リセマラについてのページをご覧ください。
下記の2種類があります。
祖72体はソロモン72柱の悪魔をモチーフとしたキャラクターであり、真72体はそれ以外をモチーフとしています。
また真はゲームリリース後に追加された分類であり、現在も72体のうち一部しか実装されていません。
リジェネレイト(再召喚)という手続きを経ることで、違う姿・違う能力を獲得したキャラクターです。
ゲームシステム的には、通常版キャラクターの別スタイル扱いとなります。なお通常版キャラと同じ編成に入れることはできません。
当wiki内では、通常版キャラクターの場合は「フラウロス」のように名前だけで記載し(このキャラの場合は通常版のスタイルはラッシュ)、
リジェネレイト体である場合は「フラウロス(バースト)」(または略してフラウロスB)のように、スタイルを名前に併記しています。
攻略チケットの主な入手方法は下記のとおりです。
基本的には、メギドの塔の低層周回で稼ぐのがもっとも効率が良くなっています。
手に入れた素材(贈り物)は売却してゴルドに変えることができます。
アジト画面等で右上の道具袋をタップし、贈り物を選択することで売却できます。
この際、売却数の入力欄をタップして数値を指定することでまとめて売却できます。
ただしメインクエストで手に入る素材の売却価格はあまり高くありません(過去に価格修正がありました)。
一方、メギドクエストで手に入る素材は銀枠だと400~500前後、金枠だと1000前後で売れるものも多いため、一時的な金欠解消に役立ちます。
とはいえ当然ながら、強化・進化に必要なぶんがあれば売却せずに残しておきましょう。
なおメギドクエストのスタミナ半減が開催されている場合には、この素材売却とショップ更新を利用しての特別な金策が可能になっています。
詳しくはメギドクエストのページをご覧ください。
※エンブリオはものすごく貴重な素材なので絶対に売らないように気をつけてください。
ステージの難易度が高くなると、ボスからのドロップ素材が出やすくなります。
ボスの金枠素材や銀枠素材を手に入れたい場合には、なるべくハード~ベリハードクリアを目指しましょう。
(後述の「欲しい素材が全然ドロップしないのですが?」もあわせてご参照ください)
ただ逆に言うと、そうした素材が必要になるまでは無理して挑戦する必要はありません。
またフィールド(迷路マップ)進行中に手に入るフィールドレア素材についても、
難易度によってドロップ率に変化がある模様です(詳細は後述の「フィールドレア素材の入手について」を参照)。
なお残念ながらハードやベリーハードをクリアしても、魔宝石報酬はありません。
ただし全員生存クリアで、ハードは6枚、ベリーハードは8枚の攻略チケットが手に入ります。
※戦闘システムについてもあわせてご覧ください。
戦闘画面で相手をタップすることで、ロックオン表示のようなマークが表示されてターゲット状態になります。
もう一度タップすることで、ターゲットを解除できます。
なおターゲットできるのは敵・味方それぞれ一体だけです。
そのため、たとえば「スキルは味方Aに使いたいが、回復は味方Bに行いたい」といった場合にはジレンマが発生します。
最初は不便に感じる部分もあると思いますが、このジレンマをどう戦術に組み込むかも含めてのゲーム性となっています。
※過去に生放送にて、プロデューサー自らこのように発言されています。
星3に進化することで使えるようになるスキルです。
覚醒ゲージが最大まで溜まっている状態でスキルフォトンを使うことで発動します。
(そのため覚醒ゲージ最大の状態では、通常スキルは発動できません)
覚醒ゲージを全消費してしまう奥義と異なり、覚醒スキルの場合はゲージの減少は1個だけです。
状況に応じて、奥義と覚醒スキルを使い分けましょう。
全員生存クリア(ステージに金冠がつく)になると、
以後は(メインクエストについては)攻略チケットを使っての自動クリアができるようになります。
この条件は「コンティニューを使っていない」かつ「クリア時にキャラクター全員が生存している」ことです。
つまり、戦闘中に誰かが一度死亡していたとしても、キャラクターの奥義やオーブで蘇生を行っていれば全員生存クリア扱いになります。
ただし、魔宝石によるコンティニューを使った場合は全員生存扱いにはならないので注意してください。
メインクエストの各ステージには、通常ドロップの他に銅枠・銀枠・金枠の特殊な素材が設定されています。
なかでも金枠については「ボスドロップ素材」と「フィールドで稀に拾える素材」の2種類があります。
ボスドロップの方の金枠(および銀枠・銅枠)素材については、難易度によってドロップ率が大きく変わります。
基本的には難易度(N・H・VH)が上がるほど、銀枠や金枠など貴重な素材が落ちやすくなります。
銅枠の素材に関しては、最高難易度よりも一つ落とした方が高いドロップ率になっている傾向にあるようです。
ただ(おそらくですが)ステージごとにドロップ率の設定は異なっていると思われ、
銅枠の素材すらハードやベリーハードでないとなかなか落ちないと言われるステージもあります。
運が悪いと低難易度では何百週しても出ないということもあるので、
ある程度周回して目当ての素材が落ちない場合には、一つ上の難易度に挑んでみる、そのキャラの育成はいったん後にするなどをおすすめします。
なおセーレの持つ特性、トレジャーハンターの「ラッシュのモンスターからのレアドロップ率が50%上昇する」効果ですが、金枠の素材にのみ適用されると考えられています。
そのためマップと編成によっては、銀枠よりも金枠の素材の方が容易に集まることもあります。
コメント欄よりいただいた検証データ |
後者の通称フィールドレア素材についてですが、同じ素材でもステージによってドロップ率が異なります。
