討伐クエストの「大樹ユグドラシル」に関する攻略情報をまとめたページとなります。
4章で解放される討伐クエストは総じて難易度が非常に高いです。
とくにVHやEX攻略は(PvPを除外すると)エンドコンテンツになりますので、十分に育成してから挑みましょう。
難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
N(Lv40) | 通常 | 19437 | 932 | 354 | 74 | 受けるダメージを25%軽減し、毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される | 植物 大幻獣 |
H(Lv50) | 通常 | 30239 | 1304 | 495 | 103 | ||
VH(Lv60) | 通常 | 42086 | 1815 | 603 | 143 | ||
EX(Lv70) | 通常 | 53900 | 1920 | 780 | 150 |
難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
聖樹の恵み | 母なる大樹の慈愛 | 世界樹の怒り | |
N(Lv40) | 味方単体を蘇生、またはHPを[20%]回復させ、さらに覚醒ゲージを+1する | 味方全体を蘇生させる | 敵全体にHPの100%の割合ダメージ |
H(Lv50) | [30%] | ||
VH(Lv60) | [40%] | ||
EX(Lv70) | [50%] |
難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
N(Lv40) | 通常 | 1767 | 969 | 141 | 368 | 受けるダメージを25%軽減し、毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される | 植物 |
H(Lv50) | 通常 | 2749 | 1356 | 198 | 516 | ||
VH(Lv60) | 通常 | 3826 | 1888 | 241 | 717 | ||
EX(Lv70) | 通常 | 4900 | 1997 | 312 | 750 |
難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
シードダンス | 精霊のワルツ | 木霊のタンゴ | |
N(Lv40) | 2ターンの間、味方全体の攻撃力を[50%]上昇させる | 敵全体のステータス強化を解除する | 敵単体に現在HPの[15%]の割合ダメージ【攻撃を一回受けるたびにスキルLv上昇し、攻撃対象拡大+ダメージ割合増加】 |
H(Lv50) | [60%] | [25%] | |
VH(Lv60) | [70%] | [35%] | |
EX(Lv70) | [80%] | [45%] |
討伐ボスは、ボス(本体)以外の雑魚が全員倒されている状態でないと捕獲できません。
ユグドラシルで言えば、ターン切替の時点で雑魚4体すべてが倒されていることが捕獲条件になります。
またボスの捕獲ですが、HPゲージが赤くなったら捕獲可能というわけではなく、
3つ目の素材がドロップ(HP1/4以下)するまで削る必要があります。
なお3つ目の素材が落ちた後であれば回復されても捕獲可能です(ただし雑魚は撃破されている必要があります)。
なお難易度が上がるほどに銀枠の捕獲素材が手に入る確率が上昇しますが、
HやVHでも一定の確率で手に入るため(捕獲素材が目的なら)無理にEXに挑む必要はありません。
とくにユグドラシル戦は雑魚蘇生が頻繁に行われるため、捕獲がかなり面倒になっています(捕獲のコツは後述)。
捕獲素材狙いなら、HやVHで数をこなすか、同じ素材を落とす水樹ガオケレナを狙った方が楽かもしれません。
ボスと雑魚それぞれの行動の特徴を把握しておくと、戦いやすくなります。
とくに意識すべきはユグドラシルがスキルフォトンを優先取得することです。
最優先が苗木蘇生、次点で苗木回復、それから自己回復という傾向にあります(あくまで傾向で絶対ではありません)。
※ただし、場に出ているフォトンで奥義が撃てる状態の場合、チャージやアタックを優先取得することもあります。
またユグドラシル自身に回復を行われると、せっかく減らしたHPが一気に戻ってしまいます。
