※通常版インキュバス(ラッシュ)のページです。リジェネレイト体はインキュバス(カウンター)をご覧ください。
基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「女には俺を攻撃できねぇよ。
大人しくしてりゃ、後で可愛がってやる」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真9 | ラッシュ | ファイター | 4 | 男 | 鈴木 裕斗 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
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1回 | なし | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 501 | 125 | 51 | 51 |
星3 | 1732 | 409 | 168 | 169 |
星6 | 6209 | 1177 | 489 | 497 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 傲慢たる夢魔 | めまい、混乱、悪夢のいずれかの状態異常が付与されている敵へのダメージが20%上昇する(効果は重複可能/最大60%上昇) |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | ファスキナーレ | - | 敵単体に攻撃力0.8倍の2連続ダメージ。さらに対象が女性のとき、2ターンの間、めまいにする |
スキル+ | ファスキナーレ+ | - | 敵単体に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに対象が女性のとき、2ターンの間、めまいにする |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | ヒュプノインパーケ | - | 敵単体に攻撃力0.9倍の3連続ダメージ。さらに与えたダメージの30%を吸収し、対象が女性のとき、覚醒ゲージを-2する |
覚醒スキル+ | ヒュプノインパーケ+ | - | 敵単体に攻撃力0.9倍の3連続ダメージ。さらに与えたダメージの30%を吸収し、対象が女性のとき、覚醒ゲージを-3する |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ドゥルケソムニウム | - | 敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。敵編成の女性1体につき倍率が0.2上昇し、対象の女性を2ターンの間、悪夢状態にする |
奥義+ | ドゥルケソムニウム+ | - | 敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。敵編成の女性1体につき倍率が0.2上昇し、対象の女性を2ターンの間、悪夢状態にする |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
- アタック強化
- 列化・全体化
マスエフェクト †[編集]
「対女性イニシアチブ」
【めまい攻撃】【めまい反撃】が特徴の妨害型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
効果 | 10%の確率で、敵をめまい状態にする | 5%の確率で、敵にめまい攻撃で反撃する | HPが10%上昇する | 5%の確率で、敵にめまい攻撃で反撃する | 10%の確率で、敵をめまい状態にする |
条件2 | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+トルーパー | - | ラッシュ+トルーパー | ラッシュ+ファイター |
効果 | 女性へのダメージが30%上昇する | 女性へのダメージが30%上昇する | 女性へのダメージが30%上昇する | 女性へのダメージが30%上昇する | 女性へのダメージが30%上昇する |
召喚時キャッチコピー †[編集]
甘美な悪夢で女を酔わせる 魅惑のオレ様ファイター!
プロフィール †[編集]
女性に対して白昼夢も見せるヒュプノス。目線を合わせるだけで一瞬で術にかけ、相手がいま何をしようとしたか忘れさせてしまうという行動キャンセラー。
その独特の力で女性に対して強力なイニチアシブを持ち、ヴィータの半分は女性なので、自分は既にヴァイガルドを半分は支配しているとさえ考えている傲岸不遜なメギド。
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
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- あらすじ
- いつもの様に酒場で屯していた三人は、ある町人から「娘のロッジを探して欲しい」という依頼を受ける。インキュバスは自身の能力を利用し、娘が攫われたという屋敷の場所を突き止め、そこの使用人を魅了し監禁場所を突き止める。無事にロッジら囚われていた娘達を解放したが、ロッジは屋敷にある「お宝」を見つけるまで帰らないと言う。帰って報酬を受け取るべく、ロッジを魅了させようとしたインキュバスだったが、なぜか彼女には能力が通用せず…?
