イベント概要 †[編集]
イベントを進めることで、リジェネレイト体メギド「フラウロス(バースト)」を仲間にすることができます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。
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| | イベント限定アイテム
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- 傀儡のフォトン
力を吸い取られてしまうような
不気味なフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
- スードアメシスト
偽りの愛をも守護する宝石の指輪
傀儡の花嫁へと捧げられたもの
報酬と交換できる
|
開催期間 †[編集]
2021年5月27日(水)~常設
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| | 過去開催分
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2018年8月31日(金)15:00 ~ 2018年9月12日(水)14:59
[復刻] 2019年4月23日(火)15:00 ~ 2019年5月2日(木)14:59
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※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。
イベント全体の攻略手順 †[編集]
イベントの進め方 †[編集]
- イベントステージ(1~5・EA~EC)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
- 難易度は最後のEC-4で推奨Lv60です(フラウロス(バースト)が仲間になる2-3は推奨Lv17)。
- 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
- 全員生存報酬(攻略チケット)は無理に狙わなくてもいいですが、初クリア報酬の魔宝石はできるかぎり獲得しましょう。
- 自分が安定して回れる最高難易度のステージを周回し、スードアメシストを集めます。
- 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
- 傀儡のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
- ショップ内の「スードアメシスト 交換所」でアイテムと交換します。
※イベントステージでは、全員生存クリア後も攻略チケットを使うことはできません。
イベント効果について †[編集]
イベントステージのフィールドおよびボスドロップで集まる「傀儡のフォトン」を使って、
このイベント内限定の効果を発動することができます(旧名称:メギド強化)。
1回目の効果発動に必要な傀儡のフォトンは10個からスタートしますが、4回目からは15個となり、徐々に必要個数が増えていきます。
今回のイベント効果 †[編集]
- 攻撃力上昇(最大Lv5/50%UP)
- HP上昇(最大Lv5/30%UP)
- 全ステータス低下(最大Lv50/50%低下)
- ステータス低下と引き換えに、スードアメシストの取得効率が上昇するチャレンジ要素です。
- イベントストーリークリアで開放されます。
- 今回はリセット回数に制限がないため、弱体化しすぎても問題ありません。
- イベント効果による強化、シャックスの特性やオーブの装備効果などによるステータス上昇は、ステータス低下と相殺されます。
ステータス30%低下時に、
- 攻撃力50%UPまで強化していると、20%UP
- 素早さ501のシャックスを連れて行くと、501のまま
- 火殻竜Lv7で素早さ18%上昇させたキャラは、12%低下する
これらによって、仲間内での行動順がいつもと変化する可能性があります。
おすすめの効果 †[編集]
今回は攻撃力・HPの強化後、ステータスを低下させて交換アイテム入手数を上昇させることになります。
強化回数ボーナスがいつもより高めなので、スタミナ効率的にはなるべく下げたいところです。
上記の通り、攻撃力・HPはイベント内強化でも相殺されるので、大きく下がるのは防御力と素早さです。
被ダメージの上昇と先手を取られる事を見越した動きをする必要があります。
エクストラステージはステータス低下させなくても割と難しいため、クリアが難しい場合はステージ5を周回しましょう。
25%以上低下させておけば、いつものイベントと同程度のアイテム数(300)になります。
イベント報酬 †[編集]
キャラクター †[編集]
ステージ2-3をクリアすることで、リジェネレイト体メギド「フラウロス(バースト)」が仲間になります。
初回開催時のデータのため、復刻時にはラインナップ・交換レート変更がある可能性があります(復刻開始後に更新予定)
イベントステージ攻略で集まる「スードアメシスト」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「スードアメシスト 交換所」から行えます。
