敵ステータス †[編集]
ドラゴニュート(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ3) †[編集]
- ステータス
難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
N | 通常 | 19959 | 1500 | 508 | 416 | 「狂獣」 味方が減ったとき、 すべての攻撃の効果範囲が全体化し、 攻撃を受けたとき、反撃する | 悪魔 |
H | 通常 | 31862 | 2122 | 529 | 457 |
VH | 通常 | 43200 | 3007 | 550 | 500 |
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
| 竜剣一閃 | 竜剣の極意 | 竜斬剣 |
N | 敵単体に攻撃力1.2倍のダメージ さらに与えたダメージの100%を吸収する | 敵単体を[40%]の確率で、即死させる | 敵単体に攻撃力1.2倍のダメージ この行動を2回行う |
H | [70%] |
VH | [100%] |
赤月の残党槍兵(ラッシュ/トルーパー/覚醒ゲージ3) †[編集]
- ステータス
難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
N | 通常 | 2554 | 754 | 426 | 243 | 「赤月の兵士」 HPが30%以下のとき、 自身の全ステータスが1.2倍になる | 獣人 |
H | 通常 | 4091 | 1671 | 597 | 341 |
VH | 通常 | 4271 | 2187 | 623 | 376 |
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
| 渾身突き | 雑草魂 | イレイズスラスト |
N | 敵単体に攻撃力1.2倍のダメージ | 自身のHPを20%回復する さらに2ターンの間、 自身の攻撃力を30%上昇する | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ さらに敵に掛かっている強化を解除する |
H |
VH |
攻略の基本となる情報 †[編集]
ドラゴニュートから撃破しよう †[編集]
ボスのドラゴニュートは特性により、味方が減るとすべての攻撃が全体化します。
そのため通常は、ボスの撃破をまず目指すことになります。
ただしドラゴニュートのスキルはHP吸収効果を伴うものであるため、
中途半端な攻撃だとダメージを与えてもすぐに回復されてしまって撃破に時間がかかります。
そのあいだにも雑魚からの攻撃などは続くので、徐々にジリ貧になりやすくなってしまいます。
そのため単体向けの高火力アタッカーを編成するなどして、なるべく一気に撃破することを心がけましょう。
とくにドラゴニュートの種族は悪魔となっているため、マルコシアスの悪魔特効の対象となります。
防御・回復の手間を減らせる編成を †[編集]
ドラゴニュートへの攻撃を優先する必要がある戦闘であるため、
なるべく防御や回復の手間を減らせる編成にしておくとより安定しやすくなるでしょう。
具体的には、ザガンやブニ等のダメージカット持ちの盾を入れて回復の必要をなくす、
あるいはベインチェイサー装備のガープを入れて防御と同時に火力を兼任させるなどもひとつの手です。
また雑魚はトルーパークラスであるため、後衛を優先して狙いかつ大きなダメージ補正がかかります。
そこであえて全員を前衛で編成することでダメージ補正をなくし、かつターゲットを分散させることでダメージを散らすのも手です。
盾でかばうこともしなければ、雑魚の奥義で強化解除(かばう解除)をされたあとの再対応も必要なくなるため、
そのぶんのフォトンをすべて攻撃に集めることができます。ただマルコシアス編成はできなくなるので、状況に応じての選択となります。
難易度が上がるとドラゴニュートの覚醒スキルの即死確率も上がってくるので、金冠狙いならオーブやスキルで対策する必要があります。
高難易度では敵の攻撃力に注意 †[編集]
Nの段階ではボスでも直前のステージ36に劣る程度、雑魚は3章雑魚水準の攻撃力ですが、難易度を上げるとその数値が跳ね上がります。
VHでは雑魚ですら2000以上、ボスに到っては3000を超える攻撃力となり、通常アタックさえ手痛い一撃と化します。
速攻を試みる場合も最低限の防御手段は講じておきましょう。
その他のポイント †[編集]
妨害について †[編集]
フォトン転換が通りやすいらしく、バールゼフォンがいる場合は敵の手数を減らすのに活躍するでしょう。
状態異常では暗闇と呪いが通ります。
長期に敵を拘束するには向きませんが、短期決戦が間に合わない場合はこれらで時間を稼ぐ手もあります。
H以下では凍結の耐性が50%未満なので、これに頼るのも一つの手でしょう。
同じくH以下で感電・めまいも入りますが、こちらは耐性が60%はあるらしく主軸に据えるには不安が残ります。
