※通常版フェニックス(バースト)のページです。リジェネレイト体はフェニックス(カウンター)をご覧ください。
基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「私の職業は処刑人…
敵を一撃で屠ってみせましょう」
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| | 3D(勝利・星6)
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖37 | バースト | ファイター | 6 | 男性 | 後呂 直樹 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
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1回 | なし | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 587 | 99 | 48 | 50 |
星3 | 2032 | 331 | 162 | 167 |
星6 | 7259 | 967 | 472 | 490 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | 紅焔剣 | - | 敵単体に攻撃力1倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1倍の継続ダメージを与える |
スキル+ | 紅焔剣+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | 処刑剣 | - | 敵単体に攻撃力3.25倍ダメージ。さらに25%の確率で、敵を即死させる |
覚醒スキル+ | 処刑剣+ | - | 敵単体に攻撃力3.5倍ダメージ。さらに30%の確率で、敵を即死させる |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | 不死鳥の羽ばたき | - | 敵全体に攻撃力2倍の火ダメージ。さらに戦闘不能の味方を、最大HPの25%で蘇生させる |
奥義+ | 不死鳥の羽ばたき+ | - | 敵全体に攻撃力2.25倍の火ダメージ。さらに戦闘不能の味方を、最大HPの35%で蘇生させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍増加。蘇生時の回復量が2%増加。
- アタック強化
- 列化・全体化
マスエフェクト †[編集]
「処刑人稼業」
【戦闘不能時、蘇生】【凍結無効】が特徴の支援型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 凍結が無効になる | 凍結が無効になる | 凍結が無効になる | 凍結が無効になる | 凍結が無効になる |
条件2 | バースト+ファイター | バースト+トルーパー | - | バースト+トルーパー | バースト+ファイター |
効果 | 10%の確率で、敵を即死させる | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | 地形によるダメージが40%上昇する | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | 10%の確率で、敵を即死させる |
召喚時キャッチコピー †[編集]
炎が敵を焼き、仲間を蘇生!奇跡の不死鳥ファイター!
プロフィール †[編集]
壮絶な戦いぶりとは対照的にひかえめで礼儀正しいメギドだった。また超然としたところがあり追放さえもあっさりと受け入れた。
処刑人の家に生まれ、悪を裁く責任感と技術を身につける。
真の故郷と思いながらも悪人のあふれるヴァイガルドには失望もしており、家族さえ守れれば満足で、家族が生きている間だけは世界の平和を保とうと考えている。
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
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- あらすじ
- 日々冷静に迅速に処刑人としての務めを果たすフェニックスの留置所に、名のある盗賊団の元頭領の男、カイルが送られてくる。
既に処刑が決まっているにも関わらず飄々とした態度を崩さないカイルは、自らの人生にもう未練がないのだと言う。
自分の生き方を語るカイルに少し苛立ちながらも同時にその言葉に興味を引かれるフェニックス。
処刑の前日、カイルが突然執行日の延期を願い出る。最後にフェニックスを驚かせたくなったのだと言う。
フェニックスは当然却下したが、当日カイルが留置所から忽然と姿を消し……。
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ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
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| | 詳細
