リジェネレイト体ジズ(ラッシュ)のページです。通常版はジズ(バースト)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
画像募集中画像募集中画像募集中
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真52ラッシュスナイパー3女性内田 彩
通常攻撃回数汎用特性加入手段
召喚※

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15671283754
星31959452139175
星670041309397514

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性大いなる風の導き暴奏状態のとき、アタック、スキル、覚醒スキルの効果範囲が敵全体になる

スキル [編集]

名称状態詳細
スキル風のカンタービレ通常敵横一列に攻撃力1倍のダメージ
大協奏敵横一列に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ
スキル+風のカンタービレ+通常敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ
大協奏敵横一列に攻撃力1.5倍の響撃ダメージ

覚醒スキル [編集]

名称状態詳細
覚醒スキル魔笛の風音通常敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに1ターンの間、アタックフォトンを劣化させる
大協奏敵横一列に攻撃力1.5倍の響撃ダメージ。さらに1ターンの間、アタックフォトンを劣化させる
覚醒スキル+魔笛の風音+通常敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに1ターンの間、アタックフォトンを劣化させる
大協奏敵横一列に攻撃力1.75倍の響撃ダメージ。さらに1ターンの間、アタックフォトンを劣化させる

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義暴魔のソナタ-3ターンの間、味方全体を暴奏状態にし、毎ターン終了時にHPを10%回復する。さらに味方編成を協奏状態にする
【暴奏効果】フォトン容量+1/音符蓄積量+1/ダメージ15%軽減/攻撃力、防御力、素早さをそれぞれ50%上昇
奥義+暴魔のソナタ+-3ターンの間、味方全体を暴奏状態にし、毎ターン終了時にHPを15%回復する。さらに味方編成を協奏状態にする
【暴奏効果】フォトン容量+1/音符蓄積量+1/ダメージ15%軽減/攻撃力、防御力、素早さをそれぞれ50%上昇

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「大好きなみんなと」
【暴奏中音符蓄積時、覚醒増加】【範囲ダメージ上昇】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュバースト-バーストラッシュ
効果暴奏中、攻撃力が30%上昇する暴奏中、攻撃力が30%上昇する暴奏中、攻撃力が30%上昇する暴奏中、攻撃力が30%上昇する暴奏中、攻撃力が30%上昇する
条件2ラッシュ+スナイパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーラッシュ+スナイパー
効果暴奏中、音符蓄積時、覚醒ゲージを+1する列・全体攻撃のダメージが15%上昇する戦闘開始時、覚醒ゲージが最大になる列・全体攻撃のダメージが15%上昇する暴奏中、音符蓄積時、覚醒ゲージを+1する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

(ここに召喚時の時計画面のキャッチコピー※改行・書式はなしで記述)

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のジズ(バースト)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

戦闘において [編集]

※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。

主な活用法 [編集]

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

相性の良い霊宝 [編集]