各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。
交換対象 | 交換可能 | 交換レート | 優先度 | 備考/合成系素材の原料 |
覇王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
冥王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
魔王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
覇王のエンブリオ幼 | 2個 | 10000個 | ※ | 10個で「若」に合成可能。初心者の交換は基本的に不要 ストーリークリアでショップに追加? |
冥王のエンブリオ幼 | 2個 | 10000個 | ※ | 同上 |
魔王のエンブリオ幼 | 2個 | 10000個 | ※ | 同上 |
記憶の欠片 | 5個 | 500個 | △ | メギドクエストからそれぞれのキャラストーリーを読む為のアイテム 今回は交換レートが高め |
クランプス | 4個 | 900個 | ◎ | オーブ情報は後述。3枠で計4個。 ※EA~ECクリアで1枠ずつショップに追加? ※星3にするのに計4個必要だが2個目取るよりは他素材優先が良い場合もあり |
攻略チケット | 30個 | 25個 | - | |
古い魔導書 | 20個 | 40個 | △ | |
幻の魔導書 | 10個 | 95個 | - | 上記の古い魔導書よりも交換アイテム1個あたりの経験値効率が良い |
ゴールドパウダー | 20個 | 25個 | - | メイン初入手はステージ7または塔6F |
カマイタチの尻尾 | 20個 | 25個 | △ | メイン初入手はステージ8、塔で入手不可 入手ステージ数・一度に手に入る個数が少ないため手持ちによっては優先度が上がる |
ゴーストボーン | 20個 | 25個 | △ | メイン初入手はステージ8または塔8F |
時空の歯車 | 10個 | 60個 | × | メイン初入手はステージ11または塔13F |
オーロラキューブ | 10個 | 60個 | × | メイン初入手はステージ11または塔7F |
太古の埴輪 | 10個 | 60個 | △ | メイン初入手はステージ12または塔11F |
生命の穀物 | 10個 | 95個 | × | メイン初入手はステージ20、塔で入手不可 ややレートが悪い |
[合]丈夫な布 | 5個 | 200個 | - | 慰霊の願糸×1、[B]キマイラの羽×1 |
[B]猛虫の触角 | 4個 | 300個 | ○ | ステージ2のボスドロップ(銀枠)/26・54(銅枠) |
[B]ハイドラの鱗 | 3個 | 300個 | ○ | ステージ4のボスドロップ(銀枠) |
[B]魂狩りの爪 | 4個 | 400個 | ○ | ステージ18のボスドロップ(銅枠) |
[B]獣人王の剣 | 3個 | 400個 | ◎ | ステージ6のボスドロップ(金枠)/56(銅枠) |
異界の香木 | 3個 | 500個 | ◎ | ステージ19/28/33/42のフィールドレア素材、塔14Fで入手可 |
紅水晶の原石 | 3個 | 500個 | ☆ | ステージ24/36/37/43のフィールドレア素材、塔15Fで入手可 |
[B]ファントムクローク | 2個 | 500個 | ○ | ステージ10のボスドロップ(金枠)/33(銀枠)/53(銅枠) |
[B]聖騎士の福音 | 2個 | 500個 | ◎ | ステージ11のボスドロップ(金枠) |
[B]混沌を生み出す腕(セール) | 1個 | 500個 | ☆ | ステージ24のボスドロップ(金枠) ドロップ率が極端に低い |
[合]ケツケリトバサー | 1個 | 600個 | - | フラウロス(バースト)専用の贈り物 ※イベント交換以外でも入手可 ※5-3クリアでショップに追加 |
[合]ツケ未払いズボン | 1個 | 800個 | - | フラウロス(バースト)専用の贈り物 ※イベント交換以外でも入手可 ※5-3クリアでショップに追加 |
[合]凶運の竿 | 3個 | 500個 | ◎ | ブラックハーブ×1、神木の竿×1、業の塵×4、異界の香木×1 |
[合]無の盾 | 1個 | 500個 | ☆ | 紅水晶の原石×1、聖騎士の盾×1 [合]マスターハンマー×1(不浄の灰×7、ブロンズハンマー×2、黄金郷の輝石×1、贋金虫の抜け殻×1) |
[合]無色の司祭服 | 1個 | 500個 | ○ | 不浄の灰×1、[B]ファントムクローク×1 [合]至高の布×1(日照り乞いの願糸×1、[合]丈夫な布、黄金の羽根×1) |
[合]陰影の監視像 | 1個 | 1000個 | ◎ | [B]零度の爪×1、太古の埴輪×1、[B]大蛇神の核×1 |
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
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| | 優先度に関する補足
