※通常版ウァプラ(バースト)のページです。リジェネレイト体はウァプラ(ラッシュ)をご覧ください。
「チッ、ヴァイガルドを汚しやがって...
一匹も残さず徹底的に駆逐してやる」
イラスト(星4) |
イラスト(星6) |
3D(勝利・星6) |
3D(アジト・星6) |
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖60 | バースト | トルーパー | 4 | 男 | 大坪 孝充 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
1回 | なし | 召喚 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 483 | 137 | 39 | 50 |
星3 | 1661 | 473 | 142 | 167 |
星6 | 5948 | 1375 | 409 | 490 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
名称 | 詳細 | |
特性 | 一騎当千 | 敵の数が多いほど、攻撃力が上昇する(最大20%) |
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 掻っ切り | 1 | 敵横一列に攻撃力0.9倍のダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】 |
2 | 敵横一列に攻撃力1.05倍のダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】 | ||
3 | 敵横一列に攻撃力1.2倍のダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】 | ||
4 | 敵横一列に攻撃力1.35倍のダメージ | ||
スキル+ | 掻っ切り+ | 1 | 敵横一列に攻撃力1.15倍のダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】 |
2 | 敵横一列に攻撃力1.3倍のダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】 | ||
3 | 敵横一列に攻撃力1.45倍のダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】 | ||
4 | 敵横一列に攻撃力1.6倍のダメージ |
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 雷霆万鈞 | - | 敵全体に攻撃力1.1倍の雷ダメージ さらに60%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする |
覚醒スキル+ | 雷霆万鈞+ | - | 敵全体に攻撃力1.35倍の雷ダメージ さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする |
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 森羅万象 | - | 味方全体にチャージを追加する さらに2ターンの間、防御力を20%上昇させる |
奥義+ | 森羅万象+ | - | 味方全体にチャージを追加する さらに2ターンの間、防御力を30%上昇させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
「横隊陣形」
【敵が多いほど、攻撃力上昇】【チャージ追加】が特徴の攻撃型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 10%の確率で、敵を感電状態にする | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 10%の確率で、敵を感電状態にする | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) |
条件2 | バースト+トルーパー | バースト+トルーパー | - | バースト+トルーパー | バースト+トルーパー |
効果 | 行動開始時、15%の確率でチャージを追加する | 敵が多いほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | 列攻撃のダメージが20%上昇する | 敵が多いほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | 行動開始時、15%の確率でチャージを追加する |
敵が多いほど強さを発揮! 対集団戦トルーパー!
白い獣の姿をしたメギド。
もともとヴァイガルドの生態を調査し管理する役目、つまり自然保護官だった。
当然、ヴァイガルドを滅ぼすことを前提にしているハルマゲドンには断固反対して、追放された。
ヴィータとして貴族の当主に収まった彼は、ヴァイガルドの守護聖獣を自任し、来たるべき戦いに備えて幻獣を狩り続けている。
ネタバレあり |
ボイス一覧(プロフィール画面) |
その他のボイス・台詞一覧 |
特性と合わせて最高クラスの攻撃力に加え、使うたびに強くなる使い勝手のいい列攻撃スキル、感電による妨害も兼ねた全体攻撃の覚醒スキルを持つ、強力な範囲アタッカーです。
最終ステータスで実数値1400を超えてくるトップクラスの攻撃力から繰り出されるスキルは強烈の一言です。
更にトルーパーであり後列に1.5倍補正となる点が火力に拍車をかけます。
攻撃力最上位陣のアタッカーはほとんどファイターとスナイパーであり、
ここまで素の火力が高い他のトルーパーは現在のところシトリーくらいしか該当しません。
敵が多い程更に攻撃力が増す特性から、一列並びの散らばっていない敵をまとめて削り取っていくのが効果的です。
覚醒スキルも全体雷攻撃と非常に強力、かつ感電つきです。
地形を上書きしないため、全体滞水からの覚醒スキル連打が決まると見る間に敵が消滅していきます。
滞水の手段がバーストに多いのも追い風です。
サレオスの覚醒スキルがゲージ4の最速で全体滞水を扱うことができます。
奥義によるチャージ追加は自身にも適用されるため、
一度発動すればそれ以降は実質覚醒ゲージ量2つで発動でき、バーストでありながらラッシュ並の回転率で運用できます。
スキルで充分な火力が出せるため、アタッカーの例に漏れず低めの耐久を補える点で使い勝手が良いです。
ゲージの長い他のバーストメンバーを覚醒させやすく、総じてバースト寄りのパーティで扱いやすい構成になっています。
火力はありますが、耐久値は低めで素早さも微妙な点に注意。
スナイパーにぶつけたいことから狙われる配置に来ることは避けられません。
壁役と組ませて戦わないと、安定は難しいでしょう。
攻撃回数は全て一回の範囲攻撃であり、特性を見ても分かるように、
HPの高い単騎のボスなどにはあまり向きません。
回数バリアを連発してくるタイプの敵も鬱陶しいため、
そういった場合は各個撃破タイプのアタッカーに席を譲りましょう。
育成のために贈り物をするとたまにかなりキツい物言いが返って来ますが、ツンデレだと思って受け流しましょう。
贈り物の入手難易度は比較的優しい印象です。
スキルによる範囲攻撃が強力なため、
ノックバックで相手を後列にまとめることが出来るハックやスキル強化できるアンドロマリウスと相性が良いです。
トルーパーの補正は入らなくなりますが、相手を列にまとめるという点ではアミーの引き寄せも悪くありません。
グラシャラボラスをリーダーにすればマスエフェクトで「防御無視」がつきます。
全体滞水奥義を持つフラウロス(バースト)も好相性で、グラシャラボラスリーダーならウァプラと共に防御無視を付与でき総火力の高いパーティになります。
またアイムと組ませるとマスエフェクトで「戦闘開始時、覚醒ゲージが+2」を付与できるため、
奥義を実質ゲージ2本で回し続けることができ、高いシナジーを発揮します。
炎上の地形効果+攻撃時防御無視の特性を持つコロナフォース(R)、かばう無視+防御ダウンの追加効果のあるアカマル(SR)など、
高い攻撃力を活かした攻撃オーブと相性が良いです。
相手によって種族特効特性のオーブに付け替えてもいいでしょう。
使用までターンが必要ですが、コボルトドルイド(R)やクランプス(SR)でノックバックすると、トルーパーの補正が乗ったまま敵を列にまとめることができます。
蘇生効果を持ち、特性で素早さを補強できるメイジマーマン(SR)も有用ですが、脆いので真っ先に倒れて蘇生効果が腐る可能性がある点には留意が必要です。
地龍アテルラナを装備させ、アタック(奥義)・チャージ・オーブの順にフォトンを積む事で、1ターン中に二回の奥義発動が可能になります。
全体に二個ずつチャージフォトンを配布出来るので、次のターンにメンバー全員で奥義や覚醒スキルを連発して畳み掛けることができます。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照