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・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 召喚 | 私はフェニックス。出来る範囲でお助け致しましょう | 探索・出発 | では行って参ります | 探索・成功 | 上手く行きました、大成功です | 奥義EXP加算 | ふっはははっ(穏やかな笑い声) | アジト出迎え・1 | お帰りなさい。休息は取れましたか? | アジト出迎え・2 | 戻られましたね。さて、何から手をつけて良いやら… | LvUP・1 | 業深き故に強くなる。それがメギド…! | LvUP・2 | この剣で、更なる悪を斬る | 進化・1 | 私は生まれ変わった。炎に焼かれた不死鳥が如く | 進化・2 | 取り戻せるのですね。奪われたメギドの力 | 進化・3 | 私の力、あなたに預けます | 進化・4 | あなたの信頼に応えましょう | 贈り物・1 | これはよいですね | 贈り物・2 | いいのですか? | 贈り物・3 | 感謝致します | 贈り物・4 | ありがとうございます | スキル習得・1 | この能力…いけそうですね | スキル習得・2 | 役立ちそうな能力を得ましたよ | 奥義強化・1 | 鍛錬が実を結びました | 奥義強化・2 | キレが増したようです | オーブ装備 | ありがたく頂戴しましょう | 対戦・開始 | 不要な戦いは避けるべきですが… | 対戦・上昇 | 苦手ですね…注目されるのは… | 対戦・勝利 | なかなかいい結果じゃないですか | クエスト開始・1 | 速やかに幻獣どもを処刑します | クエスト開始・2 | ここがヴァイガルドを脅かす魔窟… | 敵と遭遇・1 | 私達は止まりませんよ? | 敵と遭遇・2 | そんなに死にたいのですか… | ボスに挑戦・1 | 潔く、ここで散りなさい! | ボスに挑戦・2 | その命…処刑人の私が刈り取ります! | クエスト中の会話・1 | 幻獣と戦う度に、ハルマゲドンを、実感します | クエスト中の会話・2 | 私の方から出向くというのも、処刑人としては斬新ですね | クエスト中の会話・3 | ヴィータの体も、こうした移動には適してますね | クエスト中の会話・4 | ふっふふ…戻ったら食事にしましょう | クエスト中の会話・5 | 私は世襲制の処刑人。武器も代々受け継いでいます | クエスト中の会話・6 | 私は帰っても、別の悪を斬るだけです | パーティ編成・1 | ご要望とあれば | パーティ編成・2 | 参りましょう | 探索(フロア開始時)・1 | 用心して進みましょう | 探索(フロア開始時)・2 | 来たからには、手ぶらで帰るわけにはいきません | 探索(フロア開始時)・3 | この塔… 処刑場としても使えそうですね | 探索(フロア開始時)・4 | 階段を上るのはいい鍛錬になります 斬る動作には足腰も重要ですから | バトル開始・1 | せめて苦痛なき死を | バトル開始・2 | ご命令とあれば、処刑します | 攻撃・1 | はっ! | 攻撃・2 | ふんっ! | ダメージスキル・1 | 燃え尽きろ! | ダメージスキル・2 | その身に受けなさい! | ダメージスキル・3 | やれるはず! | 回復スキル・1 | さあ、笑顔を見せてください | 回復スキル・2 | あなたを頼りにしてます | 蘇生スキル | 甦れ、不死鳥の如く! | 防御スキル | 耐えてみせます | 反撃スキル | いつでもどうぞ! | 支援スキル | 強くなれますよ | 妨害スキル・1 | 弱くもできます | 妨害スキル・2 | これでっ! | 状態異常付与スキル | 少し思い知れば良いのです | 弾きスキル | 近寄るな、去れ! | 挑発スキル | 死刑がお似合いです | 範囲攻撃スキル | 同時に! | 奥義・1 | 苦痛なき死が、唯一の慈悲です! | 奥義・2 | メギドの力が、我が身を燃やす! | 奥義・3 | 炎の翼に抱かれ、焼き尽くされよ! | ダメージ・1 | ぐっ! | ダメージ・2 | うっ… | ダメージ・3 | 効きませんね | 戦闘不能 | これが、業、というものか… | とどめ(通常)・1 | 死が怖いですか | とどめ(通常)・2 | 慈悲は無い! | とどめ(ボス)・1 | 死刑執行です! | とどめ(ボス)・2 | 苦しまないように、トドメを! | 勝利(通常)・1 | この犠牲は大きい… | 勝利(通常)・2 | 楽勝とは言い難い… | 勝利(通常)・3 | ふぅ…終わりましたか | 勝利(通常)・4 | 手際よくいきました | 勝利(通常)・5 | お見事です! | 勝利(ボス)・1 | なんとか仇を取れました… | 勝利(ボス)・2 | 満身創痍ですよ… | 勝利(ボス)・3 | なんという長丁場 | 勝利(ボス)・4 | 意外と早く片付きました | 勝利(ボス)・5 | 決めましたね、お見事です! | 勝利(ボス)・6 | 勝利を実感してきましたよ | 勝利(ボス)・7 | これで一息つけます。…ふぅ | 敗北 | 仇も取れず、情けない… | 掛け合い・1 | ありがたい! | 掛け合い・2 | お見事! | 掛け合い・3 | 固いですね | 掛け合い・4 | やりますね | 掛け合い・5 | 我が怒り、炎となって敵を討たん! | 掛け合い・6 | 命を拾いました | 掛け合い・7 | ふぅ、助かりました | 掛け合い・8 | 感謝します | 掛け合い・9 | 残ったのは、私一人ですか… | 掛け合い・10 | 防ぎきれないのか!? | 掛け合い・11 | なんて手練れだ…! | 掛け合い・12 | おのれ…! | 掛け合い・13 | なんという重い攻撃… | スキル・1 | 紅蓮の炎に焼かれよ! | スキル・2 | 我が炎でその身を焦がすがいい! | 覚醒スキル・1 | その首、貰い受ける | 覚醒スキル・2 | あなたは極刑に値する |
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| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