とくに3章(ステージ24)まではドロップ率が非常に低くなっています。
※代表的なものとして、賢者のリンゴ・黄金豆・業火竜の鱗・異界の香木・贋金虫の抜け殻・ゴールドオイル・青真珠など
マップ探索中に拾えなければリタイア(スタミナ8割返却)して再挑戦することでチャンスを増やすことができますが(いわゆるリタイアマラソン=リタマラ)、
可能であれば拾える確率の上がる4章まで進めてからのリタマラをおすすめします。
またフィールドレア素材についても、難易度によってドロップ率が上昇する場合がある模様です(とくにノーマルとそれ以外の間で差が大きい可能性あり)。*1
コメント欄よりいただいた検証データ:ステージ34 |
追記:ステージおよび素材によっては、難易度上昇に応じてドロップ率がむしろ下がるものも一部ある模様です。ご注意ください。
コメント欄よりいただいた検証データ:ステージ46 |
またフィールドレアのうち多くは、メギドの塔のかなり上層でも拾うことができます。
安定して登れる戦力が揃って来たら、塔での回収も利用していきましょう。
現在、入手できる数が限られている最重要素材です。入手方法は以下のとおりです。
イベント等で手に入れるチャンスがあれば最優先で確保してください。
なおエンブリオには各スタイルにあわせて名称があります。
またエンブリオ自体のレア度によってさらに3種類に分かれています。
他の画面に遷移する前であれば、アプリのタスクキルを行うことで素材付与を取り消せます。
(他の画面に遷移すると通信が発生してしまうので取り消せなくなります)
キャラ(メギド)の排出率が5%、オーブの排出率が95%です。
一見低く見えるかもしれませんが、キャラは星1の状態で排出され全員星6まで育成可能なため、
キャラさえ引ければ誰を引いても基本的に外れはありません。
また同キャラを引いた際には奥義レベルがアップしますが、
上昇量が微量なため、同キャラを何体も引かなければ実用できないということもありません。
(その一方で被りへの救済策がもう少し欲しいという意見もあります)
確定については、「メギド確定」10連では(被りの可能性はありますが)必ず一体手に入ります。
そのほか後述の「サバト」ガチャでは、30連目で一体確定となっています。
通常は「メギド確定」召喚の回数が残っている場合には、優先的に回しましょう。
他のガチャだと10連全部オーブという可能性もありますが、確定ガチャなら確実にメギド一体を入手できます。
(ただし被りの可能性はあります)
ただし毎月末~月初に開催される「サバト」(詳しくは後述)ではメギドの確率が2倍になるため、サバト開催時はそちらを優先する手もあります。
なおオーブピックアップの召喚もたまに開催されますが、やはりメギド入手の方が重要性が高いので優先度は低くなっています。
「魔宴(サバト)ガチャ」のことで、キャラの排出率が2倍(10%)にアップします。
さらに10連ごとにキャラ排出率がアップし、10連3回目では(そこまで一体も出ていない場合は)確定でキャラが手に入ります。
これまでは毎月の月末~翌月の初めにかけて開催されています。
現時点では所持できるオーブの上限は600個です(今後の改善が予定されています)。
600個を超えて手に入れたオーブについては、アジトのプレゼントBOXに送られます。
このとき召喚等で入手したオーブは受け取り期限がありませんが、戦闘でドロップしたオーブは期限内に受け取らないと消滅してしまいます。
手持ちのいらないNオーブを合成して数を減らす・売却するなどすれば、プレゼントBOXから受け取ることができます。
初心者であれば、やはり召喚がおすすめです。
特にメギド確定ガチャの回数が残っている場合には優先して回し、新規メギドの入手を狙うのが良いです。
現在はゴルドショップで定期的にスタミナ回復ドリンクが手に入りますし、
そもそも(エンブリオと呼ばれる入手素材の関係で)完全進化させれるキャラクター数にも制限があります。
無理に石を割ってスタミナ回復しなければならないということはありません。
とはいえ、育成にも時間のかかるゲームであるためスタミナ回復に石を使うというのももちろんありです。
幸いにしてスタミナ回復量は多いので、急いで育成したい・早く先に進めたい、という場合には検討してみましょう。
戦闘中の復活はなんとしてでもクリアしたい場合に使う機会があるでしょう。
ただしこれによる蘇生はオーブやスキルによる蘇生と異なり結果的に全員生存となってもクリア評価は金冠にはなりません。
メギドの塔の時間短縮は残り時間に関わらず消費量は固定です。
塔は上の階層ほど所要時間が長くなり、21F~25Fを通しで探索しようとすれば60時間近くを要します。
それだけの時間を短縮できるのは確かにすごいですが、実際のところ探索を行うのは1F~17Fがメインです。
現状18F以降を探索するメリットが少ないこともあって利用する機会はそう無いでしょう。
メギドクエストの呼び出しですが、一日一回、呼び鈴を使って好きなメギドを一時間無料で呼び出せます。
それ以上を望む場合、この手数料?を支払えばメギドが相手をしてくれることになります。
日曜日は元々全員が解放されているので不要です。
財宝クエストは金冠をつけた目的のクエストをAPと攻略チケットで時間の限り周回するのが主流です。
わざわざ追加の解放をするよりも、スタミナを回復してその分周回した方が良いでしょう。
現在、有料のグッズ販売は行われておりません(予定はあるようです)。
公式ポータルにて、PC/スマホ用の壁紙及びいくつかの楽曲が公開されています。
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