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フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
|
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。
過去開催分 †[編集]
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| | 初回開催時の交換報酬
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交換対象 | 交換可能 | 交換レート | 優先度 | 備考/合成系素材の原料 | 魔王のエンブリオ若(セール) | 1個 | 1000個 | ☆ | バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 | 魔王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | 同上 | 覇王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 | 冥王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 | 記憶の欠片 | 5個 | 500個 | △ | メギドクエストからそれぞれのキャラストーリーを読む為のアイテム 今回は交換レートが高め | クランプス | 4個 | 900個 | ◎ | オーブ情報は後述。3枠で計4個。 ※EA~ECクリアで1枠ずつショップに追加? ※星3にするのに計4個必要だが2個目取るよりは他素材優先が良い場合もあり | 攻略チケット | 30個 | 25個 | - | | 古い魔導書 | 20個 | 40個 | △ | | 幻の魔導書 | 10個 | 95個 | - | 上記の古い魔導書よりも交換アイテム1個あたりの経験値効率が良い | ゴールドパウダー | 20個 | 25個 | - | メイン初入手はステージ7または塔6F | カマイタチの尻尾 | 20個 | 25個 | △ | メイン初入手はステージ8、塔で入手不可 入手ステージ数・一度に手に入る個数が少ないため手持ちによっては優先度が上がる | ゴーストボーン | 20個 | 25個 | △ | メイン初入手はステージ8または塔8F | 時空の歯車 | 10個 | 60個 | × | メイン初入手はステージ11または塔13F | オーロラキューブ | 10個 | 60個 | × | メイン初入手はステージ11または塔7F | 太古の埴輪 | 10個 | 60個 | △ | メイン初入手はステージ12または塔11F | 生命の穀物 | 10個 | 95個 | × | メイン初入手はステージ20、塔で入手不可 ややレートが悪い | [合]丈夫な布 | 5個 | 200個 | - | 慰霊の願糸×1、[B]キマイラの羽×1 | [B]猛虫の触角 | 4個 | 300個 | ○ | ステージ2のボスドロップ(銀枠)/26(銅枠) | [B]ハイドラの鱗 | 3個 | 300個 | ○ | ステージ4のボスドロップ(銀枠) | [B]魂狩りの爪 | 4個 | 400個 | ○ | ステージ18のボスドロップ(銅枠) | [B]獣人王の剣 | 3個 | 400個 | ◎ | ステージ6のボスドロップ(金枠) | 異界の香木 | 3個 | 500個 | ◎ | ステージ19/28/33のフィールドレア素材、塔14Fで入手可 | 紅水晶の原石 | 3個 | 500個 | ☆ | ステージ24/36/37のフィールドレア素材、塔15Fで入手可 | [B]ファントムクローク | 2個 | 500個 | ○ | ステージ10のボスドロップ(金枠)/33(銀枠) | [B]聖騎士の福音 | 2個 | 500個 | ◎ | ステージ11のボスドロップ(金枠) | [B]混沌を生み出す腕 | 1個 | 500個 | ☆ | ステージ24のボスドロップ(金枠) ドロップ率が極端に低い | ケツケリトバサー | 1個 | 600個 | - | フラウロス(バースト)専用の贈り物 ※イベント交換以外でも入手可 ※5-3クリアでショップに追加 | ツケ未払いズボン | 1個 | 800個 | - | フラウロス(バースト)専用の贈り物 ※イベント交換以外でも入手可 ※5-3クリアでショップに追加 | [合]凶運の竿 | 3個 | 500個 | ◎ | ブラックハーブ×1、神木の竿×1、業の塵×4、異界の香木×1 | [合]無の盾 | 1個 | 1000個 | ◎ | 紅水晶の原石×1、聖騎士の盾×1 [合]マスターハンマー×1(不浄の灰×7、ブロンズハンマー×2、黄金郷の輝石×1、贋金虫の抜け殻×1) | [合]無色の司祭服 | 1個 | 1000個 | ○ | 不浄の灰×1、[B]ファントムクローク×1 [合]至高の布×1(日照り乞いの願糸×1、[合]丈夫な布、黄金の羽根×1) | [合]陰影の監視像 | 1個 | 1000個 | ◎ | [B]零度の爪×1、太古の埴輪×1、[B]大蛇神の核×1 |
