基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
画像募集中画像募集中画像募集中
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真11カウンターファイター4女性桜咲 千依

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1750784060
星68949788416563

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性魂無き軍団の王束縛状態の敵1人につき、自身の攻撃力が10%上昇する

スキル [編集]

通常時 [編集]

名称Lv詳細
スキルヒミツのおまじない-2ターンの間、敵単体を90%の確率で束縛状態にし、対象が束縛状態の場合、70%の確率で呪い状態にする
スキル+ヒミツのおまじない+-2ターンの間、敵単体を束縛状態にし、対象が束縛状態の場合、80%の確率で呪い状態にする

ぬいぐるみ巨大化時 [編集]

名称Lv詳細
スキルみんなで突撃~-敵単体に攻撃力1.6倍のダメージ
スキル+みんなで突撃~+-敵単体に攻撃力1.85倍のダメージ

覚醒スキル [編集]

通常時 [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル一緒にあそぼっ!-敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに覚醒ゲージをすべて消費し、ぬいぐるみ巨大化
[最大HP30%分のダメージ無効/スキル変化]
覚醒スキル+一緒にあそぼっ!+-敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ さらに覚醒ゲージを全て消費し、ぬいぐるみ巨大化
[最大HP35%分のダメージ無効/スキル変化]

ぬいぐるみ巨大化時 [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルコーちゃん怒った!-敵単体に攻撃力3.75倍のダメージ。ただし、反動で自身が最大HPの10%ダメージを受ける。敵が束縛状態の場合ダメージが1.5倍になる
覚醒スキル+コーちゃん怒った!+-敵単体に攻撃力4倍のダメージ。ただし、反動で自身が最大HPの10%ダメージを受ける敵が束縛状態の場合ダメージが1.5倍になる

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ストレイシープ-敵横一列に攻撃力0.95倍の4連続ダメージ。さらに70%の確率で2ターンの間、敵を混乱状態にする
奥義+ストレイシープ+-敵横一列に攻撃力1倍の4連続ダメージ。さらに80%の確率で2ターンの間、敵を混乱状態にする

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果受けるダメージを10%軽減する受けるダメージを10%軽減する反動によるダメージを50%軽減する受けるダメージを10%軽減する受けるダメージを10%軽減する
条件2カウンター+ファイターカウンター+トルーパー-カウンター+トルーパーカウンター+ファイター
効果15%の確率で、敵を呪い状態にするHPが15%上昇する単体攻撃のダメージが15%上昇するHPが15%上昇する15%の確率で、敵を呪い状態にする

人物 [編集]

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

編集時の注意点 [編集]

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • シフト後の運用に記述が偏ってるように感じられたため、通常時の運用について追加、シフト後運用を縮小しました。 -- {OZaUmEXV2Ig} 2020-07-25 (土) 11:31:05
  • リジェネ確定おめでとう🎉
    どういう方向性になるかが楽しみ -- {P2UsN4LVQ6s} 2020-09-22 (火) 22:49:25
    • どういうタクソで来るかさっぱり想像つかなかったけど、オーラ実装してからどうもこれのような気がする
      ぬいぐるみ的に物体オーブのオーラ持ってきそう -- {eGmNp.usNIU} 2020-10-10 (土) 16:04:11
  • リジェネ後は点穴200で約8万(一心だと約10万)
    完全体ベリアルを所持してるか否かでだいぶ見方は変わるかな
    バリア貫通持ちなのは優秀だけど、実際使ってみた時におねだりがどれだけ手間掛かるかがネックだと思うわ -- {q9HDdcZUk5I} 2021-01-28 (木) 11:43:55
    • おねだり中の暴発回避で最低限イカロエン適性は保証されてるから、あとは汎用性がどの程度かかな -- {WgzCNOu2DZk} 2021-01-28 (木) 12:53:24
    • 満足度周りの仕様がまだまだあるっぽいから点穴だけで比較できないような気がする
      満足度溜めてバフして奥義でぶん殴った方が点穴200よりダメージ出るとかありそう -- {FfXEDcxqoR6} 2021-01-28 (木) 13:08:42
  • 専用霊宝で束縛役兼アタッカーとして磨きがかかりそう。
    LMEの1つ目はジンくんとか持たせないと腐っちゃうけど、そもそもリーダー運用するタイプじゃないしね。 -- {m0foMJEwEA2} 2023-01-25 (水) 21:46:29
  • とらまるがシンプルに上位互換になるならアクィエルとめちゃくちゃ相性よくなるね。
    MEで束縛しつつ覚醒増やしてもいいし、アクィエルのスキル追加連打が火力になってくれるのもいい -- {o0v3TOe1kFg} 2023-01-26 (木) 00:46:10
  • 専用霊宝うれしいけど、マスエフェクトの反動ダメージ軽減は死にマスになってしまうのかな -- {ZE2O87sOKtA} 2023-01-28 (土) 07:22:01
  • アジトTVで書いてなかったけど覚醒スキルのゲージ全消費挙動が消えてるね。
    対単体ならシフト後覚醒スキルの方が効率良いから束縛しつつゲージ貯めて、サブアタッカーとしてシフト狙うみたいな動きも出来そうかな。 -- {WR1ykkzIuck} 2023-01-28 (土) 15:45:03
  • 専用霊宝のおかげで色々出来るようになった。とらまる呼べば専用アーマー4000越えが何度も張れる。シフト時覚醒全消費もなくなったから四倍束縛特効で攻撃できる。攻防どっちも強くなったからこそ、やること決めないと逆に動けなくなりかねない -- {JIa2gPcJ4wo} 2023-01-30 (月) 21:54:47
  • 貼り直しのしやすい覚醒スキルで特殊な1キマリスアーマーは強いのだ -- {uDky9EB2t.k} 2023-02-01 (水) 11:36:47
  • 束縛デバッファーもバーサークを乗せて束縛特攻アタッカーも出来るようになってかなり面白くなったな。後者だとC女性なのでCフルカスと相性良い点も強い。 -- {BYcbDBdM08M} 2023-02-01 (水) 12:26:06
    • スキル強化の重要度が増していて、奇遇にもそのスキル強化枠がバーサーク向けのサレオスCというのも面白いところ
      フルカスC軸だとサレオスC自身が男性な点と、素早さの都合サレオスの素早さをオーブで稼ぐ必要があるのがちょいと気になるけれど -- {BjFTXyo4lxU} 2023-02-03 (金) 06:56:55
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