「料理中でもついウトウトしてしまうんだが、
目が覚めると全部黒焦げなんだよねぇ…」
イラスト(星4) |
イラスト(星6) |
3D(勝利・星6) |
3D(アジト・星6) |
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖34 | バースト | スナイパー | 6 | 女 | 本多 真梨子 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
1回 | なし | 召喚 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 703 | 119 | 50 | 31 |
星3 | 2430 | 404 | 167 | 96 |
星6 | 8688 | 1178 | 487 | 285 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
名称 | 詳細 | |
特性 | ものぐさ | 睡眠状態のとき、毎ターン終了時、覚醒ゲージが+2される |
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | うたた寝 | - | 3ターンの間、自身が睡眠状態になり、ターン終了時にHPが15%回復する |
スキル+ | うたた寝+ | - | 3ターンの間、自身が睡眠状態になり、ターン終了時にHPが20%回復する |
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 召雷針 | - | 敵横一列に攻撃力1.25倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる |
覚醒スキル+ | 召雷針+ | - | 敵横一列に攻撃力1.4倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる |
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | カオティックレイ | - | 敵全体に攻撃力2.5倍の雷ダメージ【睡眠状態でのみ使用可能】 |
奥義+ | カオティックレイ+ | - | 敵全体に攻撃力2.75倍の雷ダメージ【睡眠状態でのみ使用可能】 |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
「のんびり屋」
【感電攻撃】【徐々に攻撃力上昇】が特徴の妨害型効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 10%の確率で、敵を感電状態にする | 防御力が20%上昇する | 全体攻撃のダメージが15%上昇する | 防御力が20%上昇する | 10%の確率で、敵を感電状態にする |
条件2 | バースト+スナイパー | バースト+ファイター | - | バースト+ファイター | バースト+スナイパー |
効果 | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | 地形の持続ターンが+1される | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) |
不吉な雷鳴はうたた寝の証!自覚なき全体攻撃スナイパー
長い間ヴァイガルドに溶け込み、追放者であることも悟らせずに暮らしている女性。
何事にも無気力で主人公に力を取り戻してもらっても特段嬉しそうでもない。
メギドラルにもヴァイガルドにもハルマニアにも興味がなく毎日寝て過ごせたらいいのにと考えている。
そんな彼女が主人公に協力する理由があるのかは今現在も不明のまま。
ネタバレあり |
ボイス一覧(プロフィール画面) |
その他のボイス・台詞一覧 |
敵全体に2.5~2.75倍の雷ダメージを与える奥義が強力ですが、睡眠中にしか発動できないのが難点。
3ターンの間自身を睡眠状態にし、毎ターン15~20%体力を回復するスキル「うたた寝」と、
睡眠状態の毎ターン終了時に覚醒ゲージを2回復する特性「ものぐさ」をどう活用するかが、運用の鍵であると言えます。
自力で一定間隔で奥義を発動し続けたい場合は、チャージフォトンを1つ獲得する等、覚醒ゲージを2溜めた状態で「うたた寝」を発動すると良いかもしれません。
この場合、「うたた寝」発動ターン終了時に覚醒ゲージが4になり、次のターン終了時に覚醒ゲージが6になります。
その次のターンで奥義を発動すれば、ターン終了時に覚醒ゲージが2になったところで睡眠状態が解除され、自由に動けるようになります。
ここで再び「うたた寝」を発動すると上記の流れを維持できます。
同様に自力で覚醒スキルを発動したい場合は、覚醒ゲージが0の状態で「うたた寝」を発動させると、覚醒ゲージが6溜まった状態で睡眠状態が解除されます。
覚醒スキル「召雷針」は1.25~1.4倍x2の列攻撃かつ、地形ダメージを継続して与えられるため、場合によってはこちらの方が奥義よりも強力です。
ゲージが溜まった後はスキルフォトンとアタックフォトンを交互に乗せれば毎ターン発動できるため、敵の編成など状況に応じて、奥義と覚醒スキルを使い分けると良いでしょう。
立ち上がりは遅いものの、スキルフォトン1つで奥義や覚醒スキルの発動準備を整えられるため、他メギドの動きを制限しないのが強みです。
真珠姫ルゥルゥ戦での起用について |
基本的に睡眠中は何もできないため、オーブの発動等は睡眠前か睡眠後に行う必要があります。
また、覚醒ゲージが6と非常に多いため、短期決戦が求められるクエストは苦手かもしれません。
奥義と覚醒スキル共に雷ダメージであるためフラウロス(バースト)やサレオス、クロケル等、地形を滞水状態にできるメギドが好相性です。
また、オーブの水樹ガオケレナ(SSR)や青竜号(SSR)を他のメギドに撃ってもらってもコンボが可能です。
睡眠の性質上チャージフォトンを受け付けることはできませんが、クロケルやブエルのスキルならバフを付与しつつゲージが溜められます。
マスエフェクトで覚醒ゲージ数を-1でき、覚醒スキルでバフを付与しつつゲージを溜めていけるヴィネがいると戦いやすいでしょう。
マスエフェクトを活用するなら、アガリアレプトやオリアスで戦闘開始時にゲージを+2してもらえば、安定して3ターン目に奥義が撃てます。
「敵の防御無視」を付与するのも単純な火力増強として有効で、フルカスやフォラス、アガレスなどが該当するMEを持ちます。
主な活用法の折り畳み項目で述べたように、バエルの両端のマスエフェクトである「徐々に攻撃力・防御力上昇」と「海洋生物特攻」の
3種全てが付与されるので、ルゥルゥ討伐で起用すれば思わぬ活躍をしてくれるでしょう。
敵トルーパーは率先して後列を狙ってくる特性があるため、後列を1人にすれば自動的にそのメギドが狙われます。
これは特にトルーパーで範囲攻撃を持つ守護竜ネイロード戦などで有用なテクニックです。
フルフルはHPが比較的高めで、スキルフォトン1つで毎ターン回復してくれるため壁役にも向いているメギドです。
この場合は特にモラクスマスエフェクトの「15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる」が相性が良くオススメです。
ソプラノキティ(SR)やファミリアン(SSR)といった自動回復オーブや、キャスパリーグ(SR)・魔導の書(R)といった確率ダメージ無効特性のオーブを持たせるのが良いでしょう。
睡眠状態ではオーブも使用できないため、回復などのタイミングが重要なオーブを持たせるのはあまりオススメしません。
元々鈍足で素早さアップの恩恵も薄いので、種族特攻やミドガルズオルム(SR)などでダメージを伸ばしたいところです。
防御無視特性持ちのコロナフォース(R)や、倍率で劣るものの雷攻撃のできるクロウロブスター(N)も手段のひとつです。
覚醒スキル中心であれば、攻撃とチャージ追加が付いたコープスリック(R)やアークエンジェル(SSR)なども有用です。
奥義中心であれば、チャージ追加と異なり使用後すぐに寝れる帯電獣(R)が好相性です。
ゲージ管理が重要なため、「覚醒減少耐性」の特性を持つソルシエール(SR)は敵次第では有力な対策となるでしょう。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照