基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「母なる海にとっては小さな一滴だけど、
あんたを吹っ飛ばせる十分な「弾」よ!」
イラスト(星3) | 3D(勝利) | 3D(アジト) |
画像募集中 | 画像募集中 | 画像募集中 |
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真21 | バースト | スナイパー | 6 | 女性 | 中原 麻衣 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
---|
1回 | なし | ※欄外に記載 |
※メインクエストのステージ「68」クリアで加入(鍵カッコ内をドラッグ反転でステージ数表示)
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | | | | |
星3 | 2505 | 146 | 170 | 242 |
星4 | | | | |
星6 | | | | |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 母的本能 | HPが50%以下の味方へのアーマー効果量が50%上昇する |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | 大海の水分り | - | 敵単体に0.1倍で9ターン後に弾けるHボム錬を錬成し、1ターンの間、滞水の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする |
スキル+ | | - | |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | 溟海游宴 | - | 2ターンの間味方全体の攻撃力を20%上昇させ海魔の加護の地形にする [ターン終了時HP30%回復/ダメージ20%軽減/火ダメージ80%軽減] |
覚醒スキル+ | | - | |
- スキル強化
- 効能:攻撃力上昇の持続ターン・上昇量1.5倍。地形は強化されない
- 威力:-
- 列化・全体化
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | 母なる海の揺り籠 | - | 戦闘不能の味方を、最大HPの20%で蘇生させる。さらに、味方全体にアーマーを1000付与 |
奥義+ | | - | |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、蘇生時のHPが2%アップ
- アタック強化
- 効能:なし(蘇生時のHP、アーマー共に強化されない)
- 威力:-
- 列化・全体化
マスエフェクト †[編集]
「みんなのおかーさん」
【Hボム付与時、覚醒上昇】【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】が特徴の支援型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 攻撃力が5%上昇する | Hボムを付与したとき、覚醒ゲージを+1する | Hボムを付与したとき、覚醒ゲージを+1する | Hボムを付与したとき、覚醒ゲージを+1する | 攻撃力が5%上昇する |
条件2 | バースト+スナイパー | バースト+トルーパー | - | バースト+トルーパー | バースト+スナイパー |
効果 | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 防御力が30%上昇する | 地形の持続ターンが+1される | 防御力が30%上昇する | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される |
条件3 | バースト+男性 | バースト+男性 | - | バースト+女性 | バースト+女性 |
効果 | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | Hボムの命中率が10%上昇する | アーマーの効果量を30%上昇させる | Hボムの命中率が10%上昇する | 毎ターン終了時、HPが5%回復する |
サブマスエフェクト †[編集]
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件3 | バースト | バースト | バースト | バースト | バースト |
効果 | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 毎ターン終了時、HPが5%回復する |
召喚時キャッチコピー †[編集]
母なる海は地形をも変える!弾けるピチピチスナイパー!
プロフィール †[編集]
リヴァイアサンはみんなのおかーさんになりたかった。
なぜなら、彼女はメギドラルの海の象徴たるメギド、そして海とは生命にとって母なる存在である。
それからいろいろあって(内容は省略)彼女はソロモン王の下へとやってきた。
リヴァイアサンはみんなのおかーさんなので、面倒を見てくださいということらしい。面倒見てあげてください。
キャラストーリー †[編集]
+
| | ネタバレあり
|
- あらすじ
ソロモン王のアジトにやって来てしばらく経ったリヴァイアサン。そこで彼女はある事に気付く。「ズバリ!あんた、モテないでしょっ!」
これはゆゆしき事態、みんなのおかーさんとして見過ごせません!ということで、ソロモン王が気になる子とデートの場を設けると言って聞かないリヴァイアサン。ソロモンは悩んだあげく、リヴァイアサンとは水と油と評されるアスモデウスの名を上げたのだが、事態は思わぬ方向に…?
