基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「足止めは私にお任せください
敵はすでにこちらの術中に嵌っております」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真55 | カウンター | スナイパー | 4 | 男性 | 間島 淳司 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
1回 | なし | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 498 | 83 | 59 | 63 |
星3 | 1703 | 294 | 217 | 224 |
星6 | 6020 | 841 | 628 | 648 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 執事の矜持 | HPが33.3%以下の味方への単体攻撃を受け持つ |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | キラースナイプ | - | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに70%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する |
スキル+ | キラースナイプ+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する |
- スキル強化
- 効能:フォトン破壊確率は上昇しない
- 威力:1.5倍
- 列化・全体化
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | 非情なる粛清 | - | 敵横一列に攻撃力1倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、攻撃力を15%低下させる |
覚醒スキル+ | 非情なる粛清+ | - | 敵横一列に攻撃力1.1倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、攻撃力を25%低下させる |
- スキル強化
- 効能:継続ターン・攻撃力低下の数値が1.5倍
- 威力:1.5倍
- 列化・全体化
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ハウンド・ドッグ | - | 敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さらに、2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する |
奥義+ | ハウンド・ドッグ+ | - | 敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに、2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
「ご奉仕致します」
【根性】【瀕死時、攻撃力上昇】が特徴の支援型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | 防御力が20%上昇する | 防御力が20%上昇する | 防御力が20%上昇する | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる |
条件2 | カウンター+スナイパー | カウンター+ファイター | - | カウンター+ファイター | カウンター+スナイパー |
効果 | HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する | 受けるダメージを15%軽減する | 与えるステータス弱体の持続ターンが+1される | 受けるダメージを15%軽減する | HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する |
召喚時キャッチコピー †[編集]
行き届いた仕事が勝利に導く 洗練されし執事スナイパー!
プロフィール †[編集]
執事とは己が主のために身の回りの世話をする者。
彼はメギドの執事として、ソロモン王に最高の給仕を約束してくれるだろう。
…ただし、注意が1つだけ。
彼は今でこそ執事を生業としているが、かつては暗殺者として腕を振るっていたときもあった。
もし、あなたを王に相応しくないと判断したならば、彼は自らの手で主を始末するかもしれない…。
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
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- あらすじ
- とある朝のこと。
ソロモンから執事の仕事について何故頑張ることができるのかと疑問を投げ掛けられるアリトン。
自由に生きることもできるのではないかと。
強いて挙げるのであればようやく見つけた自分の意思であると答える。
かつて望みも持たず、生きる意味も持たない暗殺者であったころの思い出が蘇る。
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| | 中盤〜結末
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とある地方の領主であるシアエガという老メギドを暗殺する依頼を受けたアリトンは、懐に潜り込むため使用人としてシアエガの元で働くことになった。しかしシアエガは領民に慕われる人格者であり、アリトンはその下で働くことにやりがいを覚える。
アリトンは暗殺を止め、正式にシアエガの執事となった。
やがてシアエガは寿命で亡くなり、代わりに悪虐なメギドが新領主としてやってくる。
しばらく引き続き執事として務めるも、これは自分の仕えたい主ではないと断じたアリトンは無実の民に理不尽な処刑を執行しようとした新領主の暗殺に踏み切った。