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • クロケルRもバルバトスRもいるから、この子も欲しい…でも、フォラスとかアンドロマリウスも欲しい…指名チケット誰に使うか迷う。どうすっか… -- {VLya2uaZBao} 2021-01-20 (水) 22:39:44
    • バニーとかカミハカリ持ってるならフォラス、それ以外ならジズでいいんじゃないかな、A強化が欲しいだけならRリリムが常設されたし。
      8章後半まで来てるならジズの通じないステージも増えてくるからフォラスの方がいいと思うけど。 -- {Aw29Rqra1VA} 2021-01-21 (木) 09:42:12
    • ジズ→ギミックを破壊したい。エビ絶対許さない。
      フォラス→大幻獣周回したい。高速安定で回したい。
      マリちゃん→バグ技使いたい。3フォトンを5フォトンに変換したい。
      きっと誰を選んでも後悔しないけど、それでも決めきれなかったら最後は顔。顔は絶対に裏切らない。 -- {hUwqTBStceE} 2021-01-21 (木) 12:23:02
    • その3択でなら、テンプレ協奏向けのアンマリがオススメかな と言うかバレットやら耐久やら割となんにでも入る、今後の伸びしろも無限にある
      あとは↑の人も言ってるけど悩んだら顔は真理 -- {Fikp8zQd9Z.} 2021-01-21 (木) 12:32:20
    • フォラスは幻獣周りが楽になる。アンマリはテンプレ協奏のスキル回転と耐久が増す&オリエンスいればネメアーが楽に。ジズはメギクエあたりまでなら殲滅が楽。あとは魂に従う -- {nOEAI8TSxIc} 2021-01-21 (木) 20:23:24
    • [木主]めっちゃ反応あって嬉しいです。みなさんのアドバイス通り、顔で選んでフォラスにしました!!! -- {VLya2uaZBao} 2021-01-23 (土) 12:22:37
  • ジズRかクロケルBかナベリウスで誰を指名するか悩んでいます。
    協奏テンプレはブエルで代用しています。
    協奏テンプレを純正にするか、暴奏パを作るか、Rオーブを使い回すかだとどっちの方がいいと思いますか? -- {qEyYqxQbMwk} 2021-02-06 (土) 14:15:21
    • 暴奏ジズパは強いけど、音符量産兼単体攻撃打点としてまずRクロケルが欲しい。壁役になれてライブや奥義で音符量産可能なアスラフィルもいると便利。あと同時使命候補であるナベリウスがいるとより使い勝手が増すというのが皮肉というか何というか…。
      協奏テンプレはBクロケルいると使い勝手が大きく向上するし、仮にプロメテウスとヴェルドレがいるなら2ターン目に防御無視大協奏5連撃奥義もぶちかませるようになる(生命のチョーカーなどで素早さ調節必須だけど)。あと全メギド最速なのでイベルカンオーブなどで調節してない限りは確実に先手を取れる点も優秀。ただ後列ゲージ役としては既にブエル加入済みということもあって唯一性のある役割ではない。
      ナベリウスは暴走パに限らずどんな編成でもオーブサポーターとして組み込めるのでめっちゃ器用で便利。個人的には「強い」というよりは「めちゃくちゃ便利」な印象。
      自分としては既にRクロケルやアスラフィル、Rベヒモスなどを迎えているならRジズ、そうでないなら後列覚醒ゲージバッファーとしては既にブエルがいることもあるので汎用性の高さからナベリウス指名を薦めたいです。 -- {r73VcstAWIM} 2021-02-06 (土) 15:22:58
      • 丁寧に解説して頂きありがとうございます。
        RクロケルやRベヒモス、ライブ要員としてプロメテウスはいるのでRジズにするか、汎用性を踏まえてナベリウスにするか悩みましたが、オーブ使用による柔軟性を考慮してナベリウスにすることにしました。
        私の質問にお時間を割いて頂きありがとうございました。 -- 木主?{qEyYqxQbMwk} 2021-02-06 (土) 16:48:48
      • ナベリウス指名おめでとおめでと!非常に便利な子なので是非オーブ短縮特性を生かして推しメギドの強みを引き出してあげて下さいねー。 -- {r73VcstAWIM} 2021-02-06 (土) 18:05:51
    • 概ね↑の人が言ってくれたことに同意だけど、一つ上の木からこの言葉だけ付け足したい
      顔は裏切らない -- {Fikp8zQd9Z.} 2021-02-06 (土) 15:41:01
      • アドバイスをして頂きありがとうございます。
        好きなキャラや見た目は勿論あるのですが(ベルフェゴールやアムドゥスキアス等が好きです!)、今回はバトルする際の戦術の幅を広げたかったため、アドバイスを活かすことが出来ませんでした。
        しかし好きなキャラをバトルで活かしたいのも人情ですよね。
        なので今回指名したナベリウスで好きなキャラを活かせるようにがんばります! -- 木主?{qEyYqxQbMwk} 2021-02-06 (土) 17:14:49
