回復系の動きは幻獣型の敵でも共通みたいです。特殊な例としては
・フィアーデーモン。後列対象の回復奥義。前衛のみ負傷した状態だと奥義を使わない
・エクウス。敵味方全体対象の回復スキル。幻獣側のHPに応じてスキルの取り方が変わる。プレイヤー側のHPや状態異常ではそうした変化がない?
・フラカン。自分以外対象の回復奥義。自分以外が全滅していても奥義を使う。幻獣側が無傷なら使わない
・ユグドラシル。?
回復スキルを優先するときの優先度は奥義より下で、かばうより上
優先条件は「HP50%以下の味方がいる」
・偶数HPで50%割合ダメージを受けると(残りHP50%)回復の後にかばう
・奇数HPで50%割合ダメージを受けると(残りHP50%超)かばうの後にランダムで回復
基本的に回復行動は1ターン1回のみ。他に回復しようとする者がいれば使わない(AIに回復として認識されていないものは除く)
回復系のメギドにフォトンを与えてからオートに切り替えると無傷でも回復奥義を使う
・他のメギドにだけフォトンを与えてからオートに切り替えると使わない
・「途中からオート」と「セミオート」はおよそ同じ動きをします。違いは…わかりません
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