基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真42 | バースト | ファイター | 4 | 男性 | 落合 弘治 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
---|
回 | | 奇妙な蒐集家ルキフゲス |
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 588 | 113 | 47 | 49 |
星3 | 2034 | 391 | 161 | 165 |
星6 | 7270 | 1133 | 468 | 483 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 見出す付加価値 | 装備しているオーブが種族に【精霊】を持つ場合、自身の攻撃力を20%上昇する |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | 遺物はかく語りき | - | 2ターンの間、味方横一列の攻撃力を10%上昇する。さらに種族に【精霊】を持つオーブを装備している対象に勇猛のオーラを1個付与する |
スキル+ | 遺物はかく語りき+ | - | 2ターンの間、味方横一列の攻撃力を15%上昇する。さらに種族に【精霊】を持つオーブを装備している対象に勇猛のオーラを1個付与する |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | 状態 | 詳細 |
覚醒スキル | 地も割れば光る | 通常 | 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。3ターンの間、地割れの地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる |
オーラ2個以上 | 【自身のオーラを2個消費】敵単体に攻撃力2.5倍ダメージ/3ターンの間、0.5倍継続ダメージの地割れ地形/【精霊】を持つオーブを装備する自身以外に勇猛のオーラを3個付与 |
覚醒スキル+ | 地も割れば光る+ | 通常 | 敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。3ターンの間、地割れの地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる |
オーラ2個以上 | 【自身のオーラを2個消費】敵単体に攻撃力2.75倍ダメージ/3ターンの間、0.75倍継続ダメージの地割れ地形/【精霊】を持つオーブを装備する自身以外に勇猛のオーラを3個付与 |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | 無価値の代償 | - | 敵単体に攻撃力4倍の破断ダメージ。さらに2ターンの間、敵単体の攻撃力を25%低下させる |
奥義+ | 無価値の代償+ | - | 敵単体に攻撃力4.5倍の破断ダメージ。さらに2ターンの間、敵単体の攻撃力を30%低下させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
「集中蒐集」
【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】【防御貫通】が特徴の攻撃型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 攻撃力が5%上昇する | HPが10%上昇する | HPが10%上昇する | HPが10%上昇する | 攻撃力が5%上昇する |
条件2 | バースト+ファイター | バースト+ファイター | - | バースト+ファイター | バースト+ファイター |
効果 | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 攻撃時、敵の防御力を無視する | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | 攻撃時、敵の防御力を無視する | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される |
召喚時キャッチコピー †[編集]
力を分け与え、仲間を支援!破断とオーラの蒐集家!
プロフィール †[編集]
キャラストーリー †[編集]
ボイス・台詞 †[編集]
+
| | ボイス一覧(プロフィール画面)
|
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
+
| | 詳細
|
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
|
種類 | 内容 | 召喚 | | 探索・出発 | | 探索・成功 | | 奥義EXP加算 | | アジト出迎え・1 | | アジト出迎え・2 | | LvUP・1 | | LvUP・2 | | 進化・1 | | 進化・2 | | 進化・3 | | 進化・4 | | 贈り物・1 | | 贈り物・2 | | 贈り物・3 | | 贈り物・4 | | スキル習得・1 | | スキル習得・2 | | 奥義強化・1 | | 奥義強化・2 | | オーブ装備 | | 対戦・開始 | | 対戦・上昇 | | 対戦・勝利 | | クエスト開始・1 | | クエスト開始・2 | | 敵と遭遇・1 | | 敵と遭遇・2 | | ボスに挑戦・1 | | ボスに挑戦・2 | | クエスト中の会話・1 | | クエスト中の会話・2 | | クエスト中の会話・3 | | クエスト中の会話・4 | | クエスト中の会話・5 | | クエスト中の会話・6 | | パーティ編成・1 | | パーティ編成・2 | | 探索(フロア開始時)・1 | | 探索(フロア開始時)・2 | | 探索(フロア開始時)・3 | | 探索(フロア開始時)・4 | | バトル開始・1 | | バトル開始・2 | | 攻撃・1 | | 攻撃・2 | | ダメージスキル・1 | | ダメージスキル・2 | | ダメージスキル・3 | | 回復スキル・1 | | 回復スキル・2 | | 蘇生スキル | | 防御スキル | | 反撃スキル | | 支援スキル | | 妨害スキル・1 | | 妨害スキル・2 | | 状態異常付与スキル | | 弾きスキル | | 挑発スキル | | 範囲攻撃スキル | | 奥義・1 | | 奥義・2 | | 奥義・3 | | ダメージ・1 | | ダメージ・2 | | ダメージ・3 | | 戦闘不能 | | とどめ(通常)・1 | | とどめ(通常)・2 | | とどめ(ボス)・1 | | とどめ(ボス)・2 | | 勝利(通常)・1 | | 勝利(通常)・2 | | 勝利(通常)・3 | | 勝利(通常)・4 | | 勝利(通常)・5 | | 勝利(ボス)・1 | | 勝利(ボス)・2 | | 勝利(ボス)・3 | | 勝利(ボス)・4 | | 勝利(ボス)・5 | | 勝利(ボス)・6 | | 勝利(ボス)・7 | | 敗北 | | 掛け合い・1 | | 掛け合い・2 | | 掛け合い・3 | | 掛け合い・4 | | 掛け合い・5 | | 掛け合い・6 | | 掛け合い・7 | | 掛け合い・8 | | 掛け合い・9 | | 掛け合い・10 | | 掛け合い・11 | | 掛け合い・12 | | 掛け合い・13 | | 掛け合い・14 | | 掛け合い・15 | | スキル・1 | | スキル・2 | | 覚醒スキル・1 | | 覚醒スキル・2 | |
|
+
| | その他のボイス・台詞一覧
|
■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
+
| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | | 強化画面タッチ・2 | | 強化画面タッチ・3 | | アジト自由台詞・1 | | アジト自由台詞・2 | | アジト自由台詞・3 | | アジト自由台詞・4 | | アジト自由台詞・5 | | アジト自由台詞・6 | | アジト自由台詞・7 | | アジト自由台詞・8 | | アジト自由台詞・9 | | アジト自由台詞・10 | | アジト贈り物 | | アジトプレゼント | | アジトイベント中 | | アジト交換所 | | アジトボーナスタイム | | アジトコロシアム | | アジト共襲イベント中 | | アジト探索完了 | | 探索・準備中 | |
|
+
| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
|
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | | クエスト開始(追加)・イベント | | 敵と遭遇(追加)・メイン | | 敵と遭遇(追加)・イベント | | ボスに挑戦(追加)・メイン | | ボスに挑戦(追加)・イベント | | クエスト中の会話(追加)・メイン | | クエスト中の会話(追加)・メイン | | クエスト中の会話(追加)・イベント | | クエスト中の会話(追加)・イベント | | 掛け合い(追加)・協力 | | 掛け合い(追加)・勢い | | クエスト開始(追加)・財宝 | | 敵と遭遇(追加)・財宝 | | ボスに挑戦(追加)・財宝 | | クエスト中の会話(追加)・財宝 | | クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
+
| | 補足
|
※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
- 勇猛のオーラ
特殊状態・オーラの一種です。
オーラは複数付与すると効果が累積し、異なる種類も含めて20個まで付与できます。
勇猛のオーラの効果は、1つにつき攻撃力+5%・ダメージ2%軽減です。
- 破断
地割れ地形を受けている相手へのダメージが上昇する攻撃です。
対象の防御力が高いほど、ダメージが上昇します。
数値を参照するだけなので、防御無視と組み合わせても問題ありません。
主な活用法 †[編集]
勇猛のオーラによるサポーターと、破断奥義によるアタッカー、2つの役割を持つファイターです。
- スキルと覚醒スキルでオーラ付与
スキルで列にオーラ+1→覚醒スキルで自身のオーラを2つ消費して他者にオーラ+3、を繰り返すと効率よくオーラを溜められます。
後列にも付与できますが、消費用のオーラを稼ぐため、対象はルキフゲスと同じ前列が望ましいです。
自分のオーラも溜めたい場合は、地道にスキルを使いましょう。
- 破断奥義によるアタッカー
ゲージ4のバーストファイターのため、1ターン目で速攻をかける事も可能です。
仕留められなかった時も、攻撃力低下が効いてきます。
前述した覚醒スキルには地割れ効果もあるため、地割れ担当がいなくても自前で用意できます。
- マスエフェクト(ME)
自身のやや低いHPと防御力を補強しつつ、バーストファイターへ防御無視や覚醒+2といったサポートを行えます。
- 精霊オーブは技の選択肢が少ない
オーラを付与するために全員に精霊オーブを持たせようとすると、技の選択肢が大きく狭まります。
例えば、回復技はポルックやクルル(カウンター)のような召喚SSRしか持っていません。
また、特効系の精霊オーブは全スタイル合わせてもミステリートーチ(大幻獣特効)だけなのも弱点です。
全員に持たせようとするより、オーラをかけたいメギドにだけ渡した方が動きやすいです。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
- ブニBなど、地割れ持ち
アガリアレプトなどの【覚醒+2】MEを利用した速攻を狙う場合は、地割れ役を別に用意したいです。
- ブネBなど、破断持ち
覚醒スキルは3ターン地割れを起こせるので、オーラと合わせて破断持ちのサポートにも回れます。
バーストファイターなら、MEでも支援可能です。
相性の良いオーブ †[編集]
ここではバーストの精霊系オーブに絞って紹介しています。
奥義による速攻をかける時は、特性用の精霊オーブより特効オーブを持たせた方がダメージが高い場合があります。
- ボーパルバニー
召喚SSR。
全体覚醒補助+1が強力なうえ、「HP満タン時に攻撃力上昇」特性がアタッカー運用時にも役立ちます。
相性の良い霊宝 †[編集]
アタッカーの場合は破断を強化する系譜がないため、単純な攻撃力上昇値を重視します。
サポーターの場合はスプリングコートなどで耐久力を上げておきましょう。
対応メギドクエスト †[編集]
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
フェニックスC | マルファス | ラウムC | アンドラスC | | フォルネウス |
編集時の注意点 †
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