「フォトンを集めるお手伝いするよ!
応援してるから、がんばってね!」
イラスト(星4) |
イラスト(星6) |
3D(勝利・星6) |
3D(アジト・星6) |
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖10 | バースト | スナイパー | 4 | 女性 | 久保 ユリカ |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
1回 | なし | 召喚 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 588 | 62 | 47 | 73 |
星3 | 2035 | 222 | 163 | 246 |
星6 | 7275 | 642 | 477 | 716 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
名称 | 詳細 | |
特性 | 甘えん坊 | 毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される |
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | ドロップフォトン | - | 味方後列の覚醒ゲージを+1する |
スキル+ | ドロップフォトン+ | - | 味方後列の覚醒ゲージを+1し、攻撃力を10%上昇させる |
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | パワーブースト | - | 2ターンの間、味方後列のアタックを強化する |
覚醒スキル+ | パワーブースト+ | - | 2ターンの間、味方後列のアタックを強化し、攻撃力を10%上昇させる |
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | スターライトアイ | - | 2ターンの間、味方全体のチャージを強化し、攻撃力を10%上昇させる |
奥義+ | スターライトアイ+ | - | 2ターンの間、味方全体のチャージを強化し、攻撃力を20%上昇させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
「ごめんね幻獣さん」
【チャージ追加】【アタック追加】が特徴の支援型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | HPが10%上昇する | HPが10%上昇する | 敵から狙われにくくなる | HPが10%上昇する | HPが10%上昇する |
条件2 | バースト+スナイパー | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+スナイパー |
効果 | 行動開始時、15%の確率でチャージを追加する | 行動開始時、15%の確率でアタックを追加する | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | 行動開始時、15%の確率でアタックを追加する | 行動開始時、15%の確率でチャージを追加する |
がんばる仲間をお手伝い!支援上手な妹系スナイパー!
とても平和的な女の子。追放されヴィータとなっても、以前と変わらずに、家族や友人を大切にし楽しく暮らしていた。
メギドの力を取り戻すきっかけとなった主人公には、厚い信頼を置いており、ハルマゲドンを止めるための協力を惜しまない。
ただできる限り戦いで解決するのではなく、友好的に話し合いで解決できたらいいなともらしている。
ネタバレあり |
ボイス一覧(プロフィール画面) |
その他のボイス・台詞一覧 |
攻撃系の技を一切持たない後列サポート特化キャラの一人です。
なかでもブエルはゲージ増加を得意としていて、通常スキルで後列全員をゲージ+1できる上に、
奥義では味方全体にチャージ強化(チャージフォトンのゲージ増加が+3になる)を行うことができます。
特性によって自身のゲージも毎ターン+1されゲージも4とさほど大きくないため、奥義、覚醒スキルの発動が容易です。
覚醒スキルを使用しても次のターンには特性で+1されゲージは最大になっています。
奥義もアタック→チャージと詰めば同様です。
もし1ターン目にスキルを3つ積めれば
2ターン目開始時点ですでにブエル自身は覚醒状態、かつ後列他キャラクターはゲージ3の状態になります。
この状態で奥義でチャージ強化を味方に行えば、ゲージ6のキャラであってもチャージ1個+アタックで奥義を発動できます。
また覚醒スキルでアタック強化ができるため、覚醒スキル→奥義と使えば、
チャージ強化を3ターン(リーダーにすれば4ターン)に渡って行えます。
覚醒スキル後に何かフォトンを乗せるか、次のターンまで待てばゲージが+1され奥義発動が可能です。
別方法でのバフは重複するため、スキル+覚醒スキル+奥義の攻撃力アップが重なると
もし星6なら攻撃力バフは50%以上になります。
そのほか完全なサポート役であるため、エンブリオを優先投入しなくても使いやすいのもメリットとも言えます。
素早さだけはオーブなりで補助が欲しいですが、
じつは耐久力が素で高めなので星4.5~5.5でもわりと安心してパーティに投入できます。
スキルおよび特性でどんどんゲージが溜まるために、常に覚醒状態が維持されやすいです。
そのため通常スキルでの後列ゲージ増加だけを役割として編成に組み込むと、
すぐに覚醒スキル発動になってしまってなかなかゲージ増加ができない、という事態に陥りがちです。
そのため奥義の使用まで含めて、きっちり戦術を考える必要があるという点ではやや上級者向けかもしれません。
同様の後列ゲージ増加キャラであるクロケルがいる場合は、状況に応じて使い分けると良いでしょう。
後列ゲージ増加持ちであるブエルとクロケルの大きな違いとしては「ゲージが溜まったら攻撃するか支援するか」という点にあります。
ブエルの場合、先述してきたようにアタック・チャージ強化+攻撃力UPバフを撒く支援特化なので火力は他に委ねる形となります。
覚醒スキル(後列アタック強化)は後列対象のため、アタッカーは奥義が強力なスナイパーメギドにしておくと良いでしょう。
後列特化のサポート型であり、前列強化手段は奥義しかありません。
いわゆるワンボトムに近い前列多めのPTだと実力を発揮しきれません。
性能面での注意ではないのですが、星6までにメギドの塔で拾えないレア素材であるゴールドオイルを合計6個、青真珠を合計13個要求されます。
育て上げるには運と根気が必要です。
後列(スナイパー)全般と相性が良くなっていますが、なかでもゲージ数の多いキャラの補佐に適しています。
とくにダンタリオンやアイムなど、奥義が強力ながらも自身ではゲージ増加能力を持たないキャラと組むと
ブエルの能力を十分に発揮できます。
そのほかアムドゥスキアスのマスエフェクトでゲージ上限-1をしたマルコシアスやレラジェ等と組み合わせ、
戦闘序盤からどんどん奥義を撃つといった使い方も考えられます。
素早さが高いため、回復系のオーブであるキャスパリーグ(SR)やバロンニャー(SSR)装備は定番でしょう。
また素早さを補いたい場合には、特性で素早さアップができて蘇生もできるメイジマーマン(SR)がおすすめです。
マルバスやアムドゥスキアスよりも先に動けるようになり、蘇生からの回復に繋げるコンボもできます。
そのほかブエルをリーダーにした際のステータス強化の持続ターン+1はオーブにも適用されるため、
攻撃力アップのレッドウィング(R)や、全体化のできるアトランティス(SSR)なども適しています。
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