敵ステータス [編集]

アカマル(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ8) [編集]

ステータス [編集]

難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族
N(Lv25)通常7374447131145なし悪魔
H(Lv46)通常16411960309299
VH(Lv60)通常267831643631488

スキル・奥義 [編集]

難易度スキル覚醒スキル奥義
暗黒の剣デスソードダークブラスト
N(Lv25)敵単体にかばう効果を無視する攻撃力[0.65倍]の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、防御力を[10%]低下覚醒スキル使用なし敵全体に攻撃力[3倍]の防御無視ダメージ
H(Lv46)[0.75倍]/[20%]敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメージ。さらに[40%]の確率で即死させる[3.25倍]
VH(Lv60)[0.85倍]/[30%][50%][3.5倍]

攻略の基本となる情報 [編集]

マルコシアスを活用しよう [編集]

アカマルの種族は悪魔であるため、マルコシアスの特性「悪魔へのダメージ2倍」の対象となります。
もともとマルコシアスは奥義で4倍以上の高い火力が出せますが、悪魔特効が乗ることで倍率8倍の高火力になります。

またスキルでのフォトン容量低下および奥義でのフォトン破壊も高確率で成功(おそらく確定)します。
相手に2個しかフォトンを積ませずなおかつそのうち1個を破壊することで、
敵の攻撃ペース及び覚醒ゲージ増加ペースを遅らせることができます。

フォトン破壊・奪取を利用しよう [編集]

このアカマルに限らず、1~3章の単体ボス相手には、フォトン破壊・奪取が非常に有効です。

前述のマルコシアスの奥義にも付随効果としてフォトン破壊がありますが、
そのほかカウンターのRオーブ「ゴースト」や「フリーズソウル」でも同じ効果があります。

マルコシアス・ガープ・シャックス・バルバトスと配布キャラにはカウンターキャラが多いので、
これらキャラに該当オーブを装備させることで相手の行動を何度も阻害できます。

オーブの入手手段が召喚からなのが難点ですが、Rオーブなので比較的手に入れやすいです。
運良く手に入ったらぜひ活用しましょう。

敵のターゲットを誘導しよう [編集]

アカマルのスキルは「かばう効果を無視する」ため、一見すると敵の攻撃を誘導するのは困難に見えます。

しかし敵のAIは「スナイパーは前衛を優先して狙う」ため、
前衛を一人だけ(たとえばガープのみ)にしておけばターゲットを誘導することができます。
そのぶん前衛担当のダメージは大きくなりますが、回復をひとりに集中できるというメリットもあります。

その他 [編集]

公式ポータルの攻略情報では感電の活用が記載されています。
実際に一定確率で感電は入りますが、その場合はシャックスを前衛に配置する必要が出てきます。
感電が決まらないと一気にシャックスが落とされがちでリスクが高めですが、運要素が強くてもいいのでなんとか突破したい場合は検討してみましょう。

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • クラス相関について、トルーパーはスナイパーのダメージを軽減出来るとありますが、軽減は出来ません。
    ヘルプにも記載がある通り、クラスは攻撃する列に対してダメージの補正が入るだけの仕組みです。
    ファイター 前列に+補正、後列に-補正
    トルーパー 前列に-補正、後列に++補正
    スナイパー 前列に+補正、後列に-補正 -- {F9a9xOnU8v.} 2018-03-01 (木) 11:15:40
    • ありがとうございます。誤った思い込みをしていたのでご指摘いただけて助かりました。
      修正させていただきました(他ページに同様の記載があれば追って修正します) -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-03-01 (木) 13:29:01
  • 敵のステータス表記方法を変更しました。
    また前述のコメントのクラス補正についてですが、実際には下記のとおりとなることが現在では分かっています。
    ファイターは前衛にダメージ補正1.25倍(後衛には1倍)
    トルーパーは後衛にダメージ補正1.5倍(前衛には1倍)
    スナイパーは前衛にダメージ補正1.25倍(後衛には1倍)
    詳しくはダメージ計算式のページもあわせてご参照ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-03-21 (水) 11:04:27
  • 記事を一部加筆しました(主に前衛一人編成についての補足と禁断の書の利用に関する項の追加です)。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-06-10 (日) 11:50:09
  • EXだと(特に盾役に攻撃無効をつけられない場合)回復が間に合わず落ちることも多かったので、前衛を四人配置してダメージを分散させる戦法も有効でした。列、もしくは全体の防御を上げる・回復する手段があるとより安定します。ご参考までに… -- {1KvVrbTSpKg} 2018-06-18 (月) 15:33:36
  • VHで凍結入ること確認できました。 -- {veltZOqGT7U} 2019-02-01 (金) 15:00:21
  • 常設入手内容を踏まえて多少加筆を行いました。問題・訂正があれば修正をお願いいたします。 -- {uDky9EB2t.k} 2020-11-19 (木) 21:31:37
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