  • 暴奏はたしかに強いけど、最高レベル56(息子)のソロモン軍だと、レベル60とかのボスでジズRの自然回復だけでは間に合いません。そんな我が軍の悩み(暴奏中に能動的な回復手段が少ない!)をいつメンのバルバトスCが華麗に解決してくれました。暴奏中ならすぐ大協奏に入り、スキルを少し分けてあげればバルバルの大回復奥義もポンポン撃てるようになるので、ジズRとの相性は比較的良いのではないかと思いました。ME受けられないのが難点ですが。 -- {VLya2uaZBao} 2021-02-09 (火) 23:22:16
    • 暴奏中は即時回復が意外と少ないんだよね。
      Bジズ(覚スキ)は組めないし、クロケル然り組み合わせとして優秀なキャラは「同キャラが組めないのが難点」ってのはたまに思う。 -- {yjmx2LKpwuA} 2021-02-10 (水) 01:33:38
    • 持っていればムルムル奥義はリジェネできて音符も増えるからいいよ。盾役の覚醒も増えちゃうけどね -- {nOEAI8TSxIc} 2021-02-10 (水) 02:34:42
    • 持っていればになりますが、イベで手に入るグシオンBが居ると回復が楽になりますよ。(大協奏中なら回数バリアもきますし) -- {.CvEpqz/CXg} 2021-02-10 (水) 10:16:14
    • ジズ・Rクロケルをチケットで取って、Cバルバトス・Bグシオンが配布だから、これだけで暴奏パできちゃう。指名でジズ取らない理由がもうないんだよな -- {VJkbCatl.io} 2021-07-06 (火) 03:35:03
  • Rジズの編成にRモラクスとかどうなんやろ?周りはムルムル、Bグシオン、Cバルバトスなんだけど -- {yEq3/jdWW2c} 2021-10-20 (水) 23:15:15
    • 猛攻の付与が前列じゃないとできないのと、モラクスに積まなきゃいけない=他にフォトンを回しづらいからあんま相性よくないと思う -- {o0v3TOe1kFg} 2021-10-21 (木) 00:41:50
  • 専用霊宝Bメフィストを編成するとフルオートで覚スキより奥義優先して発動してくれるってどっかで見たんだけど再現できなかった -- {O5Hd3sCcXLw} 2021-12-15 (水) 23:48:38
    • 単純に場に出ているフォトンでスキルとチャージしか取れるものがなかったとかじゃないですかね?
      こっちだとアタックフォトンがあれば確実に奥義優先してくれますよ。 -- {WR1ykkzIuck} 2021-12-18 (土) 14:40:59
    • 回復判定であることを利用するので他に回復・耐久系の技を持つメギドを編成しているとそちらが優先されるケースがあるみたいだ -- {lRBRsQsQiy6} 2021-12-19 (日) 12:38:31
      • 追記:A・Sある場合、サブナックやヴィネがいるとスキルを取られジズは覚醒スキル、ザガンやCラウムならジズは奥義といった感じ -- {lRBRsQsQiy6} 2021-12-19 (日) 12:47:59
  • 今回の指名チケットでジズ交換したんですけどリーダーとサブは誰がいいでしょうか。暴奏ベヒモスで使おうと思っています。今のところBグシオン、サタナイル、Rクロケル、ヴェルドレ、アバラム、プロメテウスがいます。
    リーダージズで使うならRクロケルとベヒモスは確定だとは思うのですがバースト枠を誰にしたら良いでしょうか。この中だとどれも微妙ということだったら指名チケット2枚目も考えています。 -- {zVqpHrHYLI6} 2021-12-26 (日) 12:32:32
    • お手持ちを除くと,Rナベリウス入れてミミック持たせるのが定番な気がします。ほかはオーブで仕事ができるBフォラスか,フォトンを渡さなくても特性だけで仕事をしてくれるCマルチネ,Cサブナック,アリトン,Cオリアスなど。
      ジズベヒパはスキルとアタックだけで高いダメージを出せるのが長所のパーティになるので,個人的な見解ですが,
      グシオン○~△(悪くないが,守るヒマがあったら殴って倒す方が安全かも)
      プロメテウス△(ジズベヒパにはバフのかけ方が悠長すぎる感じ)
      アバラム△(ジズと役割かぶり)
      ヴェルドレ△(ゲージが長い)
      サタナイル×(音符を出す行動がないため暴奏中何もできなくなる)
      という感じの印象です。
      Rジズ,Rクロケル,ベヒモスで必要なキャラは十分そろっているので,誰かに固定するより,残り2枠は必要に応じて変化させていけばいいのでは。 -- {Pkq6axFeUpI} 2021-12-26 (日) 14:30:57
    • 正直ジズクロケルで組めるなら音符は足りるから無理にB枠に協奏キャラ置く必要はないよ。ここにも記載あるけど必要に応じてオーブ役や特性目当ての補助キャラ置くだけで十分機能する -- {oX.2S30Q0oI} 2021-12-26 (日) 14:37:23
    • あ,バースト枠を誰にしたらいいか,というご質問でしたね。上記はバーストキャラは不要で,MEにこだわる必要はないんじゃないかな,という解答です。ご質問に対するまっすぐな答えじゃなくてすみません。
      でも,あせって指名チケットを使う前に,持ってるキャラだけで一回戦ってみたほうがいいと思います。