- 他登場キャラクター
サキュバス ハルファス ゼパル オセ ボティス ウァラク ウァレフォル バラム メフィスト カスピエル フラウロス ウェパル サルガタナス アスモデウス バルバトス モラクス ブネ バールゼフォン ベリアル ティアマト マルバス ダンタリオン
|
ボイス・台詞 †[編集]
+
| | ボイス一覧(プロフィール画面)
|
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
+
| | 詳細
|
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
|
種類 | 内容 | 召喚 | あたしは母なる海の象徴、リヴァイアサン。つまり、あんたのおかーさんよ! 面倒見てね? | 探索・出発 | こう期待されるとねー おかーさん、張り切っちゃうわけよ! | 探索・成功 | おかーさんからの贈り物よ! 愛情こめてぶん盗ってきたわ! | 奥義EXP加算 | うっふふ | アジト出迎え・1 | おっかえりー!早速だけど、あんたやる事盛り沢山よー? | アジト出迎え・2 | ほらほらぁ…帰ったらまずお母さんにただいまだろぉ? | LvUP・1 | いっえーい!お肌ピッチピチー! | LvUP・2 | 気持ちは逆に若返った感じ! | 進化・1 | うっひょー!脳内麻薬が止まらーん!進化ってすっごく刺激的! | 進化・2 | スリーサイズも進化しちゃってないこれ!?最強のおかーさん、ここに爆誕! | 進化・3 | メギドラルを捨てたメギドは進化する!生命進化の新たな大爆発よ! | 進化・4 | 母は強し!だから母なる海は最強!つまり、おかーさんのあたしが超絶無敵絶対最強スーパーメギド! | 贈り物・1 | おかーさん化粧品でもよかったなー | 贈り物・2 | まあ!贈り物? | 贈り物・3 | お礼にハグする? | 贈り物・4 | いえーい!ありがとー! | スキル習得・1 | あれ、なんかひらめいた?スキル新しいやつ来た!? | スキル習得・2 | いえーい!ダメ押しでスキルまでゲットー! | 奥義強化・1 | どうでもいいけど、家事スキルはなかなか上達しないのよねー | 奥義強化・2 | ふっふふー♪デキる母、って感じじゃない? | オーブ装備 | もっとかわいいやつないのー? | 対戦・開始 | 言っとくけどー、あたし大人気ないから。他所の子には容赦しないからね | 対戦・勝利 | まーた他所の子泣かせちゃったー…同盟時代を思い出すなぁ…ふふっ | クエスト開始・1 | イェーイ!突入ー! …で?ここに何の用があるの? | クエスト開始・2 | ところで何しに来たんだっけぇ? …勢いで突っ込んでみただけ? | 敵と遭遇・1 | 見てっ!幻獣よっ!警戒が、厳重ねっ! …ね? | 敵と遭遇・2 | 邪魔ねぇー… こんなところにいたら踏むでしょ!? | ボスに挑戦・1 | 顔見てピンと来た!コイツは倒すべきっ! | ボスに挑戦・2 | あんたなんか…クラゲに頭ぶつけて死んじゃえ! | クエスト中の会話・1 | | クエスト中の会話・2 | | クエスト中の会話・3 | | クエスト中の会話・4 | | クエスト中の会話・5 | | クエスト中の会話・6 | | パーティ編成・1 | オッケー!付いてってあげる! | パーティ編成・2 | お母さんに任せなさい! | バトル開始・1 | 母なるお母さんでも…あんたは許さん! | バトル開始・2 | 弱そうなのは任せてー!後は適当に! | 攻撃・1 | おりゃあ! | 攻撃・2 | ハァッ! | ダメージスキル・1 | このお母さん不孝者ぉ! | ダメージスキル・2 | 母なる海に喧嘩売るなんて! | ダメージスキル・3 | 避けたらぶっ殺すわよ! | 回復スキル・1 | 回復だってできちゃうもんねー! | 回復スキル・2 | 痛いの痛いの飛んでけほれー! | 蘇生スキル | 母なる海の恵みよー! | 防御スキル | 防御だってできちゃうもんねー! | 反撃スキル | 反撃だってできちゃうもんねぇー! | 支援スキル | イェーイ!気持ちアッゲアゲでね! | 妨害スキル・1 | ほれほれぇ どうかなぁ? | 妨害スキル・2 | 陰険な手って大好き! | 状態異常付与スキル | おぉー!