・5 | 私が倒すべき敵はどこですか? | 掛け合い・6 | 大丈夫だと、私には分かっていました | 掛け合い・7 | これは不快でした… | 掛け合い・8 | ありがとうございます! | 掛け合い・9 | そう…みんなやられてしまったのね | 掛け合い・10 | これほどの相手なの!? | 掛け合い・11 | 一気に仲間を! | 掛け合い・12 | あぁ…時間が巻戻せたら! | 掛け合い・13 | 何とかしないと、危険です! | スキル・1 | 脅威を取り除いてみせましょう | スキル・2 | 敵を無力化してみせます | 覚醒スキル・1 | 未来を予知すれば、こんな策も仕掛けられるのです! | 覚醒スキル・2 | 私の予言通り、罠にかかったようですね! |
|
+
| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
+
| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | まぁ…… | 強化画面タッチ・2 | うふふっ | 強化画面タッチ・3 | あ? | アジト自由台詞・1 | 最近はアジトのみんなで、占いのカードを使ったゲームをしてるのよ | アジト自由台詞・2 | いろいろ予言してきたので 私、それ言ったっけ?っていうのがちらほら… | アジト自由台詞・3 | 迷えるヴィータたちに、もっと私の予言を聞かせたほうがいいかしら | アジト自由台詞・4 | 追放メギドたちって、考えなしばかりだけど、いい人も多いわね | アジト自由台詞・5 | 人々が笑顔になれる日が、早く訪れるといいわね | アジト自由台詞・6 | カードで一人遊びしてると占いだと思われるの 結果を聞かれても困る… | アジト自由台詞・7 | これでも私、ヴィータには予言者としてそれなりに高名なのよ | アジト自由台詞・8 | あらあら…(ボイス有) | アジト自由台詞・9 | おや…(ボイス有) | アジト自由台詞・10 | ふぅ…(ボイス有) | アジト自由台詞・11 | 私にはすべて見えているんですよ サプライズは無理です(ボイス有) | アジト自由台詞・12 | 驚かしたいのかもしれませんが 既に想定済みです(ボイス有) | アジト贈り物 | 贈り物を、渡してあげて 欲しがる者がいるはず… | アジトプレゼント | あなたにプレゼントが届けられているわ! ちょっと意外かも… | アジトイベント中 | イベントクエストが開催中です! | アジト交換所 | 期間限定のイベントショップがオープンしてるわ! | 探索・準備中 | 今回は私が隊長です! |
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+
| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
|
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | (=クエスト開始・1) | クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・2) | 敵と遭遇(追加)・メイン | (=敵と遭遇・1) | 敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・2) | ボスに挑戦(追加)・メイン | (=ボスに挑戦・1) | ボスに挑戦(追加)・イベント | (ボスに挑戦・2) | クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・1) | クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・2) | クエスト中の会話(追加)・イベント | 進みましょう… 新しい未来を作り出すために! | クエスト中の会話(追加)・イベント | 過去と現在の螺旋が、未来を紡ぐのです | 掛け合い(追加)・協力 | 見えます… 敵の倒れる未来が見えます | 掛け合い(追加)・勢い | 予言を現実とするには、揺るぎない信念と行動が必要です |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
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| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
二順目の出現フォトンを先読みできるという、バトルの前提を半ばひっくり返す強力な特性を持つ魔女。
編成に入れておくだけで、フォトン配分においてかなり優位に立つことができます。
- 特性
地面の亀裂が次に出るフォトンの色と形*1になる特性です。
空いた枠に彼女を入れるだけでも、行動計画が立てやすくなります。
ちなみに、劣化フォトンかどうかを見分ける事はできません。
また、箒に乗って飛んでいるため飛行特性がついており、オリアス本人は地形効果の影響を受けることがありません。
- スキル
ダメージはありませんが、50%(+で60%)の確率で相手をねずみに変えます。
チャージ以外の行動(オーブ使用を含む)を強制的に通常アタックにする他、ステータスを20%低下させます。
オリアスリーダーでねずみ化が決まると、治癒されない限り3ターンもの間相手を無力化してしまえます。
- 覚醒スキル
全体ダメージ、かつ氷結の地形効果がつきます。
ダメージ量は多くはありませんが、全体に対して攻撃力デバフをかけられるため、味方の被ダメージ減少に貢献します。
素早さが高くターン始めに行動することができるため、先手で氷結を展開すればその後の全ての攻撃にデバフを適用できます。
