7章その他ステージ攻略
- ページを作成し、61・62の攻略について記載しました。おかしな点などあれば加筆・修正していただければ幸いです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- すみません、耐性一覧表の処理が抜けていました。後ほど行います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- 62の攻略に、ハイドロボムは記載しないのでしょうか 束縛・強化解除の影響を受けず同時撃破出来るだけでなく、バリアも大幻獣同様速ボムで剥がせばいいですし、束縛漏れを気にする必要があるスキル攻撃よりも正攻法と想定されているように感じます -- {w8Rx2K0NCaU}
- 実質カスピエルとリジェネフラウロス(とクライス)が必須のピンポイント戦法とも言えますが、ともにイベントユニットですし、回復を中心にある程度の耐久さえ揃えておけば、フラウロスの重が全員付着完了したのを見てから速とオーブのボムをつけることが出来るので運要素もありません(そしてこれらによってボム要員1枠で倒しきれます) ウェパルのスキルなどで同列の未付着ユニットを狙う(ボスが後列にずれている大幻獣戦などではあまり関係なかった)仕様なども活用できますし、安定を求めるなら利用しやすいかと思います -- {w8Rx2K0NCaU}
- sandbox時点でも一度だけコメントで挙がってましたが、反応が薄くて主流にはならなかった感じですね。
個人的には時間がかかりすぎる、フラウロスBにエンブリオを与えている人は少ないのではないか、と言う点を踏まえて
結局必須パーツにカスピエルBがいるなら追加で記述するほどではないのでは……?と思ってしまいます。
自分も実際にフラウロスBが☆4.5なので試せる段階にはないんですが。 -- {Q77Wyeb90GI}
- 中々VHクリア出来なかったけど2個上のコメほぼ同じ構成で一発成功した。
カスピMEでちまちまクズに覚醒貯めて列H重付けつつ合間にウェパルスキル使ってりゃほぼ全員にH重2個付けられる。不安だからヒュトギン連れて行って奥義でH重強化したけどこれ無くてもいけたのか?☆5フラウロスBはずっとHPギリギリ状態。
クズ育ててなくて耐えられない人はウェパルBなら防御高いしレッドリザードかソプラノキティでボム枠圧縮ならジャガノでウェパルB育ててる人にも便利なんじゃないかな、束縛はヒュトギンで解除しなきゃならんが。 -- {RtKFJy7CDEU}
- アライグマは一気に倒さないとダメだ!なら列攻撃だ!トルーパー補正も入るからCカスピエル頼めるか?何、束縛も入るだって!?よしなら列束縛を持っているBカスピエル……あれ?……ウァプラ頼めるか……? -- {MOPQFrJSI7c}
- アライグマ、全然倒せない。イベント加入メギドがほぼ居ないから、しばらく積んだ状態。 -- {Hkr7O0nTpds}
- Nならシャックスリーダーにして上から茶色感電させると束縛来なくなるからバフ積んで倒せて楽だよー -- {BiTyZYtlBrU}
- バフ要因にアンドロマリウスぐらいしかいないし、グラシャ60まで育ててみたけど使えないし。もう辞めどきかなぁ、このゲーム。。 -- {Hkr7O0nTpds}
- お、同士じゃないか(グラシャ大好き)
バフはラッシュオーブでなんとかなるぞい!
あとレッドウィングとかとか
自分もグラシャしかいなくて苦労した勢だから頑張って欲しいなぁ -- {nYoKbRk1XmA}
- 61もうしたくねえ・・・ズルばっかりやんけ -- {qgpM0IL.RkU}
- VHアライグマはBサキュの耐性つけるのを邪魔する以外なんも考えてない。単純で超効率的、クソ腹立つね。 -- {qgpM0IL.RkU}
- ようやく勝てる体勢になったと思ったらパンチアウトバレットとかいう化け物覚醒スキル連発してきた。Hまでで見たことないんだが;; -- {qgpM0IL.RkU}
- 全部攻略情報に書いてあるな。イライラする前に読み尽くすべきだった。 -- {qgpM0IL.RkU}
- 4章や5章の不死者連中よりただのアライグマのが辛いの草なんだ、、適正キャラだれもいねぇよ、、 -- {Yc2gfSavLY6}
- それが「個」ではない「軍隊」の力だ!
