基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「私が敵の時間を遅らせる
その隙に、計画的に追い詰めなさい」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真-038 | バースト | ファイター | 6 | 女性 | 花守ゆみり |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
?回 | なし | イベント |
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 628 | 100 | 29 | 70 |
星3 | | | | |
星6 | 7702 | 968 | 276 | 676 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 軽快なステップ | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大値50%) |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | メテオレイド | 1 | 敵単体に攻撃力0.7倍の3連続ダメージ【3ターン目にLv2:70%で覚醒-1付与/6ターン目にLv3:70%でフォトン破壊付与】最大Lv.3 |
2 | - |
3 | - |
スキル+ | メテオレイド+ | 1 | 敵単体に攻撃力0.8倍の3連続ダメージ【3ターン目にLv2:80%で覚醒-1付与/6ターン目にLv3:80%でフォトン破壊付与】最大Lv.3 |
2 | - |
3 | - |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | ディストード | 1 | 敵横一列に攻撃力1.25倍の2連続ダメージ【3ターン目にLv2:感電70%(2ターン)/6ターン目にLv3:めまい70%(2ターン)】最大Lv.3 |
2 | - |
3 | - |
覚醒スキル+ | ディストード+ | 1 | 敵横一列に攻撃力1.4倍の2連続ダメージ【3ターン目にLv2:感電80%(2ターン)/6ターン目にLv3:めまい80%(2ターン)】最大Lv.3 |
2 | - |
3 | - |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ツインアブソーブ | - | 敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ、2ターンの間、攻撃力と防御力を15%低下させ自身の攻撃力と防御力を50%上昇する |
奥義+ | ツインアブソーブ+ | - | 敵全体に攻撃力2倍のダメージ、2ターンの間、攻撃力と防御力を20%低下させ自身の攻撃力と防御力を50%上昇する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
「(ここにマスエフェクト名)」
(ここにゲーム内のマスエフェクト説明文)
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大40%) | 連続攻撃のダメージが10%上昇する | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大40%) | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) |
条件2 | バースト+ファイター | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+ファイター |
効果 | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 状態異常の持続ターンが+1される | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される |
召喚時キャッチコピー †[編集]
(ここに召喚時の時計画面のキャッチコピー※改行・書式はなしで記述)
プロフィール †[編集]
優秀な頭脳を持ち、論理的な思考で緻密な計画を立てるクールなメギド。
仲間が計画通りに動けばの話だが…彼女の計画に従えば作戦の成功は保証される。
さらに、卓越したカポエラによる身のこなしと時間を操作する能力で圧倒的なスピードを誇り、周囲の全てを置き去りする。
この世には、彼女しか見ることができない世界が存在する…。
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
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- あらすじ
- ソロモンと一緒に街へ買い出しに来ていたアガリアレプト。
彼女がソロモンの合流を待っている間に、盗賊による立て籠もり事件が発生してしまう。
それを見たアガリアレプトは過去の「嫌なこと」を思い出して……
- アガリアレプトの能力に関する演出が効果音を中心に描写されているので、音アリの環境で読むのがおすすめです。
- 他登場キャラクター
