(ここにボスの画像。横幅270px。画像はページ自体に添付)
敵ステータス †[編集]
炎帝ムスペル(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ8) †[編集]
- ステータス
難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
N | 通常 | 22883 | 926 | 392 | 298 | 「炎帝の権能」 自身のアタックが火ダメージになる。行動開始時、スキル追加。火ダメージ無効。自身以外の生存している味方が多い程、ダメージを軽減する(最大100%) | 物体 悪魔 大幻獣 |
H | 通常 | 30738 | 1170 | 549 | 416 |
VH | 通常 | 39619 | 1371 | 572 | 456 |
EX | 通常 | 50688 | 1613 | 594 | 500 |
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
| カラミティフレア | イグニッション | ラグナレク |
N | 2ターンの間、敵全体に炎上の地形効果で[0.2倍]の継続ダメージを与える | 自身の覚醒ゲージを+1する。さらにアタックフォトンを1つ追加する | 敵全体に攻撃力3倍の火ダメージ。さらに炎上地形を狂炎地形にする |
H |
VH | 2ターンの間、敵全体に炎上の地形効果で[0.2倍]の継続ダメージを与える。さらに炎上地形を狂炎地形にする |
EX | [0.3倍] |
炎槍グレーヴ(バースト/トルーパー/覚醒ゲージ5) †[編集]
- ステータス
難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
N | 通常 | 9986 | 776 | 238 | 356 | 「鋭く尖った炎装」 自身のアタックが火ダメージになる。火ダメージ無効。範囲ダメージを90%軽減。戦闘不能時、後列の奥義が【槍】なら、効果を初期に戻す | 物体 |
H | 通常 | 12774 | 1145 | 333 | 499 |
VH | 通常 | 15793 | 1246 | 346 | 548 |
EX | 通常 | 21600 | 1351 | 360 | 600 |
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
| 烈火の穿突 | 狂火の死突 | 狂炎の装い【槍】 |
N | 敵単体に攻撃力1.25倍の防御無視火ダメージ | 敵単体に攻撃力2倍の防御無視火ダメージ。さらに50%の確率で、敵を即死させる | 味方後列を覚醒状態にし奥義を【槍】に変化させる。さらに味方前列の覚醒ゲージを0にする 【敵単体に攻撃力4倍の防御無視火ダメージ さらに敵を即死させる】 |
H |
VH |
EX |
炎剣フラム(バースト/ファイター/覚醒ゲージ5) †[編集]
- ステータス
難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
N | 通常 | 9986 | 727 | 267 | 374 | 「薄く鋭利な炎装」 自身のアタックが火ダメージになる。火ダメージ無効。範囲ダメージを90%軽減。戦闘不能時、後列の奥義が【剣】なら、効果を初期に戻す | 物体 |
H | 通常 | 12774 | 1074 | 374 | 524 |
VH | 通常 | 15793 | 1169 | 390 | 576 |
EX | 通常 | 21600 | 1267 | 405 | 630 |
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
| 烈火の一太刀 | 狂火の一太刀 | 狂炎の装い【剣】 |
N | 敵単体に攻撃力0.6倍の2連続火ダメージ。さらに対象の位置に炎上・狂炎地形が存在する場合、ダメージが2倍になる | 敵単体に攻撃力0.75倍の2連続火ダメージ。さらに対象の位置に炎上・狂炎地形が存在する場合、ダメージが2倍になる | 味方後列を覚醒状態にし奥義を【剣】に変化させる。さらに味方前列の覚醒ゲージを0にする 【敵単体に攻撃力2.5倍火ダメージ さらに対象の位置に炎上・狂炎地形が存在する場合、ダメージが2倍になる】 |
H |
VH |
EX |
炎斧バルディ(バースト/ファイター/覚醒ゲージ5) †[編集]
- ステータス
難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
N | 通常 | 9986 | 780 | 223 | 338 | 「重く無骨な炎装」 自身のアタックが火ダメージになる。火ダメージ無効。範囲ダメージを90%軽減。戦闘不能時、後列の奥義が【斧】なら、効果を初期に戻す | 物体 |
H | 通常 | 12774 | 1152 | 312 | 474 |
VH | 通常 | 15793 | 1254 | 325 | 521 |
EX | 通常 | 21600 | 1359 | 338 | 570 |
