第10回共襲イベント
- ここまで露骨にお膳立てしないとラッシュするラッシュは火力出せないってことよな…… -- {vApUjyiQTcQ}
- そりゃ共襲は6Tだからな 100m走の選手にその走り方で400m走れってのは無茶があるし、アマゼロトは無茶を涼しい顔でやりやがる -- {Xbr0625.1GA}
- フォートロイは連撃キャラ並べてフルオートで7000P前後稼げるから今回は周回めっちゃ楽ね -- {DiYPX9dbff2}
- 今回アマベヒいないからゼパルで行こうかと思ったけどゲージ奪取めんどくさいから二バスワンボトムにしたわ。立ち上がり遅いけど脳死フォトン追加でいいし、R教官奥義でスキル追加しつつ軽減つければ最後まで戦える -- {0RuziFdR0WI}
- 二バス採用した、ありがとう -- {4uvExauzWQI}
- 改良型テツマリを装備すれば回復必要なくなるよ -- {APRkLKp4A6Y}
- 普段使いのパイモンラッシュにアムちゃんワンボトムでめちゃくちゃ安定する……勝手にスキル強化つくのおいしい…… -- {O8JJ03cSelU}
- ガルディアンを見た瞬間「追加ダメージ以外なら何で殴れるか」って考えてしまうのは良くない癖 -- {Xbr0625.1GA}
- それには怠惰のおじさんもちんまり -- {Pl8y3vloL6c}
- 探索は微量のスターとアイスがもらえるので、やっておきたいですね -- {Pl8y3vloL6c}
- ガルディアンのワンボトムに霊宝カイム使ってみてるけど、いいタイミングでブレイク入ると気持ちいい。封印が2ターンだったら良かったけど高望みか -- {5sl50O33HyU}
- パイモンが毎日オススメだったらかなり楽だったんだがなぁ 連撃で殴りながら覚醒減少できるのえらいよ -- {T5QEYWGUwv6}
- せっかくシズRが入ったんだし、モーナに使ってみようって思ったら思ったより相性悪かったわ…バラムは使えなくなるし、ブネB、ハルファス、ビフロンスなどの高火力一列攻撃も使えんから火力が落ちるとか…クロケルRとか居ればマシだったんだろうけどアスラフィル、配布、ムルムルしか居ない我が軍団には向かなかったなぁ…シズRの奥義を使わなきゃ良いんだろうけど、ムルムルの奥義でA2個出て、シズRの奥義暴発したから使わない方が良いかなぁ… -- {BklBpBVCl7U}
- 試してみたけど、衰弱は通常攻撃でも発動するし相性が悪いってことはないと思う 向こうが配ったのも含めてバルバルが覚醒スキル連打するのはかなり凶悪
ただモーナは列攻撃ダメージアップの特性だから、バルバル・クロケル・アバラムのうち2人はいないとイマイチだろうなとは感じた
……それとどうしようもない問題としてオススメメギドが全然入らないから、ダメージをどんだけ伸ばしてもスコアがゲロまずい -- {CpIsvQWCDa6}
- そうでした…通常攻撃でも虚弱入りましたね。状態異常=スキルってイメージが強かったのですっかり忘れてました。
バルバル、クロケル、アバラムどれか欲しいですねー。シズRで初めてちゃんとした協奏パ作れるってウキウキしてたんですけどモーナやってなんかコレジャナイ感が…通常クエは使ってて楽しいんですけどねw -- {BklBpBVCl7U}
- ジズ自体が強力な範囲攻撃持ってるメギドなんだから暴奏発動してエクウスとか持ったジズにスキル積むだけでいいのでは?虚弱トリガーはムタチオン使えばいいしバラム本人にバブルウーズ持たせるのでもいい -- {PYwdGUIpIeg}
- 別に他で強いんだから贅沢言うなよ… -- {tSnhEip4CG6}
- 高防御を見たブネB「俺がいねぇと始まらねぇよな?」地形無効を見たブネB「やれやれ…」 -- {66IqeZMaxqI}
- ゼパルも二バスもベヒモスもアモンもいないから今回は大人しくモーナ殴っとけばいいのかな -- {l29cPg1KBdg}
- 配布でパイモン、アンドレアルフスが居るし、セーレRも一応連撃で、何ならウェパルの奥義も3連撃だから配布だけでも形にはなると思うよ。それにモーナに刺さるキャラは今オススメに一人も入ってないからあんまり美味しくないよ。 -- {vwV2NojtV9c}
- 今回はベヒモスいると捗りそうな敵やね -- {rt/Y3GtCMQE}
- 今回はベヒモスいると捗りそうな敵やね -- {rt/Y3GtCMQE}
- セーレで封印して延々とアモンとベヒモスとゼパルで殴ると気持ちええんじゃ -- {s7vnSz6liIA}
- ガルディアンとフォートロイって何がモチーフだろう?
