炎帝ムスペル討伐
- 範囲ダメージ軽減だの生存している味方が多いとダメージ軽減だのと妙なギミック持ってるけど、全部ブネさんが吹き飛ばしてくれるね… -- {kCZXDrob/v2}
- ウァサゴ引けなかったのが悔やまれる(それでも3ターン確殺だけど) -- {NayiWKdJmpA}
- 運営「剛剣……流石にやり過ぎちゃったナ……」 -- {JuhKngNaqH6}
- 実際これブネさん使わない場合何が正攻法なんだろう?
ブネさんが正攻法じゃない……? -- {A3ozowq7fx6}
- リヴァイアサンで狂炎上書きつつ錬ボムで取り巻き一掃してからボスを・・・と思ったけど解放タイミングがベルフェゴールと同時だし違うか -- {chXX8ckPmlA}
- 書いてあることを額面通りに受け取るなら狂炎が溜まる前に単体ラッシュで前衛を切り崩す感じじゃないかなぁ
あとは状態異常の通りでも変わってくると思う -- {FfXEDcxqoR6}
- ミノソンループでも3ターンでいける ループの過程でターン終わりに地形上書きできるのも大きい -- {e2XNAT69g7o}
- HP2万程度とはいえ範囲ダメ軽減付いてるからブネ以外だと前衛まとめて倒すのも面倒だしな -- {d0gERld.x3I}
- 誰でも持ってるRブネが最適解ってことでええんでない? -- {OQ1PWwuGILc}
- こっちも狂炎で対抗するのも良し
上手く回れば3tで倒せる -- {j9.lXXE0VWo}
- ゲージの短いラッシュで前衛減らしつつリヴァイアサン地形貼り直しがブネ使わない安全ルートじゃ無いかな。わざわざやらないけど。 -- {NayiWKdJmpA}
- アマゼロトパでも行けた。パイモンとオセ使ったラッシュも行けそう -- {HUk0XdECsgc}
- 剛剣で薙ぎ払われたくないならHP増やすなり無敵にするなり他にやりようがあっただろうしまあ意図的な調整だろうなこれは -- {HyFQHZ61RoU}
- こうなるとデメリット有りでも良いからオーブとかスキルで簡単に貼れる自陣用の新地形欲しくなるね。 -- {NayiWKdJmpA}
- 対複数のボスで範囲ダメージ軽減しますして範囲アタッカー全員潰しておきながら最適解は全体化ブネ
協奏暴奏対策したいのか知らんけど攻略多様性のないボスだな、最近多いけど -- {VA3pqOKaCMw}
- 最適解ってのは多様性の一部じゃない?
多様性のないボスってのはバンキン族SP-3みたいなの。
↑の攻略編成見たら多様性無いとか言えんでしょ。 -- {NayiWKdJmpA}
- ソロモン業が長くなって軍団が充実する&慣れて来ると最適解以外をやらなくなってしまうってだけだからねえ
多様性は普通に発揮できるボスだと思うよ 実装当時のオスカーとかアイニャとかはまあ……って感じだったけど -- {a0YocNpkgts}
- オスカー非点穴初めて見た時「狂人...」ってなったよ。大協奏アイニャは素直に感心できたけど。 -- {NayiWKdJmpA}
- 火と範囲メタされてる時点でだいぶ多様性は死んでると思うよ。その代わりブネ起用が余りにも楽でチュートリアルかと見紛うばかり -- {lRBRsQsQiy6}
- シフト可能なキャラがこの大幻獣のオーブ持つと1T単体4倍即死貫通火ダメの技が出せるみたいだね
仕様かな? -- {VA3pqOKaCMw}
- 公式の文面的に不具合っぽい? -- {rDA7f/HUzLE}
- 範囲ダメージ軽減が90%止まりということは列連撃に固定追加ダメージ付けて殴れということ。つまり、フェイタルだ -- {TTXzKLdcXYg}
- 反撃即死ヤクザキックないし別に全体化せずとも取り巻きはブネで一掃できるから、撃破・捕獲共に原種より楽だな -- {A0z4Yjs/kPw}
- お供をブネさんで吹っ飛ばしてからのフィニッシャーは誰がいいかな。ブネだけだと奥義二回必要で剛剣かけなおしも含めちょっと手間を感じる。 -- {21D1MPxJv1s}
- 特効のあるマルコシアスかグラシャラボラス、あとはBプルソンとか。ネビロスの物体特効バレット使ってBアーツって手もあるか -- {chXX8ckPmlA}
- 全体化して後列ごと吹っ飛ばしたらいいんじゃないのか -- {VA3pqOKaCMw}
- ベヒモスLだと本体の処理任せられて良いよ -- {uPtHO7kbwxk}
- 手下倒し終わったあと、ハートブローチ4持ちのベヒモスで削ってるけど、ほぼ毎回体力ミリ残しするの辛い… -- {Dpk8HN1G2mU}
- 魔塔ドームの方が火力出るよ -- {uPtHO7kbwxk}