※リジェネレイト体アスタロト(バースト)のページです。通常版はアスタロト(ラッシュ)をご覧ください。
「キミの敵はあたしの敵
この新兵器で一気にやっちゃおうか!」
イラスト(星3) | 3D(勝利) | 3D(アジト) |
画像募集中 | 画像募集中 | 画像募集中 |
イラスト(星4) |
イラスト(星6) |
3D(勝利・星6) |
3D(アジト・星6) |
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖29 | バースト | ファイター | 6 | 女性 | 中村 ちせ |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
回 | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 488 | 118 | 57 | 39 |
星3 | 1665 | 411 | 184 | 143 |
星6 | 5945 | 1216 | 545 | 413 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
名称 | 詳細 | |
特性 | コールドリーディング | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大値25%) |
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 一汗かこうヨ | 1 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを20%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 |
2 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを40%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 | ||
3 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを60%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 | ||
4 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを80%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 | ||
スキル+ | 一汗かこうヨ+ | 1 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを25%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 |
2 | |||
3 | |||
4 |
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 悩殺スカルブレイク | - | 敵単体に攻撃力0.9倍の3連続雷ダメージ |
覚醒スキル+ | 悩殺スカルブレイク+ | - | 敵単体に攻撃力1倍の3連続雷ダメージ |
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 極彩ナイトスター | - | 敵全体に攻撃力2倍の雷ダメージ。さらに敵が感電状態の場合、ダメージが2倍になる |
奥義+ | 極彩ナイトスター+ | - | 敵全体に攻撃力2.25倍の雷ダメージ。さらに敵が感電状態の場合、ダメージが2倍になる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
「(ここにマスエフェクト名)」
(ここにゲーム内のマスエフェクト説明文)
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 雷ダメージが15%上昇する | 雷ダメージが15%上昇する | 雷ダメージが15%上昇する | 雷ダメージが15%上昇する | 雷ダメージが15%上昇する |
条件2 | バースト+ファイター | バースト+トルーパー | - | バースト+トルーパー | バースト+ファイター |
効果 | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | 毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される |
雷のごとき天才の閃き!広範囲に天災級大ダメージ!
ネタバレあり |
ボイス一覧(プロフィール画面) |
その他のボイス・台詞一覧 |
雷属性攻撃を得意とするアタッカーです。
攻撃倍率は平凡ですが、条件を整える事で基礎値以上の火力を出せるポテンシャルを持ちます。
スキルは自身にアタック強化+雷ダメージ上昇のバフを付与するものです。
スキルを使用するたびに雷ダメージ上昇の数値が上昇していき、4回目には80%(1.8倍)と強力なバフになります。
覚醒スキルは雷属性の3連撃です。
滞水やスキル強化に加え、自身の雷ダメージ上昇バフを乗せれば相当な威力になります。
奥義と違って感電特効はありませんが、連発しやすい事を考えればこちらも十分なポテンシャルを持っています。
奥義は扇を使った雷属性の全体攻撃です。
そのままでは大した威力になりませんが、感電に対して特効を持っています。
他にも滞水・アタック強化・雷ダメージ上昇などを合わせる事で、単純計算で21.6倍ものダメージを与えられます。
(感電特効・滞水・アタック強化・スキルLv4で、2×2×2×1.5×1.8)
属性アタッカーの天敵である飛行特性持ちに対しても、感電が入れば火力を出せる、という面もあります。
マスエフェクトにも雷ダメージ上昇が付いている上、自身には「毎ターン終了時、覚醒+1」が、
ファイターには「戦闘開始時、覚醒+2」が付いており、バーストの始動の遅さまで補ってくれます。
スキルフォトンの供給・ゲージ溜め・滞水・感電など、火力を上げるにはパーティ全体でのサポートが必要です。
スキル1回使用+滞水だけでも7.2倍(2×1.2×1.5×2)の奥義が撃てるわけで、準備が過剰にならないような見極めも必要です。
また、かなり打たれ弱い部類に入るため、防御面でのサポートも欲しいところです。
フォトン強化・特効・属性補正などは全て防御力による減算の後に計算されるため、高防御の相手には防御無視のマスエフェクトなどで支援する必要があります。
他者を支援する能力はないため、彼女を軸にして編成を考えることになります。
特に重視されるであろう、滞水と感電の手段一覧を載せておきます。
全体滞水ならサレオスやフラウロスB、全体感電ならウァプラやインプ、ゲージ加速ならラウムやティアマトが挙げられます。
こういった面子から、手持ちや敵との相性も考慮して取捨選択しましょう。
例えば、滞水にしたい敵が単体や列相手ならオーブで代用できますし、
高防御の相手にはモラクスやフルカスなどの防御無視マスエフェクト持ちが選択肢に入ります。
防御無視オーブも有効ですが、バーストは最大でも48%とそこまで効果が高くありません。
種族特効と状態異常特効は乗算である事を考えると、防御無視が必要ならマスエフェクトに任せ、敵に合わせた種族特効オーブを持たせるのがいいでしょう。
雷ダメージ上昇バフが乗っていれば、雷ダメージを与えるオーブも有効です。滞水も合わせれば、基礎倍率が低くても十分な火力が見込めます。
チャージ追加効果を持つコープスリックや、若干ながら防御無視特性を持つクロウロブスターなどが挙げられます。禁断の書が持てれば・・・
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