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ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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種類 | 内容 | 召喚 | アガリアレプトよ。時間は有限… 悔いがないように生きることね | 探索・出発 | 私の計画通りやれば、成果は保証するわ | 探索・成功 | 探索終了時間ね。どんな成果だろうと、ここまでよ | 奥義EXP加算 | ふんっ… | アジト出迎え・1 | 戻ったのね。作戦の見直しは終わったわ、いつでも実行に移せるわよ | アジト出迎え・2 | 待ちくたびれたわ、随分と遅かったわね。 …あまり心配させないで | LvUP・1 | 作戦の成功率が上がったわ | LvUP・2 | 鍛錬は裏切らないわ | 進化・1 | 私の計画は、誰にも邪魔させない | 進化・2 | 更なる美技を習得できたようね | 進化・3 | より確実な勝利を約束するわ | 進化・4 | この能力… 仲間のために役立てるとしよう | 贈り物・1 | 想定外の行動ね | 贈り物・2 | 効率よく使わせてもらうわ | 贈り物・3 | 次の戦闘に役立てよう | 贈り物・4 | ありがたく頂戴するわ | スキル習得・1 | あんたといると… 強くなれるわ | スキル習得・2 | この力で、敵を蹴散らしてやるわ | 奥義強化・1 | 戦闘時間が短縮できそうね | 奥義強化・2 | もう誰も、私のスピードについてこれないわ | 対戦・開始 | 参謀が一人は必要でしょう? | 対戦・勝利 | 予定より早く終わったわね | クエスト開始・1 | 首尾よく進めるためにも、準備はしっかりしていくわよ | クエスト開始・2 | すぐに取り掛かるわよ、早く鍛錬の成果を試したいわ | 敵と遭遇・1 | 即座に終わらせるわ | 敵と遭遇・2 | 準備運動くらいにはなりそうね | ボスに挑戦・1 | これは… 作戦を練り直す必要が出てきたわね | ボスに挑戦・2 | 私が時間を支配するわ、そのうちに、一気に叩くわよ | クエスト中の会話・1 | 歩きながらで構わないわ、次の作戦について、意見を聞かせて | クエスト中の会話・2 | 今から時間を遅らせるわ… 短い時間での鍛錬が可能になるの | クエスト中の会話・3 | 疲れたら言いなさい 休息を取ることも、重要よ | クエスト中の会話・4 | まったく仕方ないやつね… きっちり時間通りに食べないからよ | クエスト中の会話・5 | ちょっとした武器変更で、大幅に戦況が変わることもあるわ | クエスト中の会話・6 | そんなことで悩んでいるの? 私は秒単位でスケジュールを組んでるわよ | パーティ編成・1 | 私の頭脳が必要なようね | パーティ編成・2 | 私に任せなさい | バトル開始・1 | 遅れずについてきなさい | バトル開始・2 | さぁ、作戦開始よ | 攻撃・1 | ふっ! | 攻撃・2 | 今よ! | ダメージスキル・1 | 計画の邪魔は許さない! | ダメージスキル・2 | 私の美技を喰らいなさい! | ダメージスキル・3 | 蹴散らしてやる! | 回復スキル・1 | さぁ、早く立つのよ? | 回復スキル・2 | あんたならまだいけるわ | 蘇生スキル | あんたがいないと、作戦が成り立たないわ | 防御スキル | ここで時間を稼いで…! | 反撃スキル | 反撃の手立てならあるわ | 支援スキル | 効率が上がったはずよ | 妨害スキル・1 | これが作戦という物よ | 妨害スキル・2 | こちらの消耗も抑えられるわ | 状態異常付与スキル | 予定通りの効果ね | 弾きスキル | 吹き飛びなさい! | 挑発スキル | そちらから来なさい、動く手間が省けるわ | 範囲攻撃スキル | 面倒ね… 効率的に仕留めてあげるわ | 奥義・1 | 思い知るがいい! 時の前には、全て無力だということを! | 奥義・2 | この時計が私の手元に戻った時… 勝敗はもうついてるわ! | 奥義・3 | これで作戦終了よ… 私が本気を出した時点でね! | ダメージ・1 | うっ | ダメージ・2 | あぁっ | ダメージ・3 | 問題無い | 戦闘不能 | 私の作戦が通じないなんて… | とどめ(通常)・1 | あんたたちじゃ役不足よ | とどめ(通常)・2 | 雑魚の相手は時間の無駄 | とどめ(ボス)・1 | 時を早めて、一気に決めるわ | とどめ(ボス)・2 | 次で時間ちょうど これで終わりよ | 勝利(通常)・1 | 私の仲間をよくも…! 完全な勝利とは言えないわ… | 勝利(通常)・2 | 計画に不備があったのね… | 勝利(通常)・3 | 体のキレがいまいちだわ… | 勝利(通常)・4 | まさに一蹴りで終わったわね | 勝利(通常)・5 | いつでもかかってきなさい、時間の無駄だろうけどね | 勝利(ボス)・1 | 次はより完璧な策を練るわ | 勝利(ボス)・2 | この程度は予想の範囲内か… | 勝利(ボス)・3 | はぁ… とんだタイムロスね | 勝利(ボス)・4 | 嬉しい誤算ね…! うふふっ、気持ちいいわ | 勝利(ボス)・5 | また一歩、技に磨きがかかったようね | 勝利(ボス)・6 | 私の作戦勝ちね! | 勝利(ボス)・7 | 計画通りの終わる、この瞬間が… たまらないのよね… | 敗北 | 私が… 計算を、読み誤ったばかりに…! | 掛け合い・1 | よくやったわ、上出来よ | 掛け合い・2 | 悪くない一撃だったわ | 掛け合い・3 | それでこそ、私の仲間よ | 掛け合い・4 | その作戦、実に有効よ | 掛け合い・5 | 遅れを取り戻す! | 掛け合い・6 | 仲間は持つべき物ね | 掛け合い・7 | 油断してたわね… | 掛け合い・8 | いいタイミングよ! | 掛け合い・9 | 新たな手を考えるわ | 掛け合い・10 | なんてことなの… | 掛け合い・11 | 想定外ね… | 掛け合い・12 | すぐに仕切り直すっ! | 掛け合い・13 | こらえなさいっ! | 掛け合い・14 | ここからが作戦の肝よ | 掛け合い・15 | この展開を読まなかったとでも? | スキル・1 | 避けてみなさい、このスピードについてこれるのなら! | スキル・2 | 時間が戻るまでに、私の蹴り… 何発お見舞いしてやろうかしらぁ! | 覚醒スキル・1 | 私が支配した時の中では… 敵はいない! | 覚醒スキル・2 | かわいそうね、きっと… なにも知らない内に終わってるわ! |
