- あらすじ
- 他登場キャラクター
- キマリス、アモン、イポス、アンドロマリウス、アガリアレプト、コルソン、アムドゥスキアス、フラウロス、フォカロル、サタナイル、アスラフィル、バールゼフォン、バルバトス、ソロモン、アキナイ、アキナイの使用人
ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
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| | 詳細
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・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 召喚 | 私の名はフルーレティよ あなたの物語を書かせてくれる? | 探索・出発 | やれるだけのことはするわ それじゃあ行ってくるわね | 探索・成功 | 探索完了したわ 結構いい感じの収穫よ? | 奥義EXP加算 | | アジト出迎え・1 | お帰りなさい 私の執筆に一区切りつけてきたわ | アジト出迎え・2 | ちょうど良かったわ 私も気分転換がしたかったところよ | LvUP・1 | インスピレーションがわくわ! | LvUP・2 | 私の物語はこれからね | 進化・1 | この興奮を書き起こして後世に伝えましょう! | 進化・2 | 私の物語は生きている…だから進化できるのよ | 進化・3 | もしかして、強くなったら執筆の時間が減る…? | 進化・4 | 成長することで見える世界があるのね | 贈り物・1 | ふふっ、いただくわ | 贈り物・2 | ありがとう | 贈り物・3 | ボーナスかしら? | 贈り物・4 | 欲張りたくなるじゃない? | スキル習得・1 | こんな調子で強くなっちゃったら、執筆活動は大丈夫かしら? | スキル習得・2 | 新しいジャンルに挑戦してみるわ | 奥義強化・1 | 私の作品に、期待してちょうだい! | 奥義強化・2 | 芸術を守る力を得た、かしら? | オーブ装備 | これが次の題材ってわけね | 対戦・開始 | あなたたちの胸を借りて、思いっきり力試しさせてもらうわ! | 対戦・上昇 | | 対戦・勝利 | 戦いもまた、一つのシナリオなのよ | クエスト開始・1 | やばいやばいやばいっ!こっちに向かってくる! | クエスト開始・2 | 部屋に篭りっぱなしもよくないし、いい気分転換になるかしら | 敵と遭遇・1 | この状況…油断できない! | 敵と遭遇・2 | 行く手を阻むものは、倒すに限るわ | ボスに挑戦・1 | この冒険譚はいい本になる…何が何でも書かなきゃ! | ボスに挑戦・2 | まだネタ書き留めてる途中だけど…続きは倒してからにするわ! | クエスト中の会話・1 | 打開策を練らなきゃ 私たちが負けない方法 | クエスト中の会話・2 | 私たちで倒すって希望を持って挑むしかないわ | クエスト中の会話・3 | 財宝がたくさんっていいわね!見所たくさんで楽しいわ! | クエスト中の会話・4 | 私も美味しいもの食べたいわぁ、料理も芸術の一つよね? | クエスト中の会話・5 | これも多様性によるものでしょうね、それだけ戦術の幅も広がるわ | クエスト中の会話・6 | あら?暇なの?いいことね、長編の読書でもしてみたら? | パーティ編成・1 | わかったわ | パーティ編成・2 | ま、マジで、やるのね | バトル開始・1 | | バトル開始・2 | | 攻撃・1 | | 攻撃・2 | | ダメージスキル・1 | | ダメージスキル・2 | | ダメージスキル・3 | | 回復スキル・1 | | 回復スキル・2 | | 蘇生スキル | | 防御スキル | | 反撃スキル | | 支援スキル | | 妨害スキル・1 | | 妨害スキル・2 | | 状態異常付与スキル | | 弾きスキル | | 挑発スキル | | 範囲攻撃スキル | | 奥義・1 | | 奥義・2 | | 奥義・3 | | ダメージ・1 | | ダメージ・2 | | ダメージ・3 | | 戦闘不能 | | とどめ(通常)・1 | | とどめ(通常)・2 | | とどめ(ボス)・1 | | とどめ(ボス)・2 | | 勝利(通常)・1 | | 勝利(通常)・2 | | 勝利(通常)・3 | | 勝利(通常)・4 | | 勝利(通常)・5 | | 勝利(ボス)・1 | | 勝利(ボス)・2 | | 勝利(ボス)・3 | | 勝利(ボス)・4 | | 勝利(ボス)・5 | | 勝利(ボス)・6 | | 勝利(ボス)・7 | | 敗北 | | 掛け合い・1 | | 掛け合い・2 | | 掛け合い・3 | | 掛け合い・4 | | 掛け合い・5 | | 掛け合い・6 | | 掛け合い・7 | | 掛け合い・8 | | 掛け合い・9 | | 掛け合い・10 | | 掛け合い・11 | | 掛け合い・12 | | 掛け合い・13 | | 掛け合い・14 | | 掛け合い・15 | |
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| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