上手くいったみたい! | 弾きスキル | あんたはそっち!! | 挑発スキル | 顔にナマコぶつけてやるから | 範囲攻撃スキル | まとめてザブーン! | 奥義・1 | お母さんをマジギレさせるとは… 命知らずじゃねぇか馬鹿野郎!! | 奥義・2 | 母なる海は災厄すら生み出す… 飲み込まれて泡と消えちまいな! | 奥義・3 | 優しくしてりゃ付け上がりやがって… 血の海に叩き込むぞコラァ! | ダメージ・1 | いったっ! | ダメージ・2 | | ダメージ・3 | あっ、全然平気 | 戦闘不能 | 敗北の味ってしょっぱーい…涙の味 | とどめ(通常)・1 | もう殺してあげる | とどめ(通常)・2 | さすがに無理でしょー? | とどめ(ボス)・1 | かっこよく決めるわ! | とどめ(ボス)・2 | 贅沢な死に方かもね! | 勝利(通常)・1 | アッハハ!頭数減っちゃったねぇ! | 勝利(通常)・2 | まっ まだかすり傷だよねー? | 勝利(通常)・3 | 次はもっと頑張らなきゃねー | 勝利(通常)・4 | 雑魚なんか瞬殺よ、瞬殺! | 勝利(通常)・5 | あたしはみんなのお母さん!頼りにしてね! | 勝利(ボス)・1 | 何人かいないけど大勝利だから! | 勝利(ボス)・2 | | 勝利(ボス)・3 | | 勝利(ボス)・4 | | 勝利(ボス)・5 | | 勝利(ボス)・6 | | 勝利(ボス)・7 | | 敗北 | | 掛け合い・1 | | 掛け合い・2 | | 掛け合い・3 | | 掛け合い・4 | | 掛け合い・5 | | 掛け合い・6 | | 掛け合い・7 | | 掛け合い・8 | | 掛け合い・9 | | 掛け合い・10 | | 掛け合い・11 | | 掛け合い・12 | | 掛け合い・13 | | 掛け合い・14 | | 掛け合い・15 | |
|
+
| | その他のボイス・台詞一覧
|
■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
+
| | 詳細
|
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
|
種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | | 強化画面タッチ・2 | | 強化画面タッチ・3 | | アジト自由台詞・1 | おかーさんプリン食べたい どーしてショップに置いてないの…? | アジト自由台詞・2 | ね、海に遊びに行かない?泳いだり、魚採ったり…滅茶苦茶楽しいわよ? | アジト自由台詞・3 | あんたもっと魚食べなさい ここの連中少し肉に偏りすぎてる気がするわ | アジト自由台詞・4 | おかーさん、アジトに大きなプールが欲しいな メギド体で泳げるヤツ | アジト自由台詞・5 | あんたって地味よねぇ もっと派手な服を着たって、おかーさん笑わないよ…? | アジト自由台詞・6 | アジトはね、海の中にも作るべきだと思うの 海底基地よ!素敵! | アジト自由台詞・7 | アジトっていいわねー どうせなら最初からここに雲隠れしたかったな | アジト自由台詞・8 | 海ってね、資源が豊富なの あんたが魚だったら取り放題だったのにねぇ… | アジト自由台詞・9 | | アジト自由台詞・10 | | アジト贈り物 | | アジトプレゼント | | アジトイベント中 | | アジト交換所 | | アジトボーナスタイム | | アジトコロシアム | | アジト探索完了 | | 探索・準備中 | 隊長って呼ばれるのヤダなー みんな、おかーさんって呼んでね! |
|
- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
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| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
- 「新たな枠組みのメギド」であり、2019年10月現在では星4・Lv50までの進化制限がかかっています。星4時点でステータスは他のキャラの☆5.5相当ですが、かわりに進化制限解除後のステータスの伸びは緩やかとなる予定です(詳細)。
また専用の霊宝を装備することで、非リーダー時にサブマスエフェクトを発生させることができます。