- 奥義
4倍の単体攻撃に確定で凍結効果がついています。
凍結後の初回ダメージは二倍となるため、味方のメインアタッカーの奥義などに繋げられると一気に大ダメージを与えることができます。
オリアス自身の攻撃力もそこそこある(マルコシアスと同程度)ため、ダメージソースとしても期待できます。
余談になりますが、オリアスが行動するたびオトモの猫(サン&ムーン)が跳んだり駆けたりぶら下がったりとモーションが大変凝っていて可愛らしいものになっています。
猫好きの方には特におすすめしたいキャラクターです。
防御力・HP共に非常に低いため、打たれ弱さに注意が必要です。
敵トルーパーから攻撃を受けた場合、通常アタックでもごっそり体力を持っていかれることも珍しくなく、盾役やオーブでの保護は必須です。
対人戦ではとにかく強力ながら、その分弱点も多いキャラクターです。
庇うことができない範囲攻撃にはめっぽう弱く、その上トルーパーには通常スキルで列攻撃を放ってくるキャラクターが多数存在します。
(ビフロンス、ナベリウス、ウァプラ、グラシャラボラス等)
リーダーに据える場合は別のキャラクターに蘇生手段を持たせておくべきでしょう。
また、飛行特性を持っているため、イービルアイ(R)などの飛行特効の対象となります。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
ねずみ化に成功した相手は獣属性を持つようになるため、レラジェの特性獣特効が有効になります。
火力の高いレラジェのダメージを更に伸ばすことができるため、オリアスのスキルを最も有効活用できる相手です。
オリアスはマスエフェクトで強力な状態異常である凍結攻撃を付与することができるため、バーストトルーパー、スナイパーが編成候補に上がります。
範囲攻撃スキルを持つアミー、カスピエル、ダンタリオン、リリムなどと合わせるとより確率が高くなります。
特にリリムはスキルレベル4で全体に睡眠を付与するため、睡眠と凍結をばら蒔く大変恐ろしい性能になります。
また、バースト・スナイパーの戦闘開始時のゲージを+2する効果も希少であり強力な効果です。
こちらは基本的に誰と組ませても強いですが、特に強力なシナジーを形成するのはフォラスです。
覚醒ゲージ+2によりフォラスの全体化スキルを気軽に使うことが可能になり、
オリアスの奥義を全体化することで凍結に耐性のない相手はそのまま完封することが可能です。特に水樹ガオケレナ討伐で有効な戦術です。
相性の良いオーブ †[編集]
非常に高い素早さを活かし、レッドウィングやイービルアイなどのサポート系オーブや回復オーブを持たせると便利です。
対人戦では先手を取ることが重要な立ち回りをするため、素早さを上げるメイジマーマン(SR)を採用することが多くなります。
ユフィールと素早さが近いため、ユフィールが素早さを底上げしていると先手を取られる可能性があります。
先手ねずみ化を戦略に組み込むのであれば必須です。
相性の良い霊宝 †[編集]
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| | 霊宝作成の注意点
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- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- 作成に注意が必要なもの
- イクリプスを要求するもの
一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
- 心深圏素材を要求するもの
リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は星間の禁域(心深圏)を攻略する必要があり、入手難度が高いです。作成が難しい場合は、いったん他の霊宝作成も検討しましょう。
|
打たれ弱さを補うため、スプリングフードなどでHPを伸ばしましょう。
攻撃力もそれなりにありますが、サブアタッカー寄りの能力なので攻撃力を伸ばす必要性は薄いです。
- 専用霊宝時
基本的にはHPを伸ばす方針でいいですが、ネクロ編成では早く死んだ方がメリットになる時があります。
この場合は、霊宝を外したりして調整しましょう。
- 生命のチョーカー
「チェイン時、弱体命中率+8%」によって、スキル劣化の命中率が上がります。
ただ1つにつき素早さ+17されるため、オリアスを追い抜けるチェイン要員が限られるのが難点です。
専用霊宝
- <剛>冥府の箒
スキル、奥義が変化。チャージフォトン使用時、味方編成をネクロ状態にする
◆スキル:スキル劣化効果が追加。
◆奥義:【ソウルが4つ以上ある場合】ソウルを4つ消費し、味方全体に自動蘇生を付与する効果が追加。
- 解説
非リーダーでもネクロに移行できるスナイパーのため、ワントップ型のネクロ編成が組みやすくなりました(例:ウェパルBをワントップにしたネクロボム編成)。
自動蘇生にはソウルが4ついるため、この点を他メギドの自動蘇生MEなどでフォローしたいところです。
ネクロに関係ない編成でも、スキル劣化は役立ちます。
他トランス編成に特性やスキル目当てで入れる時は、チャージフォトンを渡さないように注意しましょう。
- 作成条件
ミッション【オリアス(バースト)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。
- 対応する相手
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
マルバス | | シャックス | ガミジン | ベリト | サブナック |
編集時の注意点 †
コメントフォーム †[編集]