Belphegor.png

敵ステータス [編集]

攻略の基本となる情報 [編集]

シフト前後の両方に対応できる編成を用意 [編集]

ベルフェゴールはシフト前後で大きく能力が変わります。
重要と思われるものを抜粋してまとめたのが以下となります(詳細はステータスの項目参照)。

特性スキル覚醒スキル奥義
シフト前後列からの被ダメ大幅減
(VHは無効)
アタック追加
アタック強化
前列1回攻撃
強化解除
攻防↓
全体1回攻撃
反動ダメ
シフト時全体強化解除
シフト後前列からの被ダメ大幅減
(VHは無効)
アタック強化
後列4回攻撃
(0.7倍)
全体覚醒-3
フォトン容量-1
全体2回攻撃

このうち、もっとも影響が大きいのが特性です。
シフト前後でダメージ軽減(VHだとダメージ無効)の対象列が変わるため、どちらの形態も見据えた編成が必要です。

VHでのダメージ無効は、固定追加ダメージ・点穴・響撃ダメージに加え、ダメージ軽減ではないためかメフィストCの覚醒スキルのような固定ダメージまで無効化します。

シフト前の攻略 [編集]

シフト前の黒「武」闘の型は対処しやすい攻撃が多く、耐久しやすいです。
もちろん前列アタッカーで一気に崩すことも可能ですが、より汎用的な攻略は持久戦になると思われます。

アタック・奥義への対策を用意 [編集]

敵の主な攻撃手段がアタック・奥義で、なおかつどちらも1回攻撃のためアタックバリア・回数バリアが非常に有効です。

特にガープグレモリー奥義のアタックバリアなら、
アタック強化して使えば、4ターンにわたってダメージをゼロ(100%以上軽減)にできます。
ガープの場合は対象が単体のため、自身ワントップにするか、かばうを使うと良いでしょう。

なおグレモリー奥義の場合は全体アタックバリアなので問題ありませんが、
それ以外は敵の奥義(全体1回攻撃)に対して、列・全体回数バリアなどの対策を用意しておきたいです。
代表的なところでは、SRホーリーフェイクやSRウォールバスターの利用が考えられます。

また通常アタックに対しても回数バリアを使う手もあります。
ただし、1ターンに何度も攻撃されると範囲バリアでは追いつかないため、
ボティスアムドゥスキアスエリゴスナベリウス装備のRシェルドレイクなど、
手軽に2回以上張れる手段が向いています。

ダメージの与え方 [編集]

持久戦以外では、手持ちから育成できている単体・前列アタッカーを選ぶと良いでしょう。
アタッカーの縛りはそれほどないため選択肢は多いと思われます。

一方で持久戦を考える場合は、そもそもアタッカーを採用しない手もあります。
シフト前は敵は奥義で10%ずつ自傷ダメージを受けるため、耐久しつづけているだけでもHPを削ることができます。
なお自傷ダメージで倒れることはないため、最後のHP1はこちらで削る必要があります。
※地形ダメージやHボムだと列判定がないため、これを利用して後列パーティで倒すことも一応可能です。

ただし、自傷ダメージだけではあまりに時間がかかるという場合、
EXベインチェイサー装備のガープで適宜ダメージを与えていくなども良いでしょう。

その他の注意点 [編集]

耐久しやすい前半戦ですが、敵の覚醒スキルによる強化解除だけは注意が必要です。*1
幸いにして前列優先のため、HPを多めに維持しておく・再度バフをすぐかけ直せるようにしておく、などで保険をかけましょう。
スキルフォトンをカットすることで奥義に誘導する、というのももちろん有効です。

シフトさせるタイミングについて [編集]

ベルフェゴールはシフトを行う際、全体強化解除を使ってきます。
これがあるため、事前に後衛アタッカーに強力なバフをかけておきシフト後に一気に撃破…というのがやや難しくなっています。

ただし撃破時に敵が積んでいたフォトンは消失します。
そこで撃破タイミングを調整することで、バフや攻撃の猶予を若干ながら作り出すことができます。
具体的には、前衛の味方の1巡目の行動で撃破し、その後にバフや後衛からの攻撃を行います。

ただし、自傷ダメージでHP1のぎりぎりまで削っているとうっかり倒してしまうこともあるため、
ボスのHPが減ってきたらあえて後衛に回してダメージゼロでフォトンを消化したり、
HPが5000程度まで減ったらベインチェイサーで倒すことに切り替えたりと、なにかしらの工夫はしたいところです。

また蘇生時に撃破前の覚醒ゲージを引き継ぐというのも、他の敵と共通の仕様です。
敵のゲージ量に合わせて撃破することで蘇生時の行動を誘導しやすくなりますが、
ゲージ3と短いこともあってタイミングを計るのは難しいので、そこまで無理して意識しなくても良いでしょう。

シフト後の攻略 [編集]

シフト後の黒「魔」闘の型になると、前半とは一転して連続攻撃が主体になります。
奥義が2回攻撃になるのも厄介ですが、なにより列への4回連撃スキルが脅威です。
倍率こそ0.7倍ながらも、ボスの高いステータスからこれを連発されると、対策なしだとあっというまにパーティが半壊します。

そこでシフト後の攻略は、速攻が基本方針となります。
後述の防御手段を併用すればある程度の時間を稼ぐことはできるものの、あまり長期戦向きの相手ではありません。

点穴で速攻 [編集]

もっとも分かりやすいのが点穴による速攻です。なかでもやはり、ベリアルの固定砲台を使うのがおすすめです。
シフトによる強化解除の影響を受けないなどの面でも適任です。

