※リジェネレイト体ハーゲンティ(バースト)のページです。通常版はハーゲンティ(カウンター)をご覧ください。
「さぁさぁ、一緒に盛り上がってこー!
人生いつだって、楽しまなきゃ損だよっ!」
イラスト(星4) |
イラスト(星6) |
3D(勝利・星6) |
3D(アジト・星6) |
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖48 | バースト | トルーパー | 4 | 女性 | 上田 麗奈 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
1回 | イベント |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 565 | 121 | 47 | 51 |
星3 | 1958 | 410 | 158 | 169 |
星6 | 7004 | 1199 | 454 | 494 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
名称 | 詳細 | |
特性 | この世はあたいの宝島 | チェイン中、味方に付与する強化と敵に与える弱体の効果ターンを+1する |
名称 | チェイン | 詳細 | |
スキル | 来て!フレンズ | なし | 敵単体に攻撃力0.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-1する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 |
Ch1 | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-2する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch2 | 敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-3する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch3 | 敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-4する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch4 | 敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-5する。 | ||
スキル+ | 来て!フレンズ+ | なし | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-1する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 |
Ch1 | 敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-2する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch2 | 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-3する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch3 | 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-4する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch4 | 敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-5する。 |
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | でっかくなれ~ | - | 敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに1ターンの間、敵の防御力を40%低下。チェイン中、味方単体にチェイン。 |
覚醒スキル+ | でっかくなれ〜+ | - | 敵全体に攻撃力1.35倍のダメージさらに1ターンの間、敵の防御力を50%低下。チェイン中、味方単体にチェイン |
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 色褪せない宝物! | - | 1ターンの間、味方全体の攻撃力を40%上昇させる。味方単体にチェイン |
奥義+ | 色褪せない宝物!+ | - | 1ターンの間、味方全体の攻撃力を50%上昇させる。味方単体にチェイン |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
「レッツゴー黄金伝説!」
【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】【スキルチェイン】が特徴の支援型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 素早さが20%上昇する | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | 素早さが20%上昇する | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | 素早さが20%上昇する |
条件2 | バースト+トルーパー | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+トルーパー |
効果 | 全体攻撃のダメージが20%上昇する | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | 覚醒ゲージ減少の命中率が20%上昇する | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | 全体攻撃のダメージが20%上昇する |
チェインで陽気に味方支援! 笑顔満点のパワフルガール!
新生ハーゲンティ、爆誕! コツコツ小銭を稼ぐなんて古くせえっ!
これからはお宝を発見して一獲千金の時代だぜ!
極貧のサバイバルを生き抜いてきた少女は、夢を追い求めて冒険家へと生まれ変わった!
ついでにビジネスも学び商売のことも考えられるようになって、
彼女の頭の中にはもはや金を稼ぐことしかない! 本当にそれでいいのか!?
ネタバレあり |
※通常版のハーゲンティ(カウンター)と異なるもののみ掲載
ボイス一覧(プロフィール画面) |
その他のボイス・台詞一覧 |
チェインとは、対象の行動順を直後にする効果です。
例えば、足の遅いガープを対象にすれば、ハーゲンティの奥義の直後にかばうを使う、といった事が可能です。
自身を対象にしたり、すでに動いたメギドを対象にする事で、1巡に複数回行動する事も可能です(ハーゲンティ自身対象なら、奥義→チェイン数で強化されたスキル、といった動きが可能)。
マスエフェクトの「スキルフォトン使用時、味方単体にチェイン」を適用したメギドに3つスキルを積んで自身をターゲットすれば、25%の確率(50%の判定が2回)で1巡目に3回行動する事もできます。
味方をターゲットしていない場合は、次に行動する味方メギドにチェインします。
この時、行動の対象とチェインの対象は別々に扱われます。
(例えばフォラスのスキルでチェインが発動した場合、アタック強化が誰に飛んでもチェインは行動順に従う)
チェインが連続発動した回数を「チェイン数(Ch)」と呼び、チェイン数が1以上の時「チェイン中」扱いになります。
※チェイン効果を持つメギドが増えた場合、説明を別のページに移動する可能性があります
新要素チェインを持つバッファー・デバッファーです。
通常時は覚醒減少は-1、攻撃力上昇と防御力減少も数値は高いですが1ターン、とやや使いにくいですが、チェイン中なら特性によって+1ターンされ、スキルも強化されます。
チェインの始動役にするか、チェインでの連携に組み込んでバフ・デバフを強化するか…どちらにしても覚醒状態にする必要があるため、手早くチェインするには覚醒ゲージの補助が欲しいです。
マスエフェクトでは「スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン」が目を引きます。
これを利用すれば、ハーゲンティより素早いメギドにチェインしてもらって、対象をより素早く動かす事もできますし、リリムに大量にスキルを積んで自身にチェインし、1巡目から眠り付与を狙うなんて夢のような事も可能です。
確率に左右されるものの、ハマれば強力なのは間違いないでしょう。
自身のマスエフェクトを含めてもそこまで素早さが高くないため、単純な速度上昇目的でチェインを使うのはあまり有効ではありません。
自分より素早いアタッカーを1巡で2度動かす、などの使用法の方がより活かせるでしょうか。
攻撃力も割とありますが、活かせるような高倍率の攻撃がないのも惜しいところです。
チェイン数によってスキルの倍率は上昇します(+時1.5倍、2倍…)が、仕様上チェイン数で強化された状態で連打ができないのでダメージを稼ぐ事はできません。
自身のマスエフェクトによるチェインを狙う場合、強力な攻撃スキルを有する
アイム、ダンタリオン、マルコシアス(バースト)、リリムなどが候補に上がります。
中でもマルコシアス(バースト)は特性や覚醒スキルでチェイン数を稼げるので、特に相性が良いでしょう。
アイムも彼女自身をリーダーに据えると、ハーゲンティに開始時ゲージ+2が付くので、
覚醒スキルや奥義を素早く使用したい場合に有用です。
変わった所ではプロメテウスに複数フォトンを積み、ライブ状態のバフを一気に付与する事も可能です。
特性によるステータス強化・弱体効果の延長を活かすなら
レッドウィング(攻撃力強化)、カオスファントム、(防御力低下)、魔業蟲(全体攻撃力低下)などが扱いやすいでしょう。
イベント産のオーブになりますが、ソプラノキティを装備させて擬似的にスキルを全体化するのも面白いかもしれません。
チェイン数次第では一気に敵のゲージを削っていけます。
マスエフェクトによるチェイン発動を積極的に使う際は、仲間にミミックやアイビーを持たせて
スキルフォトンの数を補うと良いでしょう。
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