※リジェネレイト体サブナック(バースト)のページです。通常版はサブナック(カウンター)をご覧ください。
基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖43 | バースト | ファイター | 4 | 男性 | 田村 睦心 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
---|
回 | | 逆襲のバンキン族 |
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 713 | 76 | 70 | 33 |
星3 | 2452 | 253 | 240 | 101 |
星6 | 8782 | 740 | 700 | 300 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 守護心 | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大値50%) |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | イージスの加護 | - | 2ターンの間、味方単体の防御力を30%上昇させ、積めるフォトンの量を+1する |
スキル+ | イージスの加護+ | - | 2ターンの間、味方単体の防御力を40%上昇させ、積めるフォトンの量を+1する |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | シールドフォース | - | 2ターンの間、味方単体への最大HPの20%以下のダメージを無効化し、素早さを20%上昇させる |
覚醒スキル+ | シールドフォース+ | - | 2ターンの間、味方単体への最大HPの25%以下のダメージを無効化し、素早さを30%上昇させる |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ガーディアンズレイ | - | 敵横一列に防御力5倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の防御力を20%上昇させる |
奥義+ | ガーディアンズレイ+ | - | 敵横一列に防御力6倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の防御力を30%上昇させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
「防護要塞」
【素早さ上昇】【ダメージ軽減】が特徴の防御型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 素早さが20%上昇する | 素早さが20%上昇する | HPが50%以下のとき、25%の確率でダメージを無効化する | 素早さが20%上昇する | 素早さが20%上昇する |
条件2 | バースト+ファイター | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+ファイター |
効果 | 受けるダメージを15%軽減する | 受けるダメージを15%軽減する | 15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | 受けるダメージを15%軽減する | 受けるダメージを15%軽減する |
召喚時キャッチコピー †[編集]
仲間を守り、己も守る!支援特化型不沈ファイター!
プロフィール †[編集]
キャラストーリー †[編集]
ボイス・台詞 †[編集]
※通常版のサブナック(カウンター)と異なるもののみ掲載
+
| | ボイス一覧(プロフィール画面)
|
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
+
| | 詳細
|
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 召喚 | | 探索・出発 | | 探索・成功 | | 奥義EXP加算 | | アジト出迎え・1 | | アジト出迎え・2 | | LvUP・1 | | LvUP・2 | | 進化・1 | | 進化・2 | | 進化・3 | | 進化・4 | | 贈り物・1 | | 贈り物・2 | | 贈り物・3 | | 贈り物・4 | | スキル習得・1 | | スキル習得・2 | | 奥義強化・1 | | 奥義強化・2 | | オーブ装備 | | 対戦・開始 | | 対戦・上昇 | | 対戦・勝利 | | クエスト開始・1 | | クエスト開始・2 | | 敵と遭遇・1 | | 敵と遭遇・2 | | ボスに挑戦・1 | | ボスに挑戦・2 | | クエスト中の会話・1 | | クエスト中の会話・2 | | クエスト中の会話・3 | | クエスト中の会話・4 | | クエスト中の会話・5 | | クエスト中の会話・6 | | パーティ編成・1 | | パーティ編成・2 | | 探索(フロア開始時)・1 | | 探索(フロア開始時)・2 | | 探索(フロア開始時)・3 | | 探索(フロア開始時)・4 | | バトル開始・1 | | バトル開始・2 | | 攻撃・1 | | 攻撃・2 | | ダメージスキル・1 | | ダメージスキル・2 | | ダメージスキル・3 | | 回復スキル・1 | | 回復スキル・2 | | 蘇生スキル | | 防御スキル | | 反撃スキル | | 支援スキル | | 妨害スキル・1 | | 妨害スキル・2 | | 状態異常付与スキル | | 弾きスキル | | 挑発スキル | | 範囲攻撃スキル | | 奥義・1 | | 奥義・2 | | 奥義・3 | | ダメージ・1 | | ダメージ・2 | | ダメージ・3 | | 戦闘不能 | | とどめ(通常)・1 | | とどめ(通常)・2 | | とどめ(ボス)・1 | | とどめ(ボス)・2 | | 勝利(通常)・1 | | 勝利(通常)・2 | | 勝利(通常)・3 | | 勝利(通常)・4 | | 勝利(通常)・5 | | 勝利(ボス)・1 | | 勝利(ボス)・2 | | 勝利(ボス)・3 | | 勝利(ボス)・4 | | 勝利(ボス)・5 | | 勝利(ボス)・6 | | 勝利(ボス)・7 | | 敗北 | | 掛け合い・1 | | 掛け合い・2 | | 掛け合い・3 | | 掛け合い・4 | | 掛け合い・5 | | 掛け合い・6 | | 掛け合い・7 | | 掛け合い・8 | | 掛け合い・9 | | 掛け合い・10 | | 掛け合い・11 | | 掛け合い・12 | | 掛け合い・13 | | 掛け合い・14 | | 掛け合い・15 | | スキル・1 | | スキル・2 | | 覚醒スキル・1 | | 覚醒スキル・2 | |
