※リジェネレイト体インキュバス(カウンター)のページです。通常版はインキュバス(ラッシュ)をご覧ください。
基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「オレをここまで追い詰めるとはな…だが、
こっからは力を溜める隙すら与えねぇぞ…!」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真9 | カウンター | ファイター | 4 | 男性 | 鈴木 裕斗 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
回 | | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 693 | 137 | 33 | 43 |
星3 | 2379 | 472 | 101 | 154 |
星6 | 8527 | 1370 | 302 | 449 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 反逆の夢魔 | 自身のHPが33.3%以下のとき、奥義使用時、覚醒ゲージの消費が0になる |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | インクブスドルミーレ | - | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに、自身のHPが75%以下のとき、50%の確率で2ターンの間、悪夢状態にする |
スキル+ | インクブスドルミーレ+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに、自身のHPが75%以下のとき、60%の確率で2ターンの間、悪夢状態にする |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | フェルムプロピーナ | - | 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに覚醒ゲージを-2する |
覚醒スキル+ | フェルムプロピーナ+ | - | 敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに覚醒ゲージを-2する |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | グランフィニス | 1 | 敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、ターン経過でリセット】 |
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奥義+ | グランフィニス+ | 1 | 敵単体に攻撃力4倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、ターン経過でリセット】 |
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※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
「クールフェイス」
女性に攻撃時、覚醒ゲージ減少】【状態異常命中上昇】が特徴の妨害型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 攻撃力が5%上昇する | HPが10%上昇する | 状態異常命中率が10%上昇する | HPが10%上昇する | 攻撃力が5%上昇する |
条件2 | カウンター+男性 | カウンター+男性 | - | カウンター+男性 | カウンター+男性 |
効果 | 女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する | 女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する | 女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する | 女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する | 女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する |
召喚時キャッチコピー †[編集]
ピンチで見せる本気の姿! 怒涛の奥義連打ファイター!
プロフィール †[編集]
女との約束を守る…その覚悟がインキュバスを再召喚へと導いた。
女性に頼りきりだったこれまでとは違い、今の彼は女性に対して「守ってやらなければ」といった使命感のようなものを持っており、そのためなら惜しむことなく自らの力を振るう。
もはや彼にとって女は、世界を支配するための「道具」ではなく別の何かに変わりつつあるのだ。
キャラストーリー †[編集]
ボイス・台詞 †[編集]
※通常版のインキュバス(ラッシュ)と異なるもののみ掲載
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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種類 | 内容 | 召喚 | | 探索・出発 | | 探索・成功 | | 奥義EXP加算 | | アジト出迎え・1 | | アジト出迎え・2 | | LvUP・1 | | LvUP・2 | | 進化・1 | | 進化・2 | | 進化・3 | | 進化・4 | | 贈り物・1 | | 贈り物・2 | | 贈り物・3 | | 贈り物・4 | | スキル習得・1 | | スキル習得・2 | | 奥義強化・1 | | 奥義強化・2 | | オーブ装備 | | 対戦・開始 | | 対戦・上昇 | | 対戦・勝利 | | クエスト開始・1 | | クエスト開始・2 | | 敵と遭遇・1 | | 敵と遭遇・2 | | ボスに挑戦・1 | | ボスに挑戦・2 | | クエスト中の会話・1 | | クエスト中の会話・2 | | クエスト中の会話・3 | | クエスト中の会話・4 | | クエスト中の会話・5 | | クエスト中の会話・6 | | パーティ編成・1 | | パーティ編成・2 | | バトル開始・1 | | バトル開始・2 | | 攻撃・1 | | 攻撃・2 | | ダメージスキル・1 | | ダメージスキル・2 | | ダメージスキル・3 | | 回復スキル・1 | | 回復スキル・2 | | 蘇生スキル | | 防御スキル | | 反撃スキル | | 支援スキル | | 妨害スキル・1 | | 妨害スキル・2 | | 状態異常付与スキル | | 弾きスキル | | 挑発スキル | | 範囲攻撃スキル | | 奥義・1 | | 奥義・2 | | 奥義・3 | | ダメージ・1 | | ダメージ・2 | | ダメージ・3 | | 戦闘不能 | | とどめ(通常)・1 | | とどめ(通常)・2 | | とどめ(ボス)・1 | | とどめ(ボス)・2 | | 勝利(通常)・1 | | 勝利(通常)・2 | | 勝利(通常)・3 | | 勝利(通常)・4 | | 勝利(通常)・5 | | 勝利(ボス)・1 | | 勝利(ボス)・2 | | 勝利(ボス)・3 | | 勝利(ボス)・4 | | 勝利(ボス)・5 | | 勝利(ボス)・6 | | 勝利(ボス)・7 | | 敗北 | | 掛け合い・1 | | 掛け合い・2 | | 掛け合い・3 | | 掛け合い・4 | | 掛け合い・5 | | 掛け合い・6 | | 掛け合い・7 | | 掛け合い・8 | | 掛け合い・9 | | 掛け合い・10 | | 掛け合い・11 | | 掛け合い・12 | | 掛け合い・13 | | 掛け合い・14 | | 掛け合い・15 | |
※「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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| | その他のボイス・台詞一覧
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | | 強化画面タッチ・2 | | 強化画面タッチ・3 | | アジト自由台詞・1 | どうした? オレの新しい姿に見惚れちまったのか? | アジト自由台詞・2 | 姿が変わるのはいいが 前とどっちが女受けいいか気になるところだぜ… | アジト自由台詞・3 | どうやら…オレが思うほど 「ガルド」の世界は単純でもないらしい | アジト自由台詞・4 | 新たなオレの可能性は無限大だぜ 楽しみにしてろよ | アジト自由台詞・5 | なんだか強気な女を見てると アイツを思い出すな… | アジト自由台詞・6 | 女に酌をさせても酒の味は変わらねぇ だが気分は最高にアガるぜ | アジト自由台詞・7 | 女を雑に扱うヤツは誰であろうと殴り飛ばす オマエも例外じゃねぇぞ | アジト自由台詞・8 | 忠告しておくが オレが目をつけた女にはちょっかい出すなよ? | アジト自由台詞・9 | 姿や年齢は関係ない 女はすべて等しく女だ ヤベー性格もご愛敬だろ | アジト自由台詞・10 | こっちが世話を焼くより向こうに焼かせる… それが女を支配するコツだ | アジト贈り物 | 贈り物は誰かにあげてこそだろ? 埃被っちまう前に渡しとけ | アジトプレゼント | …オマエにプレゼント? 自分で自分に贈ったりはしてないだろうな? | アジトイベント中 | | アジト交換所 | | アジトボーナスタイム | | アジトコロシアム | | アジト探索完了 | 探索部隊が帰ってきたぞ 女たちを労ったらどうだ 男は…知らん |
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
- 自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
- イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
- 「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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戦闘において †[編集]
※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。
主な活用法 †[編集]
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
相性の良いオーブ †[編集]
編集時の注意点 †
コメントフォーム †[編集]