|
+
| | その他のボイス・台詞一覧
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | ふぅ… | 強化画面タッチ・2 | ん? | 強化画面タッチ・3 | ふっ! | アジト自由台詞・1 | 計画は重要よ 行き当たりばったりでは時間を浪費してしまうもの | アジト自由台詞・2 | 今の私にはこんなに頼れる仲間がいる… 昔の私では考えられないわ | アジト自由台詞・3 | 私の世界に行ってたわ それはもちろん食事をとってたのよ | アジト自由台詞・4 | ヴィータは非力だが知恵を絞り、うまく生活していると思うわ | アジト自由台詞・5 | まったく、あんたたちは… せっかくの作戦がまた台なしじゃないの | アジト自由台詞・6 | リリムにこの作戦は難しいか… 考え直したほうがよさそうね | アジト自由台詞・7 | サキュバスは自由奔放でよく作戦変更を余儀なくされるわ… | アジト自由台詞・8 | 男どもは頼りにならない 私たちが日々鍛錬し、技を磨かなければ… | アジト自由台詞・9 | カポエラの練習台になってくれない? 私のスピードについてこれたらだけど | アジト自由台詞・10 | 時間は時として残酷よ 後悔しないためにも… 時間厳守でいくわよ | アジト贈り物 | 贈り物か きちんと管理して計画的に渡すべきよ | アジトプレゼント | プレゼントが届いてるわ 今度の作戦に役立つ アイテムだといいんだけど… | アジトイベント中 | 安心なさい、イベントは予定どおり開催しているわ | アジト交換所 | 期間限定ショップ開催中よ 時間の管理は大切に 見逃さないようにしなさい | デイリーログインボーナス | 計画を立てて、毎日コツコツと…ね | デイリーログインボーナス:夏 | 夏の暑さは… さすがの私も思考が鈍る季節なの… |
※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
※・・・0.7(0.8)倍など、数字が連続して表記されている場合は()内が強化後の効果
特定ターンが経過するごとにスキルの効果が変化し、特性により速度も上昇していく、まさに時間が特徴のファイターです。
6ターン経過後のスキルは【敵単体に攻撃力0.7(※0.8)倍の3連続ダメージ+70(80)%で覚醒-1付与+70(80)%でフォトン破壊付与】となり、単体の敵に対して非常に強力です。
ターンが経過するだけでスキル強化がされるため、特定ターンが経過するまでフォトンを振らず待つのも手です。
マスエフェクトの効果により徐々に攻撃力が上昇・徐々に素早さが上昇するため、中・長期戦にも対応できます。
覚醒スキルはゲージの長さがやや気になるものの、【敵横一列に攻撃力1.25(1.4)倍の2連続ダメージ+感電70(80)%(2ターン)+めまい70(80)%(2ターン)】と、一列に並んだ敵に対して強力です。
奥義は【敵全体に攻撃力1.75(2)倍のダメージ、2ターンの間、攻撃力と防御力を15(20)%低下させ自身の攻撃力と防御力を50%上昇する】です。
敵全体に攻撃を与えられるため、敵が前列・後列に分かれている場合に有用です。ステータス強化によってたたみかける形になります。
また、ステータスの素早さそのものも優秀なため(星6Lv70で1ターン目811)、オーブなどで味方へバフを撒くこともできます。
スキルは【70(80)%で覚醒-1付与+70(80)%でフォトン破壊付与】のため、確率を過信しないように注意しましょう。
覚醒ゲージを減らせる、またはフォトン奪取・破壊できるキャラクターと併用するとより安定します。
覚醒スキルについても【70(80)%で感電付与+70(80)%でめまい付与】と、確率です。
こちらについても他のキャラクターと併用したほうがよいです。
また、防御力があまり高くないため、盾役でかばう、無敵オーブを使用する等の補助が必要です。
このゲームでは3ターン目には勝負の流れが決まっている事も多く、6ターン目までもつれる事はなかなかありません。
無理にフォトン破壊やめまい付与の追加を狙うより、対象者に初期ゲージ+2の強力なマスエフェクトを活かした速攻の方が楽な局面も多いです。
この場合は、オーブによる支援役に回った方が良いでしょう。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
マスエフェクトの条件1・2を満たしているフルカス・アモン等のアタッカーと相性がよいです。
ユフィール・ヴィネ等のヒーラーとの相性も非常によく、安定した回復が望めます。
また、敵の覚醒ゲージを減らせるないし、フォトン奪取・破壊できるキャラクターと組むのもおすすめです。
覚醒ゲージの長さを補いたい場合は、覚醒チャージ等を持ったキャラクターと組むのも手です。
相性の良いオーブ †[編集]
速度を生かせる味方の強化・回復や敵の妨害がおすすめです。
横一列回復 キャスパリーグ(SR)
蘇生 ソルシエール(SR)
全体ステータス弱体解除 魔導の書(R) 等。
編集時の注意点 †
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