なお、付与可能な状態異常の中で混乱はやや非推奨です。
ボスが2〜3回も殴ると雑魚は戦闘不能になり、ボスの攻撃が激化してしまいます。
使うなら付与してから1ターン以内、暗闇併用でも2ターン以内にはボスを仕留めましょう。
雑魚の事故死に注意 †[編集]
雑魚はVHでもHP僅か4271と極端に脆く、倒す気が無くても
・範囲フォトン追加技や自動フォトン追加による意図しない列攻撃
・特性・オーブ・MEによる反撃
・オロバスの特性やキマリス(カウンター)のMEなどによる死亡時範囲攻撃
・耐久のための範囲暗闇や氷結技
といった偶発的ダメージや微少ダメージの蓄積であっさり倒れてしまう場合があります。
広範囲の攻撃上昇・固定ダメージ付与などを使う場合はさらに危険度が増すため、編成時には頭の片隅に置いておきましょう。
有効な妨害手段 †[編集]
評価一覧表 †[編集]
※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。
後述の検証データ(耐性一覧表)をもとに、各妨害手段の入りやすさについて評価した表です。
※すべての妨害を記載すると細かくなりすぎるため、表内の項目は主要なものに限定しています。
+
| | 評価目安(表の見方)
|
厳密な評価が難しいものもあるため、あくまでも「目安」です。必要に応じて修正してください。
■評価目安
- 空欄:未確認(または未評価)
- ×:極めて高い耐性を持つ。アクィエルのスキル等がないと通すことは難しい
(100%耐性の他にも睡眠耐性70%以上・病気耐性80%以上など、現状ではME・霊宝等がないと無効ラインを超えられない耐性を含む)
- △:通るが耐性が高めで、安定して入れ続けることは難しい
- ○:有効(特筆するほどではないもの、または情報が足りない時点での仮評価)
- ◎:低耐性
- ☆:耐性なし、あるいはマイナス耐性
■補足
- 攻略上で有用であることを強調すべきものは項目の異常名を青字にする。
- 評価を断定しづらい場合は「?」を後ろに付けて良い。
- 表の初期項目以外の妨害手段(やや汎用性の低いもの)は、表外の備考欄に記載することで対応。
ただし攻略において非常に有用な手段である場合には、表の項目自体の追加も可。
- 表内の項目名は、戦術逆引きページの各項目へのリンクとなっています。
■注意点
不特定多数の方が編集に参加するというwikiの性質上、編集者や対象ページによって評価基準に若干の揺れが生じる可能性があります。
+
| | より詳しい補足
|
メギド72では技・オーブごとに命中率が異なること、さらに命中率を変動させる要素も複数ある(ME・霊宝・アクィエル等)ことから、
「耐性が何%の時点から○となるのか、△となるのか」を厳密に定義することは困難です。
例として、敵の感電耐性が50%と判明している場合、シャックスの感電80%とインプ・オーブの感電100%では評価が分かれることも考えられます。
同様に他の妨害でも命中率の差異はあり、さらに今後の実装で状況が変化することも考えられます。
そのため、こういった場合にどちらの評価を取るかは各編集者の方の判断となります。断定を避けたい場合は「?」を付けることでご対応ください。
|
|
耐性一覧表 †[編集]
※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。
- 耐性一覧表の編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
- ※例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
- マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
- 参考:状態異常・強化・弱体
+
| | 耐性一覧表(N)
|
妨害手段 | ドラゴニュート | 赤月の残党槍兵 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 毒 | 100 | | 100 | | めまい | 60 | 70 | 60 | 70 | 感電 | 60 | 70 | 60 | 70 | 呪い | | 40 | | 40 | 暗闇 | | 50 | | 50 | 睡眠 | 140 | | 140 | | 凍結 | 1 | 50 | 1 | 50 | 混乱 | | 40 | | 40 | 束縛 | 100 | | 100 | | 病気 | 100 | | 100 | | 列移動 | 100 | | 100 | | 煉獄の炎 | 100 | | 100 | | ねずみ化 | | | | | ゾンビ | 100 | | 100 | | 悪夢 | | | | | 完殺 | | 100 | | 100 | 即死 | 100 | | 100 | | 執心 | | | | | 攻撃力低下 | 100 | | 100 | | 防御力低下 | 100 | | 100 | | 素早さ低下 | 100 | | 100 | | F容量低下 | 40 | 50 | 100 | | 火耐性低下 | 100 | | 100 | | 雷耐性低下 | 100 | | 100 | | F破壊 | 50 | 70 | | 40 | F奪取 | 5 | 35 | | 5 | 覚醒減少 | 100 | | | 20 | F転換 | | 60 | | 60 | F劣化 | 100 | | 100 | |
