※通常版フラウロス(ラッシュ)のページです。リジェネレイト体はフラウロス(バースト)をご覧ください。
「俺は攻めだけじゃねぇ、受けも超一流だ
テメェの「牙」折ってやるよ、来なっ!」
イラスト(星4) |
イラスト(星6) |
3D(勝利・星6) |
3D(アジト・星6) |
衣装:レイジィヴァンプ |
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖64 | ラッシュ | トルーパー | 3 | 男 | 宮下 栄治 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
2回 | なし | 召喚 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 592 | 120 | 38 | 49 |
星3 | 2043 | 406 | 141 | 165 |
星6 | 7308 | 1184 | 405 | 483 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
名称 | 詳細 | |
特性 | ソードブレイカー | 近接攻撃を受けたとき、20%の確率で反撃し、2ターンの間、攻撃力を15%低下させる |
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 蛇腹剣 | - | 敵単体に攻撃力0.75倍の2連続ダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする |
スキル+ | 蛇腹剣+ | - | 敵単体に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする |
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | リベンジストライク | - | 敵横一列に攻撃力0.7倍の5連続ダメージ。さらに敵に溜まっている覚醒ゲージ1につき、ダメージ15%上昇 |
覚醒スキル+ | リベンジストライク+ | - | 敵横一列に攻撃力0.75倍の5連続ダメージ。さらに敵に溜まっている覚醒ゲージ1につき、ダメージ15%上昇 |
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | レオパルドブロー | - | 敵単体に攻撃力3倍の火ダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う |
奥義+ | レオパルドブロー+ | - | 敵単体に攻撃力3.25倍の火ダメージ。さらに90%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
「オラオラ行くぜ!」
【めまい攻撃】【カウンター】が特徴の妨害型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
効果 | 10%の確率で、敵をめまい状態にする | 連続攻撃のダメージが10%上昇する | フォトン奪取の命中率が10%上昇する | 連続攻撃のダメージが10%上昇する | 10%の確率で、敵をめまい状態にする |
条件2 | ラッシュ+トルーパー | ラッシュ+ファイター | - | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+トルーパー |
効果 | 15%の確率で、敵に反撃する | 全快時、攻撃力が20%上昇する | 連続攻撃のダメージが15%上昇する | 全快時、攻撃力が20%上昇する | 15%の確率で、敵に反撃する |
単体攻撃と列攻撃を使い分け 多芸な連撃トルーパー!
豹によく似た獣のようなメギド。勇猛な戦士だが性格が相当に悪い。
一言でいえばクズ。その性格と悪行のためメギドラルから放り出された、正統な意味での追放メギドである。
なにも考えない性格から、ヴァイガルドでは日銭を稼いではぶらぶらしていた。
しかしどこへ行っても重度のトラブルメーカーであり彼に恨みを抱く者は多い。
ネタバレあり |
ボイス一覧(プロフィール画面) |
その他のボイス・台詞一覧 |
スキルでめまい付与、覚醒スキルで敵の覚醒ゲージに応じて威力が増加する列5連撃、奥義でフォトン強奪、特性で攻撃力低下を伴うカウンターと、妨害および攻撃の両方に秀でたマルチスキルなトルーパーです。
スキルのめまい付与は+で80%となり、相手の耐性次第ですが比較的よく決まる印象を持ちます。これも連続攻撃となっていて倍率は1倍を切るため、ダメージソースよりは妨害目的に使用することが多くなります。覚醒がたまるまでの間は前列にも積極的にめまい付与を狙っていくと良いです。
覚醒ゲージが3と短いため、マスエフェクト次第で1ターン目から奥義や覚醒スキルを放ったり、チャージ強化で毎ターン奥義を放つことも出来ます。
覚醒スキルの5回連続攻撃は列対象の攻撃回数としては(2018年5月現在)単独トップであり、固定ダメージ付与状態での総ダメージ量は他の追随を許しません。それをリチャージが軽く連発可能な覚醒スキルで持っている点がフラウロスの大きな強みです。
列攻撃連撃自体、かばうや列ダメージ無効などをあっさりと突破する性能を持っており、攻撃面においてかなり強力なメギドです。メインストーリーのバエル戦のように、覚醒ゲージが多いスナイパーに対しては最適解のひとつとすら言えます。
奥義はラッシュでは唯一の火属性つきです。ゲージが短いため、突風の地形効果中に数回放つことも難しくはありません。
リーダーにすればフォトン奪取の確率も更に上がり、敵のアタックを奪ってそのまま二度目の奥義を放つということもあり得ます。妨害というよりは追い討ちで攻めていく感覚で狙うと映えやすい追加効果です。
ゼパル、ウヴァル、オセといったラッシュファイターの代表格のように200台ではないとはいえ、防御力は続く400台で最下位であり、耐久性は期待出来ません(特にポルターガイスト戦など)。
盾役、もしくはアムドゥスキアスのようなメギドはぜひパーティに入れておきたいところです。
また覚醒スキルは強力な反面、連撃系故に防御力の高いエネミーにはほぼダメージを期待することが出来ず、追加ダメージ付与などのバフが欲しいところです(メインシナリオ後半ではこれを痛感する場面が増えてきます)。
奥義によるフォトン強奪は咄嗟の防御手段としては期待出来ますが、確定でないことには注意が必要です。
ストーリー配布キャラでは、マスエフェクトの最大HP+15%で長期生存を図りつつ、戦闘開始時より覚醒ゲージ+1出来るパイモンが特に相性が良いです。
覚醒ゲージ3で覚醒スキルが特に強力なフラウロスにおいては、この初手の覚醒ゲージ+1は非常に有用です。
同様の理由でアンドロマリウスやニバスとの相性も良く、アンドロマリウスならスキル強化が、ニバスなら覚醒スキルを撃った後のフラウロスのゲージを特性で覚醒してくれる可能性がある点で有用です。
バエルによるチャージ強化、ラウムやティアマトによるゲージ加速でも2巡目にフラウロスのゲージを貯めることができます。
特にラウム・ティアマトは覚醒スキルを撃ち終わったフラウロスを再び覚醒状態に戻すことができ、手数を伸ばせます。
アンドロマリウスの奥義やミミック(SR)などでスキルフォトンを捻出するとなお良いでしょう。
スキルで固定追加ダメージ付与出来るアスタロトとの組み合わせは抜群で、マスエフェクトで凍結が付与出来る点も見逃せません。
ウァレフォルやアンドレアルフスも同様ですが、アスタロトやウァレフォルの方がスキル強化を共有できるためそちらの方がオススメです。
星5からになるものの、ニバスも固定ダメージ追加を付与できます。ニバスは特性でターン終了時確率でゲージを1増加させてくれるため、覚醒スキルを撃った直後に即リチャージしてもらえる場合もあります。
固定ダメージ追加が入っていれば、列連続ダメージのヘヴィコング(SR)やツインサーペント(SSR)、2連続ダメージ×2回の赤月の残党兵長(R)やエクセネーター(SR)などの連続攻撃オーブは非常に強力となります。
フラウロスがリーダーならマスエフェクトの効果でこれらのダメージも上昇します。
フォトン奪取確率も上がるためディヴァガル(R)やサキュバス暴走体(SSR)も非常に優秀です。
基本的にアタッカーとしての運用となるため、種族特効や連続ダメージ上昇のオーブを持たせてダメージを上昇させても良いでしょう。
効果は低いものの、メギドに頼らない固定ダメージ追加手段としてトリックマスター(R)や黒躰インキュバス(SSR)などの利用も考えられます。
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