ウェパル(バースト)
- 管理人さんが忙しいとのことで、独断で申し訳ありませんが仮作成させて頂きました。
公式ポータルでも情報が伏せられているメギドのためこのような形としましたが、ページ名についてご意見頂きたいです。 -- {/JK.TPSwaV6}
- リジェネレイト体の衣装が既存衣装に変更可能であることを確認しました。 -- {/JK.TPSwaV6}
- 初心者にはネタバレになるんでこのままでいいと思う。ポータルで情報公開以降ほかのリジェネメギドと同じような感じでいいかと -- {/kYi0U7MqO.}
- ページ作成ありがとうございます。ページ名に関しましては、以前のwikiアンケートの際に、攻略wikiにおいてはネタバレを考慮する必要はないという意見が9割以上でしたので原則としては通常表記で今後も作成予定です。
ただ、今回はご指摘のとおり更新と同時にポータルへの掲載がないのは初で、またすでにこのページ名で作成していただいていることもありますので、いったんこのまま様子を見たいと思います。ポータルへの掲載が確認されましたら、それにあわせてページ名を変更いたします(名前変更は管理者しか行えないため)。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- お手数をおかけしてすみません。よろしくお願いします。 -- {/JK.TPSwaV6}
- 耐久してHボムのダメージだけに期待する感じか
特殊状態だからスキルや奥義のボムを列化・全体化は無理なのかな、多分 -- {rtP9GJ1hkGY}
- 専用オーブで3ターンに1回フォトン1つで奥義が撃てる、分かりやすく重Hボム担当という感じですね。フラウロスBが序盤に速ボムをばら撒いて爆発までにこちらの奥義の重ボムを設置、という手順が理想でしょうか。 -- {BgPqD4x258.}
- スタイル混合マスエフェクト初めてですね -- {wIAVXmiDDxo}
- 何気に凄い雁字搦め、性別まで含めるとナベリウスとフォラスによるオーブサポート、フラウロスBでHボム量産、ラッシュスナイパー女性は誰が的確か分からんムルムル? -- {4XJBms3bc/o}
- アンドロマリウスでスキルばら撒いてHボムばら撒きが面白そう -- {5RQ/nk9BUN6}
- 専用オーブつよって思ったけどやはり単体ではどうも運用しづらさがありますね……現状ではフラウロスとの組み合わせになるんだろうけどこれからバーストにHボム持ちが追加されていくんですかね -- {10IoBuPBu/Y}
- キャラスト面白いな。色々ネタバレになるので言えんがいろんな人が楽しめる感じ -- {gPyNvs2WM06}
- 不死者ばりの手間かかる割にそこまで強く見えないけど、ハイドロボム増えたらパーティの屋台骨になるんだろうな どこにでも入る感じじゃないからベリアル枠か -- {89aTGVAZUgc}
- とうとう複数スタイルMEきたかーって感じだ -- {odjirKxQS12}
- スキルにワイドマジック乗らず。バースト仲間にゲージ増やしてもらって覚醒スキルを、ラッシュ仲間のミミックでスキルをもらってばらまく感じだろうか -- {/kYi0U7MqO.}
- 最序盤も序盤、同じチュートリアル三名組のブネ、モラクスは、不死者勢と同じ大幻獣討伐での鰤無し星6と専用オーブで特別感を出してたけど、
ウェパルは期間限定のイベントではない無期限のメインクリア入手可能の再召喚体で表現してくるとは……バーストトルーパーが居なかったのは布石だったか…! -- {a3CqBWydEfU}
- 付与手段が違えば重Hボムも重複するらしいから、スキルと奥義のボムを重ねて爆破するのが楽しそう Hボムのダメージ2倍の地形とか来ないかな渦潮とかで -- {V8VXN6G8DU.}
- ネタバレに気を使ってるこのwiki好き -- {W0ebjYPjYL2}
- フラウロスBと組み合わせて運用できればかなり強そう。
ただ単体だと実質覚醒ゲージ8というトップクラスにゲージが重いキャラになる -- {zkBiVcAT2xs}
- バーストなんだから当然だけど、ラッシュの頃に比べて重くなりましたね。
こう書くと体重が増えたような -- {a3CqBWydEfU}
- ラッシュとは一転しての高耐久型よな。攻撃力自体はかなり低めなのでボムの誘爆を利用しないと大ダメージは厳しいかも。 -- {gPyNvs2WM06}
- 専用オーブスキルアタックの順で積めたら覚醒スキルばら撒きつつ奥義って出来るかな?