真に仕えるべき主に奉仕するのが自分の望みだと理解したアリトンは領主殺しの罪をもって自ら追放刑を望み、ヴァイガルドという新天地へと旅立ったのだった。
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- 補足
- およそメギドラルらしからぬヴィータのような社会生活が描かれており、フリアエの管轄する司法によって統制された地域、拒絶区画(リンク先ネタバレ注意)に相当するのではないかと推測される。
なお、フリアエのキャラストーリーでアリトンの回想直後の様子が描かれている。
- 他登場キャラクター
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ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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種類 | 内容 | 召喚 | このアリトン、執事として、あなたの身の回りのお世話をさせていただきます | 探索・出発 | かしこまりました 探索任務を引き受けます | 探索・成功 | 今回の成果です ご満足いただけましたか? | 奥義EXP加算 | ふふっ… | アジト出迎え・1 | お帰りなさいませ いつでも出発できるよう、準備を整えてあります | アジト出迎え・2 | これはソロモン様、我々もお待ちしておりました | LvUP・1 | 暗殺者だった頃の血が騒ぎますね… | LvUP・2 | これぐらい、執事として当然です | 進化・1 | 執事たるもの、日々成長しなければなりません | 進化・2 | これで更なるご奉仕をお約束します | 進化・3 | 執事だけでなく、暗殺者としても磨きがかかったということでしょう | 進化・4 | 私もまだまだ、学ぶべきことが多いということでしょう | 贈り物・1 | 光栄です | 贈り物・2 | 嬉しい計らいですね | 贈り物・3 | これはこれは | 贈り物・4 | ありがたく頂戴いたします | スキル習得・1 | より完璧な奉仕が出来そうです | スキル習得・2 | どんな希望にも応えるのが、執事の務めですので | 奥義強化・1 | 執事の嗜みですかね | 奥義強化・2 | ソロモン様のご期待に応えてみせましょう | 対戦・開始 | あなたに恨みはございませんが、これも執事の仕事ですので | 対戦・上昇 | | 対戦・勝利 | さすがはソロモン様、素晴らしい勝利にございます | クエスト開始・1 | ソロモン様のサポートは、私にお任せください | クエスト開始・2 | 心配いりません 私にお任せください | 敵と遭遇・1 | なるほど…ご命令は敵の抹殺でございますね | 敵と遭遇・2 | お下がりください すぐに片づけますので | ボスに挑戦・1 | おやおや、こんな大物が残っていたとは | ボスに挑戦・2 | さて、どうやってお片付けしますか | クエスト中の会話・1 | ソロモン様が亡くなられた場合、次は誰が私の主人になるのでしょう | クエスト中の会話・2 | 何者かの気配を感じますね… ソロモン様もお気を付けください | クエスト中の会話・3 | こんな場所で飲む紅茶も、また格別の味わいかもしれませんよ | クエスト中の会話・4 | わかりました お食事のご用意をいたしましょう | クエスト中の会話・5 | 私は無作法なものは持ち歩かないようにしております | クエスト中の会話・6 | ソロモン様もたまには紅茶を飲みつつお休みになられては? | パーティ編成・1 | かしこまりました | パーティ編成・2 | 仰せのままに | バトル開始・1 | では、軽くお相手いたしましょう | バトル開始・2 | すぐに終わらせますので | 攻撃・1 | はっ! | 攻撃・2 | せいっ! | ダメージスキル・1 | 無作法ご無礼いたします! | ダメージスキル・2 | では、死んでください | ダメージスキル・3 | 殺し合いは慣れていましてね | 回復スキル・1 | 傷を手当ていたしましょう | 回復スキル・2 | お怪我はありませんか | 蘇生スキル | 今休まれては困ります | 防御スキル | 皆さま、お下がりください | 反撃スキル | 来るなら、死を覚悟してください | 支援スキル | 執事として当然の対応です | 妨害スキル・1 | 少々、手荒な手段を使わせていただきます | 妨害スキル・2 | サポートならお任せください | 状態異常付与スキル | 痛めつけるのは得意なのですよ | 弾きスキル | 無粋な方はお下がりください | 挑発スキル | では、私が引き受けましょう | 範囲攻撃スキル | まとめて冥府へ送って差し上げましょう | 奥義・1 | 執事となってからは、久しくこの力は使いませんでしたが… では、行きますよ! | 奥義・2 | あまり余裕がありませんので、全力を出させていただきます いざ、参ります! | 奥義・3 | 承知しました 執事の本気をお見せいたしましょう さあ、お仕置きの時間です! | ダメージ・1 | おっと! | ダメージ・2 | これはこれは…! | ダメージ・3 | おや? | 戦闘不能 | なんと…私としたことが… | とどめ(通常)・1 | いかがですか? | とどめ(通常)・2 | 予定通りです | とどめ(ボス)・1 | 暗殺完了…! | とどめ(ボス)・2 | では、お相手しましょう | 勝利(通常)・1 | ソロモン様には、私から戦術の指導が必要でしょうか | 勝利(通常)・2 | まずまずといったところでしょうか | 勝利(通常)・3 | 私も腕が鈍りましたかね… | 勝利(通常)・4 | 良い仕事が出来ました | 勝利(通常)・5 | では、ソロモン様 次へ参りましょうか | 勝利(ボス)・1 | 我々を苦しめた分、苦しみながら死んでいただきましょうか | 勝利(ボス)・2 | 皆さま、お怪我はございませんか | 勝利(ボス)・3 | 少々時間をかけすぎました… 紅茶が冷めてしまいましたね | 勝利(ボス)・4 | 完璧な仕事に、私も満足しております | 勝利(ボス)・5 | 後始末を付けますので、紅茶を飲んでお待ちください | 勝利(ボス)・6 | ソロモン様に満足いただけたのなら何よりです | 勝利(ボス)・7 | 汚れ仕事もまた、執事の役目ということで… | 敗北 | 私としたことが…申し訳ありません | 掛け合い・1 | けっこうなお手並みで | 掛け合い・2 | 素晴らしい腕をお持ちのようで | 掛け合い・3 | おや?