SandBox/状態異常検証
- 情報があまりきっちり整理できていない部分も多いのですが、いったん情報共有のためにページを公開いたしました。
ただページ冒頭にも記載のとおり、間違いが多分に含まれる可能性もあります。情報の正確性を保証するものではありませんのでご注意ください。
いずれ時間が取れればもう少し踏み込んだり回数を増やして検証したいと思いますが、
当面は5章追加に伴うアップデート関連の対応等に回ると思いますので、当ページの対応優先度は低めとなります。何卒ご了承ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- お疲れ様です。アスモデウス戦について自分でも調べてみましたが、やっぱりリリムやグシオンのスキルでは50回ほどやっても1回も睡眠が通らず、霊魂ムースは60回中20回睡眠が通りました。エリミネーターも試行回数は記録していないのですが睡眠が通ったことは確認しています。
ただ、この件で気がかりな件として、お知らせの「5/24のアップデート内容」のかなり下のほうに、「一部オーブにて、攻撃対象の選択や効果が正しくなかった問題を修正しました」とあるのですが、その中に霊魂ムースが含まれています。
検証はまだしていないのですが、霊魂ムースの睡眠確率にやはり不具合があったのか、それが修正されていたとしても名前のあがっていないエリミネーターのほうはどうなっているのかなど、気になる点は多いですね・・・ -- {AqNSBBo9HYE}
- 丁寧に検証までありがとうございます。キャラのリリムが通らずオーブのエリミネーターが通るのであれば、グシオンもしくは霊魂ムース固有のバグではなく、オーブとスキルでやはり計算が違うのかもと感じつつ、
しかしご指摘のように霊魂ムースの不具合修正もあってよく分からないですね…。耐性関連は今後も折を見て調べていきたいところです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- マフエフェクトの状態異常付与ですが
10%で感電させる、の場合は
感電確率100%の攻撃が10%で発生する
といった可能性があります
以前どこかで見たセーレ相手の検証結果では、マスエフェクトのみ減算ではなく乗算では?とあったのですが、上記であればそれを説明できます
帯電や、ガープの反撃ももしかしたら同様かもしれません -- {IyvovSDGpNA}
- 情報ありがとうございます。やはりマスエフェクトは通常の付与計算とは別と見て良さそうですね。
反撃での付与も耐性高めの敵にもわりと通る気がするので、地形含めて今後の検証の参考にさせていただきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}