「いっぱいいる敵って、どれから倒せばいい?
決められないから、なるべく全部攻撃する...」
イラスト(星4) |
イラスト(星6) |
3D(勝利・星6) |
3D(アジト・星6) |
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖38 | バースト | ファイター | 5 | 女性 | 久保 ユリカ |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
1回 | なし | 召喚 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 491 | 141 | 62 | 29 |
星3 | 1678 | 481 | 222 | 92 |
星6 | 6022 | 1400 | 643 | 269 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
名称 | 詳細 | |
特性 | 形見の大斧 | HPが100%のとき、毎ターン終了時、覚醒ゲージが+2される |
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 地裂斬 | 1 | 敵全体に攻撃力0.8倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】 |
2 | 敵全体に攻撃力0.9倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】 | ||
3 | 敵全体に攻撃力1.0倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】 | ||
4 | 敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに地割れの地形効果を付与 | ||
スキル+ | 地裂斬+ | 1 | 敵全体に攻撃力1.05倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】 |
2 | 敵全体に攻撃力1.15倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】 | ||
3 | 敵全体に攻撃力1.25倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】 | ||
4 | 敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ。さらに地割れの地形効果を付与 |
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | ギガントアクス | - | 敵単体に攻撃力2.5倍の防御無視ダメージ。さらに自身への攻撃を1回無効化する |
覚醒スキル+ | ギガントアクス+ | - | 敵単体に攻撃力2.75倍の防御無視ダメージ。さらに自身への攻撃を1回無効化する |
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | アニマルボンバー | - | 敵横一列に攻撃力1.65倍の2連続ダメージ。さらに味方前列にスキルを追加する |
奥義+ | アニマルボンバー+ | - | 敵横一列に攻撃力1.75倍の2連続ダメージ。さらに味方前列にスキルを追加する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
「優柔不断」
【防御貫通】【スキル追加】が特徴の攻撃型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 全快時、攻撃力が15%上昇する | 全快時、受けるダメージを25%軽減する | 10%の確率で、ダメージを無効化する | 全快時、受けるダメージを25%軽減する | 全快時、攻撃力が15%上昇する |
条件2 | バースト+ファイター | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+ファイター |
効果 | 攻撃時、敵の防御力を無視する | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | 全体攻撃のダメージが20%上昇する | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | 攻撃時、敵の防御力を無視する |
巨大な斧が個に列に全体に! ブン回しパワーファイター!
小動物のような姿をしたメギド。控え目で、自分の意思を強く主張するのが苦手な性格。
ヴァイガルドへ追放されてヴィータとなった際、過酷な幼少期を経てその性格はさらに極端なものとなった。
ヴィータ女性として稀に見る怪力で、今は亡きヴィータ両親の営んでいた武器屋から、巨大な戦斧を持ち出してヴァイガルドを放浪している。
ネタバレあり |
ボイス一覧(プロフィール画面) |
その他のボイス・台詞一覧 |
様々な場面に対応できる汎用性の高いアタッカーです。
通常スキルが全体攻撃、覚醒スキルが単体に高倍率、奥義が列に2連続攻撃と見事に分かれており、
雑魚散らしから単体ボスへのダメージソースまで幅広く活用できます。
特にスキルによるお手軽な全体攻撃は、他にはダゴンしかいない非常に貴重な性質になります。
攻撃力の数値もトップクラスであるため、ハルファスがいると火力不足に悩まされる場面はぐっと少なくなります。
またHPが100%の際にはターン終了毎に覚醒ゲージが+2されるという強力な特性を持っており、
覚醒スキルの追加効果である「自身へのダメージ1回無効」を併用することでHP100%自体も維持しやすくなっています。
これにより、ターンをまたいで覚醒スキル→覚醒スキル(あるいは奥義)と高火力を連続で放つことも可能です。
さらに奥義では前列へのスキル追加もできるため、ターン最初に使えば盾役へのスキルフォトン(かばう用)を節約したり、
他のキャラの攻撃・補助行動を起こすこともできます。
攻撃力と並んで防御力もトップクラスを誇るものの、その反面HPと素早さには難があります。
素早さに至っては堂々の最下位です(2018年11月時点)。
特にHPに関しては注意が必要で、星6でぎりぎり6000に届く程度であり、かなり低めとなっています。
防御力が高いとはいえ、高倍率の攻撃を受けると一気に瀕死、もしくは倒される危険もあるため、
かばうやバリアなどのスキルで守ることを意識しましょう。
素早さの低さは味方メギドの支援を受けてから行動できる利点でもあります。
ハルファスが行動するまでに戦線を維持し、耐えて攻撃に繋げましょう。
そのほかどんな場面でも生かしやすいアタッカーではありますが、バーストということもあってゲージ自体は5個と多めです。
特性の+2もターンをまたぐ必要があるため、1ターン目から速攻を仕掛けたい場合にはやや不向きとなっています。
フルカスのマスエフェクトを受けることで、防御無視+自動回復を受けることができます。
防御無視自体も強力なことに加えて、自動回復によってHP最大を維持しやすくなるため、特性のゲージ+2が発動しやすくなります。
鉄板の組み合わせの一つと言っていいでしょう。
防御無視を乗せる目的であればモラクスも十分に優秀です。
また、逆にハルファスをリーダーにしてフルカスを端に置けばフルカスをアタッカーとして利用でき、単体相手であればこちらの方が戦いやすいかもしれません。
アモンやアガリアレプトなどの連続ダメージを持つバースト+ファイターをアタッカー運用する際にも好相性です。
バースト+スナイパーのスキル追加も優秀で、覚醒ゲージを貯めれるメフィストやヴィネ(※覚醒スキル)、回復持ちのユフィールや支援役のフォラスのスキルを15%で誘発できます。
アガリアレプトのマスエフェクトはかかるよう配置すれば、戦闘開始時からゲージが+2されます。
1ターン目の奥義発動が狙いやすくなり、かばうや回復でHPが減らないように注意すれば、通常攻撃を1回行っておくだけでも2ターン目には覚醒状態でスタートできます。
通常スキルの全体攻撃を攻めの中心に置きたい場合には、手軽にスキル強化のできるアンドロマリウス、
もしくはオーブを使ってその代用ができるナベリウスを編成に組み込むのも良いでしょう。
防御無視のマスエフェクトとスキル強化を重ね、さらに数回使用してスキルLvを上げると、通常スキルだけでも大ダメージが狙えます。
奥義のスキル追加と相性の良いメギド一例 |
メギドクエスト等での運用について |
攻撃の中心を担う役割が多くなるはずなので、敵にあわせて種族特効系、
あるいは(防御無視のマスエフェクトを載せていない場合は)割合防御無視のコロナフォース(R)が相性が良いです。
特性発揮のためにHP最大を維持したい場合には、HP毎ターン回復オーブも良いでしょう。
ただし、特性の覚醒ゲージ上昇の判定よりも自動回復が後に行われるため、運用は注意が必要です。
またハルファス自身に装備させるオーブではないですが、他のラッシュキャラにスキル2個追加のミミック(SR)を使わせることで
ハルファスにスキルを何回も使用させ、ダメージとスキルLvアップを一気に行うという戦術もあります。
付けるオーブに困った場合はストーリーで確定入手でき、無条件で攻撃力が上昇するミドガルズオルム(SR)がオススメです。
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