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| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | | 強化画面タッチ・2 | | 強化画面タッチ・3 | | アジト自由台詞・1 | 召喚されて、晴れて自由の身だし…あちこち散歩に行こうかしら | アジト自由台詞・2 | 王都の図書館はそりゃあもう楽園だわ…永遠にいられるわね… | アジト自由台詞・3 | 私はアウトドアも好きよ 様々な経験は作品を豊かにしてくれるわ | アジト自由台詞・4 | 本の入荷情報があるとつい食いついてしまうわ 本は一つの世界だもの | アジト自由台詞・5 | 執筆活動、はじめちゃえば集中できるけどそれまでが長いのよね… | アジト自由台詞・6 | 物語ってキレイな嘘だけど夢も希望も与えてくれる、心を潤してくれるものなの | アジト自由台詞・7 | 王都のスイーツ食べたい…気分転換なら締め切り前に食べに行くのも仕方ない… | アジト自由台詞・8 | 日常も芸術になりうるものなのよ…感性を磨けば見える世界が変わるの | アジト自由台詞・9 | ヴィータってやわよね…私も人のこと言えないけど徹夜なんてしちゃダメよ | アジト自由台詞・10 | 昂ぶろうとも、沈もうとも心が動く作品はいい作品よ 魂を共鳴させるのだから | アジト贈り物 | 贈り物を持っているの?誰だって心のこもったものを送られたら嬉しいわよね | アジトプレゼント | プレゼントが届いているわ 後回しにすると大変だし早いところ開けてみましょう | アジトイベント中 | | アジト交換所 | | アジトボーナスタイム | | アジトコロシアム | | アジト探索完了 | | 探索・準備中 | |
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
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| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
めまい・束縛・病気・毒と4種類の状態異常を操るスナイパーです。
状態異常を付与していく事でスキルLvが上がり、奥義アタッカーも務められます。
- 特性
ランナーズ…ではなくノベリスターズハイ。
最大で攻撃力が40%上昇します。
敵数が少ないと効果を発揮しにくいのがネックです。
- スキル
めまいを付与し、既にめまい状態ならさらに束縛を付与します。
命中率が高く信頼でき、またダメージを与えないためかばうを無視します。
- 覚醒スキル
列に対し病気・毒を与え、自身の攻撃力を上昇させます。
アンドラスCの奥義と近い性能ですが、こちらはダメージを与えないため反撃を受けません。
- 奥義
自身が状態異常を1回付与するたびに強化される奥義です。
こちらは特性と違い、自分で状態異常を付与しなくてはいけません。
- マスエフェクト(ME)
- 【状態異常命中率上昇】
自身は20%、枠2・4は10%上昇します。+10%はカウンターなら誰でも適用できるため、汎用性が高いです。
- 【防御力30%上昇】
MEとしては数値が高く、低倍率の攻撃の対処に役立ちます。
魔眼賽ドゥームのような相手にはとことんハマる反面、状態異常付与で奥義が強化されるというシステム上、状態異常が効かない敵にはジャマーとしてもアタッカーとしても活躍できません。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
- アクィエル
バステ役の友達としておなじみですが、フルーレティとは特に噛み合います。
スキル・MEによる状態異常命中率上昇はもちろん、1人で4種付与できるためアクィエルの覚醒スキル強化の助けにもなります。
- ベリト
フルーレティより素早いめまいスキル持ちのため、1巡目でめまい→束縛と入れられるようになります。
- ハック・アミー
ノックバック・引き寄せによって列を揃えることで、列対象が多いフルーレティのサポートが行えます。
ノックバック・引き寄せ共に状態異常なので、5体に通じればそれだけで攻撃力+40%です。
ハックはMEの恩恵も受けられます。
相性の良いオーブ †[編集]
素早い部類に入るため、サポート系オーブも扱えます。
また特性や覚醒スキルで攻撃力が上がっていれば、攻撃オーブを使わせてもいいでしょう。
- グラディエーター
列にダメージ+60%感電を与えます。
状態異常系オーブなら大体相性が良いですが、特性を考えるとこういった複数対象のものがより良いでしょうか。
- スティロ
召喚SSR。
状態異常命中率を上げる特性に、状態異常付与数によって倍率が上昇する攻撃技を持ちます。
自分で持っても、別のアタッカーに持たせてもいいです。
相性の良い霊宝 †[編集]
明確に合うのは【極銀の片眼鏡】くらいです。
状態異常役にとって嬉しい霊宝・系譜が増えるのを待ちましょう。
- 金以上を含めた場合
イクリプスを使う余裕があれば片眼鏡を【紅のプロトポロス】に差し替えましょう。
編集時の注意点 †
コメントフォーム †[編集]
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