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| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | はっははは… | 強化画面タッチ・2 | あの… | 強化画面タッチ・3 | はぁ | アジト自由台詞・1 | 立派なアジトですね これなら旅の拠点として十分な支援を得られます | アジト自由台詞・2 | 王都の人たちは、表情が明るいですね 良い王様なのでしょう | アジト自由台詞・3 | あなたはヴィータですが、我々を差別的に見ない… 良い召喚者に恵まれました | アジト自由台詞・4 | 暇な時間があれば、愛用の剣を手入れします 先祖代々からの業物です | アジト自由台詞・5 | ヴィータにも結構、悪人っているんですよね 簡単に信用できません | アジト自由台詞・6 | そういえば最近、罪人の処刑がありませんね 本業が暇で助かります… | アジト自由台詞・7 | 追放メギドの中には、ヴィータとしての善悪が怪しい者がいますね | アジト自由台詞・8(ボイス有) | むっ… | アジト自由台詞・9(ボイス有) | なにか? | アジト自由台詞・10(ボイス有) | フフ… | アジト自由台詞・11(ボイス有) | この温もり…あなたは善良な方だ 悪しきヴィータをたくさん見てきた私にはわかるのです | アジト自由台詞・12(ボイス有) | 処刑人である私にこうして親しげに触れてくるのは、家族以外ではあなたくらいですよ | アジト贈り物 | 贈り物は、しかるべきとき しかるべき者に渡すもの… 今がそのときに思えます | アジトプレゼント | あなたにプレゼントが届けられています フフフ…誰からでしょうね | アジトボーナスタイム | ボーナスタイムが発生しています 急ぎましょう | 探索・準備中 | フフフ… 今回は私が隊長です |
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| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | | クエスト開始(追加)・イベント | 手際よく仕事を終わらせるのも大事なことですよ | 敵と遭遇(追加)・メイン | 今は、手加減できる気分ではありませんよ? | 敵と遭遇(追加)・イベント | 速やかに終わらせてあげましょう | ボスに挑戦(追加)・メイン | その命… 処刑人の私が刈り取ります! | ボスに挑戦(追加)・イベント | 処刑人の名に恥じないよう、確実に仕留めます! | クエスト中の会話(追加)・メイン | 悪は断罪しなければならない この真理が覆ることはありません | クエスト中の会話(追加)・メイン | ここで失敗することは、処刑人としての誇りが許しません | クエスト中の会話(追加)・イベント | 稀に悪とは思えない受刑者がいます そのような者が一番厄介なのです… | クエスト中の会話(追加)・イベント | | 掛け合い(追加)・協力 | お任せください あなたへの協力は惜しみませんよ | 掛け合い(追加)・勢い | 承知しました それでは刑を執行しましょう |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
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| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
特性で敵の防御力を無視出来るため、防御力の高い相手に対して有効なメギドです。
また、奥義で攻撃と全体蘇生を行えるため、止めに奥義を打つことができれば確実に金クリアをとることができます。
戦闘の序盤は防御無視ダメージとスキルによる地形ダメージで堅実にダメージを重ね、覚醒ゲージが貯まる終盤は覚醒スキルで大ダメージor全体ダメージ+蘇生と形勢に応じて強力な選択を行えます。
スキルの地形ダメージは相手のかばうを貫通するので覚えておくと役に立つ時もあります。
相手の防御力を無視できるとはいえ攻撃力はそれほど高くありません。
メイン火力として使う場合は覚醒ゲージを素早く貯めるかバフによる攻撃力の補強が必要となります。
炎上は他より高いダメージを与えられる地形ですが、相手防御力による減衰がなく純粋に攻撃力だけで計算されます。
そのため攻撃力が控えめのフェニックスは、他の炎上持ちメギドに比べて地形ダメージはやや損になります。
他にも炎上持ちのメギドを同時起用している場合はそちらで上書きして問題ありません。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
奥義やマスエフェクトによる蘇生は、奥義を撃つとピリオドの向こうへ行ってしまうグラシャラボラスとコンボが可能です。
スキルと奥義が火属性を持つため、突風を複数に付与できるストラスやジズ、マルチネとの相性も良いでしょう。
特にスキルはフェニックスの攻撃力が控えめな事もあり、他の炎上持ちメギドと比べて地形ダメージが振るわない為、突風を上書きせずに威力を増加させられるのは大きいです。
回転率を上げたい場合は、プロメテウスのマスエフェクトを組み合わせた上でライブ状態になると
ゲージ短縮・ダメージの底上げを受けつつスキルの使用でもゲージが溜まるようになります。
マスエフェクトによる即死はPvEでは通用する場面が少ないですが、PvPであればハルファスで全体即死を撒いたり、アモンやアガリアレプトで速攻をかけるのも手です。
また、初動が遅いバーストトルーパーの時間稼ぎとしても活躍できます。
相性の良いオーブ †[編集]
防御無視を特性で持つため、攻撃力上昇の特性を持つミドガルズオルム(SR)や種族特効持ちのオーブで低い攻撃力を補うのも良いでしょう。
火ダメージを活かすなら、敵一列を突風にできるリントヴルム(R)や嵐炎龍フラカン(SSR)がオススメです。
ミステリートーチ(R)なら1ターン早く突風を打つことができますが、単体の地形効果はスキルを使うと上書きしてしまうため注意が必要です。
相性の良い霊宝 †[編集]
攻撃力補正がつき火ダメージも上昇する「魔毒の封瓶」は是非装備させたいところです。
これ一つで攻撃力が50プラスとなりレベル70ならば1000台に到達します。
4つ装備できれば通常のアタッカー水準に近づきますが、大匣のため重複して引き当てるかエニグマによる拡張が必須となります。
中匣の「スピネルホーン」も攻撃力を補正する効果があり、比較的作成もしやすいのでおすすめです。
金霊宝を視野にいれるならばやはり「グレイシアボトル」を含めつつ烈火発動を目指したいところです。
編集時の注意点 †
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