通常版ストラス(バースト)のページです。リジェネレイト体はストラス(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「もう普通じゃない生活は嫌っ!
   見なかったことにして全部吹き飛ばしたい!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Stolas-3star.jpgStolas-3d-win.jpgStolas-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:ハリケーンブレザー
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖36バーストトルーパー5女性三澤 紗千香
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16021173950
星32066400143167
星674071167411488
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性花鳥風月行動開始時、20%の確率でスキルが追加される

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル天地万象-敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに25%の確率で、スキルを追加する
スキル+天地万象+-敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに30%の確率で、スキルを追加する

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル百花繚乱-敵単体に攻撃力1.65倍の2連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する
覚醒スキル+百花繚乱+-敵単体に攻撃力1.75倍の2連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ハリケーンダンス-敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。2ターンの間、突風の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、火に弱くする
奥義+ハリケーンダンス+-敵全体に攻撃力2倍のダメージ。2ターンの間、突風の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、火に弱くする

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「普通がイチバン」
【スキル追加】【攻撃力上昇】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果単体攻撃のダメージが10%上昇する攻撃力が5%上昇する単体攻撃のダメージが10%上昇する攻撃力が5%上昇する単体攻撃のダメージが10%上昇する
条件2バースト+トルーパーバースト+ファイター-バースト+ファイターバースト+トルーパー
効果行動開始時、15%の確率でスキルを追加する行動開始時、15%の確率でスキルを追加する地形の持続ターンが+1される行動開始時、15%の確率でスキルを追加する行動開始時、15%の確率でスキルを追加する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

戦場すべてを巻き込む突風!荒ぶる日常系トルーパー!

プロフィール [編集]

強大な戦闘力のみならず、知にも秀でた彼女は、かつてメギドラル有数の非戦派だった。
ハルマゲドンを否定したことから追放された彼女は、放り出された先のヴァイガルドで本当に自分が望んでいた生活を見出した。
ヴィータの普通の女の子として、すべてを忘れて生きて、死んでいきたい。
召喚されて戦わされることは、彼女にとって苦行なのである。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

スキル使用後に確率でスキルを追加するため、運が良ければものすごい手数になるトルーパー。
特性でもスキルを追加するため、勝手に仕事をしてくれることも。
覚醒スキルでは攻撃しながら自身をスキル強化できるため、スキル強化された覚醒スキルを使い続ければ、「強化された攻撃」と「強化の維持」を両立することができる。
ステータスもそつがなく、一人で完結して攻撃を任せられるまとまった性能を有する。
単体スナイパーに対して有効打が足りない場合、スキルを用意すれば編成に依存せず仕事をしてくれるトルーパーと言える。

奥義は全体に突風が付与でき、火属性攻撃を持つキャラクターのアシストも可能。全体という範囲からターゲッティング・地形の上書きをあまり考えずとも良いのも魅力的。
スキルとは全く違う方向性の効果なので、どちらを中心にするかによって大きく役割が変わる。
リーダー時には持続ターンが+1され、勝負を決める為の猶予ターンが増える・突風維持が行いやすくなる点などで他の火属性アタッカーのダメージ効率に大きく貢献する。
トルーパー・ファイターに与える確率スキル追加のマスエフェクトも優秀かつ腐りにくい。

全行動がシンプルな攻撃で、特性・マスエフェクトのフォトン追加により行動を安定させやすいので、イベントでの少人数オート周回に向いている。

注意点 [編集]

スキルの倍率が低いため、防御力の影響は受けやすい。
またトルーパーなので前列にはダメージ効率が悪く、ストラスの単体攻撃は前列盾役のかばうで防がれてしまう。
高い防御も併せ持っている盾役は相手取り辛い為、イービルアイなど強化解除の手段を用意していると動きやすくなる。

ゲージが5と多く、覚醒スキルにせよ奥義にせよ初動が遅れやすいため、主力として使うなら対策しておきたい。

スキル追加は強力な分だけ確率は低くなっているため、あまり期待はしすぎないようにしたい。
例えば、スキルでのスキル追加率は、専用霊宝を持たないウェパルのスキル+のアタック追加率の半分である。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

スキル中心の運用であれば、ミミック(SR)を装備したナベリウスは定番。
奥義で前列にスキルを追加してくれるハルファスとの相性も良好。
メフィストをリーダーにすれば、ターン開始時に32%の確率でスキル追加が発動する。
防御力の影響を受けやすい手数型のアタッカーであるためグラシャラボラスの防御無視マスエフェクトを利用するのもよい。

奥義運用なら、突風地形を活かして火属性攻撃をもつメギドと組ませるのがおすすめ。

火ダメージ

+  火ダメージの手段一覧

中でもアイムとは特に相性が良く、彼女のマスエフェクトを受けると開始時にゲージが+2されるため、奥義へのアクセスが早くなり、全体突風からのアイムの全体火属性奥義のロマン砲も狙える。

ストラス自身をリーダーにした場合は前衛加速のラウムや、スキルの使用回数で効果が上がるキャラクター、スキルでオーラを付与できるウコバクルキフゲスと相性がよい。
自身の地形持続ターン+1の方は要求ゲージが5と多めで扱いにくいが、アスモデウスウコバク等のスキルを追加できれば突風との合わせ技で継続的な火力が期待できる。

相性の良いオーブ [編集]

