インプ
- こいつがいればケラヴノスはいらんな
感電役としてもシャックスより確率高いし…
ゾンビは…なんなんだろうね -- {vTr.98SHnIo}
- 一応、スキル取れなかった時や打ち水事故を考えると一個はケラ欲しいかな(シトリーで何回か事故ってたし) 特に帯電が無いから、スキル1個で終わるシトリーと違ってスキル2個(2巡)必要なのは地味に事故りやすいと思う -- {Hn8zkRbf5LE}
- ベレト戦で詰まってる人が運よく引けたらシャックスの代わりに感電役として採用できるやん!って思ったけどどうなんですかね・・・ -- {EwiiRdNr0.w}
- ベレト戦、ルゥルゥ戦で活躍してくれそうな感じがしますね。
しかもシャックスと異なりトルーパーのため非ターゲットでもベレトを狙ってくれるので、これからベレト攻略に挑む新人さんたちにはかなり良いメギドだと思います。 -- {/JK.TPSwaV6}
- ガオケレナ戦でも大活躍できそうだし、大正義感電。 -- {fc8GYHzon6M}
- そういえばガオケレナEXも感電が有効でした。採用範囲が広そうなメギドですね。 -- {/JK.TPSwaV6}
- ゾンビは防御が0になる代わりに最大HPが50%上がるから、想像以上に高い無効化ラインとなる気がします。攻撃力も+スキルなら合計で50%UPいきそう。 -- {zuNENtugpbU}
- 素早さも下がるから普段は素早さ高くてバフを前ターンにかけなくちゃいけなかったキャラなんかにもかけやすくなるね -- {Sxu3al1QDWg}
- ザガンやブニのようなダメージカット盾と組み合わせると鉄壁になる予感 -- {FwncdqWLjDk}
- 全体感電させても覚醒+1だからバラムみたいな連打はできないけどターゲットなしで後列狙い感電と全体感電な時点で強い気がする -- {ND853Tp1Nx2}
- 覚醒スキルはこの際抜きにしても十分スキルと奥義だけでやっていけそう。なにより可愛いから欲しい -- {An87YPGomkk}
- シトリーかインプを次のサバトでお迎えしたい……ルゥルゥ辛いんじゃ -- {fBjzNA8EFow}
- 確かにゾンビ化は扱いが難しいが、アロケルに使う事で能動的にHPを減らす手段になる
攻撃力アップも付いてるし、無効化は自衛手段にもなって、一石三鳥だ
どうよ? -- {sraZmd2BEVg}
- ゾンビ化は弱体扱いではあるけどメリットも少なくないから、うまく使えたら面白そうだな -- {TN/hEBvIBw.}
- お知らせの一言部分ででゾンビがソンビになってるのはなぜなのか -- {/kYi0U7MqO.}
- 電気でゾンビって言うとフランケンシュタインだろうか
シナリオでは電気使って生物か死体をゾンビの様に操るって事をしそうだな -- {brsBdCHnAmg}
- MEがまさかの感電無効。ケラヴノスも行ける。
対大幻獣のスペシャリストじみてきた。 -- {fc8GYHzon6M}
- マジかよ!(モラクス風に)ケラヴノス特攻が今んとこアガレスしかいないので超助かる...これで防御貫通も付いてたら完璧なんだが -- {HshO7.u8tBM}
- バーストは自力で防御無視できる面子も何人か居るから、それと組み合わせられるだけでも御の字。
バーストで速度600超えの感電付与だから、普段使いしやすいしその辺はしゃーない。 -- {P7bkpkoK4X6}
- サンダード ドンパーなのかサンダー ドドンパーなのか -- {p1iPbS6xupc}
- 覚醒スキルの効果をまとめるとこんな感じか
メリット :HP50%回復(余剰回復可能)攻撃力50%アップ 15%以下のダメージカット
デメリット:防御力0 回復すると大ダメージ
HP50%回復と攻撃力50%アップはサポートとしてなかなか良さそうに見えるけど… -- {FfXEDcxqoR6}
- 素早さも0になるから扱い間違えるとアレだけど使いどころがなくも無さそうな絶妙な塩梅に見える…使ってみないとわからないけど -- {sdohxxf/16E}
- ダメカの仕様がブニとかと一緒ならHP増えたところで防御0だと大してダメカできない気がするんだよな。後衛の攻撃バフとしてなら良さそうだけど -- {/kYi0U7MqO.}