- 他登場キャラクター
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ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
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| | 詳細
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・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 召喚 | オレはインキュバスだ 口説きたい女でもいるのか? | 探索・出発 | 探索かよ… 地味な活動させやがって | 探索・成功 | モノには執着しない主義だ 残らずオマエにやるよ | 奥義EXP加算 | っふふ | アジト出迎え・1 | よう、戻ったか また適当に遊ぼうぜ | アジト出迎え・2 | いいタイミングに帰ったな ちょうど今、邪魔な女を追い出したところだ | LvUP・1 | オレに上限なんか無いのさ | LvUP・2 | 嫉妬すんな、見苦しい | 進化・1 | チッ、また女が寄って来ちまう… | 進化・2 | オレは褒められて伸びるのさ | 進化・3 | 聞こえるぜ、女の歓声が… | 進化・4 | 歓迎しよう、新たなオレを…! | 贈り物・1 | なんだこれは? | 贈り物・2 | オレは愛が欲しい… | 贈り物・3 | 貰っとくぜ | 贈り物・4 | 女に渡させろよ | スキル習得・1 | 近いうちに披露してやる | スキル習得・2 | 適当な女で試してみるか | 奥義強化・1 | 分かるか、オレの可能性… | 奥義強化・2 | 次の標的は楽勝だぜ | オーブ装備 | どうだ? 似合うだろ | 対戦・開始 | イケてない連中だぜ… | 対戦・勝利 | 敵を圧倒するのは快感だな! | クエスト開始・1 | オラ、さっさと用事済まして来い トロくさいなオマエ | クエスト開始・2 | どうでもいいんだが… なんでこんなとこに来たんだ? | 敵と遭遇・1 | オラオラ、邪魔だ! | 敵と遭遇・2 | 道を開けろ、雑魚が! | ボスに挑戦・1 | いかにもモテなさそうだな… | ボスに挑戦・2 | 躾のなってない幻獣だぜ | クエスト中の会話・1 | 女っ気のおの字もない… 桃源郷とは真逆の世界だな | クエスト中の会話・2 | 色っぽい幻獣でもいねぇか? 退屈で死んじまいそうだぜ | クエスト中の会話・3 | 幻獣のくせに宝箱隠すとか、生意気すぎるから中身没収な | クエスト中の会話・4 | よく、食欲が出るなここで… トイレでの飯も平気なクチか | クエスト中の会話・5 | 武器も女も、体に合うのが一番だろ | クエスト中の会話・6 | オレの予定は聞くまでもないだろ オマエには縁のない話さ | パーティ編成・1 | いいぜ | パーティ編成・2 | ご指名だな | 探索(フロア開始時)・1 | 酒もない良い女もいない、まるで悪夢のような場所だな | 探索(フロア開始時)・2 | オレのそばから離れるなよ?はぐれたら面倒だ | 探索(フロア開始時)・3 | 女とのデートスポットには、少し刺激が強すぎるな | 探索(フロア開始時)・4 | 女は出しゃばんじゃねぇぞ?ほら、オレの後ろについてな | バトル開始・1 | 暇つぶしにはなるか… | バトル開始・2 | オレの足引っ張るなよ | 攻撃・1 | おらっ! | 攻撃・2 | ふっ! | ダメージスキル・1 | たっぷり可愛がってやる… | ダメージスキル・2 | オラオラ、ひれ伏せっ! | ダメージスキル・3 | ジロジロ見てんなよっ! | 回復スキル・1 | 手間かけさせんな! | 回復スキル・2 | おら、しゃきっとしろ! | 蘇生スキル | おはようのキスもするか…? | 防御スキル | なんか飽きてきたぜ | 反撃スキル | 先に殴らせてやるよ | 支援スキル | やる気になってきたろ? | 妨害スキル・1 | イイ気味じゃないか | 妨害スキル・2 | 身の程を知ったか… | 状態異常付与スキル | お仕置きが必要だな… | 弾きスキル | オラオラ、邪魔だ! | 挑発スキル | 可愛げねぇんだよ、オマエ… | 範囲攻撃スキル | それで数揃えたつもりかよ! | 奥義・1 | きゃあきゃあ騒ぐんじゃねぇよ! | 奥義・2 | オレを本気にさせるとは… なかなかだぜ! | 奥義・3 | オレの素顔… 特別に拝ませてやる! | ダメージ・1 | うぐっ! | ダメージ・2 | いてぇっ! | ダメージ・3 | 一回は一回だからな… | 戦闘不能 | おい… 