☆5.5・Lv65以上のベリアルであれば、点穴Lv100で固定砲台になれば4発(54598)でボスのHPを削りきれます。
ベリアルより遅いメギドでフォトン2個追加オーブを使えば、(容量低下を受けていなければ)1ターンで削りきることも可能です。

悪魔特効で速攻 [編集]

ベルフェゴールは種族が悪魔のため、マルコシアスの悪魔特効を生かす方法もあります。
Lv70かつ奥義Lv3だと、奥義ダメージは11000前後で、もし一発で倒すとなると怒闘やバーサークなどの事前準備が必要です*2

ただし1~2ターン程度の耐久ができるのならば、通常の攻撃力上昇やアタック強化での奥義と、
その後に通常アタックやスキルを混ぜて撃破に持って行ってもOKです。
なお奥義2回目を狙うと、覚醒ゲージ減少のリスクがつきまとうので注意しましょう。

後半の防御手段について [編集]

基本的に速攻が有効ですが、撃破まで多少の時間を稼ぐことが必要なケースもあります。
その場合の主な防御(または妨害)手段です。

有効な妨害手段 [編集]

評価一覧表 [編集]

※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。

後述の検証データ(耐性一覧表)をもとに、各妨害手段の入りやすさについて評価した表です。
※すべての妨害を記載すると細かくなりすぎるため、表内の項目は主要なものに限定しています。

+  評価目安(表の見方)
ベルフェゴール
異常めまい感電呪い束縛覚醒↓睡眠凍結暗闇混乱即死F奪F壊F容↓能力↓列移動
N××◎?×××××
H×××◎?◎?××××××
VH×××◎?◎?××××××××

耐性一覧表 [編集]

※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。

+  耐性一覧表(N)
+  耐性一覧表(H)
+  耐性一覧表(VH)

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • フルフルCのエレキパーティ報告上げてくれた人ありがとう……!!お陰様でほぼ無傷でベルおじ倒せた! -- {TvxfVrpaXWw} 2020-12-25 (金) 19:51:42
  • 前半覚醒スキル優先して撃つようになって大変な事になってる、、、 -- {maX5dSrr6TY} 2020-12-31 (木) 00:39:23
  • クリア報告の、ベリアルとシアシア両方入れる編成でVH金冠行けました!依頼がクリア出来ず悩んでいたのでありがたいです。バルバトスを手持ちのマルバスに入れ替えて耐久も上げられたのでシフト後の攻略も余裕でした。 -- {iX9FcGGxrWE} 2020-12-31 (木) 02:12:15
  • Cフルフル+霊宝カイム編成、練習がてらやってみましたがシフト前がかなり安定でした。シフト後転位して奥義打てるかはフォトン運に左右されそうです。Cオリアスを入れたらブレイクが結構成功して楽しかったです。 -- {KfXmJqvxOxs} 2021-01-04 (月) 21:09:01
  • オリアス氷結&点穴攻略案を参考に、回復オーブ絶やさず&束縛も入れつつで、ルゥルゥオーブなし・ベインチェイサーLv5でもVH一発クリアできました。ありがとうございます。 -- {iV2ywF6v7jo} 2021-01-10 (日) 21:13:09
  • しばらく勝てなくてルゥルゥを頑張るしかないかと思ってたけど、暴奏で音符絶やさず+ガープベインチェイサーでほぼ無傷クリア。確かに暴奏は全てを解決してくれました。編成報告ありがとうございました。 -- {affiJ7CyqlY} 2021-04-11 (日) 08:34:31
  • この記事のおかげでVHギリギリクリアできました!ありがとうございます!編成はフォラスB、アラストールB、ベリアルR、ガープC、フルフルCでした!ベルフェゴール自滅ダメージで勝手に死なないように、HPが5千まで近くなったらベインチェイサーを使うようにする策と、フォトンを2個追加するオーブをベリアルより遅いメギドに装備させて速攻で点穴で削りきる策がみごとにはまり勝てました!ベリアル星5.5レベル65で攻略できるという情報も助かりました!フルフルCはエレキが溜まるより先にベリアルの点穴が溜まったので活躍できませんでしたが -- {9z5UwYUjCao} 2021-04-26 (月) 04:03:06
  • ミッション兼ねてNに重奏でいったんだが時間はかかるもののだいぶ楽というかド安定な気がする。気が向いたらvhも試します -- {ZVwWVBKxXQU} 2022-01-05 (水) 04:51:35
    • HもプロメテウスLの重奏PTで比較的楽に攻略できました。自分もVHはそのうち試す予定です。 -- {wyTBdPfS9l2} 2022-02-10 (木) 15:05:11
  • 死蝶アラストールLv11&蒼のエピファネイア×2を持たせたメルコム奥義(攻撃力低下命中率118%)が失敗判定が出たので、攻撃力低下耐性は20%かと思われます。 -- {Z1Ylafn0fL.} 2022-09-04 (日) 12:31:40
  • 凍土にするとアタック劣化とか覚醒増加低下とか弱体バンバン入って楽しい -- {D9TlF1JxUVM} 2022-09-28 (水) 22:49:38
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このコメントは、他の人が読んで嫌な気持ちにならないように気をつけています

*1 グレモリー奥義の全体アタックバリアなどがかかっていると覚醒スキルを使ってきやすいとの報告もあるが詳細は不明
*2 VHを「一撃で」倒すならアタック強化+バーサーク150%ですらダメージが足りないが、怒闘時のボルテージ10(攻撃力+60%)や自身のME(単体ダメージ+15%)を乗せる事で現実的な範囲になる。

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