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
| 烈火の旋迅 | 狂火の旋迅 | 狂炎の装い【斧】 |
N | 敵横一列に攻撃力1倍の火ダメージ | 敵全体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力1.5倍の火ダメージ | 味方後列を覚醒状態にし奥義を【斧】に変化させる。さらに味方前列の覚醒ゲージを0にする 【敵全体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力3倍の火ダメージ】 |
H |
VH |
EX |
炎盾シルド(バースト/ファイター/覚醒ゲージ5) †[編集]
- ステータス
難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
N | 通常 | 9986 | 332 | 669 | 356 | 「硬く分厚い炎装」 自身のアタックが火ダメージになる。火ダメージ無効。範囲ダメージを90%軽減。戦闘不能時、後列の奥義が【盾】なら、効果を初期に戻す | 物体 |
H | 通常 | 12774 | 491 | 935 | 498 |
VH | 通常 | 15793 | 534 | 974 | 548 |
EX | 通常 | 21600 | 579 | 1013 | 600 |
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
| 烈火の執撃 | 狂火の剛撃 | 狂炎の装い【盾】 |
N | 2ターンの間、敵単体を執心状態にする。さらに2ターンの間、自身が攻撃を受けたとき、攻撃力1倍の火ダメージで反撃する | 敵単体に防御力3倍の火ダメージ。さらに2ターンの間、自身が攻撃を受けたとき、攻撃力1倍の火ダメージで反撃する | 味方後列を覚醒状態にし奥義を【斧】に変化させる。さらに味方前列の覚醒ゲージを0にする 【敵横一列に防御力6倍の火ダメージ さらに2ターンの間、自身が攻撃を受けたとき、攻撃力3倍の火ダメージで反撃する状態にする】 |
H |
VH |
EX |
攻略メモ †[編集]
- 概要
- 炎上・狂炎地形と火ダメージで攻めてくるボス。
攻撃は取り巻き含め全て火ダメージのため、狂炎になるとどんどん地形火力が上がっていく。
- 基本的に毎ターン全体炎上地形にされるので、海魔の加護を張り続けるのは難しい。ただ狂炎の書き換えには使える。
- 範囲ダメージ軽減を持つため、剛剣ブネやHボムなどを利用しない限りは一体ずつ倒すことになる。
- 防御・回復する際のポイント
- 狂炎ダメージはEXの初期状態で967。火ダメージ1回ごとに420ずつ上昇し、
967→1387→1807→2227→2647→3067....と上がっていく。
- その他
- 火ダメージ無効だが、炎上・狂炎ダメージは入る。これらも火ダメージだが、地形の軽減無視の性質が優先される。
- 実装当日は捕獲可能回数0回なので、0時を待つこと。
- 小ネタ
- 原種のジャガーノートが実装されたのは2019年4月30日。
有効な妨害手段
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。
評価一覧表 †[編集]
※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。
後述の検証データ(耐性一覧表)をもとに、各妨害手段の入りやすさについて評価した表です。
※すべての妨害を記載すると細かくなりすぎるため、表内の項目は主要なものに限定しています。
+
| | 評価目安(表の見方)
|
厳密な評価が難しいものもあるため、あくまでも「目安」です。必要に応じて修正してください。
■評価目安
- 空欄:未確認(または未評価)
- ×:極めて高い耐性を持つ。アクィエルのスキル等がないと通すことは難しい
(100%耐性の他にも睡眠耐性70%以上・病気耐性80%以上など、現状ではME・霊宝等がないと無効ラインを超えられない耐性を含む)
- △:通るが耐性が高めで、安定して入れ続けることは難しい
- ○:有効(特筆するほどではないもの、または情報が足りない時点での仮評価)
- ◎:低耐性
- ☆:耐性なし、あるいはマイナス耐性
■補足
- 攻略上で有用であることを強調すべきものは項目の異常名を青字にする。
- 評価を断定しづらい場合は「?」を後ろに付けて良い。
- 表の初期項目以外の妨害手段(やや汎用性の低いもの)は、表外の備考欄に記載することで対応。
ただし攻略において非常に有用な手段である場合には、表の項目自体の追加も可。
- 表内の項目名は、戦術逆引きページの各項目へのリンクとなっています。
■注意点
不特定多数の方が編集に参加するというwikiの性質上、編集者や対象ページによって評価基準に若干の揺れが生じる可能性があります。
+
| | より詳しい補足
|
メギド72では技・オーブごとに命中率が異なること、さらに命中率を変動させる要素も複数ある(ME・霊宝・アクィエル等)ことから、
「耐性が何%の時点から○となるのか、△となるのか」を厳密に定義することは困難です。