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イベントステージ †[編集]
交換アイテムの入手数 †[編集]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば5-5-15なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
※最深部のデータを記載しています。
| ステージ名 | ボス撃破 | イベント効果ボーナス | パーティHPボーナス(全員100%時) |
1 | パラデイ小国群 | 10 | 強化回数×2.5 | 10 |
2 | 惑乱の森 | 15 | 強化回数×3.75 | 15 |
3 | パラデイ東部集落 | 20 | 強化回数×5 | 20 |
4 | 人形の墓場 | 25 | 強化回数×6.25 | 25 |
5 | 傀儡師の城 | 30 | 強化回数×7.5 | 30 |
EA | 式場・猛攻の森 | 50 | 強化回数×12.5 | 50 |
EB | 式場・反撃の街 | 50 | 強化回数×12.5 | 50 |
EC | 式場・爆裂の沼 | 50 | 強化回数×12.5 | 50 |
※参考情報:ソロモン誘拐事件・悪夢編での入手数データ
ドロップ一覧 †[編集]
ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。
※ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。
| ステージ名 | ドロップ(敵) | ドロップ(フィールド) |
| | 金 | 銀 | 銅 | 金 | 銀 | 銅 | 通常 |
1 | パラデイ小国群 | | | | | | 慰霊の願糸、ブロンズハンマー | 地の穀物、火口鉄 |
2 | 惑乱の森 | | | | | | 結晶石、神木の竿 | グリーンセージ、贖罪のリンゴ |
3 | パラデイ東部集落 | | | 獣人のベルト | | | ミレニアム銀 | ネクタルの実、ビーズ草、バックラー |
4 | 人形の墓場 | | | | | | ハンターナイフ、魔力の濁り水 | マジックオイル、ヴァイガルドの焔 |
5 | 傀儡師の城 | | 幸運の花束 | | | | ミレニアム銀 | プラチナムスター、魔除けの彫像、聖者の護符 |
EA | 式場・猛攻の森 | 覇王のエンブリオ幼 | 獣人の籠手 | 獣人のベルト | | | | ブラックハーブ、フォレストベリー、ミレニアム銀、妖精の花、神木の竿 |
EB | 式場・反撃の街 | 冥王のエンブリオ幼 | | | | | レッドスパイス | 巨人族の金塊、古代蜂の蜜、生命の穀物、ブロンズハンマー |
EC | 式場・爆裂の沼 | 魔王のエンブリオ幼 | 幸運の花束 | | 青真珠*1 | | | 雲海樹の落枝、黄金郷の輝石、バックラー、深海牡蠣 |
※ECの青真珠について、コメント欄にて400周された方によると青真珠は77個(19.25%)だったとのこと。
ステージ34VHが約21%(よくある質問のフィールドレア入手の項より)のため、同等か少し低いくらいの確率はある可能性あり。ただし確率の偏りは考えられるため注意。
また(今回のイベントでの)青真珠はマップ上の木のオブジェクトが2個並んでいるところからの出現率が高い(1個のところは出ないか、かりに出るとしてもごく低確率)との情報もいただいています。
その他のドロップ †[編集]
※ドロップ一覧表にないもののドロップ
- ステージ4:スードアメシスト×100/記憶の欠片(ゼパル)
- ステージEB:スードアメシスト×100/記憶の欠片(ゼパル)、記憶の欠片(ティアマト)
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
初クリア・全員生存報酬 †[編集]
| ステージ名 | 初クリア報酬 | 全員生存報酬 |
| | 魔宝石 | その他 | 攻略チケット |
1 | パラデイ小国群 | 100個 | 傀儡のフォトン×20個 | 4枚 |
2 | 惑乱の森 | 100個 | なし ※フラウロス(バースト)加入 | 4枚 |
3 | パラデイ東部集落 | 100個 | スードアメシスト×50個 | 6枚 |
4 | 人形の墓場 | 100個 | スードアメシスト×100個 | 6枚 |
5 | 傀儡師の城 | 100個 | スードアメシスト×150個 | 6枚 |
EA | 式場・猛攻の森 | 100個 | スードアメシスト×250個 | 8枚 |
EB | 式場・反撃の街 | 100個 | スードアメシスト×250個 | 8枚 |
EC | 式場・爆裂の沼 | 100個 | スードアメシスト×250個 | 8枚 |
イベント入手のオーブ †[編集]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。
クランプス(SR/バースト/2ターン)