ほとんど使われない、一本道で左右に揺れてそうなアレはアバドンみたいで、マキーネみたいな特徴もあるけど
新規だろうか -- {RmCd1iz/6/c}
- 多分テンプルヘッドとかだと思う -- {WR1ykkzIuck}
- ガルディアンの壁役としては、ネルガル以外にはMEで自身に自動蘇生を付けられるユフィールC・オロバスCなども考えられます。
ハイドンを持たせたラッシュスナイパーを囮にするのも一案ですが、蘇生直後に落とされる危険性が高く難しそうです -- {c969CL/FmHc}
- ガルディアン相手だと、ダメージカット216%とか、攻撃力up802%とか意味わからん数字が出るのマジで笑う -- {lZIKoxByaoU}
- ガルディアンでムルムルの覚醒スキル使ったら容量+4になって笑った
容量上昇も効果量アップの対象なのか… -- {4yN7zzjGNsE}
- 郭王ガルディアンの固定ダメ編成で、自分のスコアがゼロの状態なら確定でボーナスタイムに入れる編成を見つけたのでクリア編成報告用フォームに記載します。 -- {EOOnK7ltQ6A}
- 編成として書きましたが、条件としてはオススメメギド三人を編成に入れ、数値としてはフォトン強化されたLv×10の固定追加ダメージ+ハートブローチ×2の固定ダメージで最初に13回殴るとボーナスタイムになると思います -- {EOOnK7ltQ6A}
- モーナくん見てるとどやさどやさって言いたくなるんだけどどやさってなんだっけ -- {vKf7AfvBEmk}
- 今いくよくるよのくるよ師匠だろ
ド派手な衣装着たおばちゃんの方 -- {wYu8XauW0Vs}
- それだわ、何か似てる -- {arsLCvEFPn.}
- ダメージ計算上仕方ないけど逆数がないせいで100%デバフが最強なのなんかなぁ……ガルディアンで推奨以外の戦い方が全くなくなる -- {GyRCYUa.3r.}
- マスタークラスは毎回そんなもんでしょ
所詮デバフで強化解除も単体奥義にしかないので、MEとか耐性で何とかできなくはないよ 手間に見合うかは知らん -- {CpIsvQWCDa6}
- ガチャ産がメインの「点穴加速役」や「スキル響撃アタッカー」を要求された過去2回のマスターボスと比べれば,恒常配布のアンドレアルフス(や直近配布のセーレR)が適正になっているという点で今回はまだ有情なのかな…?とは思います -- {c969CL/FmHc}
- 予防や弱体無効ME、あとは弱体解除なんかあれば無理やり殴れないことは無かった。完全なあまのじゃくだけども。 -- {ouETRA2BNmY}
- フォートロイ、一回で倒せそうでギリギリ倒せない
最近は速攻で終わってたからHP増やしてくれるのはありがたいけど悔しい -- {CpIsvQWCDa6}
- STアイスの60って入手手段あるの?昔のイベントでは出てたとか? -- {Xy5eKoPv9CI}
- そういえば前回のイベントページ相手毎にクリア編成フォーム分かれてたけど今回は統合なのね、一瞬ガルディアンしか見えなくて気づかんかった -- {AXKpoX89kQ.}
