ヴェルドレ
- 暴奏中1.7倍×5の全体響撃受けて立ってる敵おるん? -- {CMEFrzQ6CsQ}
- 大協奏中の防御無視自前で持ってる上に攻撃力も1300超えてるとは
まあ協奏は対抗馬が強いしなぁ -- {cVpo0r7HHTM}
- なんという暴力...!
長命者を名乗るだけあるぜ -- {38nNZcUKrkQ}
- 両端MEでブエルとかのバーストの後列覚醒補助を無償で確実に2回打てるから、協奏以外でも1ターン短期決戦編成で使えそう -- {APRkLKp4A6Y}
- 自身は奥義も含めて音符を出せないんだよねえ
霊宝サタナイルの相方になるのかな -- {Fikp8zQd9Z.}
- 動画見た感じだと覚醒スキルと奥義で音符出るよ -- {gG3RBnVPGpg}
- あれ、マジかすまん勘違いしてた -- {Fikp8zQd9Z.}
- 動画を見る限り覚醒スキルと奥義では音符出てる -- {vsvNIwWXeb6}
- アバラムより遅いからアバラム覚醒Sの後に奥義来るようにしたら強そう -- {70N6SfYhA5o}
- アバラム覚醒(1音符9&2音符1)→ヴェルドレスキル→奥義ってうごけば1音符10で奥義が打てるね -- {gG3RBnVPGpg}
- 不便な点が協奏に入るのが覚醒スキルだけだから他のキャラで補うだけでいいくらいか。前衛だと相性的にベバルやサタナイルがいいかな -- {HUk0XdECsgc}
- 踊り子だから完全支援キャラかと思ってたが、リーダー時は防御無視奥義でぶん殴る武闘派だったか -- {D7pgNnMqXdo}
- 覚醒スキルもかなり壊れてるなぁ -- {bhNvU7u9X5A}
- でも覚醒スキル目当てで入れるならBグシオンの方がいい気がするな
確率ダメ無効はあんまり信用できないし、テンプレ協奏だとスキルの暴発がネック -- {pJ4blH/wV9A}
- ぱっと見強そうだけど、2ターン音符3個ってヴェルドレだと意外と面倒な条件だし、フォトン強化分入れても45%って暗闇よりちょっと低いって思うと条件整えた割にって感じかなぁ
ヴェルドレじゃなくて癖のない協奏サポーターについてたら普通に強かったとは思う -- {o0v3TOe1kFg}
- 暴奏最後の枠がきちまったか -- {yaGvwooxKzw}
- 暴奏って5ゲージも貯めてる余裕無いから空き枠に入れるならBグシオンの方が良さそうかなぁ
アタッカー目当てならジズとRクロケルで十分だし、リーダージズ固定だから防御無視も付けられないしね -- {wVp1h84PwI.}
- 公式ポータルの掲示板で2ターン目1ターン音符10個奥義可能な編成が考案されてた
ME 1、5は可能性の塊 -- {lVcgTnQdSOo}
- それ元々アルテマに記載されてたよ -- {mPbJKcaJHN2}
- リーダー運用の場合はジズ、バルバトス以上の強さにはならず三番手ってところだと思う。
後列で揃えてバルバトステンプレの1枠に入れたら耐久性が高くなって良いかなぁ
面白い性能だけど、ベバル、アバラム、と同じ系譜であまり協奏のパーツとしては活躍しないんじゃ無いかな
同じタクソじゃないなら普通に強いんだけど、ジズとバルバトスが強過ぎてな。。 -- {mPbJKcaJHN2}