- 特性(Lv1/Lv9):装備者が受けるダメージを[9%/17%]軽減する
- 技(Lv1/Lv9):2ターンの間、敵前列の攻撃力を[7%/15%]低下させ、さらに敵をノックバック状態にする
- ドロップ
※おそらくドロップなし
- 進化素材
| オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ |
★2進化 | クランプス★1以上 | イベント交換所 | バースト★2以上 | - | カウンター★1以上 | - |
| | | | | |
★3進化 | クランプス★2以上 | イベント交換所 | アカマル★2以上 | MQ-8 | エリミネーター★2以上 | MQ-14 |
カウンター★1以上 | - | | | | |
- 備考
- 他にノックバックのできるバーストオーブはRコボルトドルイドだけだが、同じCT2でこちらは攻撃力低下も付与できる。できれば一つは入手しておきたい。
ノックバック目的で複数装備させることは少ないかもしれないが、特性だけで見ても条件なしでの被ダメージ減少9%~と優秀。
※召喚入手のSRステラフェザー・SRヘルカイトも特性だけなら同じものを持っている
- 今回イベントドロップがなく、かつ星3に計4個必要なので、星3はおそらく1個しか作れない模様。
ただ、そのために3600個となると交換レートが非常に重いため、1個あれば他素材優先でもいいかもしれない(最終的には各プレイヤーの自己判断で)。
難関ステージ攻略メモ †[編集]
※攻略情報募集中です。どなたでも直接編集またはコメント欄での情報提供をお待ちしております。
なお、今回はステータス低下のイベント効果を発動してのチャレンジをされる方もいらっしゃると思いますが、
どちらかといえばクリアに詰まっている初心者~中級者向けの情報を重視していただけると大変助かります。
EA-4「ワイルドアサシン&キッドナッパー」 †[編集]
- 攻撃する際のポイント
- 一列に並んでいるため、列攻撃でまとめて削ることが可能(例:マルコシアスの覚醒スキル)
- 個別にHPを削る際には、どちらかといえば取り巻きから倒して数を減らしていった方が安定する場合が多いと思われる
- アタックの確率追加で手数が増えるのが危険なのと、ボスは追撃状態だとダメージ軽減になる特性などもあってやや倒しにくいため
- いずれも種族が獣人のため、ウァレフォル(またはそのマスエフェクト)で特効となる
- 防御・回復する際のポイント
- ボスが奥義で列攻撃をしてくることもありワントップ(前衛に盾役等一人のみ)は有効
- 確率でアタックフォトンが湧くこともあり、被ダメージソースの多くがアタック由来。
そのためガープの奥義によるアタックバリアが非常に有効、もちろんいればグレモリー奥義も可
- ワントップのガープが沈みやすい場合、バエルスキルやR鉄鼠装備フォラスでチャージ強化をかけてチャージ→アタックで1ターン2巡目にアタックバリアを張れる
※フリアエのME(ゲージ-1)でも可。ただいずれにせよ、ある程度の育成および取り巻きのアタックフォトン湧きに左右される部分はあり
- 高倍率技はないため、ザガン・ブニ等のスキル、ボティス奥義やSRヘルヘブンによるダメージカットも有効
(ただしイベント効果のステ低下Lvを上げてHPが下がるとカットできる基準値も減少していくので注意)
- アタックバリアの切れ目やスキルダメージ対策等になるので、もしSRケイブキーパーがあるとさらに盤石になる
- ボスの追撃状態や付与された固定ダメージを解除できるため、もしRイービルアイを持っていれば後衛バーストキャラに持たせると良い
- 有効な状態異常・弱体
- 取り巻き・ボスともにめまいが入る(ただし耐性がそれほど低いわけではなさそう?)
ガープをワントップにすることでの反撃めまい狙い、マルコシアス覚醒スキルでのダメージ兼列めまい狙いなども有効
- 取り巻き・ボスともに暗闇、取り巻きに感電が入る、ただしいずれも耐性高めの可能性あり
- その他
- Lv70かつ☆6進化済みでバルバトスリーダーで、ガープ・マルコシアスの3人編成などでもクリア可能
※ステータス低下以外のイベント効果発動はある程度必要
EB-4「ティアマト&ゼパル&傀儡の淑女&リザードガーズ」 †[編集]
- 攻撃する際のポイント
- とくに危険なのがゼパルのため、なるべくなら早めに倒すことを心掛けたい
- ただしリザードガーズにかばわれてしまうため、対策が必要(例:感電や束縛でかばう防止、Rイービルアイで強化解除など)
- もしくは強力な列・全体攻撃で、かばうを無視して一気に攻撃する
- 逆にゼパル以外を優先して倒す戦い方もあり
- ゼパルに奥義(バーサーク状態キャラへのアタック追加)を無駄打ちさせられる。ただし覚醒スキルには注意
- 防御・回復する際のポイント
- ゼパルの覚醒スキルが高威力かつ列対象のため、早期撃破が難しい場合はなるべくワントップかそれに近い形にして被ダメキャラを減らしたい
- バーサークの攻撃力上昇さえなければ、ゼパル以外はそれほど高火力ではないので比較的対処しやすい
- 有効な状態異常・弱体
- 感電がリザードガーズに入るのは確認済み(シャックスのスキルで確認。ただ耐性がそれほど低いわけではない?)
