「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」
イラスト(星3) | 3D(勝利) | 3D(アジト) |
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イラスト(星6) |
3D(勝利・星6) |
3D(アジト・星6) |
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真58 | カウンター | トルーパー | 5 | 女性 | 山岡 ゆり |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
1回 | 召喚(サバト時限定)※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 753 | 126 | 41 | 29 |
星3 | 2600 | 399 | 146 | 93 |
星6 | 9316 | 1200 | 420 | 276 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
名称 | 詳細 | |
特性 | 美味しいとこ取り | 自身がバーサーク状態のとき、防御力と素早さが毎ターン25%ずつ上昇する(最大値100%) |
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | ホイップベリーラブ | - | 敵全体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに、与えたダメージの10%を吸収する |
スキル+ | ホイップベリーラブ+ | - | 敵全体に攻撃力0.9倍のダメージ。さらに、与えたダメージの15%を吸収する |
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | キャラメルクランチ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する |
覚醒スキル+ | キャラメルクランチ+ | - | 敵単体に攻撃力1.35倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する |
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 無尽の欲求 | 1 | 敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。自身バーサーク(攻撃力25%上昇 最大125%)【使用後Lv2:自身+両隣(カウンター)】 |
2 | |||
奥義+ | 無尽の欲求+ | 1 | 敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ。自身バーサーク(攻撃力50%上昇 最大150%)【使用後Lv2:自身+両隣(カウンター)】 |
2 |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
「美食メギド」
【HP吸収反撃】【HP吸収攻撃】が特徴の攻撃型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 5%の確率で敵に反撃し、与えたダメージの10%を吸収する | 与えたダメージの15%を吸収する | バーサーク状態の味方が1人以上の時HP吸収量が30%上昇する | 与えたダメージの15%を吸収する | 5%の確率で敵に反撃し、与えたダメージの10%を吸収する |
条件2 | カウンター+トルーパー | カウンター+ファイター | - | カウンター+ファイター | カウンター+トルーパー |
効果 | バーサーク状態の味方が3人以上の時、攻撃力が40%上昇する | バーサーク状態の味方が3人以上の時HP吸収量が40%上昇する | バーサーク状態の味方が1人以上の時、攻撃力が40%上昇する | バーサーク状態の味方が3人以上の時HP吸収量が40%上昇する | バーサーク状態の味方が3人以上の時、攻撃力が40%上昇する |
腹ペコパワーで大暴走!吸収バーサークトルーパー!
ネタバレあり |
ボイス一覧(プロフィール画面) |
その他のボイス・台詞一覧 |
バーサーク化とそれに伴う特性、マスエフェクト(ME)などによる自己強化が強力なトルーパーです。
スキルは全体攻撃+吸収効果を持ち、バーサークのスリップダメージを自己回復できます。
似たスキルを持つハルファスに比べると倍率が低いですが、バーサークなどによる攻撃力上昇やトルーパーの後列へのダメージ補正を考えると、十分な火力を期待できるでしょう。
2人並べて使う事で、一巡に2回全体攻撃を行うこともできます。
覚醒スキルは最大で1.35倍×3連撃と、トルーパーの覚醒スキルとしてはかなり高火力な部類に入ります。
しかもスキル強化付きなので、一度撃つ事ができれば以降は約6倍の火力を連発できます。
奥義は攻撃手段でもありますが、自身のバーサーク化を狙って発動することが多いでしょう。
また2回目の使用からは、自身の両隣のメギドをバーサーク化させる効果も付きます。
ダゴンはバーサーク化するメリットが大きく、特性によって防御力と素早さまで上昇します。
またMEでも、1人バーサークにするだけで吸収量上昇と攻撃力上昇が適用されます。
特性やMEはバフによる強化ではないので、強化解除や束縛に無力化されないのもメリットです。
覚醒ゲージが5と重く、奥義を2発撃つ頃にはそもそも戦闘が終わっている事態も考えられます。
「バーサーク状態の味方が3人以上〜」のME発動を狙う場合はゲージ支援や、自前でバーサーク化できるメギドを入れた方がいいでしょう。
ティアマトのスキルで前列の覚醒をまとめて溜め、準備が整ったところでティアマトを放置し、
ダゴンとベレトやゼパルCがそれぞれの手段でバーサーク状態になる(する)、というのが素早くMEの条件を満たす一例でしょうか。
奥義の「両隣」という範囲は、フルカスと同様、列が違うと適用されません。
バーサーク目当ての場合、カウンターのファイターかトルーパーを置く必要があります。
引き寄せやノックバックでダゴンと列が同じになれば、スナイパーもバーサーク化させられます。
育成面の注意点としては、塔で拾えないレア素材・ゴールドオイルを10個要求します。
その他、ミュータントメロンを6個要求したり、ネクタルの実・生命の穀物・フォレストベリーなどの食べ物に使う素材の要求量も多いです。
一方、女性陣のアクセサリーに使用しがちな青真珠は一つも要求しないあたり、性格が出ています。
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