- 確かにダメカは正直おまけかなぁと思う。イポスみたいな極端な高HP低防御ならともかく。
回復もできないから頻繁にぽこぽこ食らうやつにも使えないし、やっぱり後衛アタッカーの保険やフォロー+火力アップに使う感じになりそう。 -- {FfXEDcxqoR6}
- かわいい~ほしい -- {qqPbhjVwbeg}
- ヴィネRのHP1/3にするのに使えないかな… -- {qBB3K9cOrl2}
- ゾンビ化+バルバトス奥義+でHP7割ダメージ、フリーバトルだと微妙に足りないからシャーベットマンとかを持てば無敵とかで完全防御しつつ特性を発動できる -- {ZkxlfzlCVbo}
- そんなことのために2枠消費+ゲージ溜めするくらいなら素直にヴィネRのスキル連発するか引き寄せて奥義使ったほうが強そうですね… -- {vTr.98SHnIo}
- アスモ様に使えたら強そうに思えますね -- {zuNENtugpbU}
- ドドンパー…ジェットコースター…うっ胃が… -- {l37Krjpa41U}
- 自分もまずそっちが思い浮かんだ…ドドンパっていう音楽の用語?名称?があるのね -- {MOPQFrJSI7c}
- アイムリーダー+ラウム入れれば最速2手目で奥義できるし、感電でゲージ貯められれば奥義連発できそうかな -- {gKv1elTUhu6}
- ユフィールのスキル使ってからだとゾンビ状態だけ弾いてバフだけかけるから、サポートに使えそうかな -- {W9A79p.eahw}
- イベントのストーリー見たら理由は察したけど、プロフィールに天敵はシトリーって書いててワロタ -- {YXrLdmRx96c}
- ウァプラとのコンビで「ベレトに感電だけ狙ってレイスを先に殲滅する作戦」が安定して非常にありがたい。ノンターゲット後列狙撃ほんと楽ぅ -- {krAUwx7gzkc}
- ウァプラだとべレトに感電入れて前列を攻撃はできないんじゃ? -- {H/8uD4JJqDg}
- すみません寝ぼけてました。ブネです。なぜ自然保護管の名前が出たのか、コレガワカラナイ -- {krAUwx7gzkc}
- ツルハゲで全体水浸し→奥義とか考えてたけど役割合わないなこれ -- {XrEml/FGK4w}
- 自身の行動で、敵が1体以上感電した場合、自身の覚醒ゲージが+1される 特性は「感電」になった敵に対してもう一度「感電」成功させても効果はあるね。 -- {vg6/Ho4kelg}
- フォラスかソプラノキティ持って全体覚醒スキル使えばかなりのロマン砲になりそうな気がするから誰か試してくれ -- {vbi6VR1KwDU}
- シトリーいないからルゥルゥで活躍してくれそうでうれしい -- {Z04cRunAGNE}
- 鬼のように感電させてくるまだ見ぬ強敵の為に育成しなきゃ…… -- {e5iyJUrO4Dw}
- インプにしてみればアイデンティティみたいなものだったしあの結末は良かった(ネタバレに配慮して最大限ぼかした感想) -- {2ZlHsXN6b2Y}
- モーションがかわいいなぁ -- {7RHUM4jOF2Q}
- 戦闘を繰り返せば繰り返す程ソロモンとインプの尻がボロボロに… -- {vaibsBh/rRU}
- ゾンビ化で最大HPが1.5倍になるなら、ザガンと相性いいかなと思ったけど、防御が0になるからそこまで相性は良くないのかな… -- {BV4iBhr0MVk}
- 減る防御よりも増えるHPの方が多いからカット率も加算なら4000越えるよ -- {1ZbHuNY8c..}
- HP50%アップ分のうちの25%が1000弱で、防御は500~自分のME踏んでても600いかないから基本的にはゾンビ化したほうが耐えるね
ただ、防御は各種補正よりも先に計算されるから、特効とかフォトン強化が乗ってくる状況だとゾンビ化すると耐えれなくなることもある
あと残念ながらカット率は非加算だって聞いたことが… -- {FfXEDcxqoR6}
- ゾンビ化の素早さ0でユグドラシルより遅くなるから捕獲が楽になると聞いて目から鱗 -- {fc8GYHzon6M}
- 味方のゾンビ化を活かせるメギドっているかな… -- {BV4iBhr0MVk}
- 極力伏せとくけど、シナリオで言及だけされてた医者ってアンドラスだろうか?
ああいう事するの得意そうだし -- {brsBdCHnAmg}