      ジズベヒパでは,ジズとベヒモスにほぼ全部のフォトンを渡すはずなので,他のキャラはオーブ役として考えたほうがいい気がします。 -- {Pkq6axFeUpI} 2021-12-26 (日) 14:43:47
    • 周回で使うならプロメテウスは割と便利よ。
      1ターン目はジズの奥義とベヒモスのスキルが必須で、残り3フォトンでできれば大協奏まで入れたい関係上、チャージが捨てフォトンになりがち。
      なので最初にスキル1個さえ積めればあと何が来ようととりあえず1ターンで大協奏まで持っていけるライブは結構アリ。積み方に幅があると事故が減って快適に周回できる。
      スタミナ度外視でさっさとリタイアする派なら不要かもしれんけど。 -- {XtilnGG3Ca2} 2021-12-26 (日) 14:57:43
    • なるほど!協奏のキャラ置かないと全然音符足りないと思ってました!ちょうど共襲来てたので試してみたら笑いが止まらないほど強かったです!フォトンが結構足りないと感じたのでフォトン追加系のオーブつけてやってみたいと思います!ありがとうございました! -- {zVqpHrHYLI6} 2021-12-27 (月) 08:43:09
  • 常設配布以外に協奏メギドいなくても指名アリだと思いますか?
    8章半ばまで来て、自分の判断ではいらないって思ってるんですが、おすすめ編成で見かけないステージがほぼなくて決意が揺れてます。
    フォラドロマリナベはいるので性能での競合はBヴァサゴくらいです。 -- {3M2WQCt4t8w} 2021-12-30 (木) 09:31:44
    • 指名チケは残り一枚です。 -- {3M2WQCt4t8w} 2021-12-30 (木) 09:33:20
      • みんなの編成の掲載はターン数と関係があるので,編成で見かけやすいのは戦闘がさっさと終わってターン数が伸びないからだと思います。別にいなくても十分勝つことはできるので,他に欲しいキャラがいるならそっちを指名する方が後悔しないかと。
        ただ,ベヒモスやRクロケルと組み合わせるといろんな大幻獣周回(レイガンベレット,ベイグラント,ケチャラジャなど)が楽になるので,1回金冠とれば済むストーリーVHより何回もやる必要がある大幻獣周回を見据えた選択を考えるのもアリかも。 -- {Pkq6axFeUpI} 2021-12-30 (木) 11:41:58
      • ありがとうございます。
        確かに今まで楽に周回できる大幻獣から育てるメギドを決めていたので、逆も考えてみます。
        Rジズしか暴奏で攻撃できるメギドがいないので大幻獣で楽になるのはいなさそうです。 -- {3M2WQCt4t8w} 2021-12-30 (木) 14:01:43
  • 暴奏パ作ろうと思っているのですが、組もうと思っているメギドがRジズ(L)、Rベヒモス、Rナベリウス、Cサブナックなんですが、他に誰を入れるかで少し悩んでます、アスラフィル持ってないのとチケットでRクロケルとった方がいいのか、それともRバル、ムルムル、Bプロメテウス、Bフォラスとかを入れた方がいいのか悩んでいます。 -- {ROeSdOVCne2} 2022-01-01 (土) 01:57:09
    • 自分はそのメンツにRクロケルで暴奏パ組んでます。スキルはクロケル、アタックはベヒモスで喧嘩しないのがいい。取り巻きがいるならジズスキルで散らせてからクロケルに積むので無駄がないです -- {TAt.HwCGBxA} 2022-01-01 (土) 04:03:08
  • 12月にメギドを始めたけど最初に選んだキャラが回復寄りで詰まってしまって、もう一度今度はフォラスサブナックでやり直して、半信半疑で指名チケでジズR選んだら世界が違いすぎて笑ってしまった。フォラススキル→暴奏→ロキスキル→あとはジズがアタックもスキルも強すぎてとても快適に -- {j6CvK6CEwJI} 2022-01-09 (日) 20:15:38
    • 序盤にジズ手に入れられて何がいいって、メギクエ片付けるのがめちゃくちゃ楽になるのもいいよね
      手軽に全体攻撃できるやつは意外と少なくて、ハルファスは遅いし、アバラムダゴンは素の威力は控えめだし
      2巡目からにはなるけど素早くて威力もありバリア無視なのは非常に快適 -- {e3Q5KN8ohPo} 2022-01-14 (金) 01:45:48
    • フォラスのスキルを使ってもジズの奥義にはほとんど効果がないので(※)、そのスキルフォトンを他に載せたほうがもっと楽になると思う。音符が出せるなら誰でもいい※回復量1.5倍、回復バフのターンが3→4に延長のみ。暴奏のバフは変わらない。 -- {pWICJ3ugN9M} 2022-09-17 (土) 12:01:43
  • 協奏前提の特殊状態なので重奏に切り替えたら当然のように暴奏も終わっちゃいますね。
    音符追加+1、容量+1、音技で覚醒+1で悪さできたら面白かったのだけど…… -- {bQnp2c4KKWU} 2023-02-14 (火) 10:05:52
    • ただでさえ強いんだからそれはさすがにね…F劣化は弾撃ダメそのままにダメージだけ殺せるからむしろ重奏と相性良いんだけどね -- {742of4JL516} 2023-02-14 (火) 15:42:20
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