基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「さあ力を抜いて、ベッドに横になって…
大丈夫、すぐ元気にしてあげますよ」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真4 | バースト | スナイパー | 5 | 女性 | 東城 咲耶子 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
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1回 | なし | 召喚(サバト時限定)※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 571 | 61 | 61 | 58 |
星3 | 1968 | 219 | 220 | 213 |
星6 | 7042 | 632 | 635 | 614 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 抜群の包容力 | 男性キャラクターへの回復量が30%上昇する |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | ふりふりエイド | - | 味方横一列のHPを10%回復させる。さらに2ターンの間、状態異常とステータス弱体を受け付けない状態になる |
スキル+ | ふりふりエイド+ | - | 味方横一列のHPを15%回復させる。さらに2ターンの間、状態異常とステータス弱体を受け付けない状態になる |
- スキル強化
- 効能:効果時間が3ターン、回復量が1.5倍に
- 威力:なし
- 列化・全体化
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | ひみつの診察室 | - | 味方単体を覚醒状態にする |
覚醒スキル+ | ひみつの診察室+ | - | 味方単体を覚醒状態にし、さらに攻撃を1回無効化する |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ミルキーライブラ | - | 味方全体のHPを35%回復させる。さらに戦闘不能の味方を、最大HPの25%で蘇生させる |
奥義+ | ミルキーライブラ+ | - | 味方全体のHPを40%回復させる。さらに戦闘不能の味方を、最大HPの35%で蘇生させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、回復量が1.05%上昇(蘇生時のHP量には変化なし)
- アタック強化
- 効能:回復量が1.5倍(蘇生時のHP量は1.5倍にならない)
- 列化・全体化
マスエフェクト †[編集]
「ふわふわ女医さん」
【戦闘不能時、蘇生】【自然回復】が特徴の支援型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 素早さが20%上昇する | 10%の確率で、ダメージを無効化する | 与える回復量が20%上昇する | 10%の確率で、ダメージを無効化する | 素早さが20%上昇する |
条件2 | バースト+スナイパー | バースト+ファイター | - | バースト+ファイター | バースト+スナイパー |
効果 | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | 覚醒に必要なゲージを-1する | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | 毎ターン終了時、HPが10%回復する |
召喚時キャッチコピー †[編集]
愛の治療で味方を覚醒! 献身看護のナーススナイパー
プロフィール †[編集]
メギドラルの重要な地位にいるメギドたちの健康管理を任されていた医療系メギド。
あまり戦闘に駆り出された経験がなく、またメギドラルからも出たことがなかったので危機感に乏しく、のほほんとした性格をしている。
魔法じみた包容力を持ち、凶暴なメギドも彼女の治療時には大人しくなるという。
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
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- あらすじ
- 不注意から、死に際の幻獣の攻撃を受けてしまうソロモン。幻獣は倒したものの、なんらかの毒によりソロモンは吐血して気を失ってしまった。症状に心当たりが無い事から、一行は医者を求めて近くの村へ彼を運び込む事に。ところが、その村でもソロモンと同じ症状の患者が多発しており、頼みの医者でさえも手の施し様が無いと無念を堪える状態だった。いよいよ頭を抱える一行だが、バルバトスが「一人でも回復した例を知らないか」と問うと、医者は何かを思い出し「どんな症状でも治してしまう厄災の天使がこの近くにやって来ているらしい」と一行に教えるのだった…
