「身体を張って仲間を守った瞬間…
それは逆に、敵の隙を突く好機なんだ!」
イラスト(星4) |
イラスト(星6) |
3D(勝利・星6) |
3D(アジト・星6) |
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真18 | カウンター | ファイター | 3 | 女性 | 近藤 玲奈 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
1回 | なし | イベント |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 715 | 105 | 48 | 41 |
星3 | 2457 | 374 | 162 | 148 |
星6 | 8805 | 1080 | 471 | 430 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
名称 | 詳細 | |
特性 | 不屈の精神 | 15%の確率で攻撃を無効化する |
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 女神の護り | - | 2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち最大HPの15%以下のダメージを無効化する |
スキル+ | 女神の護り+ | - | 2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち最大HPの20%以下のダメージを無効化する |
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | ブリッツライド | - | 敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに90%の確率で、覚醒ゲージを-1する |
覚醒スキル+ | ブリッツライド+ | - | 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに90%の確率で、覚醒ゲージを-2する |
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 閃煌轟雷襲 | - | 敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに敵が覚醒状態のとき、ダメージが2倍になる |
奥義+ | 閃煌轟雷襲+ | - | 敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに敵が覚醒状態のとき、ダメージが2倍になる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
「仲間思い」
【ダメージ軽減】【素早さ上昇】が特徴の支援型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | 素早さが20%上昇する | 素早さが20%上昇する | 素早さが20%上昇する | 毎ターン終了時、HPが5%回復する |
条件2 | カウンター+ファイター | カウンター+スナイパー | - | カウンター+スナイパー | カウンター+ファイター |
効果 | 受けるダメージを15%軽減する | 受けるダメージを15%軽減する | 覚醒ゲージ減少の効果量が+1される | 受けるダメージを15%軽減する | 受けるダメージを15%軽減する |
通さない!覚醒させない! 永遠の反抗期ファイター!
元々はブネの部下であったメギド。軍団長のブネを尊敬し、ブネにとっても仲間思いの良き部下であった。
ヴィータを見下すも、自分と同じく仲間を思う心を持つ主人公のことを内心では認め、共にハルマゲドンを止めたいと思っている。
しかし、素直になれずについ反抗的な態度を取ってしまう…。そんな姿はまさに、反抗期の思春期少女そのもの。
ネタバレあり |
ボイス一覧(プロフィール画面) |
その他のボイス・台詞一覧 |
連続攻撃に強いダメージブロック型のかばうを持つ盾役です。
同様のスキルを持つザガンとはクラス・スタイル・特性も一致しており、他に類を見ない共通項の多さを持ちます。
ザガンと比べるとダメージを無効化できる割合が劣っているものの、
かばう持ちの中では最高の素早さ(ザガンより少し早い)を持つ上、自身のマスエフェクトにも素早さアップがあり、先手を取りやすいというところが強みです。
彼女のマスエフェクトはザガンと比べて確実に発動するものだけなので、信頼性が高いのもポイントです。
覚醒スキルはブネと同じ、覚醒ゲージを減少させるものです。
前述の素早さを高めやすいという特徴はここでも活き、先手を取ってゲージを減らしやすいです。
盾役とゲージ減少役を兼ねられるため、アタッカーやバッファーをその分増やせるのも彼女の長所です。
奥義は敵が覚醒状態(ゲージ満タン)の時に威力が倍化する列攻撃です。
最高威力4倍の列攻撃は強力ですが、条件を満たせるかどうかは相手の行動に左右され、
ゲージ減少役を担当しがちなブニとはややかみ合わない部分もあります。
相手の覚醒状態にこだわらず、列攻撃が必要な時に撃つ方が使いやすいでしょう。
連続攻撃に強い反面、防御無視や高倍率の攻撃は無効化しにくいです。
こういった攻撃がメインの相手なら、他のキャラに盾役を譲ったほうがいいでしょう。
もしくは、スキル強化やHP・防御力の強化でダメージ無効化ラインを引き上げるという手もあります。
また、ダメージブロックは回数バリアと同様、複数かけても加算されず上書きされていくだけなので、ブニにインプの覚醒スキルなどを重ねてもダメージ無効化ラインは上昇しません。
覚醒ゲージ減少の成功率は最高で90%なので、ここぞという所で外す可能性もあります。
敵の覚醒が溜まるまで待たず、早め早めに撃つことでフォローしてやるのがいいでしょう。
また、ブネと違って+化されないとゲージ減少量が2にならないので、星5になるまではゲージ減少役としては厳しいものがあります。
かばう共通の弱点ですが、列攻撃や全体攻撃はかばえません。
これらの攻撃に対しては覚醒ゲージ減少で撃たせないようにしたり、他の防御手段を用意すべきでしょう。
折畳 |
優秀な盾役なので、基本的に誰と組ませても強いです。
主な攻撃は連続攻撃だが、奥義は高倍率攻撃、といった相手に対してはアムドゥスキアスのような無効化バリア持ちと相性がいいです。
また、スキルフォトンが取れなかった時の保険として、味方にスキルを付与できるメギドと組ませても良いかもしれません。
アリトンなどのHP・防御力上昇やダメージ軽減効果のあるマスエフェクトを受ければ、ダメージ無効化範囲を広げることができます。
そのほかにスキル強化を行うことでダメージ無効化のHPラインを1.5倍に引き上げることができます。
(最大HP20%以下無効の効果が30%以下になります。ついでにかばうの継続ターンも3ターンになります。)
よってスキル強化を手軽にできるアンドロマリウス、マジックラット装備のナベリウスとも相性が良くなっています。
これらの強化を組み合わせることで格上の攻撃も完全シャットアウトが可能になり、攻略が一気に楽になるでしょう。
即効性はありませんが、スキルを取り合わない奥義でスキル強化を行えるアラストールやフォルネウスならば、
マスエフェクトとそれぞれのスキルを併用することで、無効化できる上限を更に引き伸ばしてくれます。
フリアエがリーダーならゲージ2で覚醒スキルを撃てるようになります。(反面、ゲージ減少量が上げられない)
彼女は前列に無効化バリアを貼れるため、かばえない複数対象攻撃の対策ができるという点でも相性はいいです。
その他、自身のマスエフェクトに素早さ20%上昇の枠があり、素早さが足りないカウンターキャラのフォローが行えます。
素早さ目的の場合は、スナイパーにこだわる必要はありません。
スキルによるダメージ無効化範囲を広げてくれるピーター(SSR)やヘヴィパンチャー(SR)が特に好相性です。
HP上昇系やダメージ軽減系のオーブも向いています。
また、単純に技が強力な盾の幻獣体ブニ(SSR)やウォールバスター(SR)も候補です。
マスエフェクトのゲージ減少効果量+1はオーブにも適用されるため、ゲージ減少役としてはマッドランパートが最適です。
盾役としてはそこそこの素早さを持つため、状態異常を付与できるオーブも有効な場面があります。防御型の特性があるとなお良いでしょう。
主にフォトン奪取のフリーズソウル(R)、凍結付与の氷のジバル(R)があります。
素早さを伸ばす場合、マスエフェクトと素早さ上昇オーブ等を組み合わせて素早さを+40%以上にすると、星6のブニの素早さが600を越え、多くの敵よりも先んじてスキルが使用できるようになります。
火殻竜(R)を持たせれば長所の素早さを伸ばしつつ、高めの攻撃力を生かして反撃で削りながら奥義で一掃、という流れが作れます。
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