主役がいなくてどうすんだ… | とどめ(通常)・1 | 縋り付くな! | とどめ(通常)・2 | いつまでも見苦しいんだよ! | とどめ(ボス)・1 | 幻獣にしちゃ大往生だぜ! | とどめ(ボス)・2 | 後悔しても遅いんだよ! | 勝利(通常)・1 | 役立たずが減って良かったかもな | 勝利(通常)・2 | もう帰ったほうが良くないか | 勝利(通常)・3 | これ… まだ先があんのかよ… | 勝利(通常)・4 | ああ、雑魚中の雑魚だったな | 勝利(通常)・5 | まだ暴れ足りないなぁ | 勝利(ボス)・1 | 済んだ事でくよくよするなよ | 勝利(ボス)・2 | オマエは無傷で良かったな | 勝利(ボス)・3 | 途中でバックレようかと思ったぜ | 勝利(ボス)・4 | 刺激のないバトルだったぜ… | 勝利(ボス)・5 | …? 女が抱きついてこねぇ… | 勝利(ボス)・6 | もう用は済んだろ! 帰ろうぜ | 勝利(ボス)・7 | もっとオレを褒めていいぜ | 敗北 | バッドエンドかよ… 悪夢だぜ… | 掛け合い・1 | まだ残ってんのかよ… | 掛け合い・2 | 敵の目も覚めただろうぜ | 掛け合い・3 | おい、手を抜くな | 掛け合い・4 | 敵が嫌がる事しようぜ | 掛け合い・5 | ったく… もっとやさしく起こせよ… | 掛け合い・6 | 遅ぇなあ、死にかけたぜ | 掛け合い・7 | へぇ、気分良くなったぜ | 掛け合い・8 | 余計な事すんな | 掛け合い・9 | 一人じゃあ、やる気でないぜ… | 掛け合い・10 | 味方にも雑魚がいたか? | 掛け合い・11 | おいおい… オレを頼りすぎだろ… | 掛け合い・12 | がっかりだぜ… | 掛け合い・13 | 我慢は体に良くないぜ | 掛け合い・14 | 適当にやってれば終わるだろ | 掛け合い・15 | オラオラ、行くぜ! | スキル・1 | オレの魅力に酔いな! | スキル・2 | イイ声で鳴けよ | 覚醒スキル・1 | めちゃくちゃにしてやるよ… | 覚醒スキル・2 | カラになるまで搾り取ってやる |
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| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
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| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | ッチ… | 強化画面タッチ・2 | あぁ? | 強化画面タッチ・3 | っふふ | アジト自由台詞・1 | 酒池肉林… それがオレの持つ、ヴァイガルドのイメージだ | アジト自由台詞・2 | オレは女を支配する… つまり世界の半分を手中にしてるのも同然だ | アジト自由台詞・3 | 言っておくが、オレからは女にちょっかいを出さん 来る者は拒まずってだけだ | アジト自由台詞・4 | オマエと話してると、女の話ばっかりだぜ… 知能が下がりそうだ | アジト自由台詞・5 | 正直にいうが… ハルマニアの女だけは、オレも少しばかり苦手だ | アジト自由台詞・6 | オレは飽きっぽいんだ 逆算すると、女の数が足りないと思うんだがな… | アジト自由台詞・7 | なぜバニーガールがいない このアジトの不満は、それだけ…それだけだ | アジト自由台詞・8 | おい、やめろ(ボイス有) | アジト自由台詞・9 | フッ…(ボイス有) | アジト自由台詞・10 | …どうした?(ボイス有) | アジト自由台詞・11 | オレの魅力に惚れちまったか? まあ…男に惚れられても、あんまり嬉しくはないが…(ボイス有) | アジト自由台詞・12 | 「力」を使わなくたって、いつだって堂々としていれば自然と女は寄ってくるんだ(ボイス有) | アジト贈り物 | おい、贈り物をため込むなんざ趣味悪いぜ 女の機嫌でも取っときな | アジトプレゼント | なっ、プレゼント!? オマエにか!? まさか女からなのか!? | アジト探索完了 | 探索部隊が帰ってきたな… 色気のねぇ話でも、聞いてやるとするか | アジト交換所 | | 探索・準備中 | 今回はオレが隊長だとよ フン、面倒くせぇ… |
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
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| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
女性ユニットに対する追加効果に特化したメギド。