- アーマーとは
HPとは別の耐久値を与える特殊状態です。
アーマー状態でダメージを受けると、HPではなくアーマーの耐久値が減少します。
ダメージブロックなどでダメージ0にした場合、アーマーも無傷です。
ただし毒など、アーマー状態でもHPに直接ダメージを与えるものも存在します。
耐久値が0になるとアーマーは解除され、余剰分はそのままHPへのダメージになります。
アーマー状態でさらにアーマーが付与されると、耐久値は上書きされます。
- アーマーを無視するダメージの例
毒・煉獄の炎・反動ダメージ・地形ダメージ・ペインフォトン
無敵状態でもダメージが通るものはアーマーを無視すると考えていい?(響撃ダメージを除く)
主な活用法 †[編集]
海から来たみんなのおかーさんです。
待望の配布でのHボム錬、スキル一手での滞水、味方側の地形書き換えによる地形効果の無力化など、様々な能力を備えています。
- 特性
対象のHPが50%以下なら、アーマーの効果が50%上昇します。
戦闘不能もHP50%以下の状態なので、蘇生時も適用されます。
- スキル
Hボム錬と滞水を一度に付与します。
Hボム戦術にも、バエルなどの雷攻撃にも重要なスキルです。
滞水は持続ターンが1ですが、自身のマスエフェクトで伸ばせます。
- 覚醒スキル
攻撃力上昇バフに加え、味方全体に海魔の加護地形を発生させます。
海魔の加護は説明文の通り、自然回復/ダメージ軽減/火ダメージ軽減大の効果を併せ持ちます。
効果も単純に強力ですが、味方地形の書き換えにより、突風・滞水などへの対抗策が増えた点も重要です。
こちらの持続ターンも、自身のマスエフェクトで伸ばせます。
- 奥義
蘇生とアーマー付与は別の判定なので、戦闘不能者がいなくてもアーマー付与は行えます。
アーマー単体では頼りない数値なので、海魔の加護などの軽減系効果を合わせましょう。
星6時の蘇生HPがどうなるか分からないため、瀕死戦術に使いたい人は奥義Lvを上げるのをやめておきましょう。
- マスエフェクト(ME)
Hボムの支援が主ですが、【地形の持続ターン+1】【バーストスナイパーのゲージ+2】など、ボムを使わない編成でも活きる効果を持っています。
- サブマスエフェクト
- 【徐々に攻撃力上昇】
2・4・6ターン目に5%ずつ上昇します(アガリアレプトMEなどと同じ)。
飛行特性やウァラクMEで地形を無効化していると、海魔の加護の効果も得られません。
Hボム錬のダメージに錬付与者のLvが関わるためできるだけLvを上げたいですが、育成の手間と進化制限が足枷になります。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
Hボムや雷ダメージ持ちと組むのが基本です。
海魔の加護を使う場合は、【バーストスナイパー+2】のMEや覚醒補助技を持つメギドに面倒を見てもらいましょう。
相性の良いオーブ †[編集]
- ファロオース(専用オーブ)
CT1で全体状態異常治癒+HP回復ができる専用オーブです。
バーストで状態異常治癒オーブは貴重な上、回復量が25%まで育ちます。
※進化に必要な素材
- アーティ
地形の持続ターンを+1する特性を持つ召喚SSRです。
非リーダーにしやすくなる事で、編成の自由度が上がり、サブマスエフェクトも活かしやすくなります。
相性の良い霊宝 †[編集]
- 専用霊宝:<改>漣のアンクレット、<真>海光のリボン
サブマスエフェクトを発生させる霊宝です。
素材が重いため、急いで作る必要は薄いです。
- 作成条件
ミッション【リヴァイアサンの章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。
- 対応する相手
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
フェニックスC | アクィエル | ハック | ダゴン | グリマルキン | |
- 追加情報
アジトの「図鑑」から漣のアンクレットを選択し、ウィッシュリストに追加することで上記作成条件を満たさずにどちらの霊宝も作成可能です(バグ?)
リヴァイアサン未加入でも可能です。
編集時の注意点 †
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