イラスト(星4) |
イラスト(星6) |
3D(勝利・星6) |
3D(アジト・星6) |
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖42 | ラッシュ | トルーパー | 2 | 女性 | 名塚 佳織 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 458 | 120 | 31 | 70 |
星6 | 5646 | 1188 | 287 | 699 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
名称 | 詳細 | |
特性 | 面倒くさい… | 最初のターン、攻撃力が25%上昇する |
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | ウェイブライダー | - | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに50%の確率で、アタックを追加する |
スキル+ | ウェイブライダー+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに60%の確率で、アタックを追加する |
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 水龍戟 | - | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のアタックを強化する |
覚醒スキル+ | 水龍戟+ | - | 敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のアタックを強化する |
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | セイレーンの涙 | - | 敵単体に攻撃力1倍の3連続ダメージ。さらに与えたダメージの20%を吸収する |
奥義+ | セイレーンの涙+ | - | 敵単体に攻撃力1.1倍の3連続ダメージ。さらに与えたダメージの30%を吸収する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
効果 | 単体攻撃のダメージが10%上昇する | 素早さが20%上昇する | 素早さが20%上昇する | 素早さが20%上昇する | 単体攻撃のダメージが10%上昇する |
条件2 | ラッシュ+トルーパー | ラッシュ+ファイター | - | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+トルーパー |
効果 | 最初のターン、攻撃力が20%上昇する | 最初のターン、攻撃力が20%上昇する | 最初のターン、攻撃力が20%上昇する | 最初のターン、攻撃力が20%上昇する | 最初のターン、攻撃力が20%上昇する |
冷静沈着なメギドで、なにごとも達観していて、自分の命にさえもこだわりがなかった。
興味がない。その言葉がすべての始まりだった。彼女の意志とは関係なく事件は起こり、故郷と力を奪われ、ある約束だけが残った。
ハルマゲドンを阻止するという約束は彼女にとって面倒な責務だった。
だが今、なにかが変わり始めている。仲間との冒険によって。
ネタバレあり |
ボイス一覧(プロフィール画面) |
その他のボイス・台詞一覧 |
1ターン目での速攻が特徴の攻撃型トルーパーです。
とくに序盤の展開で流れが決まりやすいPvP戦において活躍させやすいキャラクターになっています。
特性によって1ターン目の攻撃力が25%も上昇するほか、リーダーにすることでも1ターン目20%アップします。
これにより(星6時点なら)戦闘開始時の攻撃力はじつに1722まで上がります。
くわえて覚醒ゲージが2個と少なく、かつスキルには攻撃だけでなく(確率ながら)アタック追加効果もあります。
たとえばチャージ→スキル→スキルと積めば、覚醒スキル(攻撃+アタック強化)→スキル→アタック(強化済み)と連続攻撃できます。
あるいはチャージ→アタック→スキルだと、奥義(3回攻撃)→スキル→アタックという動きも可能です。
またストーリー配布キャラという観点で見ると、4章最後に辿りつくまでは唯一のトルーパーとなります。
後衛に高いダメージ補正(1.5倍)を持つトルーパーは、一部のボスで雑魚の取り巻きを素早く片付けるのに役立つため
手持ちに他の速攻型キャラや攻撃系トルーパーがいない場合は育成・採用も検討してみましょう。
HP・防御力ともにに低く、なおかつ前衛なので狙われやすい場面も多く盾役でかばうことが重要になります。
(ただ奥義にHP吸収があるので、上手く使えば1ターン目はかばわずに済むこともあります)
また攻撃倍率の高い技がないため、攻撃力が落ちてしまう2ターン目以降ではやや扱いづらくなります。
ある程度の長期戦になることが多いメインクエスト・討伐クエストでは、
(敵スナイパーへのダメージソースという役割を持てない場面では)編成に無理に加えないのも手です。
覚醒ゲージが少なく、かつ1ターン目の行動がとくに重要という点で
戦闘開始時のゲージ増加のマスエフェクトを持つ、アンドロマリウス・パイモン・ニバス等との相性が良いです。
場にチャージフォトンが出なくても奥義・覚醒スキルが撃ちやすくなります。
またPvPを意識した場合、ウェパルリーダー時に他キャラクターにもかかる1ターン目の攻撃力20%アップもなかなか強力です。
他のマスエフェクトの攻撃アップは、どれもHP50%以下、あるいはHP100%字のみなど条件が厳しめですが、
ウェパルのものは1ターン目であれば無条件に20%の大幅アップが可能です。
ゼパル・ウァサゴ・ウヴァル・パイモン等の速攻キャラクターと組み合わせるのに適しています。
オーブが使えるようになる時点ですでに攻撃力が下がってしまっているため、攻撃系オーブを使うよりも、
回復・補助系オーブを装備した方が2ターン目以降も役割を持たせやすいでしょう。
回復でいうと単体回復の獣人ドクター(R)や列回復のリリィキャット(SR)。
補助で言うとゲージ減少のカラミティエッグ(R)、2回バリアのシェルドレイク(R)などは汎用的に使えます。
そのほかステータスアップ系のバフや、アタック強化・スキル強化系のオーブも良いでしょう。
※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。
コメントフォームをご利用の際には、コメントガイドラインをご確認ください。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照