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

突風地形を利用したい場合、確率覚醒上昇効果を持つシアンフードや水流の法衣で少しでも覚醒を補助したいところ。
スキルアタッカーとなる場合、雷魂の火種やスピネルホーンなどの火力上昇系やシーナリー霊宝を渡そう。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新衣装めっちゃカワイイ
    グラシャが霊宝もらってるから、ストラスもその内来るといいな -- {6UulxIS5n8Q} 2021-03-27 (土) 11:14:09
    • グラシャと同様に、自身のオーラを消費して強化!という方向性が面白そう。 -- {FHkVFbSeDgY} 2021-05-08 (土) 11:50:32
  • パンを咥えたJKストラスちゃんと街角で衝突したい人生だった・・・(QUEST COMPLETE -- {y93XRrmH0lc} 2021-03-27 (土) 12:52:10
    • 生きて帰れない… -- {roqQfV600ok} 2021-07-17 (土) 08:21:10
  • 相性のいいメギド少し手を入れました。
    アミー・アモン・フェニックスの特記は外しちゃったけど火攻撃の手段一覧に入ってるからいいよね。
    スキル強化役について一言あったほうがよかっただろうか? -- {oUKcZHt8Fr6} 2021-05-01 (土) 22:32:12
  • 強い強豪が増えてきて段々性能が普通未満になってきた普通ちゃんにはそろそろ専用霊宝で救済が欲しい -- {PUNQStLXlmA} 2021-12-23 (木) 22:15:23
  • 妄想だけど狂炎みたいに突風の上位地形が来た場化ける気がする 専用霊宝で通常、スキルが風属性に変化して毎ターン威力が上がる地形とかね 名前は「暴風」とかどうでしょう -- {OjlgUq42lyg} 2022-05-23 (月) 09:30:27
  • もし専用霊宝が来たら、一個人としてはオーラ型メギドになってほしいな。グラシャくんの伝説のオーラみたいに、ストラス専用のオーラで。出来れば名前は『普通』のオーラ(普通ではない性能)で……。 -- {LuahRYYiQjQ} 2022-05-24 (火) 07:39:46
    • 「普通」のオーラそのものは黒彩色と同じ性能の凡オーラだけど、
      特性が「ターン終了時に普通のオーラを1つ消費して残った普通のオーラ1つにつき攻撃力1ターン25%アップ」とかになって「やっぱり普通じゃねーじゃねーか!」って言うのも面白そう
      スキルを使うごとに1つ付与とかならスキル連打をする意味も出てくるし -- {FfXEDcxqoR6} 2022-05-24 (火) 10:33:00
  • Bメフィスキルのテコ入れ見てると運営も完全博打性能の技の使い勝手が悪いと気付いている節はあると思うので、スキルのスキル追加はRウェパルとかみたいに確定がいいな。今の環境ならこれくらい変えても全然文句言われないでしょう -- {GdPTZhm1Wtc} 2022-05-24 (火) 19:09:15
    • それは限界追加スキルが確定するからまずい、せめてLv制にして使用毎に確率低下、ターン終了時にLv一定値回復くらいにしないと1ターンが長くなり過ぎる -- {QUlasQ6wO8.} 2022-05-25 (水) 03:53:54
    • 1ターン目だけ高確率で追加とか。使い方がラッシュみたいになるけど。 -- {P/FjA92jDg6} 2022-05-25 (水) 11:10:07
  • スキルに覚醒+1とオーラ消費で威力アップとスキル確定追加,覚醒スキルにも確定でスキル追加とかでいいんじゃないかな -- {OjlgUq42lyg} 2022-07-05 (火) 04:05:06
  • 専用霊宝、奥義が弱いので突風の強化地形を引っ提げてきてほしい。スキル運用はなんていうか限界がみえてる -- {lRBRsQsQiy6} 2022-07-05 (火) 09:38:07
    • 突風強化地形はアスモリジェネ前後で来そうな気はする、そのタイミングで専用霊宝もアリか?いつ来るか不明なのとBトルーパーのゲージ5は短縮手段が少ないのがネックだが。とりあえず今の環境で博打性能はやめて欲しい。 -- {q9KevBPkYww} 2022-07-05 (火) 18:05:34
      • もうリジェネ後に専用霊宝来てるから来るとしてもだいぶ先になりそうな気がする
        アスモデウスのリジェネのほうが早そう -- {prUb0HjRTEU} 2022-07-06 (水) 06:02:38
      • 短縮っていうか開始覚醒+2ならBアイムのMEのはず? -- {NDB4SJGBuLI} 2022-07-07 (木) 00:41:26
  • ステージ105のボス相手にチユエンと一緒に使ったけど、戦旗効果もあってスキルがそこそこ湧いて何発も攻撃できるのは楽しかったですね。 -- {TnMrSeusjls} 2022-11-30 (水) 00:52:28
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*1  直前ターンの自身が与えた火ダメージ回数が2回以上の場合、この行動を同じ相手に同じ回数分行う(行動回数は最大10回)
*2  直前ターンの味方が与えた火ダメージ回数が2回以上の場合、この行動を同じ相手に同じ回数分行う(行動回数は最大10回)
*3  スキル+前、1~3回行動。使用によりスキルLvが上昇し、最大で1~5回行動。スキル+後、2~3回行動。使用によりスキルLvが上昇し、最大で2~5回行動。

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