|
+
| | 耐性一覧表(H)
|
妨害手段 | ドラゴニュート | 赤月の残党槍兵 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 毒 | 100 | | 100 | | めまい | 60 | 70 | 60 | 70 | 感電 | 60 | 70 | 60 | 70 | 呪い | | 40 | | 40 | 暗闇 | | 50 | | 50 | 睡眠 | 210 | | 210 | | 凍結 | 1 | 50 | 1 | 50 | 混乱 | | 40 | | 40 | 束縛 | 100 | | 100 | | 病気 | 100 | | 100 | | 列移動 | 100 | | 100 | | 煉獄の炎 | 100 | | 100 | | ねずみ化 | | | | | ゾンビ | 100 | | 100 | | 悪夢 | | | | | 完殺 | | 100 | | 100 | 即死 | 100 | | 100 | | 執心 | | | | | 攻撃力低下 | 100 | | 100 | | 防御力低下 | 100 | | 100 | | 素早さ低下 | 100 | | 100 | | F容量低下 | 40 | 50 | 100 | | 火耐性低下 | 100 | | 100 | | 雷耐性低下 | 100 | | 100 | | F破壊 | 50 | 70 | | 40 | F奪取 | 5 | 35 | | 5 | 覚醒減少 | 100 | | | 20 | F転換 | | 60 | | 60 | F劣化 | 100 | | 100 | |
|
+
| | 耐性一覧表(VH)
|
妨害手段 | ドラゴニュート | 赤月の残党槍兵 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 毒 | 100 | | 100 | | めまい | 100 | | 100 | | 感電 | 100 | | 100 | | 呪い | | 40 | | 40 | 暗闇 | | 50 | | 50 | 睡眠 | 140 | | 140 | | 凍結 | 130 | | 100 | | 混乱 | | 40 | | 40 | 束縛 | 100 | | 100 | | 病気 | 100 | | 100 | | 列移動 | 100 | | 100 | | 煉獄の炎 | 100 | | 100 | | ねずみ化 | | | | | ゾンビ | 100 | | 100 | | 悪夢 | 60 | | | | 完殺 | | 100 | | 100 | 即死 | 100 | | 100 | | 執心 | | | | | 攻撃力低下 | 100 | | 100 | | 防御力低下 | 100 | | 100 | | 素早さ低下 | 100 | | 100 | | F容量低下 | 100 | | 100 | | 火耐性低下 | 100 | | 100 | | 雷耐性低下 | 100 | | 100 | | F破壊 | 50 | 70 | | 40 | F奪取 | 5 | 35 | | 5 | 覚醒減少 | 100 | | | 20 | F転換 | | 60 | | 60 | F劣化 | 100 | | 100 | |
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| | 反復試行のデータ
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同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME)
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2)
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クリア編成報告用フォーム †[編集]
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クリア報告:&now;
■ステージ:ここにステージNoまたは討伐ボス名
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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