例として、敵の感電耐性が50%と判明している場合、シャックスの感電80%とインプ・オーブの感電100%では評価が分かれることも考えられます。
同様に他の妨害でも命中率の差異はあり、さらに今後の実装で状況が変化することも考えられます。
そのため、こういった場合にどちらの評価を取るかは各編集者の方の判断となります。断定を避けたい場合は「?」を付けることでご対応ください。
|
|
耐性一覧表 †[編集]
※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。
- 耐性一覧表の編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
- ※例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
- マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
- 参考:状態異常・強化・弱体
+
| | 耐性一覧表(N)
|
難易度 | N | 妨害手段 | 炎帝ムスペル | 炎槍グレーヴ | 炎剣フラム | 炎斧バルディ | 炎盾シルド | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 毒 | | | | | | | | | | | めまい | | | | | | | | | | | 感電 | | | | | | | | | | | 呪い | | | | | | | | | | | 暗闇 | | | | | | | | | | | 睡眠 | | | | | | | | | | | 凍結 | | | | | | | | | | | 混乱 | | | | | | | | | | | 束縛 | | | | | | | | | | | 病気 | | | | | | | | | | | 列移動 | | | | | | | | | | | 煉獄の炎 | | | | | | | | | | | ねずみ化 | | | | | | | | | | | ゾンビ | | | | | | | | | | | 悪夢 | | | | | | | | | | | 完殺 | | | | | | | | | | | 即死 | | | | | | | | | | | 執心 | | | | | | | | | | | 攻撃力低下 | | | | | | | | | | | 防御力低下 | | | | | | | | | | | 素早さ低下 | | | | | | | | | | | F容量低下 | | | | | | | | | | | 火耐性低下 | | | | | | | | | | | 雷耐性低下 | | | | | | | | | | | F破壊 | | | | | | | | | | | F奪取 | | | | | | | | | | | 覚醒減少 | | | | | | | | | | | F転換 | | | | | | | | | | | F劣化 | | | | | | | | | | |
|
+
| | 耐性一覧表(H)
|
難易度 | H | 妨害手段 | 炎帝ムスペル | 炎槍グレーヴ | 炎剣フラム | 炎斧バルディ | 炎盾シルド | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 毒 | | | | | | | | | | | めまい | | | | | | | | | | | 感電 | | | | | | | | | | | 呪い | | | | | | | | | | | 暗闇 | | | | | | | | | | | 睡眠 | | | | | | | | | | | 凍結 | | | | | | | | | | | 混乱 | | | | | | | | | | | 束縛 | | | | | | | | | | | 病気 | | | | | | | | | | | 列移動 | | | | | | | | | | | 煉獄の炎 | | | | | | | | | | | ねずみ化 | | | | | | | | | | | ゾンビ | | | | | | | | | | | 悪夢 | | | | | | | | | | | 完殺 | | | | | | | | | | | 即死 | | | | | | | | | | | 執心 | | | | | | | | | | | 攻撃力低下 | | | | | | | | | | | 防御力低下 | | | | | | | | | | | 素早さ低下 | | | | | | | | | | | F容量低下 | | | | | | | | | | | 火耐性低下 | | | | | | | | | | | 雷耐性低下 | | | | | | | | | | | F破壊 | | | | | | | | | | | F奪取 | | | | | | | | | | | 覚醒減少 | | | | | | | | | | | F転換 | | | | | | | | | | | F劣化 | | | | | | | | | | |
|
+
| | 耐性一覧表(VH)
|
