※リジェネレイト体アスタロト(バースト)のページです。通常版はアスタロト(ラッシュ)をご覧ください。
「キミの敵はあたしの敵
この新兵器で一気にやっちゃおうか!」
イラスト(星4) |
イラスト(星6) |
3D(勝利・星6) |
3D(アジト・星6) |
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖29 | バースト | ファイター | 6 | 女性 | 中村 ちせ |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 488 | 118 | 57 | 39 |
星3 | 1665 | 411 | 184 | 143 |
星6 | 5945 | 1216 | 545 | 413 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
名称 | 詳細 | |
特性 | コールドリーディング | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大値25%) |
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 一汗かこうヨ | 1 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを20%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 |
2 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを40%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 | ||
3 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを60%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 | ||
4 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを80%上昇させる | ||
スキル+ | 一汗かこうヨ+ | 1 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを25%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 |
2 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを50%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 | ||
3 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを75%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 | ||
4 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを100%上昇させる |
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 悩殺スカルブレイク | - | 敵単体に攻撃力0.9倍の3連続雷ダメージ |
覚醒スキル+ | 悩殺スカルブレイク+ | - | 敵単体に攻撃力1倍の3連続雷ダメージ |
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 極彩ナイトスター | - | 敵全体に攻撃力2倍の雷ダメージ。さらに敵が感電状態の場合、ダメージが2倍になる |
奥義+ | 極彩ナイトスター+ | - | 敵全体に攻撃力2.25倍の雷ダメージ。さらに敵が感電状態の場合、ダメージが2倍になる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
「電撃ハートブレイカー」
【雷ダメージ上昇】【戦闘開始時、覚醒増加】が特徴の攻撃型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 雷ダメージが15%上昇する | 雷ダメージが15%上昇する | 雷ダメージが15%上昇する | 雷ダメージが15%上昇する | 雷ダメージが15%上昇する |
条件2 | バースト+ファイター | バースト+トルーパー | - | バースト+トルーパー | バースト+ファイター |
効果 | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | 毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される |
雷のごとき天才の閃き!広範囲に天災級大ダメージ!
巨大な武器で雷を操るメギド。
誰かに好かれたい、役に立ちたいという欲求を強く持っており、それは彼女の行動原理そのものとなっている。
その聡明な頭脳で自らの限界を悟ったときであっても、持てる力すべてを懸けて「非日常」に飛び込んでいけるような豪胆さの持ち主。
それにより彼女は新たな力を手に入れるに至った。
ネタバレあり |
※通常版のアスタロト(ラッシュ)と異なるもののみ掲載
ボイス一覧(プロフィール画面) |
その他のボイス・台詞一覧 |
補足 |
コンテンツ解放台詞についてはこちら、
リジェネ前後の台詞差異が未確認のメギド一覧はこちらに記載しています。
情報募集中のメギド |
雷属性攻撃を得意とするアタッカーです。
攻撃力が高い反面、倍率は平凡ですが、条件を整える事で基礎値以上の火力を出せるポテンシャルを持ちます。
スキルは自身にアタック強化+雷ダメージ上昇のバフを付与するものです。
スキルを使用するたびに雷ダメージ上昇の数値が上昇していき、4回目には+時で100%(2倍)と強力なバフになります。
更にスキル強化をかけた場合、150%(2.5倍)まで伸びることになります。
この属性バフは計算式のダメージ補正の部分にかかっているようで、滞水と合わせても乗算されます。
覚醒スキルは雷属性の3連撃です。
滞水やスキル強化に加え、自身の雷ダメージ上昇バフを乗せれば相当な威力になります。
奥義と違って感電特効はありませんが、自身のマスエフェクトなどによって連発しやすい事を考えればこちらも十分なポテンシャルを持っています。
奥義は扇を使った雷属性の全体攻撃です。
そのままでは大した威力になりませんが、感電に対して特効を持っています。
他にもアタック強化・滞水・雷ダメージ上昇を合わせる事で、防御力減算後の奥義ダメージを12倍に引き上げられます。(感電特効・アタック強化・滞水・スキル+Lv4で、2×1.5×2×2)
防御無視・スキル強化・前列対象など更に強化と条件を重ねれば、攻撃力の42倍以上のダメージを出すことも可能です。
属性アタッカーの天敵である飛行特性持ちに対しても、感電が入れば火力を出せる、という面もあります。
参考:奥義の威力 |
マスエフェクトにも雷ダメージ上昇が付いている上、自身には「毎ターン終了時、覚醒+1」が、
ファイターには「戦闘開始時、覚醒+2」が付いており、バーストの始動の遅さまで補ってくれます。
また、特性による攻撃力の上昇量は最初のターンに10%で開始し、2ターン目に15%に上昇、4ターン目に20%に上昇、6ターン目に最大の25%に達します。
スキルフォトンの供給・ゲージ溜め・滞水・感電など、属性アタッカーの中でも火力を上げるために必要なサポート量がかなり多いメギドです。
滞水にスキル+を1回使用しただけでも奥義ダメージが3.75倍(2×1.5×1.25)増加するわけで、準備が過剰にならないような見極めも必要です。
また、かなり打たれ弱い部類に入るため、防御面でのサポートも欲しいところです。
フォトン強化・特効・滞水による属性補正などは全て防御力による減算の後に計算されるため、
高防御の相手には防御無視のマスエフェクトなどで支援する必要があります。
マスエフェクト以外には他者を支援する能力はないため、基本的に彼女を軸にして編成を考えることになります。
滞水役
覚醒スキル、奥義のダメージを2倍に引き上げられるのでぜひ利用したいところです。
単体滞水ならしらぬい、列滞水ならガオケレナのオーブがあるので場合によってはオーブの利用も検討しましょう。
感電役
奥義のダメージを同じく2倍に上げる感電もできれば利用したいです。ただし耐性によって左右されるため場合によっては入れない選択肢もあるでしょう。
奥義の準備が整うまで数ターンかかることも多いため、オーブを利用するのも検討しましょう。ものによっては確率表記なし(100%)もあります。
防御無視
覚醒スキル、奥義とも素の倍率自体はやや低いので防御値の影響を受けやすいです。
防御の高い相手には防御無視MEを利用するのが有効です。
ゲージ加速
自身のMEで毎ターン覚醒+1がありますが、スキルを何回か使う必要がある事、6ゲージと多い事を考えるとゲージ加速があったほうが便利です。
その他
防御無視オーブも有効ですが、バーストは最大でも48%とそこまで効果が高くありません。
種族特効と状態異常特効は乗算である事を考えると、防御無視が必要ならマスエフェクトに任せ、敵に合わせた種族特効オーブを持たせるのがいいでしょう。
雷ダメージ上昇バフが乗っていれば、雷ダメージを与えるオーブも有効です。滞水も合わせれば、基礎倍率が低くても十分な火力が見込めます。
チャージ追加効果を持つコープスリックや、若干ながら防御無視特性を持ち感電付与も可能なクロウロブスターなどが挙げられます。禁断の書が持てれば・・・
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