あまり効いていないようですね | 掛け合い・4 | 有効な攻撃だったようです | 掛け合い・5 | お手を煩わせてしまいました | 掛け合い・6 | お心遣い、感謝いたします | 掛け合い・7 | さて、続きと参りましょうか | 掛け合い・8 | ありがとうございます | 掛け合い・9 | さて、困りましたね… | 掛け合い・10 | この借りは倍にして返しますよ | 掛け合い・11 | 犠牲は報復によってお返ししましょう | 掛け合い・12 | 失礼しました、私の不手際です | 掛け合い・13 | ここは一つ、紅茶を飲んで落ち着きましょう | 掛け合い・14 | さて、次はどう出ましょうか | 掛け合い・15 | ソロモン様からは、何かご希望はございますか |
|
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| | その他のボイス・台詞一覧
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | お呼びでございますか | 強化画面タッチ・2 | ふふっ… | 強化画面タッチ・3 | おや? | アジト自由台詞・1 | さて、では今日もあなたの身の回りのお世話をさせていただきましょうか | アジト自由台詞・2 | お茶のご用意ができました 少し休憩されてはいかがですか? | アジト自由台詞・3 | 私が一体、いつ休んでいるかって? ご想像にお任せします | アジト自由台詞・4 | 私が求めるものですか? もちろん、こうして執事の仕事に従事することです | アジト自由台詞・5 | 紅茶の香りを良くするにはちょっとしたコツがあるのですよ | アジト自由台詞・6 | 本日のご予定をまとめておきました どうぞご覧ください | アジト自由台詞・7 | これでも人を見る目には自信がありましてね あなたは良い主人ですよ | アジト自由台詞・8 | 必要とあらば、どんな仕事も請け負いますよ 私は執事ですので | アジト自由台詞・9 | 執事といえども、仕える主人は選ぶものです 気に入らなければ…ね? | アジト自由台詞・10 | 昔からの習慣でして今もこうして続けています 暗殺者の訓練ですよ | アジト贈り物 | 贈り物が残っています ソロモン様から直々にお渡しされてはいかがですか | アジトプレゼント | あなたにプレゼントです どうぞお改めください |
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
- 自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
- イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
- 「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
フォトン1個のみでフォトン破壊が可能なキャラとしては最速クラスで、破壊が通る相手なら何もさせずに完封出来る事も。
瀕死キャラをかばう特性を持っているので、サブ盾として置いておくと非常に心強い。
盾キャラがかばうを発動中は通常のかばうが優先されるので、瀕死キャラが攻撃対象でも盾キャラがかばう。
盾キャラが瀕死、かつ盾キャラが直接ターゲッティングされた場合は盾キャラをかばってくれるので、その間に回復などで体制を立て直しやすい。
瀕死の盾キャラがかばいに入ったのを更にアリトンがかばいに入る、という風にはさすがにならない。
覚醒スキルの攻撃力低下も一見地味ながらかなり有効で、上手く入れば自身の高防御も生かしやすい。
またマスエフェクトに特徴があり、カウンター/ファイターに対して防御20%UP+被ダメ15%減少を付与する。
この組み合わせは盾役が多く、「盾役を更に硬くし瀕死かばうで盾役離脱を防ぐ」という前線崩壊の初動となりうる部分に対して強力に作用するものとなっている。
加えてリーダー編成時は自身の防御UPや弱体継続+1Tによって特性に限らず覚醒・奥義のデバフも活用しやすくなる。
防御こそ高いがHPは低いので、ボスクラスの高威力な攻撃を受けるとあっさり沈む。
当然範囲攻撃には無力で、アリトン頼みで瀕死のまま放置しておくと範囲攻撃であっさり…なんて事にもなりがちなので注意。
基本的に列の異なる攻撃をかばう(前衛をかばう)事が多いためクラス補正を受ける事があまりないものの
レアケースではあるが「前衛タゲ指定のトルーパー攻撃をアリトンがかばってクラス補正込で喰らって大ダメージ」という事が起きる場面がある。
また「瀕死かばう」はアリトンのHPは関係なしにかばうため、「瀕死の放置が長い=アリトンがかばいすぎて離脱する恐れがある」という事を忘れてはならない。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
自身がリーダーであれば自身も盾も大幅に耐久を上げられるので、やはり盾とセットで使いたい。
無効ラインを引き上げられるブニやザガン、ベインチェイサーが更に強力になるガープは特におすすめ。
また、カウンターのファイター・スナイパーであるベリト、グシオンはそれぞれ「HPが50%以下の時、攻撃力が30%上昇する」という特性を持つ。
アリトンのマスエフェクトも効率的に乗り、かつ33%以下ならかばう効果で瀕死の状況を防ぐ事も出来るため、HP50%以下での彼らの運用がやりやすくなるだろう。
ストーリー配布メギドのアスモデウスの場合、HP33.3%以下ですべての攻撃が全体化する特性を持つため、アリトンの特性と条件が完全に噛み合う。
相性の良いオーブ †[編集]
素早さが高く、攻撃力が低いので主にサポート系のオーブがおすすめ。
ダメージ無効系のオーブで耐久力を補うのも良いだろう。
イベント限定だがサタニックリブラ(SSR)もかばうの切れ目や自身の消耗をフォロー出来るのでおすすめ。
編集時の注意点 †
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