適正キャラは◎なだけであって、書ききれないけど○ってキャラやオーブは沢山いるからまずは手持ちの列攻撃メギドやオーブを見直すといいと思う もちろん攻撃だけじゃなくて回復とかもね -- {Xbr0625.1GA}
- 全体化アスモではバフのせても届かんの? -- {HoGIQzgBssE}
- クロッキュNの時点ですごい苦戦した(;ω;)
最終的に、
フィニッシャー:ゼパル(トルーパーで複数回攻撃)
バフ:フォラス(全体化)・ダンタリオン(奥義で威力増)
妨害:シャックス(リーダーにして茶色に感電)
盾役:ガープ(ME踏めばたまに反撃で感電入る)
オーブ:
ゼパルにディヴァガル(獣人特効)
雷のアザー・ネイロード(全体攻撃&感電)
シャックスにシルバートーム
シャックスの感電が茶色に入る事を祈りながら、フォラスとダンタリオンの覚醒ゲージ溜め。溜まったらダンタリオン奥義、フォラス覚醒スキルをゼパルに。出来ればゼパルもゲージ溜め。次のターンにゼパル奥義でフィニッシュ。
ハルファスだと、スキル連打すると感電入れてた茶色が先に死んで他が無敵になり積み。奥義も回数バリアで防がれ、トルーパーではなく、相性も良くないので同時には倒しきれず。バフらずジワジワ行くよ〜で耐久パーティーにすると、奥義で全回復されて倒せず。個人的にここまで進めてて、どのボスより苦労した(;ω;) -- {1A4dt8O9EbM}
- 相手の特性は地形ダメージだけは通るから多少倒しても問題ない。リザーブしかける相手に束縛とおればなおいい。むしろハルファスを入れたのはおそらく手持ちの中でも最適解のうちの一つだと思う。お疲れ様。 -- {Nph6noXf1ew}
- クロッキュHをやっとクリアできたけれど、VHやりたくねー。
サレオスで束縛解除。奥義で呪いと帯水つけられるので、そこそこよかった。素早さも遅めなので、アライグマがスキル打った後に回復する動きできるのも便利。 -- {hfGLSEz7mYA}
- ウゴロモチは前衛息子ワントップ、後衛ソウルシーカーフォラスで冗談みたいに簡単に勝てた……あの詰まりに詰まった数日は一体 -- {WFqa20QjZlY}
- ガープロノウェあたりでワントップ(ネズミになっても放置)+奥義打たれる前までにオーブでシフトが一つの最適解だからしかたないね -- {WuFWVqIG72I}
- 持てる手段をフル活用し頭脳で勝つ好例だな!俺もソウルシーカー使えばよかった…普通にうしくんで頑張ったな… -- {RtKFJy7CDEU}
- 62クロッキュVHクリア出来なくて泣きそうだったけど、クリア報告を参考に2ターン目シルバートーム→マジックラットでビフロンスをスキル強化、3ターン目ミミック&インサニティのスキルガン積みであっさりクリア出来ました。先人に感謝です。 -- {k8COIuW2n.s}
- バースト二人にイービルアイ持たせて強化解除しつつ、グラシャをリーダーにしてスキル連発で残り2体まで減らせました。
モラクスが居たので奥義の地形ダメージでジワジワ削り、ようやくクリアできました! -- {Hkr7O0nTpds}
- バラムを帯電獣オーブで加速させて全体束縛したらかなり62ー4 楽になった。やっぱ不死者育成大事だわ -- {wkvAmR2CyA2}
- クロッキュ同時に倒すのめっちゃむずい
教官のスキルをlv3で止めて全員のHPをギリギリまで削ってからlv4にして倒したけど
これBサーヤかユフィール先生いないときつくないか -- {Mm2lDRXU4Rc}
- どっちもつかわず、列猫使いながら適当に散らばるな!ってやってたら終わった記憶しかない -- {9rMwFWmitKc}
- クロッキュって、始めたばかりの人にはぶ厚い壁感あるよね。なんていうか心折設計。 -- {BiTyZYtlBrU}