難易度 | VH | 妨害手段 | 炎帝ムスペル | 炎槍グレーヴ | 炎剣フラム | 炎斧バルディ | 炎盾シルド | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 毒 | | | | | | | | | | | めまい | | | | | | | | | | | 感電 | | | | | | | | | | | 呪い | | | | | | | | | | | 暗闇 | | | | | | | | | | | 睡眠 | | | | | | | | | | | 凍結 | | | | | | | | | | | 混乱 | | | | | | | | | | | 束縛 | | | | | | | | | | | 病気 | | | | | | | | | | | 列移動 | | | | | | | | | | | 煉獄の炎 | | | | | | | | | | | ねずみ化 | | | | | | | | | | | ゾンビ | | | | | | | | | | | 悪夢 | | | | | | | | | | | 完殺 | | | | | | | | | | | 即死 | | | | | | | | | | | 執心 | | | | | | | | | | | 攻撃力低下 | | | | | | | | | | | 防御力低下 | | | | | | | | | | | 素早さ低下 | | | | | | | | | | | F容量低下 | | | | | | | | | | | 火耐性低下 | | | | | | | | | | | 雷耐性低下 | | | | | | | | | | | F破壊 | | | | | | | | | | | F奪取 | | | | | | | | | | | 覚醒減少 | | | | | | | | | | | F転換 | | | | | | | | | | | F劣化 | | | | | | | | | | |
|
+
| | 耐性一覧表(EX)
|
難易度 | EX | 妨害手段 | 炎帝ムスペル | 炎槍グレーヴ | 炎剣フラム | 炎斧バルディ | 炎盾シルド | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 毒 | | | | | | | | | | | めまい | 100 | | | | | | | | | | 感電 | | | | | | | | | | | 呪い | | | | | | | | | | | 暗闇 | | | | | | | | | | | 睡眠 | | | | | | | | | | | 凍結 | | | | | | | | | | | 混乱 | | | | | | | | | | | 束縛 | | | | | | | | | | | 病気 | | | | | | | | | | | 列移動 | | | | | | | | | | | 煉獄の炎 | | | | | | | | | | | ねずみ化 | | | | | | | | | | | ゾンビ | | | | | | | | | | | 悪夢 | | | | | | | | | | | 完殺 | | | | | | | | | | | 即死 | | | | | | | | | | | 執心 | | | | | | | | | | | 攻撃力低下 | 1 | 100 | | | | | | | | | 防御力低下 | | | | | | | | | | | 素早さ低下 | | | | | | | | | | | F容量低下 | | | | | | | | | | | 火耐性低下 | | | | | | | | | | | 雷耐性低下 | | | | | | | | | | | F破壊 | | | | | | | | | | | F奪取 | | | | | | | | | | | 覚醒減少 | | | | | | | | | | | F転換 | | | | | | | | | | | F劣化 | | | | | | | | | | |
|
+
| | 反復試行のデータ
|
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME)
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2)
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クリア編成報告用フォーム †[編集]
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
+
| | クリア編成報告用フォームを開く
|
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿したい場合はこちら)
+
| | クリア編成報告用テンプレート
|
クリア報告:&now;
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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