それが強いかはわからないけど面白そう -- {VGagC/CVsAQ}
- 雑にばら撒いて同時爆破補正を乗せていくフラウロスに対して、重ボムを重ねて速重重でダメージを出す感じなのかな? -- {FfXEDcxqoR6}
- 奥義バンバン使いたいけどゲージ4はちょっと重めやね
帯電獣とかユフィール覚醒スキルとかで補助するといいのかなー -- {FwncdqWLjDk}
- 専用オーブがあるからそれで畳み掛けろってことかね -- {xwKpBgD09zA}
- リジェネクズの初手スキルでボムを付与しつつ、自分は専用オーブで奥義を狙っていくのが良さそうな気はする。
リジェネクズの速ボムが爆発するタイミングでオーブ使えるし。 -- {tXoTJTqssGY}
- ネタバレはしたくないが語りたいのでコードネーム的なものが欲しい・・・。 -- {tXoTJTqssGY}
- ヴィータ名のマナイでいいんじゃない? しかしこの名前他のモブが絵的に(胸が)パイン×2、(胸が)ネーサ に見えるからやっぱりマナイちゃんの胸はマナイタなのか… -- {IBlGlYplcUY}
- ヒドスwww -- {eOsblCMuHUw}
- 渾身のハイドロボムが枝主を襲う! -- {FwncdqWLjDk}
- バルバルのエピソードに出てくる女の子が生贄の捩りだし、本当に俎板由来の可能性が
ん?なんだこの水の球t(バッシャーンッ!!! -- {a3CqBWydEfU}
- 同い年になって、かつての想い人の子孫なのがわかって、ティアマト並に重い感情を抱いても不自然じゃなくなりましたね……。 -- {/q8mxOcbAck}
- 例のゲート、たしか自然発生もするんだよね。もし全て終わった後、「彼」の元へ戻れたらって考えると夢があるなあ -- {ApBsRhyayb2}
- ただ、会いに行ってゴールインとかになるとワンチャン過去改変でモンモンが消える…可能性はある ただ単に家系図の上の方がマナイにすげ替わるだけかもしれないが -- {6MLs./vnxuY}
- うーむまだPvEでは通用するか微妙なライン -- {jG5CzpqmcCI}
- 速重重で同時2倍で雑に20000ダメージくらいかな。
4Tかかるのは点穴も似たようなものだけど、こっちはトドメにはならないんで理想の動きがわからない…… -- {1ZbHuNY8c..}
- キャラストよかったな
マナイの過去編をビビりつつも期待してたらまったく別の話だった
あれだけたくさんの既存メギドを動かしながら全員魅力的に描き分けてるしやっぱライターすげえよ -- {clsEOJmzdz6}
- Hボムが最適解になる大幻獣ってどんなんだろうな。とりあえず複数体、あるいはアシュトレトのような複数ユニット形式にはなりそう -- {v/7Z.zUGVhg}
- ターンの最初の行動で無敵になるとかフォトンが積まれてる間は無敵になるとか、通常の攻撃タイミングだとダメージが通らないけどHボムや地形のダメージが発生するタイミングでは普通にダメージが通るみたいなギミックかも? -- {BgPqD4x258.}
- ターン開始から終わりまで無敵で有効打が地形ダメ・毒・Hボム位しかない敵x5とか確かにあり得そう。毒と地形ダメでの被ダメに上昇補正入れておけばHボムなくても一応突破可能になるし -- {V/Qki9pQelY}
- 強力なバフデバフや束縛程度なら点穴でいいやってなるからこっちの特殊状態解除してきそう -- {/kYi0U7MqO.}
- オロチ取ったので現状での運用考察。
覚醒しないとハイドロ速を付与出来ない以上リジェクズとセット運用しないと起爆が遅すぎる。ただ、一人で重2種撒けるからリジェクズと合わせて本命に重3つ付与してお供の速起爆で連鎖大ダメージが現状の運用法になりそう。その場合フラウロス覚醒の為にソーサラーやゴルゴン等で補助しておきたい。ラウムやティアマトといったゲージ加速勢も悪くない。ただ、マナイはハイドロ重が単体付与のため複数体に起爆させようとするとスキルフォトンを集めざるを得ず、スキルフォトンの取り合いになりがちなのがネック。敵が一体ならあまり問題にはならないがその場合はハイドロボムを使う必要性が薄い。
また、相性の良いメギドとしてはMEの恩恵を受けつつ奥義で列回復の出来るバティンが中々だった。
