星間の造花交換所
- ページ作成しました。素材wiki様の方が霊宝については個別の箇所にリンクするのが難しい仕様でしたので、今回はいったんポータルの方へとリンクしております。
また目安は非常に暫定的なものですので、ソピアのときと同様、皆様のご意見で随時修正していければと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- やっぱ奥義メインで使う上に相性いい系譜があるアスモかなぁ。今後系譜レベル2が来たら一心も強化されるかもしれんしベリアルもいいかも -- {nOEAI8TSxIc}
- アタックフォトンが追加されるから手数が多いから攻撃力=匣の影響大きくて、奥義が勝手に出るトルーパーが二人いるんですよ。 -- {Q77Wyeb90GI}
- 元の奥義倍率が低めな分、レベルアップの倍率上昇の恩恵が相対的に大きくなるパイモンもよさげ -- {dRrYOUa6wUc}
- 一段階上げるだけで大中小装備して系譜発動した上で更にスピネルホーン装備できる様になるし、まずアスモさんを上げたいな。 -- {E4qVO6zAPG.}
- ラッシュは系譜効果こそ強いけど霊宝自体は弱いから優先度低めな気がする
やっぱりアスモが頭ひとつ抜けててもう1人を誰にするかって感じじゃないかな -- {OJWPUG8Gj8Q}
- 普段使いして奥義をよく打つなら奥義レベルの上昇分でも意味あると思う
アスモがその意味でも霊宝でも効果大きいから圧倒的な感じするね -- {WuFWVqIG72I}
- ソピアの更新頻度的に1回の更新で2~3メギド交換できるから、アスモパイモン確定でバエル(単純に奥義威力)かベリアル(今後の霊宝拡張用)あげるかなぁ -- {WuFWVqIG72I}
- 週間3000上限だし二体交換しようとするとそれだけでおしまいやろ -- {FkDsHVm1VRU}
- ソピア更新まで30日普通に越えたりするじゃん -- {qOtvgwQLTSg}
- ダブり1回で小→中、2回目で中→大(2個目)3回目で2個目の小が中に、4回目で中→大(3個目)に、5回目で中→大で大4個の完全体だっけか -- {F6Hwh3TO77g}
- これってストーリー加入前に使えるようになるんかな -- {TL4xvDNgRCE}
- 加入されてないと交換のリストに入らないようなこと言ってた気がする(ソピアも未開放のだいげんげんの素材表示されてない) -- {WuFWVqIG72I}
- 5章途中の友人に確認したけど、加入メギドまでしか表示されないってさ -- {Xbr0625.1GA}
- モッさん優先の機運が高いけど、正直今の状態でも烈火系譜の突風アタック強化奥義が通るならだいたい殺せるから匣広げる意味薄くない……?とは思わなくもない -- {Xbr0625.1GA}
- 火力上がってバフ減らしても倒せる様になれば、その分別のオーブが持ち込めたりバフ役のメギドを変更出来たりしてより安定した攻略に繋がる場合もあるし、火力があって困るケースってのはあまりないから上げられるなら上げておきたい、ってのはあるんじゃないかな? -- {E4qVO6zAPG.}
- バフ減らした分防御に回すか、特効オーブ外してアテルラナ持たせれるのだ
意味があまりないといえばだれの上げてもそうなので好きなの上げるのが一番ではある -- {WuFWVqIG72I}
- モッさんの起用が基本1T目奥義だから、俺はアテルラナもあんまり惹かれないのよな……それで倒せない相手にはそもそも別のTS持っていくというのもある。
帰ったら奥義レベル8、大×4にグレイシアボトル全部入れたらどのくらいダメージ伸びるのか計算してみよう -- {Xbr0625.1GA}
- パイモンにしてもロゴス4積みだろうと猛撃ゼパル抜くのにエンキドゥいるしエンキドゥありなら今のままでも十分で決め手に欠けるからむしろRウェパルあたりがいい気もするんだよな
あと1回でいいから金鏡3積みするためのガープ -- {molWk57aIFs}
- ウェパルの奥義って多段だから上がり幅小さく見えてフェイント感ある -- {kr4BvRZAHCM}
- 何故赤リンゴがこんなところに…? -- {rfUFHG8qK.I}
- 奥義レベル3&匣デフォルトから、匣を最大にした時のダメージの変化を計算してきた。
1T目にボスを1確で沈めることを想定してるので、いずれも最小ダメージを算出。 敵防御は面倒なので0(この点はウェパルかなり有利になってる)
想定はアスモデウスがチャージチャージアタックと積んで奥義&ジズスキルで突風入れてとナベちゃんでアタック強化。
ウェパルがスキル*3とナベちゃんでアタック強化。 どっちも烈火と猛撃の系譜発動。 匣8の場合はグレイシアボトル*4と、ティモリア*3+専用霊宝。
結果としてはアスモが奥義レベル3で45971ダメージ、奥義レベル8で51636ダメージ(12%アップ)
ウェパルが奥義レベル3で36453ダメージ、奥義レベル8で43458ダメージ(19%アップ) -- {Q77Wyeb90GI}
- 計算中に「どうせ敵が前列ならアスモ、後列ならウェパルかシトリーだから比較は意味ないな……」と言う点と
そもそも「アスモを上げてもオーバーキルになりがちだから、ウェパル上げて確殺できるボス増やしたほうがよくね?」と言いたいだけだったはずでは?と気付いたのでかなり虚無いんだけど、一応計算しちゃったので置いとく。
大事なのは↑これね -- {Q77Wyeb90GI}
- 3000制限じゃ足りん・・・すぐ溢れる・・・ -- {DYV0kaldZOM}
- 逆に考えるんだ、溢れちゃっても良いさと。もうストーリー進行も大幻獣も全部終わっちゃってるようなモンモンには不満かもしれないけど、そういうユーザーだけじゃないからね。片手間にやって1週間で上限到達、が出来るくらいの数値が3000だったんだろうし仮に4000とか5000ならメギド交換が8000、10000になってたのはまぁ目に見えてるし。 -- {qE29l6uOm2w}
- あんまり使わないイベントオーブを無理に☆3まで上げようとしたりするのも同様なんだけど、苦痛だと思っていても可能な限り最大限の報酬を得ようとするプレイヤー心理ってあるのよね
だからすぐ溢れるのむしろ良いことだと思う、例えば1万だったら義務に感じて辛くなる人の方が多いだろうから…… -- {Q77Wyeb90GI}
- そういった面で一日五回の開放制限がきついわ -- {ELdJy1uIptw}
- アレも別に無理して毎日使い切る必要はないよ、最終的に無料で挑めるのはステージ数と同数だから5回使い切らないと損するわけではない
5回無料ではなくて、5回解放できる&初回挑戦時無料だからね
制覇したらリリスが……って噂話もあるから一応やっておかなきゃみたいな気持ちになるのはわかるけどね -- {Q77Wyeb90GI}