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+
| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
+
| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | | 強化画面タッチ・2 | | 強化画面タッチ・3 | | アジト自由台詞・1 | | アジト自由台詞・2 | | アジト自由台詞・3 | | アジト自由台詞・4 | | アジト自由台詞・5 | | アジト自由台詞・6 | | アジト自由台詞・7 | | アジト自由台詞・8 | | アジト自由台詞・9 | | アジト自由台詞・10 | | アジト贈り物 | | アジトプレゼント | | アジトイベント中 | | アジト交換所 | | アジトボーナスタイム | | アジトコロシアム | | アジト共襲イベント中 | | アジト探索完了 | | 探索・準備中 | |
|
+
| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | | クエスト開始(追加)・イベント | | 敵と遭遇(追加)・メイン | | 敵と遭遇(追加)・イベント | | ボスに挑戦(追加)・メイン | | ボスに挑戦(追加)・イベント | | クエスト中の会話(追加)・メイン | | クエスト中の会話(追加)・メイン | | クエスト中の会話(追加)・イベント | | クエスト中の会話(追加)・イベント | | 掛け合い(追加)・協力 | | 掛け合い(追加)・勢い | | クエスト開始(追加)・財宝 | | 敵と遭遇(追加)・財宝 | | ボスに挑戦(追加)・財宝 | | クエスト中の会話(追加)・財宝 | | クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
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| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
フォトン容量増加やダメージブロックなど、珍しいバフを持つファイターです。
高い防御力と奥義の防御依存攻撃によって、攻防一体の盾役にもなれます。
- 各種技で盾役を強化
スキルで防御力を伸ばし、覚醒スキルでダメージブロックを付与する事でザガン型の盾役になれます。
自分以外にも付与できるため、他の盾役やワンボトム用スナイパーの援護もできます。
またスキルにはフォトン容量+1が付いているため、アモンRのようなフォトン追加型アタッカーに付与しても有効です。
- 高い防御力で攻撃する奥義
奥義は防御力依存の列攻撃を行った後、味方全体の防御力を上昇させます。
元々高い防御力を特性・スキル・奥義によってさらに上げられるため、単独でもなかなかの威力を発揮できます。
- かばうを持たない
かばうを持たないため、そのままだとトルーパーの攻撃から味方を守れません。
元々かばうを持つ盾役の援護に回ったり、フォラスCのオーラで自動かばうを付与してもらうのがいいでしょう。
- ダメージブロックの維持
素早さが低いため、自分より早い相手にダメージブロックを維持しようとすると毎ターン覚醒スキルを使用する(サブナックに2手使う)必要が出てきます。
覚醒スキルに素早さ上昇が付いているため自分に使う場合は多少フォローできますが、維持が大変な場合はラウムなどでまとめて覚醒を上げる、スキル強化やウコバクMEで持続ターンを伸ばす、カウンターオーブヘルヘブンと併用して負担を減らす、などの工夫が必要でしょう。
おすすめ編成 †[編集]
自分か盾役を強化して守りを固めたり、手軽なフォトン容量増加を活かしてフォトン追加戦術を支援するように動くと良いでしょう。
相性の良いキャラクター †[編集]
- フォラスC
防御力を上昇させ自動かばう効果を持つ2種のオーラで、サブナックの長所を伸ばし短所を補います。
オーラ付与条件となる物体オーブに、サブナックと合うものが少ないのがネックです。
- ウコバク
前列・火ダメージ中心のサポーターです。
【与えるステータス強化のターン数+1】MEやスキル強化によって、サブナックのバフを維持しやすくできます。
龍オーブに対応するオーラを持つため、回り道になりますが地龍帝スムドゥスなどを持たせ、溜めたオーラをフォラスCに変換してもらって堅忍不抜オーラを付与することもできます。
- プルソンB
勇輝の加護によって、プルソンへのターン系バフを永続化できます。
フォトン容量+1やダメージブロックは、プルソンだけ生き残って粘り勝つような状況で特に役立ちます。
- ガープ・エリゴスなど防御力依存攻撃持ち
サブナックはスキル1つで最大40%防御力上昇できるため、他の防御力依存攻撃とも相性がいいです。
ガープ・エリゴス共にかばう持ちのため、盾役をそちらに任せることもできます。
相性の良いオーブ †[編集]
- オーラ用の物体オーブ
- オートブロッカー・魔導シールド
CT2でかばう+防御力上昇する技を持ちます。
2つのオーブの違いは特効が龍か神かだけなので、どちらを使っても構いません。
- 災厄の魔櫃
チャージを2つ追加する技を持ちます。
編成によってはこちらの方が役立ちます。
- それ以外のオーブ
- 地龍帝スムドゥス
特性で防御力が上がります。
技も、完殺+強化解除と役立つ場面が多いです。
- シャーベットマン
防御力上昇技を持つカウンターオーブです。
奥義ダメージを伸ばすなら、ぜひ誰かに持たせましょう。
相性の良い霊宝 †[編集]
防御力の数値だけで言えば、メタリックネイル(防御+42、覚醒値に応じて防御上昇)を4積みするといいでしょう。
銀霊宝なので比較的作りやすいのも長所です。
奥義威力的には、防御+34に加えて列ダメージ補正がある希望の指輪(エピック霊宝小)を4積みした方が高くなることが多いです。
例えば防御力1000の相手に対し、2ターン目にLv70サブナックが自身にスキルを付与して(防御合計+70%)Lv3奥義を撃つと仮定すると、
メタリックネイル×4では防御力1683×6.1-1000=9266ダメージ、
希望の指輪×4では[防御力1421×6.1-1000]×1.24=9508ダメージ
となります。
両方作れる場合、純粋な盾役なのか攻撃も兼ねるのかで選ぶといいでしょう。
対応メギドクエスト †[編集]
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
グラシャラボラスC | サレオスC | マスティマ | バラキエル | アガシオン | |
編集時の注意点 †
コメントフォーム †[編集]