その性能故に活躍する場所はやや選ぶが、その分強力な追加効果を発揮できる。
全ての技に女性に対する追加効果が存在する。
スキルは確定めまいを付与でき、行動不能の他に自身の特性と合わせダメージ上昇が狙える。これに覚醒スキルの吸収+覚醒ダウンと合わせれば、効率的にダメージを与えつつ無力化・回復することが出来る。
奥義の悪夢は凶悪で、ダメージ付きの睡眠というインキュバス専用の状態異常を確定で列に付与できる。
女性に対する倍率アップも合わせ、決まればそのまま戦闘不能に持ち込めるほどのポテンシャルがある。
以上の様に「インキュバス」らしい女性特効の性能を持つが、もちろん男性ユニットや幻獣に対しては追加効果は発生しない。
つまりインキュバスの仕事は、自分の追加効果で相手の女性ユニットの行動を潰し、生まれたアドバンテージで戦況を優位に進めることにある。
自身が活躍できない場合は、おとなしくオーブで味方の補助をしたり、サブアタッカーとして余ったフォトンを回しておくのがいいだろう。
以上の様に女性相手とそれ以外において役割がはっきりしたメギドではあるが、その両方において意識しておきたいのが特性のめまい・混乱・悪夢でのダメージ上昇である。
自身が付与できるめまい・悪夢は女性に対してのみであるが、他のメギドで混乱やめまいを付与できれば女性以外の相手にも立派にアタッカーを担えるダメージを出してくれる。
編成次第ではあるが、狙えると戦略の幅が広がるだろう。
女性メギドに対する特効が働くのは主にメギドクエストや対人戦であるが、イベントなどで女性ボスが登場することはある。
例えば「二つの魂を宿した少年」では非常に強力なステータスを持ったレアエネミーとしてフリアエが登場した。
インキュバスの活躍させどころでもあるため、女性の敵が登場し苦戦を強いられる場合にはインキュバスの事を思い出しておきたい。
よくも悪くも相手を選ぶため、力になれる状況とそうでない状況は完全に分かれる。
対人戦においては相手が男のみのパーティももちろん考えられるため、その場合でも戦える様にパーティ編成はしっかり行うべきだろう。
また、体力・防御力・素早さなどステータスは低めなので、女性相手であっても集中攻撃されれば力を発揮できず落ちてしまう。
奥義の悪夢は強力である分、それを狙おうとした結果撃つ前に落とされてしまっては元も子もない為、防御面でのフォローは必要か。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
「女性特効」という性能が完結している為、攻撃面に関しては単体で活躍できるタイプではある。
強いて言うならスキル系での各個撃破が得意なこと、奥義は悪夢状態の敵は放置してもなんとかなることを考えると、同じく単体攻撃が得意なキャラと組ませ、女性はインキュバスに、それ以外は他のアタッカーに、と役割を分けるのも効率的な戦術と言えるか。
また、特性を生かすならめまい・混乱を付与できるキャラは欲しい。
めまいの付与手段としてはマルコシアスやアラストールの覚醒スキル、混乱の付与手段としてはウァラクやコルソンの奥義、バールゼフォンの覚醒スキルが広い範囲に撒ける分相性が良いだろう。
奥義を活かす場合を考えると、より多くの女性を奥義の効果範囲に入れる事が直接的に勝利に繋がりやすい。
よって、アミーやサキュバスといった引き寄せを行うキャラがいると心強いだろう。
また、相手の女性メギドより素早く行動する事や、相手の妨害より先に奥義を発動する事が重要となる為、素早さ上昇のマスエフェクトを受けられると動きやすい。
ウェパル、プルソン、オセ、ウヴァルなどがおり、手持ちやイメージする戦略で必要なフォトンのバランスなどを考えて組み合わせると効果的。
相性の良いオーブ †[編集]
仕事がない場面も当然出てくる為、使用頻度は高めのオーブが望ましい。
シェルドレイク(R)は仕事がない場合にバリア役を与えられ、かつ女性相手で主力となる時も素早さ上昇で物足りない素早さをカバーしてくれる。
少なめの体力のカバーを考えるならば回復系のオーブをつけておくのも良い。
いずれもイベント入手だがパトロンデビル(SR)・キラーレディ(SR)・フォレスター(SSR)などが該当する。
仕事がない時であれば一巡目で回復を行えるのは地味だが嬉しい。
特性を生かしてアタッカー運用するならば、めまいを付与した相手にヘヴィコング(SR)を用いることでダメージを伸ばすことができる。こちらもイベント入手オーブである点に注意。
相性の良い霊宝 †[編集]
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編集時の注意点 †
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