- 他登場キャラクター
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ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
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| | 詳細
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・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 召喚 | 私、ユフィールといいます。メギドラルの外って、初めてです…! | 探索・出発 | 探索にいってきますからね、お留守番、しててくださいね | 探索・成功 | いい子にしてましたか? お土産がありますよ? | 奥義EXP加算 | ふふっ! | アジト出迎え・1 | おかえりなさい、休息は大事ですからね、十分、とってください | アジト出迎え・2 | おかえりなさい、なるべく不摂生な生活は、避けてくださいね | LvUP・1 | はぁぁ、強くなっちゃった! | LvUP・2 | やっぱり外出ると違いますねぇ | 進化・1 | うふふっ、楽しくなってきました | 進化・2 | ようし、もっと頑張るぞ〜 | 進化・3 | もっと私を、頼りにしてくださいね | 進化・4 | 自分でもびっくりです…! | 贈り物・1 | まぁ、すみません | 贈り物・2 | 嬉しいです! | 贈り物・3 | 素敵な贈り物! | 贈り物・4 | ありがとう | スキル習得・1 | みなさんの役に立てるといいなぁ | スキル習得・2 | 新しいこと、できそうです | 奥義強化・1 | もっと手際よくなりそう | 奥義強化・2 | 信頼できる技能です! | オーブ装備 | まぁ、素敵なアクセサリー! | 対戦・開始 | わぁ、合コンみたいですね | 対戦・勝利 | はいはい、応急処置は並んでください | クエスト開始・1 | どこか怪我したら言ってくださいね | クエスト開始・2 | 私、こういうワイルドな活動する医者じゃないんですけどぉ… | 敵と遭遇・1 | まぁ、こんなところに! | 敵と遭遇・2 | 困りましたねぇ | ボスに挑戦・1 | う〜ん、頭に異常…手遅れですね | ボスに挑戦・2 | ここがあなたの霊安室になります! | クエスト中の会話・1 | ここ、不衛生ですねぇ。扉蹴って正解ですよ | クエスト中の会話・2 | 適度な運動は、健康に良さそうですね | クエスト中の会話・3 | 慌てて走ると転びますよー | クエスト中の会話・4 | 間食はダメですよ、医者として見過ごせません | クエスト中の会話・5 | 自分も怪我しそうな武器とか危なっかしいですよね〜 | クエスト中の会話・6 | 健康診断しましょうよ 丁寧に検査してあげますから | パーティ編成・1 | はぁい | パーティ編成・2 | お出かけですね | 探索(フロア開始時)・1 | これは…いかにも何かありそうな気配ですね | 探索(フロア開始時)・2 | ふぅ、階段続きで疲れますね 慌てず急がずに行きましょう | 探索(フロア開始時)・3 | 考えても始まりませんが、誰が何のために建てたのか… | 探索(フロア開始時)・4 | いつでも治療する準備はありますが 怪我をしないのが一番です | バトル開始・1 | 医者として、最善を尽くします! | バトル開始・2 | 治療は任せてくださいね! | 攻撃・1 | えいっ! | 攻撃・2 | やっ! | ダメージスキル・1 | 治療だけが能じゃありません! | ダメージスキル・2 | 痛い目みないとわからないんですか! | ダメージスキル・3 | もう、自業自得です! | 回復スキル・1 | これ、野戦病院みたい… | 回復スキル・2 | 医者の本領発揮です | 蘇生スキル | 呼吸、脈拍、正常ですね | 防御スキル | 医者も自分を守らないと… | 反撃スキル | とりあえず経過を観察、っと | 支援スキル | 副作用ないですからねー | 妨害スキル・1 | 入院したほうがいいですよ? | 妨害スキル・2 | 健康管理を怠りましたね | 状態異常付与スキル | 異常な震え、発汗を確認、と… | 弾きスキル | 治療の邪魔です、どいて! | 挑発スキル | 興奮すると、体に毒ですよー | 範囲攻撃スキル | まとめて面倒見ます! | 奥義・1 | メギド医療の真髄、見せて、あげます! | 奥義・2 | これは医者として、見過ごせません! | 奥義・3 | こら〜、医者の言うこと聞きなさーい! | ダメージ・1 | うっ! | ダメージ・2 | ふぅっ! | ダメージ・3 | 効いてませんよ? | 戦闘不能 | 私が、倒れたら… 治す、人が… | とどめ(通常)・1 | あなたで最後です! | とどめ(通常)・2 | 医者の手を煩わせて! | とどめ(ボス)・1 | 痛いのは、一瞬ですから! | とどめ(ボス)・2 | あなたの治療は、お断りです! | 勝利(通常)・1 | 先行きが不安ですよ、これ… | 勝利(通常)・2 | 満身創痍の勝利でしたねぇ | 勝利(通常)・3 | 元気な幻獣さんでしたねぇ | 勝利(通常)・4 | あっという間でしたね | 勝利(通常)・5 | 無事に切り抜けましたね! | 勝利(ボス)・1 | 入院用のベッド、足りるかしら… | 勝利(ボス)・2 | 帰ったら精密検査しましょう! | 勝利(ボス)・3 | 明日の筋肉痛が、心配ですね | 勝利(ボス)・4 | どうやら医者要らずでしたね! | 勝利(ボス)・5 | 無事終わって、ほっとしました! | 勝利(ボス)・6 | いつもこんな感じなんですかー? | 勝利(ボス)・7 | 生傷の絶えない生活ですねー | 敗北 | やっぱり、外の世界は、厳しい、ですね… | 掛け合い・1 | 助かりました! | 掛け合い・2 | 油断は禁物ですよ | 掛け合い・3 | 手が痺れてませんか? | 掛け合い・4 | あの弱点、カルテに書かなきゃ | 掛け合い・5 | すみません、未熟者で… | 掛け合い・6 | 医者が倒れちゃ、ダメですよね… | 掛け合い・7 | 医者の不養生なんて、恥ずかしい… | 掛け合い・8 | 人に治してもらうのも、いいですね | 掛け合い・9 | あらぁ、困りましたねぇ、ほんとに | 掛け合い・10 | 医者の前でなんという狼藉! | 掛け合い・11 | これじゃ手の施しようがないです! | 掛け合い・12 | 後から治療できますから! | 掛け合い・13 | 意識が混濁したら危険ですよ! | 掛け合い・14 | さぁ、頑張りましょう! | 掛け合い・15 | もう少しです、諦めないで! | スキル・1 | 応急処置を施します | スキル・2 | 傷口を殺菌して、止血しますね | 覚醒スキル・1 | ベストコンディションになるよう、処方薬を出します | 覚醒スキル・2 | この治療で、絶好調になるはずです |
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| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
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| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | あっ! | 強化画面タッチ・2 | あら? | 強化画面タッチ・3 | うふふふ! | アジト自由台詞・1 | はいは〜い、具合が悪くなったらすぐ相談してくださいね | アジト自由台詞・2 | ヴィータの治療は、ちょっと怖くてできません 脆弱すぎるんだもん… | アジト自由台詞・3 | 医者にとって大事なホウレンソウは 方針、連携、早期治療です | アジト自由台詞・4 | メギドの皆さんが健康で、医者としては嬉しいような、物足りないような… | アジト自由台詞・5 | このアジトの中に、私専用の診察室が欲しいなぁ… なんて | アジト自由台詞・6 | ハルマの人たちって、全然病気しなさそう なにあの無敵オーラ… | アジト自由台詞・7 | 不衛生な場所はダメです その点、アジトは掃除が行き届いてますね | アジト自由台詞・8 | あはは… 退屈してます?(ボイス有) | アジト自由台詞・9 | あら?(ボイス有) | アジト自由台詞・10 | おやおや?(ボイス有) | アジト自由台詞・11 | お疲れでしたら、栄養剤でも処方しますよ?(ボイス有) | アジト自由台詞・12 | どこか調子が悪いとかありませんか? 私でよければ診察しますよ(ボイス有) | アジト贈り物 | 贈り物をあげましょ! 名目なんてなんでもいいんですから! | アジトプレゼント | まぁ、プレゼントですか? いつもがんばってるご褒美ですよ、きっと | アジトボーナスタイム | ボーナスタイムが発生しているみたいです 急ぎましょう! | 探索・準備中 | |
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+
| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | (=クエスト開始・1) | クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・2) | 敵と遭遇(追加)・メイン | (=敵と遭遇・1) | 敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・2) | ボスに挑戦(追加)・メイン | (=ボスに挑戦・1) | ボスに挑戦(追加)・イベント | (=ボスに挑戦・2) | クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・2) | クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・3) | クエスト中の会話(追加)・イベント | あまり衛生的な場所ではないので あとできちんと消毒しましょう | クエスト中の会話(追加)・イベント | - | 掛け合い(追加)・協力 | 病原と同じように、根絶してしまいましょう | 掛け合い(追加)・勢い | 戦いも医療も早期発見が一番 スピード感が大事です |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
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| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
特に便利なのが、スキルで回復と状態変化耐性(状態異常・弱体を無効化する状態)付与を同時に行えることです。
素早さも高めのため敵に先がけて行動しやすく、厄介な状態異常(あるいはステータス弱体)を事前に防ぐことができます。
奥義も強力で、全体回復と全体蘇生がセットになっています。
ユフィール自身、後衛ながら高い防御力(星6なら600以上)を持つため最後まで生き残りやすくなっており、
奥義によってピンチから一気に態勢を立て直すことも可能です。
またバーストキャラがある程度揃っているのであれば、ぜひマスエフェクト活用も検討しましょう。
自身に対しても覚醒ゲージ-1がかかるほか、バーストファイター2人に対しては(1回のみ)HP50%で蘇生する効果が発動します。
メインクエストや討伐はもちろんのこと、PvPでも有用です。
サバト召喚時のみ排出のヒーラーではありますが、他の回復系キャラと比較して飛び抜けて優秀というわけではありません。
もしマルバス・ヴィネ等も所持している場合、状況にあわせて適したキャラと入れ替えると良いでしょう。
いくらスキルが強力とはいえ、通常スキルの回復量は最大HPの15%分にとどまるため、瀕死状態からスキルだけで立て直すのはなかなか困難です。
奥義を使えるようにしておいたり、回復オーブを別途用意するなどするとより安全です。
また覚醒スキルは味方の覚醒ゲージを最大にするというユニークなものですが、意外と使いどころが難しいので注意しましょう。
発動にゲージが5個(リーダーなら4個)必要なので、無理に覚醒スキルを使おうとするよりも、
目的とするキャラのゲージを直接溜める方が戦いやすい場合もあります。
※もちろん上手に使えば、長期戦等では便利なスキルではあります。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
状態変化耐性は多くのクエストで優秀な働きをするため、どんなパーティに入れても活躍するでしょう。
マスエフェクトの1回蘇生を生かすことができる点で、バーストファイターは全般に相性が良くなっています。
特に自身も奥義で味方復活ができるフェニックスがいると蘇生手段がさらに増えるため、
メインクエスト等での全員生存クリアが非常にしやすくなります。
覚醒スキルを使用してゲージ数の多いメギドを覚醒させるなら、アスモデウス・アガリアレプト・オリアスのマスエフェクトでゲージ+2しておくのがオススメです。
特にアスモデウスとは抜群の相性を誇ります。
相性の良いオーブ †[編集]
回復量にやや難があるため、オーブでも回復系をあわせて装備するのも手です。
たとえば全体回復のバロンニャー(SSR)や列回復のキャスパリーグ(SR)があれば、
全体蘇生奥義に続けてオーブを使うことで、状況をさらに安全に立て直すことが可能です。
状態変化耐性を重視する場合、相手に先がけて付与できるかが重要です(異常にかかったあとの治癒効果はありません)。
そのため素早さ上昇特性を持つプロデューサー(SSR)やメイジマーマン(SR)も相性が良いです。
マルバスやヴィネなど他のヒーラーと併用する場合は、それらよりも先に蘇生できるようになるため、一気に戦線を立て直すことが可能になります。
相性の良い霊宝 †[編集]
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編集時の注意点 †
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