後はオロチがあると覚醒のためチャージやアタックフォトンを回す必要がなくなり他のメギドを動かしやすくなるので是非持たせておきたい。 -- {h56DoJPQcaE}
- オロチは進化に6章ドロップオーブ使ったりしますか? -- {FnsceowzL7.}
- 星3は不明だけど、星2でも各ステージのRとNオーブ使うから残しておいた方がいいと思う。 -- {trMz8SDm2o2}
- 敵の列が揃ってるとターゲッティング無しのスキル連打でしっかり別々の相手を狙う。後列1人だったりターゲッティングしてると同じ相手に何度も打って無効化される。
ボスと取り巻きが1列に並んでいる時には奥義やスキルはボスを優先するようで、重ボムはHPが高い相手を優先する可能性がある? -- {ZkxlfzlCVbo}
- 星6で奥義の変更点
・ボム倍率5,5倍→6倍
・防デバフ15%→20% -- {h56DoJPQcaE}
- スカルワイバーンVHをHボムで倒した報告
ワイバーンには重ボムを3つ、取り巻きには軽ボムを2つずつける。これは取り巻きに重ボムまで付けるとワイバーンだけ残ってしまうから。
すると3回のボム爆破で倒せる。2人ともレベル70にするか、2回目の爆発では取り巻きにも重ボムをつければ2回でも倒せそう? -- {qIZYPx3k7wI}
- マスエフェクトの右半分が間違っていたので修正しました -- {W8/JUFJhkh6}
- モンモンと誕生日同じじゃん! -- {koYd2I36NFo}
- モンモンが生まれたその日に魂流し込まれたからそりゃ同じさ -- {22a91wY4XMQ}
- その日に出てくるとは限らないような気も -- {TN/hEBvIBw.}
- モンモンが生まれてくる瞬間の時間にようやく魂だけヴァイガルドに放り出されたんだから確実にモンモンより年下(数ヶ月程度)でしょ -- {g6jYUTzsm1c}
- 大罪同盟の嫉妬担当が不死者枠としてハイボム提げて来るんだろうか -- {a3CqBWydEfU}
- ハイドロボムのダメージに関して、フラウロス(バースト)の項目へ誘導する記述を追加 -- {22a91wY4XMQ}
- ポータルへの掲載はまだなのですが、実装から一週間近く経って最大限にネタバレに配慮する期間は経過したと考え、ページ名を変更しました。
変更理由としては、ポータルに他の新キャラ追加があっても掲載がなく、またネタバレ掲示板が新設されたりもあって、今後ポータルで未掲載がもしかするとさらに長期にわたる可能性もあることも考慮しています。
これに伴い、メギド一覧やステータス一覧等の関連ページには後ほど追加作業を行います。
なおトップページの主な更新履歴及びメニューバーに関しては、リンク名自体はネタバレ防止用のままとしています。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- ただひとつ、ダイアナフォッシルを送れない事だけが無念です……。 -- {KTROoYwNhqM}
- 奥義がエモすぎる…拭った涙が渦になるのめっちゃ綺麗だしあのぐるぐる渦の中で回って最後に飛び出すの、魂が放流されて巡り巡って転生してモンモンに会えた流れなのかなって勝手に妄想して勝手にしんどくなった…自己満足すぎるけどそれぐらい好き…RもBも両方使う… -- {MOPQFrJSI7c}
- 試験運用でクズと合わせて重3載せの連鎖爆破とかしてるけどいいダメージ出るね、防御型ステータスとオロチのお陰で思った以上に耐えられるし面白い
あとスキル時の泳ぎとか勝利モーションで水着がよく似合う -- {e1SjkkEXZ2A}
- ポータルへの掲載はまだなのにローディング画面に出てきてびっくりした
クリア済だと出たりするのかな? -- {0bGfSK49g8s}
- Rヴィネの公式性能紹介で言及はされてるけどめっちゃボカされてるな -- {wW88AsgDAnQ}
- 最初のターン素早さ上昇MEの使い道が思いつかない…オーブ使えないし、ボムは先手取ったからどうという代物でもないし。次の討伐で活きる仕掛けなのか -- {UcyWIBK2R.2}
- 水クズをできるだけ運用しない場合は現状必然的にRヴィネと二人で運用することになりますが、単体ボスに対してならこの二人でやっていけますか? -- {BV4iBhr0MVk}