そのため苗木への攻撃を並行して行い、常に本体からの蘇生・回復を誘発しつづけておく必要があります。
なお苗木は蘇生後は(覚醒ゲージは維持されているものの)奥義の強化レベルはリセットされます。
そのためダメージを適度に与え続けるより、しっかりと撃破した方が長期的には楽になります。
ユグドラシルの奥義は(難易度に関わらず)味方全体へのHP100%割合ダメージとなっています。
まともに奥義を受ければその時点で全滅が確定するため、以下のような対処が必要となります。
なおダメージ軽減系の技によって、割合ダメージを減らすことはできません(アンドロマリウス・グレモリーの奥義で確認)。
じつはユグドラシル戦では、アタックフォトンを取られなければ味方が倒されることはありません。
苗木はスキルで大幅に攻撃力が上がるものの、覚醒スキルでは強化解除、奥義では割合ダメージだけです。
またボス自身も、スキル・覚醒スキルともに回復や蘇生しか行いません。
つまり、基本的にはアタックフォトンによる通常攻撃を受けないかぎりは味方は倒れません。
※ボスの奥義、またはHP1の状態で苗木の奥義(割合ダメージは1ダメージ最低保証)を受ける場合を除く
そのため、場にアタックフォトンが出た場合にはなるべく優先して取得することを心がけましょう。
ただしアタックのみに固執すると蘇生に撃破が追いつかない場合もあるので、状況に応じて取得フォトンは変更しましょう。
ブネの第3のマスエフェクト(星5で取得)は、自身を含むパーティ全員に植物特効(40%)を付与するものです。
ボス・雑魚ともに植物であること、またブネの覚醒減少効果が+1されることも含めユグドラシル戦に最適です。
なお対象がラッシュトルーパーに限定されるものの、デカラビアのマスエフェクトの一部にも同様の特効があります。
「敵の行動を把握する」の項でも触れたとおり、ユグドラシル戦では本体と雑魚の両方に攻撃をする必要があります。
ゲームシステム的に前列・後列両方をターゲットすることはできないため、
雑魚に攻撃する攻撃ターンと本体に攻撃をするターンを切り替えつつ行動していきましょう。
ただし、ターゲットが指定がない場合は味方トルーパーは後列を狙い、そのほかは前列を狙います。
トルーパーを含む編成であればこれを利用して、雑魚と本体への攻撃を同ターンで行うことも可能です。
そもそも後列へのダメージ補正が大きい(1.5倍)トルーパーは、本体へのダメージソースとして大きな活躍が見込めます。
また雑魚撃破は一体ずつだと本体に次々と蘇生されてしまうため、
なるべく列以上の強力な攻撃をもつキャラクターを(雑魚散らし用の)アタッカーとして採用しましょう。
ユグドラシル本体は素早さが非常に遅く(EXでも150)、ほぼ確実に最遅行動となります。
そのため本体3巡目にスキルフォトンを使われると、苗木が蘇生した状態でターン終了を迎えてしまい、捕獲が実行できません。
この問題に対しては、以下のような対策があります。
フォトンが2個しか積めなくなるため、味方が3巡目で奥義等で苗木を薙ぎ払えば本体のみでターン切替を迎えられます。
フォトン追加はラッシュのいたちブラスター(N)、アサルトボックス(SR)、ミミック(SR)が定番です。
ただし、味方が一回動いたあとにフォトンを載せる必要があるため、行動順には注意しましょう。
また蘇生後の苗木を倒すには火力不足の場合、地形ダメージ(ターン最後に発生)を併用するのもおすすめです。
ゾンビ化及び覚醒スキルのバフによって攻撃力も上がるので、ある程度の火力があれば一撃で倒せる筈です。
なおフォトン破壊は上手く入らないことが多く(100%耐性ありかは不明)、この戦闘には不向きです。
それよりは容量低下が入ったのを確認して、次ターン3巡目で雑魚を掃討する方が確実です。
ブネのマスエフェクトを利用して戦う戦術です。
配布キャラ中心であってもEXまでクリアが可能ですが(確認済み)、育成およびキャラ専用オーブが重要になります。
詳細 |
ハルファスのスキルを連打する戦術です。
主にバエル専用オーブ取得を目指してEXを周回する際に、なるべく楽にクリアするための攻略案です。
詳細 |
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
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