- そのほかのキャラも全員感電は入る(ウァプラMEで確認。耐性の高低は不明)
- バーサークによる攻撃力上昇を束縛で防ぐことが可能(ティアマト束縛が入ることを確認済み)
- ゼパル以外には睡眠が入ることを確認済み(リリムのスキル・ME)
- 横一列に4人の女性キャラがいるのでインキュバスの奥義が効果的。ただし悪夢にはある程度耐性があるようで確実に封じられる訳ではない
- その他
- 敵数が多いため、フォラス・SSRアトランティス・SRレッドリザードによる全体化・列化も有効。
また味方全員の全体化(フォラスの覚醒スキルを自身にかけてから再度覚醒スキル)を活用しての周回報告もあり。
EC-4「傀儡の王シャルル&バルブブルー」 †[編集]
- 攻撃する際のポイント
- シャルルを後に回すとダメージの大きいHボム重がどんどん増えて誘爆などのリスクも増えてしまうため先に倒すのがおすすめ
- シャルルがフォトンを取る確率を減らしたいという面でも重要
- ボス・取り巻きともに海洋生物のため、バエル(またはそのマスエフェクト)で特効となる
- 飛行特性は持っていないため、地形ダメージも有効。とくに滞水にしてバエルの雷奥義で大ダメージなど。
- 戦闘が長引くと取り巻きの覚醒スキル→ボス奥義という流れが起こりえるので、火力重視の編成でボスだけでいいので早期撃破を目指す
- 防御・回復する際のポイント
- シャルルのスキルによるHボム重は(取り巻きのものと違って)ランダム対象ではないため、ワントップにすればターゲット誘導可能
- 逆に言うとHボム重さえ注意すれば敵火力そのものは大したことはないので、防御よりは攻撃重視の編成がおすすめ
- 有効な状態異常・弱体
- シャルルには覚醒減少が入る(ブネの覚醒スキルで確認)、煉獄の炎も入る
- シャルルの奥義による全体Hボム重だけは避けたいため、覚醒減少役(ブネやRカラミティエッグ装備キャラなど)を入れるのも手
- フォトン容量低下・感電が入るが耐性やや高めか、フォトン破壊はボス、取り巻き共に確率通り入る
暗闇は普通に入る(対象敵不明)
- その他
- 点穴を使う場合、ボス撃破用の点穴をベリアルで溜めつつ、そのあいだに先に後衛を倒しておくのも手
- バエル奥義&フォラス全体化で楽に周回を考える場合、開始時ゲージ+2のME(アガリアレプト・アスモデウス・オリアス等)の活用が便利
- ステ低下をある程度に留めれば、アタック強化&全体化したアスモデウス奥義でもOK
- 防御無視マスエフェクトとスキル強化したハルファスのスキル連打などでも2~3ターン周回可能
その他複数ステージ共通 †[編集]
- ステータス低下について
- イベント効果の「ステータス低下」はステータスは下がるもののLvは下がらない。
そのため(レベル依存ダメージである)固定ダメージや点穴ならばステ低下状態でも普段通りの大きなダメージを出しやすい
- 周回について
- EA~EC周回が難しい(または手動は大変)という場合は、ステ低下をしても楽に回れる5-3等の周回がおすすめ
(ステ低下かつEA~EC周回に比べると効率は落ちるが、ステ低下にかなり振っても回りやすいため、そのぶんの獲得量上昇を考えると普段のイベントとそれほど効率は変わらなくなる)
- 公式ツイッターでの戦い方紹介について
- 公式ツイッターの対象ツイートにリプライを送る形で自分の戦い方を紹介できる試みがなされています。
自身の戦い方を送る以外にも、攻略のヒントとしても活用できるはずなので参考にしてみるのもおすすめです。
コメントフォーム †[編集]
クリア編成報告用フォーム †[編集]
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
+
| | クリア編成報告用フォームを開く
|
※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。(投稿の仕方はこちら・テスト投稿はこちら)
+
| | クリア編成報告用テンプレート
|
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・HP上昇Lv○・全ステータス低下Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名)
2:☆○:キャラ名(オーブ名)
L:☆○:キャラ名(オーブ名)
4:☆○:キャラ名(オーブ名)
5:☆○:キャラ名(オーブ名)
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「now」と「目的」行がないと動作に不具合が出ますので、その2点は省略・削除のないようご注意ください。
※クリアのための編成相談に用いることは避けていただきますようお願いいたします(詳細)。
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