- 申し訳ありません、本来は前回からは分離で継続の予定だったのですが、ページ作成時に失念していました。後ほど分離の形に変更いたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- クリア編成フォームの分離を完了しました。なにか問題ありましたらお気軽にご連絡ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- 対応ありがとうございます -- {AXKpoX89kQ.}
- いつも思うけど敵の攻撃モーションだけは短くしてほしい -- {Iu5S8fezir2}
- 短くしたらしたらで部屋入り初期勢がサクサク倒して何も出来ずに終わってポイントが不味くなりそう
そういう意味でもレイドボス調整難しそうやな -- {yNHV94h79jY}
- 自分が以前やっていた他のゲームのレイドでは初心者が参加しやすいように部屋に入りさえすれば与ダメージ関係なく報酬がほぼ一律になってたんだけど、部屋に入って一発殴って放置する人がたくさん居て倒しきれないことが多発してたなぁ
カジュアル向けとガチ向けの線引きはどこも苦労してそう -- {pJ4blH/wV9A}
- 自分もソシャゲのレイドで初心者や上級者が(更にいうと無課金と課金者が)バランス良く戦えてるのは知らないわ。報酬がほぼトントンとかダメージ量ではなく破壊部位での追加報酬制とかはあるけど。メギドに関しては最低でも3ターンはスコアが稼げる仕様とかにすれば多少はのんびり戦えそう…誰かが倒した時点でキャンプには入れなくなるとかで。 -- {ByOcvogi5xQ}
- ゼロベヒイポスの手数パーティでガルディアン殴ってるんだけど、一発殴るたびに挟まれる迎撃システム起動で気が狂いそう……!(静かなる怒り) 時間がシビアな共襲で到底許されるべき行為ではない -- {sG1Wu4IvfjA}
- 条件はみんな同じなんだから、そんなに嫌なら自発ソロ撃破でもすればいいべ
俺はイクリプスだけ貰ったら、あとはフォートロイをソロで回してるわ -- {QAAwWkuF5rA}
- スキルを取っていく編成にしてないからそうなる -- {3MkpjJN.zjQ}
- ウヴァルさんに頼ったりバーストにイービルアイ持たせたり覚醒を減らしまくって発動させなかったりと対応手段は割とある -- {EHSsNv0gxMI}
- テンポ無茶苦茶悪いから気持ちはわかるけど、発動させないようにドリヴンするかゲージ管理するか、強化解除するか…対処はいくらでもあるね
自動発動の点穴カメは許さん -- {CpIsvQWCDa6}
- 自分も同じ目に遭いましたが,おそらく「反撃ダメージの蓄積」と「反撃モーションによるタイムロス」の両方を意図した技かと思われます.
アマゼロト中心のパーティだとウヴァルに非覚醒状態でスキルを撃たせるのも面倒なので,パーティ内で最速のキャラにSRパキラを持たせて素直に強化解除するのがお勧めです -- {c969CL/FmHc}
- 強化解除勢はゲージ管理なしで相手の奥義をどう凌いでるのかが気になる。手数重視でキーキャラ死んだら速リタとか? -- {EOL5dUzmZzE}
- 俺はワンボトムにして、落ちてもそこまで影響無い(序盤だけ仕事すればOKな)役割を振ってるわ
多少運次第だが、それでもドリブンちゃんとやれば一発撃たれるか撃たれないかくらいで済むし -- {iullDQYDTcc}
- 敵を追い詰めたときにST消費が8になるのやめて欲しいなー……、端数がものすごく気持ち悪くてそれ以上殴れない
10、なんなら15のままでいいから5の倍数にしてくれ -- {zk1qrxBN7Ao}